暴虐君王心路
暴虐君王的标志性装束,是外观黑亮、可能会有尖刺的连身衣,而脚下踏着鞋跟可当作武器的高筒靴。这些灵能武士不喜欢直接杀伤,而是喜欢赐予敌人痛苦和折磨,逼迫敌人臣服。暴虐君王在战场上是优雅而残酷的魔君,也是令人畏惧的对手。
职业等级 | 法术 |
3 | 油腻术 |
5 | 拘束术 |
9 | 贯穿触须 |
13 | 绞杀之藤 |
17 | 五内俱焚 |
第3级起,你可以用让敌人丧失自尊心、而非丧失生命的方法,来赢得战斗。可选的方式包括以下几种。
疼痛之鞭。使用鞭子对一个生物发动武器攻击时,你可以让该次攻击检定承受-5减值,若命中,不造成伤害,而是造成1点感知属性损伤;若是重击命中,改为造成2点感知属性损伤。
禁锢之绳。你使一个生物陷入束缚状态后,可以收紧绳索以增强拘束感,对该生物造成1点感知属性损伤。
践踏之靴。你可以用一个附赠动作,对触及距离内一个倒地的生物使用鞋跟进行践踏,对目标造成1点感知属性损伤。
嘲弄之言。你看见30尺内一个生物陷入失能状态时,可以用一个反应说出讥嘲之语。若该生物能够听见且听懂你的话语,则对他造成2点感知属性损伤。
其它方式。根据你的扮演,你的DM可以允许你通过其它羞辱行为,来对一个生物造成1点或2点感知属性损伤。
第3级起,你每对一名生物造成1点力量、敏捷、体质属性损伤,就可以再对它造成“1d8×熟练加值”点暗蚀伤害。
你每对一名生物造成1点智力、感知属性损伤,就可以再对它造成“1d8×熟练加值”点心灵伤害。
第7级起,你可以用一个动作消耗一枚二环法术位,触碰一名智力或感知为0的生物,移除其智力或感知属性损伤。
然后,若其等级不大于你的等级的一半,它被你支配24小时;若其等级大于你的等级的一半、但不大于你的等级,它被你魅惑24小时;若其等级大于你,它不受任何影响。
第12级起,每回合一次,当你对一名生物造成一项属性损伤时,你可以让该次属性损伤的数值增加2点。
第15级起,被你魅惑或支配的生物,同样获得“摧毁斗志”和“欺凌弱小”特性。