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剑斗家行会

你全身心投入剑术的训练,一种兼顾了速度、优雅和魅力的剑术。对比其他被重甲包裹成粗蛮罐头的战士,你战斗的方式看起来更象在表演。扫荡者、决斗家和海盗是这类的典型。

剑斗家擅长一对一的战斗,也精通于无所顾虑地使用双武器攻击对手,在那以后飞快地从他身边逃脱。

剑艺

2级起,你习得五种不同的用剑戏法,“真·轰雷剑True Booming Blade”“真·翠炎剑True Green-Flame Blade”“真·震电剑True Shock Blade”“真·风压剑True Air-Pressure Blade”“真·法兰快剑True Farron Rapier”。感知是这些戏法的施法关键属性。法术描述详见附录

当敌方生物引发你的借机攻击时,你可以施展通过剑艺特性习得的戏法,攻击这个敌人,作为借机攻击。

决斗

2级起,你可以通过一种额外的方式来使用偷袭:只要你在目标生物周围5尺内,并且没有其他生物在你5尺内,你的攻击检定也没有劣势,你就可以无需攻击检定的优势对目标生物进行偷袭。其他所有关于偷袭的规则依然适用于你。

胆大无畏

5级起,你万无一失的自信驱使着你去战斗。你将你的感知调整值加入你的先攻掷骰值。

你预备施展通过剑艺特性习得的戏法,不需要消耗反应。

潇洒气质

9级起,你的气质变得更加迷人。你可以用一个动作进行一次感知(交涉)检定来对抗一个生物的感知(洞悉)检定。目标生物必须能听到你的声音,并且你们两个必须会同一种语言。

如果那个生物是敌对的,并且你的检定成功,它在1分钟内对除你之外的生物发动的攻击具有劣势,并且不能对除你之外的生物进行借机攻击。

如果那个生物不是敌对的,并且你的检定成功,它被你魅惑1分钟。当它被魅惑时,它认为你是一个友好的熟人。这个效果会在你或者你的队友对他做出威胁性举动时提前结束。

回天一击

13级起,你对剑术的精通使你可以扭转战斗的胜负。如果你的一次武器攻击失手,你可以将其改为普通命中,并触发偷袭(仍然受到每回合最多一次的偷袭次数限制)。

直到完成一次短休或长休前,你不能再次使用该特性。

迅捷优雅

17级起,如果你使用动作施展或预备施展你通过剑艺特性习得的戏法,那么你接着能够以一个附赠动作施展你通过剑艺特性习得的戏法。

 

附录:剑艺戏法

·轰雷True Booming Blade

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:

法术成分:S

持续时间:一轮

你立即获得并执行一个攻击动作,该动作能够且仅能够用于发动一次近战武器攻击。若该次攻击命中,除了攻击的正常影响以外,目标还会被包复在爆发性的能量之中,直到你的下回合开始。如果目标在这之前主动移动了至少5尺或更多,其立即受到1d8雷鸣伤害,随后法术结束。

该戏法的伤害随着你的盗贼等级(而不是角色总等级)提升而增加。你的盗贼等级到达5级时,这次近战攻击将额外造成1d8雷鸣伤害,并且目标进行移动时受到的伤害提升为2d8雷鸣伤害。两个伤害骰都会在盗贼等级11级时增加(2d8和3d8),盗贼等级17级时再增加(3d8挥砍和4d8)。

只有掌握“剑艺”的生物才能施展此法术。

·翠炎True Green-Flame Blade

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:

法术成分:S

持续时间:立即

你立即获得并执行一个攻击动作,该动作能够且仅能够用于发动一次近战武器攻击。若该次攻击命中,除了攻击的正常影响以外,翠绿色火焰将从目标身上跳转至其 5 尺内的另一个生物。第二个生物受到等于你施法主属性的调整值的火焰伤害。

该戏法的伤害随着你的盗贼等级(而不是角色总等级)提升而增加。你的盗贼等级到达5级时,这次近战攻击将额外造成1d8火焰伤害,并且第二个目标受到的伤害提升为1d8+你的施法关键属性调整值。两个伤害骰都会在盗贼等级11级时增加(2d8和2d8+你的施法关键属性调整值),盗贼等级17级时再增加(3d8和3d8+你的施法关键属性调整值)。

只有掌握“剑艺”的生物才能施展此法术。

·震电剑True Shock Blade

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:

法术成分:S

持续时间:立即

你立即获得并执行一个攻击动作,该动作能够且仅能够用于发动一次近战武器攻击。若该次攻击命中,除了攻击的正常影响以外,目标还会并且被湛蓝的闪电所震伤,受到等同于你的施法关键属性调整值的闪电伤害,并且直到它的下个回合开始前都不能采取反应。

该戏法的伤害随着你的盗贼等级(而不是角色总等级)提升而增加。你的盗贼等级到达5级时,这次近战攻击将额外造成1d8挥砍伤害和1d4闪电伤害。两个伤害骰都会在盗贼等级11级时增加(2d8挥砍和2d4闪电),盗贼等级17级时再增加(3d8挥砍和3d4闪电)。

只有掌握“剑艺”的生物才能施展此法术。

·风压True Air-Pressure Blade

戏法 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:

法术成分:S

持续时间:立即

你立即获得并执行一个攻击动作,该动作能够且仅能够用于发动一次近战武器攻击。若该次攻击命中,除了攻击的正常影响以外,目标还会被强风击退10尺。如果目标被击退到了一个固体障碍物上,它还会额外受到等同于你的施法关键属性调整值的钝击伤害。

强风也会吹散路径上的云雾,吹灭路径上的非魔法的火焰。

该戏法的击退距离随着你的盗贼等级(而不是角色总等级)提升而增加。你的盗贼等级到达5级时,击退距离变为20尺。11级时变为30尺,17级时变为40尺。

只有掌握“剑艺”的生物才能施展此法术。

·法兰快剑True Farron Rapier

戏法 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:立即

你立即获得并执行一个攻击动作,该动作能够且仅能够用于发动一次近战武器攻击。该次近战武器攻击,并不使用实体武器,而是使用以灵魂能量做出的剑,其攻击加值等同于你的法术攻击加值,在命中后可造成1d8+你的施法关键属性调整值的冷冻或暗蚀伤害(由你选择)。

该戏法的伤害随着你的盗贼等级(而不是角色总等级)提升而增加。你的盗贼等级到达5级时,伤害变为2d8+你的施法关键属性调整值的两倍。盗贼等级11级时变为3d8+你的施法关键属性调整值的三倍,盗贼等级17级时变为4d8+你的施法关键属性调整值的四倍。

只有掌握“剑艺”的生物才能施展此法术。