构造铁匠专业
构造铁匠在卡尼斯家族制造战斗构装体和最初的战俑时扮演了关键的角色。在终末战争过后,这些奇械师致力于救助在恐怖的战争中受伤的人。许多运用着近似于创造生命力量的构造铁匠将他们的聪明才智用于摸索如何制造技术上无比卓越的小狗小猫。看来,我小看了他们。
——塔莎
军队需要保护,但当防卫战失败时,需要有人来进行重整。身为守护者和医生的结合,构造铁匠是进行防卫,以及重整工事与人员的专家。构造铁匠大多都携带一个由自己制造的防卫性随从——钢铁守卫来辅助自己。无数士兵都曾讲述过关于濒临死亡的自己被一名构造铁匠,以及他的钢铁守卫所拯救的故事。
职业等级 | 法术 |
3 | 英雄气概、护盾术 |
5 | 完全修复术、守护之链 |
9 | 活力灵光、召唤箭雨 |
13 | 净化灵光、温度护盾 |
17 | 放逐斩、群体疗伤术 |
钢铁守卫
第3级起,你获得“制造构装体”职业专长。
当你制造一个构装体后,你可以指定它作为你的钢铁守卫,让它得到强化。当你指定第二个构装体作为你的钢铁守卫时,前一个构装体的强化效果消失。
钢铁守卫具有以下强化特性:
·对钢铁守卫施展戏法“修复术”,可以让它恢复2d6点生命值。
·钢铁守卫的熟练加值提高至与你相同。
·钢铁守卫的武器攻击,视为魔法武器攻击,在命中后额外造成等同于熟练加值的伤害。
·你可以通过心灵感应对钢铁守卫下达命令,心灵感应距离为120尺。
·钢铁守卫学会说话,懂得你所掌握的语言。
机关魔术
第5级起,你的钢铁守卫能够通过内置的机关,施展以下三种魔法。
力场射线
以一个动作,钢铁守卫发动一次远程法术攻击。射程90尺,单一目标。命中等于你的法术攻击加值。若命中,造成“1d8×熟练加值+你的智力调整值”点力场伤害。
修理
以一个附赠动作,钢铁守卫为触及范围内的一个物件或构装生物,恢复“1d6×熟练加值+你的智力调整值”点生命值。
钢铁守卫可以使用该特性的次数,等于你的智力调整值,在你完成长休后恢复所有次数。
偏转攻击
当钢铁守卫看见一个敌对生物对它的触及范围以内、除了它自己以外的生物发动攻击时,在攻击掷骰前,它可以用一个反应让该次攻击具有劣势。
构装体改造
第11级起,当你制造构装体时,你可以额外消耗一倍的工艺费用,为它添加下列能力中的一种。若它是钢铁守卫,改为添加三种能力。
庞然大物:体型增大一级,力量+2。
微缩身形:体型减小一级,敏捷+2。
轻载装甲:移动速度+20尺,AC-2。
厚重装甲:AC+4,移动速度-10尺。
铁翼引擎:获得等同于步行速度一半的飞行速度。
防水处理:获得等同于步行速度的游泳速度。
反射闪避:在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则豁免成功时不受伤害,豁免失败时只受一半伤害。
熔炉蒸汽:获得“吐息武器”动作项。充能5~6,令60尺锥形区域内的生物进行敏捷豁免(豁免DC=8+其熟练加值+其体质调整值),豁免失败则受到“2d8×熟练加值”的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
毁灭过载:在回合结束时,可以立即执行一个额外的回合,然后自身被摧毁。
精金工艺:获得“精金躯体”种族专长。
你好世界
第15级起,你用魔法制造出了一个独属于你的特殊构装体半位面,有且仅有你的构装体可以进出。
你可以用一个动作在开启此位面的传送门,让任意数量的受你控制的构装体进入半位面,或出现在你附近的未被占据空间。
你可以用一个附赠动作,将一个受你控制的构装体传送回此半位面。当你看见一个受你控制的构装体受到伤害,在伤害结算之后,你可以用一个反应将它传送回此半位面。