心魔唤者牵绊
灵能师与灵能武士讲述了一个这样的故事:心灵自有其力量。这个故事并不完整,心魔唤者则讲述了这个故事的另一半:心灵的暗面自有其力量。
心魔唤者掌握着自己心灵暗面的力量,将其束缚塑造成了有形的实体供其驱使,称之为“心魔”。
心魔赋形
第2级起,你将自己的心灵暗面束缚塑造为了具有实体的心魔(数值见附录),将其作为你的召唤物,它会随着你的召唤师等级成长。心魔在死亡时不会留下尸体,但会在你完成一次长休时再次显化。当你到达八级时,你还会获得第二个心魔作为你的第二心魔。
心魔的智力与感知属性始终与你相当。当你的等级提升时,你的所有心魔的力量,敏捷,体质也会获得相应等级的属性值提升(详见基础-创建角色-升级-角色升级表),你可以自行从三种属性中选择一项作为心魔的主属性,无需与你相同。
你拥有等于你召唤师等级的强化点,可以为你的心魔消耗相应的强化点获得下列的强化,如无特别说明,每种强化只能选取一次,部分强化可能需要其他强化作为前置。如果其中的某项能力需要豁免,其DC=8+熟练加值+智力调整值。当你的召唤师等级提高时,你可以获得更多的可选项,并且可以重新选择心魔的强化项。
属性增强(1级,1强化点):你的心魔的一项属性增加1点,不能超过20点。可重复选择。
心灵防护(1级,1强化点):你的心魔获得新的天生护甲项,AC=11+熟练加值+智力调整值。
心灵冲击(1级,1强化点):你的心魔获得新的天生武器项,射程30/90尺,攻击检定关键属性为敏捷,命中:2d6心灵伤害。
心灵学识(1级,1强化点):你的心魔选择两项技能并获得其熟练项。可重复选择。
心灵武装(1级,2强化点):你的心魔获得简易武器与军用武器的熟练项。
心智铠甲(1级,1强化点):你的心魔获得轻甲、中甲的熟练项。
心智重甲(1级,2强化点,先决:心智铠甲):你的心魔获得盾牌、重甲的熟练项。
心灵通晓(1级,2强化点):你的心魔选择一项具有熟练的技能并获得其专精。可重复选择。
暗念增生(4级,3强化点):此强化可以重复选择。你的心魔体型和生命骰各增大一级。
飞掠(4级,2强化点):你的心魔通过飞行移动离开其他生物的触及范围时,不引发借机攻击。
爱别离苦(4级,3强化点):每回合一次,当你的心魔使用武器攻击命中一个生物时,他需要通过一个感知豁免,否则被你的心魔魅惑,持续直到你的心魔的下个回合结束。
怨憎会苦(4级,3强化点,先决:爱别离苦):豁免失败的生物还会陷入恐慌,持续直到你的心魔的下个回合结束。
求不得苦(8级,3强化点,先决:怨憎会苦):豁免失败的生物还会陷入嗜血,持续直到你的心魔的下个回合结束。
五取蕴苦(8级,2强化点):当你的心魔的武器攻击命中一个生物时,该生物每处于一种心智类负面状态,这次攻击就额外造成1d12的心灵伤害。
心能显化(8级,4强化点):你的心魔选择一个环阶不超过一环的异能法术获得其天生施法能力(每日3次,无需材料成分)。
高等虚体移动(8级,1强化点,先决:虚体移动):你的心魔来自虚化的飞行速度增加其智力调整值×5尺。
高等属性增强(8级,1强化点):你的心魔的一项属性增加1点,不能超过24点。可重复选择。
厌恶冠冕(8级,2强化点):你的心魔周围30尺的区域,对不免疫恐慌的敌人来说是困难地形。
排斥屏障(8级,3强化点,先决:厌恶冠冕):你的心魔以一个动作在60尺范围内创建一道可排斥生物的透明屏障,持续1分钟。长度最长60尺,高度最高30尺,厚度为1寸。这道屏障不能阻挡效果线,创建时如果穿过一个生物占据的空间则动作被浪费。一个生物试图移动穿过屏障时,必须通过一个成功的感知豁免,否则移动速度降为零。
直到完成长休或短休前,此特性无法再次启用。
高等心能显化(12级,7强化点):你的心魔选择一个环阶不超过三环的异能法术获得其天生施法能力(每日3次,无需材料成分)。
幽暗穿梭(12级,4强化点):你的心魔可以用附赠动作传送到至多30尺远的一处它能看到的未被占据空间。
心灵撕裂(12级,4强化点):你的心魔的近战武器攻击会在命中时额外对目标生物造成1d4的感知损伤。
心灵共享(12级,2强化点):你和你的心魔共享彼此的视觉。这个效果需要你们之间有效果线连接。
极限属性增强(12级,2强化点):你的心魔的一项属性增加1点。可重复选择。
愚者冠冕(12级,2强化点):你的心魔周围30尺的区域内,不免疫智力属性损伤的敌人的智力检定具有劣势。
无望冥河(12级,3强化点,先决:愚者冠冕):你的心魔以一个动作指定60尺内一个敌人,呼唤冥河的水流冲刷目标。目标必须通过一个成功的敏捷豁免,否则受到1d12点智力属性损伤。
直到完成长休或短休前,此特性无法再次启用。
心灵跃迁(16级,4强化点):你的心魔可以消耗20尺的移动力,从一个生物身边5尺范围内内,传送到120尺以内它能看到的另一个生物身边5尺范围内。
魔网意志(16级,3强化点):你的心魔在对抗一个法术的豁免失败后,在接下来的一分钟里对抗同名法术的豁免自动成功,对抗同学派法术的豁免具有优势。
吞食痛苦(16级,3强化点):你的心魔在造成心灵伤害时,会恢复等量的生命值。
狂怒冠冕(16级,4强化点):你的心魔周围30尺的区域内,不免疫嗜血状态的敌人专注豁免具有劣势。
愤怒撩拨(16级,3强化点,先决:狂怒冠冕):你的心魔以一个动作指定60尺内一个敌人,目标必须通过一个成功的智力豁免,否则在1分钟内承受以下效果:每当目标发动攻击后,触及范围内包含目标的生物都可以对其发动借机攻击。
直到完成长休或短休前,此特性无法再次启用。
第6级起,你的心灵变成了一座复杂而崎岖的迷宫,你的心魔可以寄宿其中并获得了温养。
你额外获得等于你智力调整值的强化点。
此外,处于你触及范围内的心魔可以花费一分钟的时间回归你的心灵宫殿。你的心魔暂时消失,心魔着装或携带的所有物件也会随之消失,直到你用一个附赠动作将其重新释放到距离你30尺以内的一处未被占据空间。
心灵视野
第10级起,你可以用心灵而非肉眼观察世界。你获得30尺的盲视与30尺的真实视觉。这些视觉不能看到免疫读心效应的生物。
你始终可以读取该视野范围内其他生物的表层想法,如同法术“侦测思想Detect Thoughts”中无需豁免的效应。被你读心的生物不会意识到自己正在被读心。
一体两面
第14级起,如果你和你的心魔相距不超过60尺,当你的心魔将要陷入与心灵相关的负面状态或不利影响时(参考法术“心灵屏障”中的描述),你可以用一个反应代替它承担;当你即将陷入心灵相关的负面状态或不利影响时,你的心魔也可以用一个反应代替你承担。
心魔化身
第20级起,你对心灵暗面的掌控已经让自己的存在永久刻入了所有生物的潜意识共同体之中。只要多元宇宙中还有一个生物的心中存在负面的思想,你就不会真的死去。如果你被杀死,你会在第二天的午夜时分随机在一个内心具有负面念头的生物身边完全重生(优先选择本位面的生物)。
附录:心魔数据
心魔
中型异怪(虚体),阵营与召唤师相同
AC:14(天生护甲)
HP:-(拥有与召唤师等级相同数量的d8生命骰)
速度:40尺
力量15(+2)敏捷15(+2)体质15(+2)智力与你相同 感知与你相同
感官:黑暗视觉60尺
伤害免疫:毒素
状态免疫:中毒、倒地、擒抱
挑战等级:-
熟练加值:与召唤师相同
特性
【虚体移动】心魔处于虚化状态。如果它在自己的回合结束时依然处于实体内部,被推开到实体以外未被占据的空间(优先向进入该实体的方位推开)。
【额外攻击】当你的召唤师等级达到5级时,心魔获得“额外攻击”特性;当你的召唤师等级达到11级时,心魔获得“精通额外攻击”特性。当你的召唤师等级达到17级时,心魔获得“非凡额外攻击”特性。
动作
【挥击】近战天生武器攻击,命中+熟练加值+力量调整值。若命中,造成7(1d8+2)的挥砍伤害,外加6(1d12)的心灵伤害。