坚壁铁卫心路
坚壁铁卫依靠坚定的意志、可靠的盾牌,为身后的脆弱友军抵挡危险。
职业等级 | 法术 |
3 | 虔诚护盾 |
5 | 宙斯盾系统 |
9 | 智能壁垒 |
13 | 石肤术 |
17 | 石墙术 |
盾牌打击
第3级起,你能够将盾牌作为近战武器使用。此时,盾牌视为下列属性的军用近战武器:
两用,重型。单手1d8点钝击伤害,双手1d10点钝击伤害。
以盾牌发动攻击时,若该盾牌为魔法盾牌,则视为魔法武器攻击;在攻击检定和伤害掷骰上有X点加值。以盾牌发动推撞让敌人被击退时,击退距离额外增加X×5尺。X为“该盾牌在AC上的额外加值”和“3点”中的较小值。
//从你获得此特性起,盾牌对你而言便是武器。如果你一手拿盾牌、一手拿长剑,不能触发“战斗风格·对决”,可以触发“战斗风格·双武器战斗”。
战斗反射
第3级起,你获得“战斗反射”专长。如果你已经拥有了此专长,则改为获得一个以“战斗反射”作为先决条件的其它自选专长。
防御壁垒
第7级起,你舞动的剑刃让敌人必须小心翼翼地行走。不处于失能状态时,你的触及范围内的区域对于敌人来说是困难地形。
死而不倒
第7级起,你不会在睡眠和昏迷时自动倒地,你的尸体不会在你死亡时自动倒地。
兵者禁令
第12级起,你的触及范围内的生物从倒地状态起身后,你可以立即对它发动一次推撞,无需任何动作。
直到你的下个回合开始时,你不能再次使用此特性。
掩体升级
第15级起,你的触及范围内的友方生物,若具有半身掩护或四分之三掩护,则除了AC和敏捷豁免获得加值以外,在力量豁免、体质豁免、智力豁免、感知豁免上,也会具有等量加值。