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重力魔法

理解并掌控着将物体的物质聚合或分离的力量,重力奥术传承的学生们通过学习来更进一步掌控扭曲并操纵重力的狂暴能量来增益自己,或是为他们的敌人带来恐怖的伤害。

调节密度

2级起,使用一个动作,你能魔法地改变一个物件或生物的密度。指定30尺内一个可见生物或一件没有被着装携带的可见物品。其体型不能超过中型。

如果目标是生物,则其着装物和携带物的尺寸也随之变化。随后任何从该生物身上脱离的物品都会恢复其正常大小。你选择令目标的密度翻倍或减半,持续1分钟。当你失能或死亡,你再次使用此特性,或是你用意念(无需任何动作)终止时,此特性会提前结束。

·增大。当一个生物的重量通过该效果增大时,该生物的移动速度减少10尺,跳跃距离变为正常的一半,并且在进行力量检定、力量豁免时具有优势,受到坠落伤害时翻倍。

·减小。 当一个生物的重量通过该效果减小时,该生物的移动速度增加10尺,跳跃距离变为正常的两倍,并且在进行力量检定、力量豁免时具有劣势,受到坠落伤害时减半。

·质量守恒。当你使用此特性时,可以在选择增大时使目标在效应时间内的体型减小一级,在选择减小时使目标在效应时间内的体型增大一级。如果目标并非自愿,则其可以进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免成功则此额外效应无效。

10级起,你能对大型的物件或生物使用本特性。第14级起,你能对巨型的物件或生物使用本特性。

信仰之跃

2级起,凭借对重力魔法的轻微操纵,你能够用心灵而非肉体实现移动。你使用智力调整值代替力量调整值,以决定你的移动速度、跳跃距离。

你承受的坠落伤害,降低等同于“3×你的法师等级”的数值。

//引述:力量与移动

你每有1点力量调整值,速度增加5尺;你每有-1点力量调整值,速度降低5尺(至少保留基础速度的一半)。

进行跳远时,如果你先进行至少10尺远的助跑再立即起跳,则你可以跨越等同于你力量值尺数的距离。而进行立定跳远时,跨越的距离相对减半。

进行跳高时,如果你先进行至少10尺远的徒步助跑再立即起跳,则你可跃起的尺数等于3+你的力量调整值(至少为0尺)。而进行立定跳高时,跃起的距离相对减半。

重力井

6级起,你学会了如何在一个生物身上操纵重力。在以下情景之一发生时,你可以让目标生物朝着一个由你选择且未被占据的空间移动至多等同于智力调整值×5尺的距离。

可触发重力井的四种情景是:

·你施展了一个目标型法术,且指定了一个自愿被移动的生物为目标。

·你施展了一个范围型法术,且范围内包括了一个自愿被移动的生物。

·你施展了一个需豁免的法术,且一个生物对抗此法术的豁免失败了。

·你施展了一个需进行法术攻击的法术,且一个生物被此法术的法术攻击命中了。

你能使用此特性的次数等同于你的熟练加值,每回合第一次使用此特性不会消耗使用次数。完成长休后,恢复所有已消耗的使用次数。

重力魔法大师

10级起,当你消耗法术位施展一个与重力有关的法术时,若该法术原本需要专注,则现在它变得无需专注;若该法术原本无需专注,则你施法后可以立即恢复一枚法术位,此法术位的环阶必须低于那个与重力有关的法术环阶。

与重力有关的法术包括:

扩大重力、脉冲波动、引力裂沟、重力扭曲、重力场、重力分裂、反重力、黑洞环、暗黑星辰、饕餮虚空。

黑洞视界

14级起,你能用一个附赠动作,魔法性地发散出由重力能量引起的强大力场,令周围的生物难以行动,持续至你的下个回合结束。当一个位于你60尺内,且与你敌对的生物开始回合时,该生物必须进行一次对抗你法术豁免DC的力量豁免。豁免失败则受到4d10的力场伤害,并且移动速度降低至0尺,直到其下一个回合开始。豁免成功则伤害减半,并且不会被减速。

你能使用此特性的次数等于你的智力调整值(至少一次),在完成一次长休后恢复所有已消耗的使用次数。