死亡领域
死神俯瞰生死之线,对他们来说,死亡和死后生活是多元宇宙的基础组成。牧师们对死亡的态度可以分为两类,一类认为玷污死者的宁静不可饶恕,应当让彷徨的灵魂安息,他们所追随的死神包括克蓝沃、维婕斯、哈迪斯、不朽评议会的祖灵;一类认为死者可以转化为不死生物得到进一步利用,运用负能量同样是宇宙生态的一环,他们所追随的死神包括耶格、维克那、多瑞森、奥喀斯。两派死亡牧师互相指责对方为异端。
死亡领域法术
职业等级 | 法术 |
1 | 虚假生命 |
3 | 黑暗术 |
5 | 回生术 |
7 | 坟墓的呼唤 |
9 | 防活物护罩 |
11 | 医疗术 |
13 | 死亡一指 |
15 | 共生_分离术 |
17 | 律令死亡 |
死亡领域的牧师与生命领域的牧师,对抗彼此的法术进行的豁免具有优势。
第1级起,你获得可以偶尔意识到不死生物存在的能力。作为一个动作,你可以伸张意识来魔法性地辨识不死生物。在一分钟内,你可以定位60尺内的没有处于全掩护之下或是没有被预言魔法保护的不死生物,这不会告诉你生物的能力和身份。
你可以使用此能力的次数等同于感知调整值(至少一次),完成一次长休时恢复所有次数。
第1级起,你获得操控生死之线的能力。
当你以动作施展的神术为生命值为0的生物恢复了生命值,或是复活了一名生物后,你可以在同一个回合中,用附赠动作施展一个可以造成伤害的、施法时间为1动作的、牧师戏法或1环法术。
当你以动作施展的神术让一名生物的生命值降为0或死亡后,你可以在同一个回合中,用附赠动作施展一个可以产生治疗的、施法时间为1动作的、牧师戏法或1环法术。
第2级起,你可以使用引导神力来消亡敌人的生命力。
引导神力:往墓之途
作为一个动作,直到你下回合结束,你诅咒30尺内的一个可视生物。当被诅咒的生物下一次被你或你的盟友的攻击命中,他对此次攻击的所有伤害具有易伤,之后诅咒终止。你也可以在一个动作内同时消耗多次引导神力次数,用于增强诅咒的效果,此时被诅咒的生物会在接下来的若干次(等同于你消耗的引导神力次数)被你或你的盟友攻击命中时,对这些攻击的所有伤害具有易伤。
第12级起,你可以使用引导神力让死后的灵魂短暂停驻于现实。
引导神力:死亡颂唱
当你死亡时,若你的灵魂未被囚禁或摧毁,你可以使用死亡颂唱。你的灵魂暂时漂浮于你的死亡地点,使用生前的数据,但免疫所有伤害并处于虚化状态。
灵魂在每个自己的回合中,唯一能做的行动是:消耗一次引导神力使用次数,施展一个施法时间为1动作的神术。它不能移动、不能使用附赠动作、也没有反应。
如果灵魂在某个回合中没有这样做(例如没有足够的引导神力次数可用),它将消失。
//想要在死亡后依然能以灵魂状态存活X回合,施展X个法术,需要消耗X+1次引导神力。包括启动“死亡颂唱”的那一次。
第6级起,你可以阻碍死亡的前进。所有命中你或你身边10尺内友方生物的重击命中改为普通命中。
第14级起,你为死灵系法术添加超魔时,每种超魔所需要的术法点降低1点。
第18级起,你可以抓住游魂的一丝生命力来治愈生命。当你60尺内可见的敌人死亡,你或者你选择的60尺内的一个生物恢复等同于死亡敌人生命骰数量的两倍的生命。你只有不处于失能状态时才可使用此特性。