职业德鲁伊风暴结社☰ 目录← 野火结社凛冬结社 →

风暴结社

与天空、海洋、雷电、飓风之力共鸣的风暴使者,驾驭着自然最狂暴的一面,行使着元素的毁灭威能。

风暴结社的魔法源于风元素之力量。也许你在狂风呼啸中诞生,而那狂风因其威力之强而仍被市井传颂;也许你的血脉受到强大风元素生物的影响,比如风元素大公,又或风巨灵。不论情况如何,风暴之魔力早已浸透你的灵魂。

风暴结社法术

职业等级

法术

1

雷鸣波

3

造风术

5

闪电束

7

任意门

9

操控风力

11

连锁闪电

13

雷部显圣

15

天象华服

17

复仇风暴

雷电形态

2级起,你可以在使自身变形或使用“引导神力·精魂附体”,让音波或闪电环绕你,持续到该次变形或“引导神力·精魂附体”结束。你获得以下两种好处之一:

音波环绕

·你的远程攻击的伤害类型,改为雷鸣伤害。

·你对雷鸣伤害具有抗性。第10级起,改为免疫;第19级起,改为吸收。

·你免疫耳聋、倒地。

·你获得1点临时术法点,它只能用于给造成雷鸣或闪电伤害的法术添加超魔效果。未用完的临时术法点,会在变形结束时消失。

闪电环绕

·你的近战攻击的伤害类型,改为闪电伤害。

·你对闪电伤害具有抗性。第10级起,改为免疫;第19级起,改为吸收。

·你免疫麻痹。

·你获得等同于德鲁伊等级的临时生命值。未用完的临时生命值,会在变形结束时消失。

引导神力

2级起,你获得了通过引导神力,掌控周边气象的能力。

引导神力:风暴导向

以一个附赠动作,你改变身边30尺内的天气,持续1分钟。从“风力:强风”“风力:微风”“风力:无风”“降水:大雪”“降水:暴雨”“降水:晴朗”中选择一种效应。

关于这些效应的具体描述,详见“操控天气Control Weather”。

充能激荡

6级起,你可以用一个附赠动作,在60尺内你能看见的空间中一点,消耗一枚法术位,创造一个充能球体,持续最多1分钟。

充能球体是一个固定在空间中不动的小型物件,AC17,HP=10×你消耗的法术位环阶,对钝击、挥砍、穿刺、火焰、寒冷、强酸、心灵、毒素、光耀、暗蚀、力场伤害具有免疫。

当充能球体的生命值变为0时,它产生一阵雷电激荡。距离充能球体不超过30尺的生物,需要进行一次敏捷豁免(豁免DC=你的法术豁免DC),豁免失败则受到“5×你消耗的法术位环阶”点雷鸣伤害和“5×你消耗的法术位环阶”点闪电伤害,豁免成功则只受到雷鸣伤害或闪电伤害之一(由你选择)。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

清风之灵

10级起,你获得等同于步行速度的飞行速度。当你坠落时,清风会托举着你,让你的坠落速度降低到每轮60尺,且不受坠落伤害。

连锁震击

14级起,你的雷霆之威可以传导给多个敌人。

当你以一次攻击对一个生物或物件造成了雷鸣或闪电伤害,你可以选择与被攻击者距离10尺内的另一个生物或物件。如果该次攻击检定结果足以命中你选择的新目标,则对新目标造成3d10点雷鸣或闪电伤害。

你可以使用该特性的次数,等于你的感知调整值。你的回合开始时,恢复所有使用次数。

天威具形

19级起,你为造成雷鸣或闪电伤害的法术(包括通过“能量替代”转化伤害类型的法术)添加超魔时,每种超魔所需要的术法点降低1点。

当你消耗法术位施展一个造成雷鸣或闪电伤害的法术后,你的一只空手上,出现了一柄风暴之矛,它会在你的下个回合结束时消失。

风暴之矛

武器(标枪或长矛),非卖品

这柄矛由雷霆铸成。风暴结社的德鲁伊使用此武器时,可以获得以下好处:

·具有此武器的熟练项。

·这把武器被投掷出去以后,会自动回到风暴结社的德鲁伊手中。

·此武器造成的伤害类型,为雷鸣或闪电伤害之一。

·武器加值:+X。X为塑造此武器消耗的法术位环阶。