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阿尔法协议,共有35个程序。

程序

激活时间

所需模块

效果简述

点射

动作

远程攻击,开启火力模块

能量护盾

反应

格挡攻击,开启生存模块

液压杠杆

附赠动作

强化运动技能,开启工程模块

神经探针

动作

侦测表层思想,开启信息模块

石英钟

动作

提高先攻,开启时空模块

聚能战刃

附赠动作

火力

强化一把武器,获得额外的伤害和攻击次数

炮击

动作

火力

球型的火焰伤害

急冻光束

动作

火力

线型的寒冷伤害,并让敌人迟缓

电弧弹射

动作

火力

不断跳跃的闪电对生物造成伤害,或激活电器并开启工程模块

速凝水泥

动作

工程

水泥变成掩体,或是将敌人束缚

机械爪

动作

工程

将自己拉到目标身边,或是将目标拉到自己身边

同分异构

1分钟

工程

把一种物体转化为另一种

剪切增稠液

反应

工程

捕获近战攻击者的武器。关闭工程模块,开启生存模块

战场推演

附赠动作

信息

辨认怪物,开启火力模块

读指令

动作

信息

干扰一个敌人的行动,开启时空模块

数据感染

动作

信息

目标承受不断翻倍的d20检定减值

加密

附赠动作

信息

说话不会被敌人理解

光子爆裂盾

动作

生存

获得临时生命值,在下一轮开启火力模块,将剩余的临时生命值转化为额外的光耀伤害

整修

动作

生存

回复生命值,关闭生存模块

磁悬浮

反应

生存

停止坠落,可以安全下降

诱敌指令

附赠动作

生存

引诱敌人攻击自己,关闭生存模块

回溯

附赠动作

时空

标记当前位置,之后可以传送回这个位置,开启生存模块

未来知识

附赠动作

时空

获得技能加值,开启信息模块

定时炸弹

动作

时空

目标的下个回合结束时,一枚定时炸弹爆炸

倒转生物钟

动作

时空

让生物睡觉,开启生存模块

猎杀镖

附赠动作

火力、工程

创造悬浮飞镖,可以用附赠动作指挥它攻击

动力铁球

动作

工程、生存

用铁球包裹友方生物,持续进行滚动撞击

冷凝循环

反应

火力、生存

减少所受的特定伤害,添加到下一次攻击之中

火箭冲拳

附赠动作

火力、时空

冲刺后发动凶狠的近战攻击

弹道折射

反应

信息、火力

将失手的远程攻击偏转到另一个目标

蛛形渗透者

动作

工程、信息

创造一个微型的蜘蛛机器人作为间谍

相位扭曲器

动作

时空、工程

影响一片区域,其中的生物难以传送或移动离开

霍尔兹曼发生器

动作

时空、生存

可以减速生物和阻挡远程攻击的防护场

浏览历史

1分钟

时空、信息

读取一件物品最近的被使用记录

破损假象

反应

生存、信息

让自己的当前生命值降为1,但其实可以随时还原

 

点射

协议层级:阿尔法

所需模块:无

激活时间:动作

持续时间:立即

你对120尺内一个生物或物件,发动一次远程程序攻击。若命中,造成2d6点穿刺伤害。命中后,开启火力模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,点射的伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。

能量护盾

协议层级:阿尔法

所需模块:无

激活时间:反应

持续时间:立即,或一轮

当敌人对你发动攻击时,你可以激活能量护盾,在AC上获得“程序关键属性调整值”点加值,直到本次攻击结算完成。这一加值与盾牌、护盾术、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。

若本次攻击未命中,你开启生存模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握德尔塔/欧米伽协议后,能量护盾的持续时间改为“直到当前回合结束”/“直到你的下个回合结束”。

液压杠杆

协议层级:阿尔法

所需模块:无

激活时间:附赠动作

持续时间:1分钟

当你进行运动检定时,你可以用程序关键属性代替力量。随后,开启工程模块,持续到你的下个回合开始。

协议升级:在你掌握德尔塔协议后,工程模块的开启将持续到你的下个回合结束。

神经探针

协议层级:阿尔法

所需模块:无

激活时间:动作

持续时间:1分钟

你对触及距离内的一个生物,进行一次近战程序攻击。若命中,你将链接目标的神经,在持续时间内产生以下效果:

·你了解目标的当前情绪,例如悲伤、喜悦、愤怒。

·你知晓目标的当前位置,即使它隐形或躲藏。

·你对目标进行的任何智力检定具有优势,例如辨认法术、辨认怪物。

命中后,开启信息模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握德尔塔协议后,神经探针的持续时间内,目标将无法执行反应。

石英钟

协议层级:阿尔法

所需模块:无

激活时间:动作

持续时间:立即

你的先攻值+5,从下一个先攻轮开始生效。你的下个回合开始时,开启时空模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,先攻值的加值变为+7/+9/+11/+13/+15/+17。

聚能战刃

协议层级:阿尔法

所需模块:火力

激活时间:附赠动作

持续时间:专注,至多1分钟

你正在持握的一把近战人造武器,聚集了引擎的能量,流动着电光的纹路。你使用它发动的武器攻击,在命中后额外造成“1d6×你已经开启的演算模块数量”点闪电伤害。

协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你可以用一个攻击动作,使用此武器发动两次/三次/四次武器攻击。

炮击

协议层级:阿尔法

所需模块:火力

激活时间:动作

持续时间:立即

120尺内空间中一点,发射一枚炮弹。炮弹落点附近半径5尺内的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,炮击的区域半径提高为10/10/15/15/20/20尺,伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。

急冻光束

协议层级:阿尔法

所需模块:火力

激活时间:动作

持续时间:一轮

从掌心喷射出一道宽5尺、长30尺的线型冷气。区域内的生物进行体质豁免,豁免失败则受到2d6点寒冷伤害,并且获得一个“迟缓”标记,持续到你的下个回合结束。

拥有“迟缓”标记的生物受到攻击时,消耗此标记令本次攻击具有优势;拥有“迟缓”标记的生物进行敏捷豁免时,消耗此标记令本次豁免具有劣势。对寒冷伤害具有抗性或免疫的生物不受“迟缓”标记影响。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,急冻光束的长度提高为40/50/60/70/80/90尺,伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。

电弧弹射

协议层级:阿尔法

所需模块:火力

激活时间:动作

持续时间:立即

一道电弧击穿空气,跃向了30尺内一个由你指定的生物或电器。

如果目标是一个生物:它进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d10点闪电伤害。如果它豁免失败,你可以重新指定30尺内一个未被选择过的生物或电器,对它发射电弧。

如果目标是一个奇物(电器):激活该电器。随后开启工程模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,电弧弹射的伤害提高为2d10/3d10/4d10/5d10/6d10/7d10点。

速凝水泥

协议层级:阿尔法

所需模块:工程

激活时间:动作

持续时间:1分钟,或专注,至多1分钟

你在触及距离内的地面上一点,创造出边长5尺、迅速凝固的水泥。

如果你选择的位置尚未被占据,水泥会立即凝固,形成不透明的固体障碍物(AC15、HP50)。在这种情况下,你不需要为此程序维持专注。

如果你选择的位置已经被生物占据,该生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则陷入束缚状态,直到它离开水泥为止。它可以用动作重复进行豁免,豁免成功则离开水泥。在这种情况下,你需要为此程序维持专注。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,你可以同时创造出2/3/4/5/6/7块水泥方格,每块水泥必须至少有一个面与其它水泥的面重合。

机械爪

协议层级:阿尔法

所需模块:工程

激活时间:动作

持续时间:立即

60尺内一个生物或物件,你射出机械钩爪。

如果你选择的目标是生物:你进行一次力量(运动)检定,目标也进行一次力量(运动)检定与你对抗。若你胜出,你将目标拖拽到你的身边5尺,或是将自己拖拽到目标的身边5尺,由你选择。

如果你选择的目标是被着装或携带的物件:你进行一次力量(运动)检定,此物件的主人也进行一次力量(运动)检定与你对抗。若你胜出,你将这个物件从主人的身上卸除,并拖拽到你的身边5尺。

如果你选择的目标是未被着装或携带的物件:你将一个未被固定的物件,拖拽到你的身边5尺。或是将自己拖拽到一个被固定的物件身边5尺。

协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,机械爪的最大距离变为90/120/150尺;在你掌握德尔塔协议后,机械爪的激活时间变为“附赠动作”。

同分异构

协议层级:阿尔法

所需模块:工程

激活时间:1分钟

持续时间:立即

你触碰一件小型或微型的非魔法物件,将它分解并重组为另一件相同体积的简单物品。新物件的每一种组成部分,都必须来自原物件,且不能创造出具有货币价值的贵金属或宝石。

例如,你可以把短剑重组为刺剑,把石灰石重组为粉笔,把柳树重组为柳条篮。

协议升级:在你掌握伊普西隆协议后,你能够进行更精准的提纯,创造出复杂物品。例如,你可以把短剑重组为特定的钥匙,把石灰石重组为袖珍雕像,把柳树重组为乙酰水杨酸。

剪切增稠液

协议层级:阿尔法

所需模块:工程

激活时间:反应

持续时间:直到被解除

一个生物对你发动近战武器攻击后,无论本次攻击是否命中,你可以关闭工程模块,来激活剪切增稠液。

你的皮下注射系统向冲击点释放剪切增稠液,一种在受力时瞬间硬化的非牛顿流体,捕获对手的攻势。

攻击者进行一次力量豁免,豁免失败则用于攻击的武器(或肢体)被捕获。如果攻击者不能或者不愿意放下武器(或肢体),则武器(或肢体)被捕获期间,它无法主动移动,也无法使用该武器(或肢体)对除你以外的目标发动攻击。

如果攻击者豁免失败,你还会开启生存模块,持续1分钟。

攻击者可以用一个动作进行力量(运动)检定,对抗你的程序豁免DC。检定成功则拔出自己被捕获的武器(或肢体),不再受到此程序的影响。

战场推演

协议层级:阿尔法

所需模块:信息

激活时间:附赠动作

持续时间:立即

你进行一次“辨认怪物”的检定。如果检定成功,则开启火力模块,持续1分钟。

读指令

协议层级:阿尔法

所需模块:信息

激活时间:动作

持续时间:一轮

选择60尺内一个你能看见的敌方生物,目标进行智力豁免。若豁免失败,则直到你的下个回合开始,当你看见目标执行一个动作、附赠动作、反应、传奇动作时,你可以提前终止此程序,然后执行一个动作。你的动作在目标的行动之前进行结算。

若目标豁免失败,你开启时空模块,持续1分钟。

如果你并非使用动作施展了“读指令”,而是将其激活时间改为附赠动作/交互动作/反应/无需任何动作,那么你终止此程序时也只能执行附赠动作/交互动作/反应/什么也做不了。

数据感染

协议层级:阿尔法

所需模块:信息

激活时间:动作

持续时间:专注,至多1分钟

选择60尺内一个你能看见的敌方生物,向他注入一段可以无限自我复制的恶意数据,直到他最终瘫痪。目标进行一次感知豁免,豁免失败则在攻击检定、属性检定、豁免检定、AC、豁免DC上均承受2点减值。

目标的每个回合结束时,重复进行豁免。如果重复豁免成功,则不再受到数据感染的影响;如果重复豁免失败,则上述减值翻倍。

协议升级:在你掌握德尔塔协议后,你可以指定60尺内最多两个你能看见的生物,作为此程序的目标。

加密

协议层级:阿尔法

所需模块:信息

激活时间:附赠动作

持续时间:8小时

你说出的话语、写下的文字、心灵感应、远程通讯,都附加了一层密码保护。除了你和由你指定的生物以外,其它生物必须成功通过DC20的智力检定,才能理解你的实际含义。未通过检定的生物,即使截获了某一段信息,也无法追踪你的身份。

你可以用一个附赠动作来提前结束加密。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔协议后,加密的智力检定难度提高为25/30/35。

光子爆裂盾

协议层级:阿尔法

所需模块:生存

激活时间:动作

持续时间:一轮

一道由光线组成的屏障环绕在你的身边,你获得“1d6×程序关键属性调整值”点临时生命值,直到你的下个回合开始。在这些临时生命值存在期间,你散发出5尺的明亮照明。

你的下个回合开始时,若你仍然拥有通过此特性获得的临时生命值,屏障会破裂并融入你的躯体。你开启火力模块,直到此回合结束。你在此回合激活的下一个程序造成伤害时,可以将剩余的临时生命值作为额外的光耀伤害,加入到它的首次伤害掷骰之中。

协议升级:在你掌握贝塔/德尔塔/泽塔协议后,光子爆裂盾的骰值面数提高为d8/d10/d12。

整修

协议层级:阿尔法

所需模块:生存

激活时间:动作

持续时间:立即

你恢复“1d8×程序关键属性调整值”点生命值,然后关闭生存模块。

你无法再次激活此程序,直到完成长休或短休。

协议升级:在你掌握伊普西隆协议后,你无需长休或短休,也能再次激活此程序。

磁悬浮

协议层级:阿尔法

所需模块:生存

激活时间:反应

持续时间:1分钟

即将坠落时,你可以激活磁悬浮。

你通过磁力让身体漂浮在半空中,停止坠落。在持续时间内,你可以在自己的回合内保持悬浮或是用意念下降任意尺数。

当你接触地面或是关闭生存模块后,此程序提前结束。

诱敌指令

协议层级:阿尔法

所需模块:生存

激活时间:附赠动作

持续时间:一轮

关闭生存模块。

指定一个触及距离内包含了你的敌对生物,它进行一次感知豁免。若豁免失败,则需要使用一个反应,对你执行一个攻击动作或多重攻击动作。攻击次数等于其在回合内的正常攻击次数,且只能攻击你。

之后,这个豁免失败的生物无法发动武器攻击(或替换武器攻击进行的行为),也无法对你或你的盟友造成伤害,直到你的下个回合结束。

//一个受到“诱敌指令”影响的生物,已经提前布置的危害区域或持续伤害能力,不受影响。例如,敌人A布置了地雷,又让你的盟友因为中毒而持续受伤,此时你再对敌人A使用诱敌指令,地雷和中毒都还能正常造成伤害。

回溯

协议层级:阿尔法

所需模块:时空

激活时间:附赠动作

持续时间:专注,至多1分钟

你在原地留下一个半透明的残影。此程序终止时,如果你与残影的距离不超过100尺,且残影的位置是未被占据的,你传送到残影的位置。在传送后,你开启生存模块,持续到你的下个回合结束。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,如果你与残影的距离不超过150尺/300尺/1里/100里/1光年/无限,你传送到残影的位置。

未来知识

协议层级:阿尔法

所需模块:时空

激活时间:附赠动作

持续时间:1分钟

你向未来的自己借取一部分学识。选择一个技能获得其熟练项,并在该技能的属性检定上获得1d4点加值。

当你使用该技能一次后,此程序提前结束。随后,开启信息模块,持续1分钟。

如果你今后获得了新的、可自选的技能熟练项,你需要优先选择被“未来知识”借取过的技能。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆协议后,未来知识的骰值面数提高为d6/d8/d10/d12。

定时炸弹

协议层级:阿尔法

所需模块:时空

激活时间:动作

持续时间:一轮

给触及距离内一个生物,强制安装一枚定时炸弹。目标的下个回合结束时,炸弹会爆炸。目标及其身边半径10尺内的所有生物,需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点力场伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

此外,只要你的时空模块保持开启,你就对“定时炸弹”造成的伤害具有抗性,这一效果无需激活即可生效。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,定时炸弹的伤害提高为4d10/6d10/8d10/10d10/12d10/14d10。

倒转生物钟

协议层级:阿尔法

所需模块:时空

激活时间:动作

持续时间:至多8小时

指定30尺内一个你能看见的生物,修改目标对昼夜节律的感知。目标进行一次体质豁免,豁免失败则陷入睡眠状态。当前生命值大于最大生命值一半的生物,对抗此程序的豁免具有优势。

如果至少一个生物对抗此程序的豁免失败,你开启生存模块,持续1分钟。

协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你可以指定两个/三个/四个生物作为目标。

猎杀镖

协议层级:阿尔法

所需模块:火力、工程

激活时间:附赠动作

持续时间:1分钟

在触及距离内创造一枚可以悬浮飞行的电子暗器,对它进行遥控。

当你激活此程序时,以及后续的回合内使用一个附赠动作,你可以令猎杀镖飞行最多30尺,然后对它5尺内的一个目标发动一次近战程序攻击。若命中,造成“1d6+程序关键属性调整值”点挥砍伤害。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,猎杀镖的伤害提高为2d6/3d6/4d6/5d6/6d6/7d6点,再加上程序关键属性调整值。

动力铁球

协议层级:阿尔法

所需模块:工程、生存

激活时间:动作

持续时间:1分钟

使用大量弯曲的金属板块,将触及距离内的一名自愿生物包裹为球状,期间可以发起滚动式的碾压冲锋。产生以下效果:

·目标处于缚地状态。

·目标对钝击、挥砍、穿刺伤害具有抗性。

·当目标激活此程序时,它进行一次“滚动”——向一个方向沿直线移动最多60尺。路径上经过的其它生物需要进行力量豁免,豁免失败则受到3d8点钝击伤害;豁免成功则伤害减半,并让目标停止滚动。

·目标唯一能执行的动作,是“滚动”(效果见上)。它可以正常执行附赠动作、反应、传奇动作。

·你可以在自己的回合内随时终止此程序,但这会使你关闭工程模块。

协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,动力铁球的伤害提高为5d8/7d8/9d8/12d8/15d8/18d8点。

冷凝循环

协议层级:阿尔法

所需模块:火力、生存

激活时间:反应

持续时间:一轮

当你受到火焰/寒冷/光耀/暗蚀伤害时,你可以激活冷凝循环。

你对触发此反应的伤害类型具有抗性,持续到你的下个回合开始。你在下个自己的回合,第一次以近战攻击命中一个目标时,目标额外受到等同于抵消伤害数值的寒冷/火焰/暗蚀/光耀伤害。

火箭冲拳

协议层级:阿尔法

所需模块:火力、时空

激活时间:附赠动作

持续时间:立即

你向任意方向移动最多30尺,然后发动一次近战武器攻击。如果本次攻击未命中,关闭火力模块。

协议升级:在你掌握伽马协议后,攻击未命中,无需关闭火力模块。

弹道折射

协议层级:阿尔法

所需模块:火力、信息

激活时间:反应

持续时间:立即

当你的远程攻击未命中时,你可以激活弹道折射。

选择射程内的另一个目标,将本次攻击的目标改为它,重新进行攻击。随后,关闭信息模块。

协议升级:在你掌握伽马协议后,激活弹道折射,无需关闭信息模块。

蛛形渗透者

协议层级:阿尔法

所需模块:工程、信息

激活时间:动作

持续时间:8小时

在触及距离内创造一个微型的蜘蛛形机器人,作为你的耳目,它受你控制,数据见下。当你再次激活此程序,前一个蛛形渗透者会提前消失。当蛛形渗透者的生命值降为0或死亡时,它会消失而不留下任何物质痕迹。

蛛形渗透者

微型构装生物,无阵营

AC:15

HP:2(1d4)

速度:15尺,攀爬15尺

力量1(-5)敏捷20(+5)体质10(+0)智力1(-5)感知15(+2)

技能:隐匿+7,体操+7

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12

伤害免疫:毒素、心灵

状态免疫:健康类负面状态、心智类负面状态

挑战等级:0

熟练加值:+2

特性

【构装本质】蛛形渗透者不需要呼吸、进食、饮水、睡眠。

【感官共享】蛛形渗透者的创造者,只要与蛛形渗透者处于一个位面,就可以用一个附赠动作,获得蛛形渗透者的视觉和听觉,持续到创造者的下个回合开始。

【蛛行】蛛形渗透者可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。蛛形渗透者在蛛网上移动时无视蛛网造成的移动限制。

动作

【隐形】蛛形渗透者进入隐形状态,这需要由它的创造者来维持专注。当蛛形渗透者做出威胁性举动时,隐形会提前结束。

反应

【转瞬即逝】蛛形渗透者被一个生物看见时,它可以用一个反应,对自己造成2点力场伤害。

相位扭曲器

协议层级:阿尔法

所需模块:工程、时空

激活时间:1动作

持续时间:专注,至多1分钟

选择60尺内一点,你投放出相位扭曲器,它释放出半径20尺的扭曲场。区域内的生物和物件处于锚定状态。

每当一个生物通过物理方式移动触碰了扭曲场的边缘时,它需要进行一次力量豁免,豁免失败则被击退到扭曲场的中心,且在本回合内无法继续通过物理方式移动。

协议升级:在你掌握伽马协议后,此程序无需专注。

霍尔兹曼发生器

协议层级:阿尔法

所需模块:时空、生存

激活时间:动作

持续时间:1分钟

以自身为中心,展开一个半径20尺的保护性的能量场,跟随你移动。这个能量场仅允许低于特定速度的事物通过,从而对高速的子弹、炮弹等动能武器进行拦截。

在能量场中开始其回合的生物,移动速度降低到30尺(若原本更低则无效)。射入、射出、或是穿过能量场的远程攻击具有劣势。你对由能量场之外的生物造成的伤害具有抗性。

协议升级:在你掌握德尔塔协议后,在能量中开始其回合的生物,移动速度降低到15尺。在你掌握伊普西隆协议后,射入、射出、或是穿过能量场的远程攻击自动失手。在你掌握泽塔协议后,你对由能量场之外的生物造成的伤害具有免疫。

浏览历史

协议层级:阿尔法

所需模块:时空、信息

激活时间:1分钟

持续时间:立即

触碰一个物件,读取它被使用的历史记录。你能获悉在过去的1天内,有什么生物使用过该物体,以及使用者的生物类型、种族、性别、年龄、阵营、如何得到或失去该物体。

协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你能读取物件在过去的10天/1月/1年内被使用的历史记录。

破损假象

协议层级:阿尔法

所需模块:生存、信息

激活时间:反应

持续时间:1分钟

当你受到一次伤害后,你可以激活破损假象。

你将自己的当前生命值降低为1,并记录降低数值。你看起来伤痕累累,精疲力尽。其他生物需要进行感知(医药)检定,对抗你的智力(表演)检定(这些检定均采用暗骰)。检定成功则意识到你制造了破损假象,检定失败则认为你的生命确实已是风中残烛。

在此程序的持续时间内,你再次受到伤害前,可以终止此程序,恢复等同于降低数值的生命值。