职业圣武士恶武士(圣武士变体)战争之誓(恶武士)☰ 目录← 征服之誓(恶武士)死亡之誓(恶武士) →

战争之誓

战争的誓言吸引着将战斗视为生命中最重要的(甚至是唯一的)娱乐活动恶武士。对他们来说,战争不是外交的延续,而是单纯热爱军团作战的过程。他们不在乎战争能给自己带来什么实质性的好处,也不在乎与强敌作战会冒着多大的生命危险,只要两个集团之间爆发了武装冲突,战争之誓的恶武士便会身先士卒。

这样的恶武士时常与修罗场Acheron达成共识。在修罗场的铁块碰撞声中,战争之誓的恶武士发出战吼、狂欢、咆哮,尤其让人胆寒。

战争之誓法术

职业等级

法术

2

脆弱诅咒、地雷

5

战斗续行、宙斯盾系统

9

十字军披风、造粮术

13

致病辐射、神能

17

剧痛、寻敌术

恶武士

你是一名恶武士,能力详见“恶武士职业特性替换”。

理念争锋

战争之誓的恶武士与王冠之誓的圣武士,对彼此的攻击具有优势。

行为准则

战争之誓的恶武士通常守序邪恶。他们习惯用以下方式执行暴力。

兵无常势。战场局势瞬息万变,需要对多种情况做出预案,从而在每一种环境中都尽可能发挥出自身和盟友的战斗力。

干戈猛志。生命不息,战斗不止。哪怕敌我差距悬殊,也绝不能放下武器。

武力秩序。在战场上赢不回来的东西,也必然不可能从谈判桌上拿到。因此不如直接跳过谈判环节,依靠武力建立秩序。

奉行着上述准则的生物,在“侦测魔法”“神圣感知”或类似的探测能力下,散发着血红的灵光。

此外,你通过“获得坐骑”“获得高等坐骑”法术得到的坐骑,其颜色也变为血红色。

嗜血冲刺 

1级起,你可以用一个附赠动作执行“疾走”。随后,你陷入嗜血状态,直到你的下个回合结束。

引导神力 

3级起,你获得以下两种引导神力选项。
    引导神力:领导打击

你的攻势暴露出敌人的弱点,当你以一次近战武器攻击命中一名敌对生物时,你可以使用此特性。直到你的下个回合开始之前,所有对该生物发动的攻击具有优势。

引导神力:困兽犹斗

你在濒死之际爆发出回光返照的力量,用神力继续支撑身躯。当你的生命值降为0但并未立即死亡时,你可以用一个反应,立即发动一次武器攻击,这次攻击在命中后会自动重击。这次攻击结算完成后,如果你的生命值不大于0,你正常倒地昏迷。

赐死剑气

7级起,你的杀意凝练依附在周围的武器之上,让它们闪着寒芒。半径10尺的灵光范围内,由你选择的人造武器视为魔法武器。

12级起,该灵光的作用范围扩展至30尺;第18级起,该灵光的作用范围扩展至60尺。

血战不休

15级起,你每次对等级大于或等于“你的等级-3”的生物造成伤害后,恢复等同于伤害量的四分之一的生命值。

大灭

20级起,你显露出浴血屠戮的狂魔形态。以一个附赠动作,消耗1个5环法术位(每两次长休之间,首次启动大灭时,无需消耗5环法术位),你获得下述效果:

·每当你对一名生物造成重击时,该生物周围10尺内,所有与你为敌的生物都需要进行一次感知豁免,对抗你的法术豁免DC。豁免失败则对你恐慌,持续1分钟。

·你对自己造成的生命恢复效果翻倍。

·你的移动速度翻倍。

·如果你在自己的回合内没有将任何敌对生物的生命值降至0或杀死,那么你需要消耗1个5环法术位,否则大灭会在这个回合结束时终止。如果你能持久地杀戮下去,大灭的效果会不断延续。