命流宗
命流宗的武僧们习得了如何操纵他人的生命能量来帮助那些需要帮助的人。他们四处流浪,为穷人和伤员提供医疗。然而,对于那些无可救药之人——无论是生性邪恶,还是病入膏肓——他们施予仁慈的方式会改变为给个痛快。
那些遵循命流之道的人可能是一名谦卑的教会成员,施予他人最需要的帮助,做出植根于现实而非理想的严峻抉择。一些人可能是和颜悦色的治疗师,受到所住社区的喜爱,而另一些可能是带来痛快之死的蒙面人。
命流宗的人通常穿着简单的长袍,戴着厚厚的头巾,常常用面具遮住自己的脸,把自己表现成一名无貌的生死判官。如果你戴着面具,请选择它的外观,或利用命流面具表格通过掷骰来决定。
命流面具
D6 | 面具 |
1 | 黑白 |
2 | 哭脸 |
3 | 笑脸 |
4 | 骷髅 |
5 | 蝴蝶 |
6 | 渡鸦 |
附赠熟练项
第3级起,你获得感知(洞悉)和感知(医药)技能熟练项。
予命之手
第3级起,你的玄秘之触能够愈合伤口。你可以用一个动作消耗若干点气,触碰一个生物,为其恢复“你消耗的气数量×武艺骰+感知调整值”点生命值。
当你使用疾风连击时,你可以替换疾风连击中的一次徒手打击,改为触碰一个友方生物,为其恢复“武艺骰+感知调整值”点生命值。
第10级起,你可以替换疾风连击中的任意次徒手打击,每一次替换为触碰一个友方生物(可以触碰相同的目标最多两次),为其恢复“武艺骰+感知调整值”点生命值。
夺命之手
第3级起,你能用气来造成伤害。每回合一次,当你用徒手攻击命中一个生物时,可以花费1点气来额外造成“武艺骰+感知调整值”点暗蚀伤害。
第10级起,你使用夺命之手不再需要消耗气。
生死之触
第6级起,你可以通过接触来进行更有效的治疗,你也可以利用你的知识来造成伤害。
当你对一个生物使用予命之手时,你还可以结束一种疾病或影响该生物的下列状态之一:目盲、耳聋、麻痹、中毒或震慑。
当你对一个生物使用夺命之手时,你可以使该生物陷入中毒状态,持续到你的下个回合结束。
命极之手
第10级起,你对生命能量的掌握打开了通往命流奥义的大门,以一个动作,你可以接触一个在过去24小时内死亡生物的尸体并消耗5点气,该生物会复活,恢复4d10+感知调整值的生命值,并移除可能具有的如下负面状态:目盲、耳聋、麻痹、中毒和震慑。
你无法再次使用该特性,直至你完成一次长休。
流转生死
第16级起,你掌握了随意漫步于生死边界的魔法。
你的回合结束时,你可以记录自己的所有状态并死亡,变为一具尸体。你的灵魂漂浮在尸体的位置,能够继续观察周围的情况。你可以用意念(无需任何动作),消耗2点气,让自己的尸体复活。复活后的状态等同于你记录时的状态,但具有持续时间的效果,其持续时间会在死亡期间正常流逝。
如果尸体被损坏、被摧毁、被占据、被活化为构装生物、被唤起为不死生物,你无法复活。