鲜血道途
渴求战斗与鲜血,即使自己的身体粉碎也要挑战眼前的敌人。只要能战斗,他们不在乎是流的是谁的血。
他们是以自己的肉体和鲜血为代价获得了诱人的刹那暴力的一群人。
选择了鲜血之道的狂战士拥有强大的战斗力,同时这是在呼唤带来死亡的宿命。
死亡抗拒
第3级起,你能抗拒即将到来的死亡。你的生命值即将降到0及以下时,你可以用一个反应回复生命值,总值为2d6+你的狂战士等级。你必须完成一次短休或长休才能再次使用该特性。
血气之刃
第3级起,你可以用交互动作将自己的鲜血凝聚成一柄血剑作为武器使用,数据见下。凝聚血剑需要支付1dX点生命值,X为你的狂战士等级。
血剑
武器(任意剑),非卖品
血剑是一种魔法武器,只有鲜血道途的狂战士才能使用。在你昏迷或者不再握持血剑时,血剑破碎消失。
每个你的回合一次,血剑的攻击在命中后会额外造成1dX的暗蚀伤害。X为你的狂战士等级。
用血剑杀死敌人后,你可以回复相当于其最大生命值十分之一的生命值。第14级起,改为五分之一。
当你的狂战士等级达到6级后,你使用血剑发动的攻击,在攻击检定和伤害掷骰上获得+1加值。12级起,改为+2加值;18级起,改为+3加值。
赤红之池
第6级起,在你成为一次攻击的目标时,你可以用一个反应让自身分解为一团赤红色的魔法液体。或者,你可以用一个动作让自身分解为一团赤红色的魔法液体。
在1分钟内首次使用赤红之池,需要支付10点生命值。在1分钟内多次使用赤红之池,每次使用时需要支付的生命值比上一次多10点。
液体状态持续最多1分钟,你可以用一个交互动作,提前结束此状态。在液体状态下,你会受到以下影响:
液体移动。你获得等同于步行速度的游泳速度。你可以在其他液体上移动或穿过其他液体。你可以进入并占据另一个生物的空间。你可以通过任意宽度的缝隙而无需挤身通过。你可以上升到你的正常高度,你可以通过微型的开口。你可以扑灭你进入的任何空间的非魔法火焰。
液态复原。你对所有伤害具有抗性。你也在力量、敏捷和体质的豁免检定中有优势。
限制。你不能说话、攻击、施法或激活魔法物品。任何你携带或穿戴的物品都会融合到你的新形态中并且无法使用,不过你会继续受到你穿戴的任何东西的影响,比如盔甲。
生命通道
第9级起,你支付的生命力不再消散于空气之中,而是可以通过魔法,转移到其它生物体内。
每当你支付生命值后,你可以选择触及范围内的另一个非不死生物的生物,为它恢复等量生命值。或者,选择触及范围内的另一个不死生物,对它造成等量光耀伤害。
血气之盾
第9级起,你可以在进入狂暴时,获得“狂战士等级×2”点临时生命值,持续到本次狂暴结束。或者,在狂暴的持续期间内,你也可以用一个附赠动作,将自己的临时生命值补充至“狂战士等级×2”点。
在1分钟内首次使用血气之盾,需要支付20点生命值。在1分钟内多次使用血气之盾,每次使用时需要支付的生命值比上一次多20点。
魔狱虹吸
第14级起,你可以引发大范围的血刹魔狱,吸取生命的血气。
以一个动作,你指定触及范围的若干个敌对生物,这些生物进行一次体质豁免(豁免DC=8+熟练加值+体质调整值),豁免失败则受到死灵魔法的诅咒,持续到你的下个回合结束。
受到诅咒的生物,对抗每一种伤害类型的防护能力下降一级——伤害吸收变为伤害免疫,伤害免疫变为伤害抗性,伤害抗性变为无影响,无影响变为伤害易伤。此外,受到诅咒的生物每次承受伤害后,你会恢复等量的生命值。
在24小时内首次使用“魔狱虹吸”,需要支付“目标数量×30”点生命值。在24小时内多次使用“魔狱虹吸”,每次使用时需要为每个目标支付的生命值比上一次多30点。
举例来说,你在24小时内共四次使用“魔狱虹吸”,目标数量分别是2个、3个、1个、3个。那么,第一次使用需要支付30×2=60点生命值,第二次使用需要支付60×3=180点生命值,第三次使用需要支付90×1=90点生命值,第四次使用需要支付120×3=360点生命值。