阿尔法协议,共有35个程序。
程序 | 激活时间 | 所需模块 | 效果简述 |
点射 | 动作 | 无 | 远程攻击,开启火力模块 |
能量护盾 | 反应 | 无 | 格挡攻击,开启生存模块 |
液压杠杆 | 附赠动作 | 无 | 强化运动技能,开启工程模块 |
神经探针 | 动作 | 无 | 侦测表层思想,开启信息模块 |
石英钟 | 动作 | 无 | 提高先攻,开启时空模块 |
聚能战刃 | 附赠动作 | 火力 | 强化一把武器,获得额外的伤害和攻击次数 |
炮击 | 动作 | 火力 | 球型的火焰伤害 |
急冻光束 | 动作 | 火力 | 线型的寒冷伤害,并让敌人迟缓 |
电弧弹射 | 动作 | 火力 | 不断跳跃的闪电对生物造成伤害,或激活电器并开启工程模块 |
速凝水泥 | 动作 | 工程 | 水泥变成掩体,或是将敌人束缚 |
机械爪 | 动作 | 工程 | 将自己拉到目标身边,或是将目标拉到自己身边 |
同分异构 | 1分钟 | 工程 | 把一种物体转化为另一种 |
剪切增稠液 | 反应 | 工程 | 捕获近战攻击者的武器。关闭工程模块,开启生存模块 |
战场推演 | 附赠动作 | 信息 | 辨认怪物,开启火力模块 |
读指令 | 动作 | 信息 | 干扰一个敌人的行动,开启时空模块 |
数据感染 | 动作 | 信息 | 目标承受不断翻倍的d20检定减值 |
加密 | 附赠动作 | 信息 | 说话不会被敌人理解 |
光子爆裂盾 | 动作 | 生存 | 获得临时生命值,在下一轮开启火力模块,将剩余的临时生命值转化为额外的光耀伤害 |
整修 | 动作 | 生存 | 回复生命值,关闭生存模块 |
磁悬浮 | 反应 | 生存 | 停止坠落,可以安全下降 |
诱敌指令 | 附赠动作 | 生存 | 引诱敌人攻击自己,关闭生存模块 |
回溯 | 附赠动作 | 时空 | 标记当前位置,之后可以传送回这个位置,开启生存模块 |
未来知识 | 附赠动作 | 时空 | 获得技能加值,开启信息模块 |
定时炸弹 | 动作 | 时空 | 目标的下个回合结束时,一枚定时炸弹爆炸 |
倒转生物钟 | 动作 | 时空 | 让生物睡觉,开启生存模块 |
猎杀镖 | 附赠动作 | 火力、工程 | 创造悬浮飞镖,可以用附赠动作指挥它攻击 |
动力铁球 | 动作 | 工程、生存 | 用铁球包裹友方生物,持续进行滚动撞击 |
冷凝循环 | 反应 | 火力、生存 | 减少所受的特定伤害,添加到下一次攻击之中 |
火箭冲拳 | 附赠动作 | 火力、时空 | 冲刺后发动凶狠的近战攻击 |
弹道折射 | 反应 | 信息、火力 | 将失手的远程攻击偏转到另一个目标 |
蛛形渗透者 | 动作 | 工程、信息 | 创造一个微型的蜘蛛机器人作为间谍 |
相位扭曲器 | 动作 | 时空、工程 | 影响一片区域,其中的生物难以传送或移动离开 |
霍尔兹曼发生器 | 动作 | 时空、生存 | 可以减速生物和阻挡远程攻击的防护场 |
浏览历史 | 1分钟 | 时空、信息 | 读取一件物品最近的被使用记录 |
破损假象 | 反应 | 生存、信息 | 让自己的当前生命值降为1,但其实可以随时还原 |
点射
协议层级:阿尔法
所需模块:无
激活时间:动作
持续时间:立即
你对120尺内一个生物或物件,发动一次远程程序攻击。若命中,造成2d6点穿刺伤害。命中后,开启火力模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,点射的伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。
能量护盾
协议层级:阿尔法
所需模块:无
激活时间:反应
持续时间:立即,或一轮
当敌人对你发动攻击时,你可以激活能量护盾,在AC上获得“程序关键属性调整值”点加值,直到本次攻击结算完成。这一加值与盾牌、护盾术、虔诚护盾,以及其它名字中包含“盾”的效应提供的AC加值不叠加,取较高者生效。
若本次攻击未命中,你开启生存模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握德尔塔/欧米伽协议后,能量护盾的持续时间改为“直到当前回合结束”/“直到你的下个回合结束”。
液压杠杆
协议层级:阿尔法
所需模块:无
激活时间:附赠动作
持续时间:1分钟
当你进行运动检定时,你可以用程序关键属性代替力量。随后,开启工程模块,持续到你的下个回合开始。
协议升级:在你掌握德尔塔协议后,工程模块的开启将持续到你的下个回合结束。
神经探针
协议层级:阿尔法
所需模块:无
激活时间:动作
持续时间:1分钟
你对触及距离内的一个生物,进行一次近战程序攻击。若命中,你将链接目标的神经,在持续时间内产生以下效果:
·你了解目标的当前情绪,例如悲伤、喜悦、愤怒。
·你知晓目标的当前位置,即使它隐形或躲藏。
·你对目标进行的任何智力检定具有优势,例如辨认法术、辨认怪物。
命中后,开启信息模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握德尔塔协议后,神经探针的持续时间内,目标将无法执行反应。
石英钟
协议层级:阿尔法
所需模块:无
激活时间:动作
持续时间:立即
你的先攻值+5,从下一个先攻轮开始生效。你的下个回合开始时,开启时空模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,先攻值的加值变为+7/+9/+11/+13/+15/+17。
聚能战刃
协议层级:阿尔法
所需模块:火力
激活时间:附赠动作
持续时间:专注,至多1分钟
你正在持握的一把近战人造武器,聚集了引擎的能量,流动着电光的纹路。你使用它发动的武器攻击,在命中后额外造成“1d6×你已经开启的演算模块数量”点闪电伤害。
协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你可以用一个攻击动作,使用此武器发动两次/三次/四次武器攻击。
炮击
协议层级:阿尔法
所需模块:火力
激活时间:动作
持续时间:立即
向120尺内空间中一点,发射一枚炮弹。炮弹落点附近半径5尺内的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,炮击的区域半径提高为10/10/15/15/20/20尺,伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。
急冻光束
协议层级:阿尔法
所需模块:火力
激活时间:动作
持续时间:一轮
从掌心喷射出一道宽5尺、长30尺的线型冷气。区域内的生物进行体质豁免,豁免失败则受到2d6点寒冷伤害,并且获得一个“迟缓”标记,持续到你的下个回合结束。
拥有“迟缓”标记的生物受到攻击时,消耗此标记令本次攻击具有优势;拥有“迟缓”标记的生物进行敏捷豁免时,消耗此标记令本次豁免具有劣势。对寒冷伤害具有抗性或免疫的生物不受“迟缓”标记影响。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,急冻光束的长度提高为40/50/60/70/80/90尺,伤害提高为4d6/6d6/8d6/10d6/12d6/14d6点。
电弧弹射
协议层级:阿尔法
所需模块:火力
激活时间:动作
持续时间:立即
一道电弧击穿空气,跃向了30尺内一个由你指定的生物或电器。
如果目标是一个生物:它进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到1d10点闪电伤害。如果它豁免失败,你可以重新指定30尺内一个未被选择过的生物或电器,对它发射电弧。
如果目标是一个奇物(电器):激活该电器。随后开启工程模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,电弧弹射的伤害提高为2d10/3d10/4d10/5d10/6d10/7d10点。
速凝水泥
协议层级:阿尔法
所需模块:工程
激活时间:动作
持续时间:1分钟,或专注,至多1分钟
你在触及距离内的地面上一点,创造出边长5尺、迅速凝固的水泥。
如果你选择的位置尚未被占据,水泥会立即凝固,形成不透明的固体障碍物(AC15、HP50)。在这种情况下,你不需要为此程序维持专注。
如果你选择的位置已经被生物占据,该生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则陷入束缚状态,直到它离开水泥为止。它可以用动作重复进行豁免,豁免成功则离开水泥。在这种情况下,你需要为此程序维持专注。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,你可以同时创造出2/3/4/5/6/7块水泥方格,每块水泥必须至少有一个面与其它水泥的面重合。
机械爪
协议层级:阿尔法
所需模块:工程
激活时间:动作
持续时间:立即
向60尺内一个生物或物件,你射出机械钩爪。
如果你选择的目标是生物:你进行一次力量(运动)检定,目标也进行一次力量(运动)检定与你对抗。若你胜出,你将目标拖拽到你的身边5尺,或是将自己拖拽到目标的身边5尺,由你选择。
如果你选择的目标是被着装或携带的物件:你进行一次力量(运动)检定,此物件的主人也进行一次力量(运动)检定与你对抗。若你胜出,你将这个物件从主人的身上卸除,并拖拽到你的身边5尺。
如果你选择的目标是未被着装或携带的物件:你将一个未被固定的物件,拖拽到你的身边5尺。或是将自己拖拽到一个被固定的物件身边5尺。
协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,机械爪的最大距离变为90/120/150尺;在你掌握德尔塔协议后,机械爪的激活时间变为“附赠动作”。
同分异构
协议层级:阿尔法
所需模块:工程
激活时间:1分钟
持续时间:立即
你触碰一件小型或微型的非魔法物件,将它分解并重组为另一件相同体积的简单物品。新物件的每一种组成部分,都必须来自原物件,且不能创造出具有货币价值的贵金属或宝石。
例如,你可以把短剑重组为刺剑,把石灰石重组为粉笔,把柳树重组为柳条篮。
协议升级:在你掌握伊普西隆协议后,你能够进行更精准的提纯,创造出复杂物品。例如,你可以把短剑重组为特定的钥匙,把石灰石重组为袖珍雕像,把柳树重组为乙酰水杨酸。
剪切增稠液
协议层级:阿尔法
所需模块:工程
激活时间:反应
持续时间:直到被解除
一个生物对你发动近战武器攻击后,无论本次攻击是否命中,你可以关闭工程模块,来激活剪切增稠液。
你的皮下注射系统向冲击点释放剪切增稠液,一种在受力时瞬间硬化的非牛顿流体,捕获对手的攻势。
攻击者进行一次力量豁免,豁免失败则用于攻击的武器(或肢体)被捕获。如果攻击者不能或者不愿意放下武器(或肢体),则武器(或肢体)被捕获期间,它无法主动移动,也无法使用该武器(或肢体)对除你以外的目标发动攻击。
如果攻击者豁免失败,你还会开启生存模块,持续1分钟。
攻击者可以用一个动作进行力量(运动)检定,对抗你的程序豁免DC。检定成功则拔出自己被捕获的武器(或肢体),不再受到此程序的影响。
战场推演
协议层级:阿尔法
所需模块:信息
激活时间:附赠动作
持续时间:立即
你进行一次“辨认怪物”的检定。如果检定成功,则开启火力模块,持续1分钟。
读指令
协议层级:阿尔法
所需模块:信息
激活时间:动作
持续时间:一轮
选择60尺内一个你能看见的敌方生物,目标进行智力豁免。若豁免失败,则直到你的下个回合开始,当你看见目标执行一个动作、附赠动作、反应、传奇动作时,你可以提前终止此程序,然后执行一个动作。你的动作在目标的行动之前进行结算。
若目标豁免失败,你开启时空模块,持续1分钟。
如果你并非使用动作施展了“读指令”,而是将其激活时间改为附赠动作/交互动作/反应/无需任何动作,那么你终止此程序时也只能执行附赠动作/交互动作/反应/什么也做不了。
数据感染
协议层级:阿尔法
所需模块:信息
激活时间:动作
持续时间:专注,至多1分钟
选择60尺内一个你能看见的敌方生物,向他注入一段可以无限自我复制的恶意数据,直到他最终瘫痪。目标进行一次感知豁免,豁免失败则在攻击检定、属性检定、豁免检定、AC、豁免DC上均承受2点减值。
目标的每个回合结束时,重复进行豁免。如果重复豁免成功,则不再受到数据感染的影响;如果重复豁免失败,则上述减值翻倍。
协议升级:在你掌握德尔塔协议后,你可以指定60尺内最多两个你能看见的生物,作为此程序的目标。
加密
协议层级:阿尔法
所需模块:信息
激活时间:附赠动作
持续时间:8小时
你说出的话语、写下的文字、心灵感应、远程通讯,都附加了一层密码保护。除了你和由你指定的生物以外,其它生物必须成功通过DC20的智力检定,才能理解你的实际含义。未通过检定的生物,即使截获了某一段信息,也无法追踪你的身份。
你可以用一个附赠动作来提前结束加密。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔协议后,加密的智力检定难度提高为25/30/35。
光子爆裂盾
协议层级:阿尔法
所需模块:生存
激活时间:动作
持续时间:一轮
一道由光线组成的屏障环绕在你的身边,你获得“1d6×程序关键属性调整值”点临时生命值,直到你的下个回合开始。在这些临时生命值存在期间,你散发出5尺的明亮照明。
你的下个回合开始时,若你仍然拥有通过此特性获得的临时生命值,屏障会破裂并融入你的躯体。你开启火力模块,直到此回合结束。你在此回合激活的下一个程序造成伤害时,可以将剩余的临时生命值作为额外的光耀伤害,加入到它的首次伤害掷骰之中。
协议升级:在你掌握贝塔/德尔塔/泽塔协议后,光子爆裂盾的骰值面数提高为d8/d10/d12。
整修
协议层级:阿尔法
所需模块:生存
激活时间:动作
持续时间:立即
你恢复“1d8×程序关键属性调整值”点生命值,然后关闭生存模块。
你无法再次激活此程序,直到完成长休或短休。
协议升级:在你掌握伊普西隆协议后,你无需长休或短休,也能再次激活此程序。
磁悬浮
协议层级:阿尔法
所需模块:生存
激活时间:反应
持续时间:1分钟
即将坠落时,你可以激活磁悬浮。
你通过磁力让身体漂浮在半空中,停止坠落。在持续时间内,你可以在自己的回合内保持悬浮或是用意念下降任意尺数。
当你接触地面或是关闭生存模块后,此程序提前结束。
诱敌指令
协议层级:阿尔法
所需模块:生存
激活时间:附赠动作
持续时间:一轮
关闭生存模块。
指定一个触及距离内包含了你的敌对生物,它进行一次感知豁免。若豁免失败,则需要使用一个反应,对你执行一个攻击动作或多重攻击动作。攻击次数等于其在回合内的正常攻击次数,且只能攻击你。
之后,这个豁免失败的生物无法发动武器攻击(或替换武器攻击进行的行为),也无法对你或你的盟友造成伤害,直到你的下个回合结束。
//一个受到“诱敌指令”影响的生物,已经提前布置的危害区域或持续伤害能力,不受影响。例如,敌人A布置了地雷,又让你的盟友因为中毒而持续受伤,此时你再对敌人A使用诱敌指令,地雷和中毒都还能正常造成伤害。
回溯
协议层级:阿尔法
所需模块:时空
激活时间:附赠动作
持续时间:专注,至多1分钟
你在原地留下一个半透明的残影。此程序终止时,如果你与残影的距离不超过100尺,且残影的位置是未被占据的,你传送到残影的位置。在传送后,你开启生存模块,持续到你的下个回合结束。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,如果你与残影的距离不超过150尺/300尺/1里/100里/1光年/无限,你传送到残影的位置。
未来知识
协议层级:阿尔法
所需模块:时空
激活时间:附赠动作
持续时间:1分钟
你向未来的自己借取一部分学识。选择一个技能获得其熟练项,并在该技能的属性检定上获得1d4点加值。
当你使用该技能一次后,此程序提前结束。随后,开启信息模块,持续1分钟。
如果你今后获得了新的、可自选的技能熟练项,你需要优先选择被“未来知识”借取过的技能。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆协议后,未来知识的骰值面数提高为d6/d8/d10/d12。
定时炸弹
协议层级:阿尔法
所需模块:时空
激活时间:动作
持续时间:一轮
给触及距离内一个生物,强制安装一枚定时炸弹。目标的下个回合结束时,炸弹会爆炸。目标及其身边半径10尺内的所有生物,需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点力场伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
此外,只要你的时空模块保持开启,你就对“定时炸弹”造成的伤害具有抗性,这一效果无需激活即可生效。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,定时炸弹的伤害提高为4d10/6d10/8d10/10d10/12d10/14d10。
倒转生物钟
协议层级:阿尔法
所需模块:时空
激活时间:动作
持续时间:至多8小时
指定30尺内一个你能看见的生物,修改目标对昼夜节律的感知。目标进行一次体质豁免,豁免失败则陷入睡眠状态。当前生命值大于最大生命值一半的生物,对抗此程序的豁免具有优势。
如果至少一个生物对抗此程序的豁免失败,你开启生存模块,持续1分钟。
协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你可以指定两个/三个/四个生物作为目标。
猎杀镖
协议层级:阿尔法
所需模块:火力、工程
激活时间:附赠动作
持续时间:1分钟
在触及距离内创造一枚可以悬浮飞行的电子暗器,对它进行遥控。
当你激活此程序时,以及后续的回合内使用一个附赠动作,你可以令猎杀镖飞行最多30尺,然后对它5尺内的一个目标发动一次近战程序攻击。若命中,造成“1d6+程序关键属性调整值”点挥砍伤害。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,猎杀镖的伤害提高为2d6/3d6/4d6/5d6/6d6/7d6点,再加上程序关键属性调整值。
动力铁球
协议层级:阿尔法
所需模块:工程、生存
激活时间:动作
持续时间:1分钟
使用大量弯曲的金属板块,将触及距离内的一名自愿生物包裹为球状,期间可以发起滚动式的碾压冲锋。产生以下效果:
·目标处于缚地状态。
·目标对钝击、挥砍、穿刺伤害具有抗性。
·当目标激活此程序时,它进行一次“滚动”——向一个方向沿直线移动最多60尺。路径上经过的其它生物需要进行力量豁免,豁免失败则受到3d8点钝击伤害;豁免成功则伤害减半,并让目标停止滚动。
·目标唯一能执行的动作,是“滚动”(效果见上)。它可以正常执行附赠动作、反应、传奇动作。
·你可以在自己的回合内随时终止此程序,但这会使你关闭工程模块。
协议升级:在你掌握贝塔/伽马/德尔塔/伊普西隆/泽塔/欧米伽协议后,动力铁球的伤害提高为5d8/7d8/9d8/12d8/15d8/18d8点。
冷凝循环
协议层级:阿尔法
所需模块:火力、生存
激活时间:反应
持续时间:一轮
当你受到火焰/寒冷/光耀/暗蚀伤害时,你可以激活冷凝循环。
你对触发此反应的伤害类型具有抗性,持续到你的下个回合开始。你在下个自己的回合,第一次以近战攻击命中一个目标时,目标额外受到等同于抵消伤害数值的寒冷/火焰/暗蚀/光耀伤害。
火箭冲拳
协议层级:阿尔法
所需模块:火力、时空
激活时间:附赠动作
持续时间:立即
你向任意方向移动最多30尺,然后发动一次近战武器攻击。如果本次攻击未命中,关闭火力模块。
协议升级:在你掌握伽马协议后,攻击未命中,无需关闭火力模块。
弹道折射
协议层级:阿尔法
所需模块:火力、信息
激活时间:反应
持续时间:立即
当你的远程攻击未命中时,你可以激活弹道折射。
选择射程内的另一个目标,将本次攻击的目标改为它,重新进行攻击。随后,关闭信息模块。
协议升级:在你掌握伽马协议后,激活弹道折射,无需关闭信息模块。
蛛形渗透者
协议层级:阿尔法
所需模块:工程、信息
激活时间:动作
持续时间:8小时
在触及距离内创造一个微型的蜘蛛形机器人,作为你的耳目,它受你控制,数据见下。当你再次激活此程序,前一个蛛形渗透者会提前消失。当蛛形渗透者的生命值降为0或死亡时,它会消失而不留下任何物质痕迹。
蛛形渗透者
微型构装生物,无阵营
AC:15
HP:2(1d4)
速度:15尺,攀爬15尺
力量1(-5)敏捷20(+5)体质10(+0)智力1(-5)感知15(+2)
技能:隐匿+7,体操+7
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态、心智类负面状态
挑战等级:0
熟练加值:+2
特性
【构装本质】蛛形渗透者不需要呼吸、进食、饮水、睡眠。
【感官共享】蛛形渗透者的创造者,只要与蛛形渗透者处于一个位面,就可以用一个附赠动作,获得蛛形渗透者的视觉和听觉,持续到创造者的下个回合开始。
【蛛行】蛛形渗透者可以在困难地形的表面攀爬,包括倒吊在天花板上,且不需要进行属性检定。蛛形渗透者在蛛网上移动时无视蛛网造成的移动限制。
动作
【隐形】蛛形渗透者进入隐形状态,这需要由它的创造者来维持专注。当蛛形渗透者做出威胁性举动时,隐形会提前结束。
反应
【转瞬即逝】蛛形渗透者被一个生物看见时,它可以用一个反应,对自己造成2点力场伤害。
相位扭曲器
协议层级:阿尔法
所需模块:工程、时空
激活时间:1动作
持续时间:专注,至多1分钟
选择60尺内一点,你投放出相位扭曲器,它释放出半径20尺的扭曲场。区域内的生物和物件处于锚定状态。
每当一个生物通过物理方式移动触碰了扭曲场的边缘时,它需要进行一次力量豁免,豁免失败则被击退到扭曲场的中心,且在本回合内无法继续通过物理方式移动。
协议升级:在你掌握伽马协议后,此程序无需专注。
霍尔兹曼发生器
协议层级:阿尔法
所需模块:时空、生存
激活时间:动作
持续时间:1分钟
以自身为中心,展开一个半径20尺的保护性的能量场,跟随你移动。这个能量场仅允许低于特定速度的事物通过,从而对高速的子弹、炮弹等动能武器进行拦截。
在能量场中开始其回合的生物,移动速度降低到30尺(若原本更低则无效)。射入、射出、或是穿过能量场的远程攻击具有劣势。你对由能量场之外的生物造成的伤害具有抗性。
协议升级:在你掌握德尔塔协议后,在能量中开始其回合的生物,移动速度降低到15尺。在你掌握伊普西隆协议后,射入、射出、或是穿过能量场的远程攻击自动失手。在你掌握泽塔协议后,你对由能量场之外的生物造成的伤害具有免疫。
浏览历史
协议层级:阿尔法
所需模块:时空、信息
激活时间:1分钟
持续时间:立即
触碰一个物件,读取它被使用的历史记录。你能获悉在过去的1天内,有什么生物使用过该物体,以及使用者的生物类型、种族、性别、年龄、阵营、如何得到或失去该物体。
协议升级:在你掌握伽马/伊普西隆/欧米伽协议后,你能读取物件在过去的10天/1月/1年内被使用的历史记录。
破损假象
协议层级:阿尔法
所需模块:生存、信息
激活时间:反应
持续时间:1分钟
当你受到一次伤害后,你可以激活破损假象。
你将自己的当前生命值降低为1,并记录降低数值。你看起来伤痕累累,精疲力尽。其他生物需要进行感知(医药)检定,对抗你的智力(表演)检定(这些检定均采用暗骰)。检定成功则意识到你制造了破损假象,检定失败则认为你的生命确实已是风中残烛。
在此程序的持续时间内,你再次受到伤害前,可以终止此程序,恢复等同于降低数值的生命值。