炼金师专业
炼金师是将奇异的原料混合在一起以产生种种新物质的专家,炼金师的创造物能用来延续生命,也能用来夺走生命。这一行业的终极追求,是不老药和点金石。炼金术是最古老的奇械师技艺,它的多功能性在战争与和平时都长期受到重视。
要成为一名炼金师,你必须掌握了“制造魔药”的造物能力。
职业等级 | 法术 |
3 | 治愈真言、储存药力 |
5 | 医治残疾、次级复原术 |
9 | 生命转换、星质茧 |
13 | 生命显现、化岩术 |
17 | 长生术、肌体融合 |
灵丹妙药
第3级起,当你制造魔药时,可以额外花费一倍的工艺费用,将它的魔药类型修改为“瓶剂”“粉末”“油”中的任何一种。同时,为它添加一种基于魔药类型的效果。
瓶剂:使用瓶剂的生物,在持续时间内的攻击检定和豁免检定,获得1d4的加值。
粉末:生物可以用一个动作把粉末投掷到30尺远处,让它生效。投掷到友方生物占据的方格时,可以让这名友方生物获得粉末的效果。如果该粉末原本就可以投掷,则改为让最大投掷距离增加30尺。
油:持续时间翻倍,持续时间为立即的油不受影响。
//只有仅提供持续性增益效果的瓶剂,可以添加1d4的加值。持续时间为立即的、或者有可能产生任何负面效果或不利影响的瓶剂,不可以添加1d4的加值。
所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。
贤者之石
第3级起,炼制贤者之石的四个步骤,被你逐步掌握。你在奇械师等级达到3级/5级/11级/15级时,掌握黑化/白化/黄化/赤化的动作项。
黑化Nigredo(3级)
将脆弱物质衰败、分离,制造腐死物质,漆黑似混沌。
以一个动作,你消耗一枚一环的机械压缩球,发出黑化射线。远程法术攻击,射程90尺。若命中:如果目标有伤害阈值,则伤害阈值降低5点,持续时间为1小时;如果目标没有伤害阈值,则承受1d4点体质属性损伤,持续时间为立即。
白化Albedo(5级)
将腐死物质分解、净化、提纯,阴阳化合,如有白银灵气。
以一个动作,你消耗一枚二环的机械压缩球,去除腐朽。触及范围内的一个目标恢复其伤害阈值;如果目标没有伤害阈值,改为移除一种健康类负面状态。
黄化Citrinitas(11级)
将提纯产物重新组合,发酵获得新物质,黄金就此出现。
以一个动作,你消耗一枚三环的机械压缩球,令触及范围内的一个目标进行体质豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则其材质视为黄金,持续1分钟。
材质视为黄金的物件,AC为16、伤害阈值为10,因质地柔软,无法当作人造武器、盔甲、盾牌使用;材质视为黄金的生物,等同于陷入石化状态,此外AC为16、伤害阈值为10。
赤化Rudedo(15级)
将新物质与自身意志合一,由金之种子点染无尽黄金。
以一个动作,你消耗一枚四环的机械压缩球,选择触及范围内一处由人工制造的黄金。黄金附近10尺内的所有生物和物件进行体质豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则其材质也视为黄金,持续1分钟。
//引述:伤害阈值
伤害阈值衡量了生物或物件忽略轻微的打击能力的程度。如果对生物或物件造成的单次伤害值没有超过其伤害阈值,那么忽略这个伤害。只有在受到大于或等于其伤害阈值的伤害时,才按正常的情况计算伤害。
调和
第5级起,你可以用一个动作消耗一枚机械压缩球,将你的左手与右手分别持握的两种魔药,调和为一种不稳定的魔药,与魔法物品工艺“混合”不叠加。
不稳定的魔药,同时具有两种魔药的功能。但若未被及时使用,则会在1分钟后失去魔法效力。
炼金炸弹
第5级起,一个生物对抗你使用的魔药的豁免失败时,你对该生物造成“2×奇械师等级”的力场伤害。
不老药
第11级起,你可以制造出令无数权贵梦寐以求的不老药。成本为60份无机素材、180份有机素材、240份魔晶素材、1200gp工艺费用。
不老药Elixir of Immortal
魔药(瓶剂),非卖品
喝下药水的生物,生理年龄不会继续增长,剩余寿命不会继续缩短,持续十年。
//不老药没有固定的价格,生物也无法轻易在市场上买到不老药。炼金师制造出不老药以后,可以自己定价,卖给别人。
荷蒙库鲁兹之瓶
第15级起,你可以为瓶中的溶液赋予活性,让它成为一个炼金生命。以一个附赠动作,你将正在持握的一种魔药转化为一个荷蒙库鲁兹,其数据详见附录。荷蒙库鲁兹可以存在最多1小时,它听从你的命令,在生命值降为0或死亡时消失。
附录
荷蒙库鲁兹Homunculus
微型构装生物,绝对中立
护甲等级:12
生命值:5
速度:20尺,飞行40尺
力量4(-3)敏捷15(+2)体质11(+0)智力10(+0)感知10(+0)
伤害免疫:毒素
状态免疫:健康类负面状态
感官:黑暗视觉60尺
语言:懂其制作者的语言但不能说
挑战等级:0
特性
【构装本质】荷蒙库鲁兹无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
【心灵连结】当荷蒙库鲁兹与其主人处于同一位面时,它可以用魔法将自己的感官传递给主人,且两者可以通过心灵感应进行交流。
动作
【引流】只有来自魔药(瓶剂)的荷蒙库鲁兹才能使用引流。它触碰一名自愿生物,将构成它的魔药的效果转移到该生物身上。随后,荷蒙库鲁兹失去这个动作项。
【自爆】只有来自魔药(粉末)或魔药(油)的荷蒙库鲁兹才能使用自爆。它立即死亡。如果荷蒙库鲁兹死亡,则在半径10尺的区域内释放构成它的魔药的效果。