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野兽道途
   踏上野兽道途的狂战士点燃其灵魂深处熊熊燃烧的兽性火花以激活狂暴。其内心的野兽在嗥叫中被释放,在狂怒中爆发,并改变狂战士的形态。这些狂战士可能体内住着一只原初精魂,又或是某个化兽者的后人。请你为自己的野性之力选择一种起源,或在下方的“野兽起源表”随机选择。
    野兽起源

D4

起源

1

你的生父或生母患有兽化症,你也遗传了这方面的一些诅咒。

2

你是一位大德鲁伊的后人并且继承了变形部分躯体的能力。

3

一只精类的精魂赐予你变换不同野兽形态的能力。

4

一只上古野兽的精魂住在你的体内,为你打开选择此道途的大门。

野兽之形

3级起,你能在狂暴时变形,展现潜在的野兽之力。每当你进入狂暴时,你将长出下列天生武器中的若干种,从下表中选择,总数不能超过你的熟练加值。

角撞:你的头顶长出一只锋利的角,或一副粗壮的角。造成1d8穿刺伤害。每回合一次,当你以直线向一个生物移动了至少20尺,你在移动后对它发起的角撞攻击命中后,伤害掷骰额外加上你的力量调整值。

啃咬:你的嘴变成一张野兽的血盆大口,或双颚长得巨大。造成1d8穿刺伤害。每回合一次,当你用啃咬攻击命中一个活物(非构装、非不死的生物),你能恢复等于你的熟练加值的生命值。

长牙:你的嘴两侧长出弯曲而结实的长牙。造成1d8穿刺伤害,具有“重型”属性。每回合一次,当你对一个体型小于或等于你的生物,使用“长牙”进行攻击命中后,你可以将目标挑飞到你的身后5尺。例如,把在你的南方10尺的生物,强制移动到你的北方5尺。

爪击:你的双手变成利爪。造成1d6挥砍伤害。如果你在一个攻击动作中仅使用“爪击”发动攻击,你能够额外发动一次“爪击”,作为同一个攻击动作的一部分。

蹄击:你的脚掌变成蹄子。造成1d4钝击伤害。每回合一次,当你发动蹄击后,你可以移动10尺而不额外消耗移动力。

触须:你的前肢末端变成章鱼状的触须。造成1d6钝击伤害。如果你使用触须成功擒抱了一个生物,你可以对这个生物造成“1d6+力量调整值”点钝击伤害。

尾击:你长出一条如长鞭般的尾巴。造成1d8钝击伤害,具有“触及”属性。如果一个你能看见的、在你触及范围内的生物攻击命中了你,你可以用反应挥起你的尾巴,骰一个d8并将骰值加在你的AC上,来对抗该次攻击。
兽性之魂
  6级起,你可以改变你的形态来适应周遭环境,当你完成一次短休或长休后,选择以下好处之一,持续到你完成下一次短休或长休:

·你获得等于步行速度的游泳速度,并且能够水下呼吸。

·你获得等于步行速度的攀爬速度。你无需进行属性检定也可攀爬于困难表面,包括倒挂天花板。

·每回合一次,你能在跳跃时进行一次力量(运动)检定,使你的跳跃距离延长等于检定结果的尺数,而无需花费额外的移动力。

强化天生武器

6级起,你从“撕裂”“咬合”“毒触”“扫尾”“椎撞”中,选择并获得一个专长。

你的天生武器视为魔法武器,具有武器加值:+1。第12级起,改为+2;第18级起,改为+3。
感染之怒

9级起,当你在狂暴时用天生武器命中一个敌人时,你体内的精魂将带着狂怒诅咒目标,使之进行一次感知豁免,DC=8+你的体质调整值+你的熟练值,豁免失败则遭受以下效应之一(由你选择):

·目标用反应对一个由你选择且你能看见的生物发动一次武器攻击,优先使用它正在持握的武器,或它具有的天生武器发动攻击。

·目标进入“狂暴”,持续1分钟。目标的狂暴相关数值,采用你的狂暴相关数值。目标不能用一个附赠动作主动结束狂暴。

你能使用本特性的次数等于熟练加值,完成长休后恢复所有次数。
狩猎之唤
  14级起,你内心的那匹强大野兽,使你能激发你和其它盟友的凶性。你能在进入狂暴时选择30尺内若干名友方生物。你每选择一名生物,就获得10点临时生命值。而这些生物在你的狂暴期间,获得以下好处:

·每回合一次,对一个敌对生物造成伤害时,伤害增加1d6。

·对友方生物造成伤害时,可以取消此伤害。

·免疫恐慌。

你能使用本特性的次数等于熟练加值,完成长休后恢复所有次数。