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光明领域

光明之神(包括海姆Helm、洛山达Lathander、佛尔图斯Pholtus、布兰查拉branchala、银焰Silver Flame、巴莱纳斯Belenus、阿波罗Apollo以及拉?赫拉克提Re-Horakh-ty)促进世间的理念如重生和革新,真理,警觉,以及美丽,其通常的象征为太阳。某些这类的神祇会被描绘为太阳本身,或是驾着战车引领太阳划过天际。还有一些则是不懈的哨兵之眼,时刻洞穿每一片阴影与诡计。而其中某些美与才艺的神祇其教义还会诠释艺术即灵魂晋升容器的理念。光明之神的牧师们致力于指引灌输光耀的灵魂,其守护神的力量洞悉幻象,驱散谎言并烧尽一切晦暗。

光明领域法术

职业等级

法术

1

曳光弹

3

灼热射线

5

火球术

7

星尘斗篷

9

神圣武器

11

阳炎射线

13

众星冠冕

15

阳炎爆

17

虹光法墙

理念争锋

光明领域的牧师与幽暗领域的牧师,对抗彼此的法术进行的豁免具有优势。

附赠戏法

    1级起,你习得戏法“光亮术Light”,且不占用牧师的已知戏法数量。

炎阳普照

1级起,施展一个产生照明的、或是造成火焰或光耀伤害的神术(包括通过“能量替代”转化伤害类型的法术)时,你可以为其添加“法术扩展”的超魔效果,无需专长或术法点。

引导神力

2级起,你可以用引导神力特性驱策阳光,以驱逐黑暗并对敌人造成光耀伤害。

引导神力:黎明曙光
    作为一个动作,你可以展示你的圣徽,驱散你身边30尺内所有源自魔法的黑暗,并留下持续10分钟的阳光效果作为明亮照明。此外,你身边30尺内每个敌对生物都必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受2d10+2×牧师等级”的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。

无情威光

6级起,每回合一次,你施展的伤害法术的法术攻击命中一个生物,或者生物对抗你施展的伤害法术的豁免失败后,如果目标处于非魔法的/魔法性的明亮照明环境,你可以对目标额外造成Xd6/Xd12点光耀伤害。

X为你为此法术添加的超魔效果数量。

太阳信徒

14级起,你为产生照明的、或是造成火焰或光耀伤害的法术(包括通过“能量替代”转化伤害类型的法术)添加超魔时,每种超魔所需要的术法点降低1点。
光冕

18级起,你将释放出半径60尺的明亮光照,以及其外延伸30尺的微光光照,这是魔法性的阳光效果。身处该明亮光照中的敌人,为抵抗任何火焰或光耀伤害的法术而进行的豁免检定时具有劣势。

你可以用意念来随意开启或关闭光冕,无需任何动作。