战争领域
战争有许多种表现形式。它可以造就普通人成为英雄。它充满绝望与恐惧,伴随着残忍与懦弱的行为却也交织着卓越与勇气。不论何种情况,战争之神都会守望着武者们并为他们伟大的行为作出奖赏。这些神祇的牧师们善于战斗,也鼓舞其他人在战斗中赢取荣耀,或献上暴力行为作为祈祷。战争之神包括充满荣誉和骑士精神的勇士(如托姆Torm,海若尼斯Heironeous以及克里乔里斯Kiri-Jolith),破坏和掠夺之神(如厄瑞斯努Erythnul、愤恨Fury、格乌什Gruumsh以及阿瑞斯Ares)以及征服和统治之神(如班恩Bane、海克斯托Hextor以及马格鲁比耶Maglubiyet)。其他战争神(如坦帕斯Tempus、尼刻Nike和努阿达Nuada)则采取更中立的立场,推动战争的一切表现并支持处于任何境遇之下战士。
战争领域法术
职业等级 | 法术 |
1 | 神恩 |
3 | 灵体武器 |
5 | 十字军披风 |
7 | 神能 |
9 | 迅捷箭袋 |
11 | 谭森变形术 |
13 | 延迟爆裂火球 |
15 | 坚固堡垒 |
17 | 预警术 |
战争领域的牧师与和平领域的牧师,对抗彼此的法术进行的豁免具有优势。
第1级起,你获得你的神祇的偏好武器的熟练项。如果你不信仰任何神祇,这条特性对你无效。
下表给出了一些拥有战争领域的神祇的阵营和他们的偏好武器,供你参考。更多拥有战争领域的神祇的资料,详见历代DND版本的设定文案。
神祇 | 阵营 | 偏好武器 |
科瑞隆,精灵之神 | 混乱善良 | 长弓(注释1) |
摩拉丁,矮人之神 | 守序善良 | 战锤 |
格乌什,兽人之神 | 混乱邪恶 | 长矛 |
马格鲁比耶,类地精之神 | 守序邪恶 | 巨斧 |
托姆,守护之神 | 守序善良 | 巨剑 |
班恩,暴政之神 | 守序邪恶 | 巨斧 |
红骑士,战略女神 | 守序中立 | 长剑 |
坦帕斯,战争之神 | 混乱中立 | 战斧 |
杜哈拉,阳光和荣耀女神 | 守序善良 | 戟(注释2) |
杜顿恩,力量和军事之神 | 混乱善良 | 长剑(注释2) |
愤恨,愤怒和疯狂女神 | 中立邪恶 | 刺剑(注释2) |
银焰,保护和善良的神灵 | 守序善良 | 长弓 |
巴哈姆特,善良的龙神 | 守序善良 | 徒手打击(注释3) |
汝欧肯,灵与拳之神 | 绝对中立 | 徒手打击(注释3) |
注释1:在DND中,科瑞隆的偏好武器是长剑。5z修改了这一设定,将其偏好武器设计为更符合精灵刻板印象的长弓。
注释2:你可以将天命诸神作为一个整体信仰,而非仅仅信仰杜哈拉、杜顿恩这样的单一神祇。作为整体信仰的天命诸神,偏好武器是长剑。
你可以将黑暗六邪神作为一个整体信仰,而非仅仅信仰愤恨这样的单一神祇。作为整体信仰的黑暗六邪神,偏好武器是刺剑。
注释3:每个生物都默认具有徒手打击的熟练项。徒手打击也不是武器。
如果你信仰的神祇的偏好武器是徒手打击,会让你的徒手打击伤害骰提升为1d4,第5级起,提升为1d6;第11级起,提升为1d8;第17级起,提升为1d10。
第1级起,你的守护神在战斗中给你激励。你可以用一个附赠动作,使用你的神祇偏好武器,对一个特定的敌对生物发动一次武器攻击。
这个敌对生物必须曾经在1分钟内,对抗你的神术的豁免失败过;或是曾经在1分钟内,被你的神术的法术攻击命中过。
第2级起,你可以用引导神力特性作出精准的打击。
引导神力:导引打击
你可以用引导神力特性作出精准的打击。你使用神祇偏好武器发动武器攻击检定时/你发动法术攻击检定时,可以令该次检定获得+10加值/+5加值。你可以在看到掷骰结果后DM公布是否命中前,决定是否使用该特性。
第6级起,你在自己回合内执行攻击动作时,可以发动两次武器攻击。
第14级起,你在自己回合内执行攻击动作时,可以发动三次武器攻击。
第18级起,你使用神祇偏好武器发动的武器攻击,在伤害掷骰上可以加上你的感知调整值。