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附录:武林绝学

武林绝学中所提及的“等级”,均指你的侠客职业等级。某些绝学需要豁免,豁免DC=气豁免DC。

某些绝学允许你施展特定法术,这些法术的施法关键属性为感知,法术豁免DC=气豁免DC,法术攻击加值=气豁免DC-8,专注豁免为感知豁免。

 

无属性的武林绝学

侠客行

此功法又名“太玄经”。你可以在进行攻击检定、属性检定、豁免检定之前,让该次检定加上一枚武艺骰的加值。你必须在掷骰之前决定是否使用该特性。

当你做出一次行侠仗义的举动之后,你重获特性的使用机会。行侠仗义的判别标准,由DM决定。

侠客行

(唐)李白

赵客缦胡缨,吴钩霜雪明。银鞍照白马,飒沓如流星。

十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名。

闲过信陵饮,脱剑膝前横。将炙啖朱亥,持觞劝侯嬴。

三杯吐然诺,五岳倒为轻。眼花耳热后,意气素霓生。

救赵挥金锤,邯郸先震惊。千秋二壮士,烜赫大梁城。

纵死侠骨香,不惭世上英。谁能书阁下,白首太玄经

先天罡气

未着装盔甲、盾牌时,你的AC=8+熟练加值+敏捷调整值+感知调整值。

五岳剑法

你获得长剑、刺剑、弯刀(曲剑)、巨剑、双刃弯刀(双头剑)的武器熟练。

拨挡飞弹

你可以用你的反应拨挡或抓取一个击中你的远程武器攻击。使用本特性后,该次攻击的伤害将被削弱,其减值等于1d10+敏捷调整值+武僧职业等级。

当被拨挡攻击的伤害减少至0,且实施伤害的飞弹可以被你单手抓住时,你可以用此时空闲的手去抓取该飞弹。此时你可以消耗1点气以该“飞弹”进行一次远程攻击,而该攻击将视为本次反应的一部分。无论你是否具有被拨挡武器的熟练项,本次攻击中你都视为进行具有熟练项的攻击,所使用的飞弹也视为武僧武器,其射程为20/60尺。

调息

当你恢复生命值时,你可以消耗若干点气来增加治疗效果。每消耗2点气,你额外恢复“一枚武艺骰的骰值+体质调整值”的生命值。

你可以用一个动作,消耗并投掷一枚生命骰,为自己恢复等同于掷骰结果的生命值。

乱彩莺

攻击最大射程内的敌人时,你的远程武器攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势。

心如止水

你可以用你的动作结束一个正影响你的心智类负面状态。

弹指功

你可以用一个动作,弹出一道气劲,对150尺内的目标发动一次远程的徒手打击(其伤害与你通常的近战徒手打击相同)。这是一个攻击动作。

岱宗如何

屈指计算敌人的各项能力数据。一经算准,挺剑击出,无不中的。

每分钟一次,对一个生物发动攻击之前,你可以猜测并说出五个数字,分别对应目标的力量、敏捷、体质、智力、感知值。每有一项猜测与目标的实际属性值差距不超过1点,本次攻击的攻击检定和伤害掷骰便获得+2加值。

//如果你的DM怀疑你偷看了《怪物图鉴》中的资料卡,以这种方式得知了目标的属性值,则此武林绝学不生效。

DM在发现玩家携带了“岱宗如何”武林绝学时,可以修改一下怪物的名字和外貌,不要直接采用怪物图鉴里的资料,以免玩家联想、查阅。

小纵跃功

你跳高和跳远的最大距离翻倍。

跳远需要跨过障碍物,而其高度值不高于跳远距离四分之一时,你无需进行力量(运动)检定也可跨越。

如果跳远时降落在困难地形上,你无需进行敏捷(体操)检定也能在落地时站稳。

万变徒手打击

你可以通过多种方法发动徒手打击。你可以将徒手打击的伤害类型变为钝击、挥砍、穿刺伤害之一,由你在每次攻击前选择。

沛然决

你在武艺骰时,必须直接放弃掷骰并在骰值上取武艺骰的期望值(向上取整)。例如d4骰的期望值向上取整为3,d6骰的期望值向上取整为4。

长拳十段锦

你的徒手打击的触及距离增加5尺。

野球拳

你的武艺骰增大半级,即骰值面数+1。例如d4变为d5,d10变为d11。

你可以多次选择该武林绝学。

大拙手

先决条件:任意战技专长

在考虑战技的武器媒介需求时,你可以将你的手视为具有双手和重型属性的近战人造武器,用徒手打击来满足某些战技的武器媒介需求。

六牙四神足

先决条件:长拳十段锦,任意战技专长

在考虑战技的武器媒介需求时,你可以将你的腿视为具有触及属性的近战人造武器,用徒手打击来满足某些战技的武器媒介需求。

少林六合棍

先决条件:3级

你持握的长棍获得触及属性。

乾坤一击

先决条件3级

消耗一个动作和一个附赠动作,你对一名生物发动一次具有优势的近战武器攻击。若命中,则在该次攻击结算完毕后,你的下个回合开始前,目标对于你的徒手打击造成的伤害具有易伤。

回音击

先决条件:3级

你可以用一个附赠动作消耗1点气,移动至一个在当前回合内被你攻击命中过的生物身边5尺,不额外消耗移动力。然后对它发动一次徒手打击。

狮子奋迅

先决条件:3级

当你使用徒手打击或武僧武器发动的攻击命中目标生物时,可以令自己在当前回合加速5尺,或令目标生物在它的下个回合减速5尺。

轻身诀

先决条件5级

你可以用意念(无需任何动作),让自己的身体密度变得与空气相当,允许你漂浮在空气中,从而免疫坠落。持续到你陷入失能状态。

轻身决本身并不赋予你飞行能力,但是如果你已经拥有飞行能力,轻身决允许你悬浮。

失能拳

先决条件:5级

每回合一次,你的近战武器攻击命中时,可以消耗2点气发动失能拳。本次攻击不会造成伤害,但会强迫目标进行体质豁免。豁免失败则陷入失能,持续至你的下个回合结束。豁免成功则免疫你的失能拳,持续至你的下个回合结束。

点穴

先决条件5级

每回合一次,你的近战武器攻击命中时,可以消耗2点气,令目标进行敏捷豁免。豁免失败则陷入束缚状态,持续至你的下个回合结束;豁免成功则减速15尺,持续至你的下个回合结束。

摄心术

先决条件5级

每回合一次,你的近战武器攻击命中时,可以消耗2点气,令目标进行一次感知豁免,豁免失败则被你魅惑,持续至你的下个回合结束。

擒拿手

先决条件:5级,力量17,敏捷17

每回合一次,成功擒抱一个生物后,你可以立即对该目标发动一次徒手打击,无需动作。这次徒手打击不能替换为擒抱、推撞。

//擒拿手只能与通过动作、附赠动作、反应、替换一次攻击进行的擒抱能力共同使用。

太极推手

先决条件:5级,力量17,敏捷17

每回合一次,成功推撞一个生物后,你可以立即对该目标发动一次徒手打击,无需动作。这次徒手打击不能替换为擒抱、推撞。

//太极推手只能与通过动作、附赠动作、反应、替换一次攻击进行的推撞能力共同使用。

天长地久不老长春功

先决条件5级

此功法又名“八荒六合唯我独尊功”,通过啜饮年轻人的鲜血,来维持自身的青春永驻。习得后,你免疫衰老。

你可以在习得此武林绝学时,选择是否将自己的种族变为血族(详见“种族-不死生物-血族(模板)”)。一经选择,无法更改。

神照功

先决条件:5级,调息

你的触及距离内的盟友恢复生命值时,你可以消耗若干点气来增加治疗效果。每消耗2点气,盟友额外恢复“一枚武艺骰的骰值+体质调整值”的生命值。

你习得戏法“治愈之光”和“维生术”。

飞花摘叶法

先决条件:5级,拨挡飞弹

你的拨挡飞弹可以额外减少相当于一枚武艺骰的伤害。

每轮一次,当你通过拨挡飞弹将攻击的伤害降低到0后,你立刻重新获得一个反应。

反射闪避

先决条件:7级

你敏锐的直觉让你可以躲过某些特定的区域效应,比如蓝龙的闪电吐息或是法术“火球术Fireball”。你在成为某一范围效应影响对象时,若该效应允许你通过成功的敏捷豁免来使伤害减半,则你在该豁免成功时不受伤害,而豁免失败时只受一半伤害。

大翻腾术

先决条件:7级,小纵跃功

进行跳跃时,你始终视为已经助跑。

你发动“飞檐走壁”时不再需要消耗气。

你对坠落造成的伤害具有免疫。

凝神聚气

先决条件:7级

当你攻击检定未命中时,你可以花费1到3点气来使该次攻击检定获得加值,每点气的消耗能获得+2加值,这可能会使原本的未命中改为命中。

驭气以击

先决条件:7级

如果你在你的回合中执行动作时花费了1点或更多的气,则你可以在回合结束前用1附赠动作以徒手打击或武僧武器进行一次攻击。

移花接木

先决条件7级

先决条件:拨挡飞弹

你的拨挡飞弹可以抵消的伤害数值,增加一枚武艺骰。

你可以将会造成伤害的远程法术攻击也纳入拨挡飞弹的范围之中。

在每一轮中(从你的上个回合开始,到你的当前回合开始),你首次拨挡飞弹之后,立即重获一个反应。

十八点齐眉棍

先决条件:7级,少林六合棍

你发动的长棍攻击,也可以享受到仅限徒手打击才能触发的特性增益,例如“真气驻拳”“七伤拳”。

此外,你可以将长棍视作徒手打击,来满足战技的武器媒介需求。

//如果某项特性允许你发动额外的徒手打击,例如“疾风连击”“太极推手”,你并不能将其替换为使用长棍攻击。

真武游身

先决条件7级

使用任意剑发动一次武器攻击的之前或之后,你可以消耗1点气移动至多15尺,移动时不引发借机攻击,但仍需正常消耗移动力。

震慑拳

先决条件:7级,失能拳

你可以让“失能拳”产生的负面状态,由失能改为震慑。

天罡北斗步

先决条件:7级

每当你执行“疾走”动作时,若你的移动速度不为0,你可以在移动的之前或之后,传送到10尺内一个你能看见且未被占据的位置。

每当你主动传送、或盟友让你传送时,你可以在传送之前或之后,移动最多10尺。

打狗棒法

先决条件9级

你对倒地的生物发动的近战武器攻击,伤害掷骰可以加上你的熟练加值。

逍遥游

先决条件9级

你可以消耗5点气,施展法术“任意门

转龙呼吸法

先决条件9级,不免疫力竭

以一个附赠动作,消耗3点气以特殊的呼吸法强化自身,你需要为此特性维持专注,专注豁免为感知豁免。1分钟后,或者你的专注中断时,转龙呼吸法会结束。

在转龙呼吸法持续期间,你的体质和智力豁免拥有优势,你在每个先攻轮中的第一次攻击具有优势。当你退出该状态时,你提升三层力竭等级。

神行百变

先决条件9级

你可以消耗5点气,以一个附赠动作,对自身施展法术“加速术

白虹掌力

先决条件9级

你发动的近战武器攻击,无视半身掩护和四分之三掩护。

小无相功

先决条件:9级

敌对生物使用打击技(详见“专长-战技专长”)对你造成伤害后,在1分钟内,你可以施展该种打击技,并以每点气来代替每枚卓越骰消耗。

小无相功无法让你施展超级战技。

接化发

先决条件:9级,拨挡飞弹

你的拨挡飞弹也可以对以你为目标的近战武器攻击使用。

如果你通过拨挡飞弹,让一次对你的近战武器攻击的伤害被降低到0,你可以立刻移动10尺,不引发借机攻击。

兰花拂穴手

先决条件:9级,点穴

你发动的点穴,目标豁免成功时不再是减速15尺,而是减速“5×感知调整值”尺。

隔空打穴

先决条件:9级,点穴

使用投掷的方式发动远程武器攻击之前,你可以向该武器中灌注并消耗1点气。若该武器命中了一名生物,你可以对它发动“点穴”,无需再消耗气。

移魂术

先决条件:9级,摄心术

你可以让“摄心术”产生的负面状态,由魅惑改为困惑

气功波

先决条件11级

一个动作,你消耗若干点至少为1,至多为熟练加值向前方60尺锥形区域发出气功波。区域内的所有生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败受到2×你消耗的气数量×武艺骰的骰值点力场伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

玉女心经

先决条件11级,心如止水

你对抗心智类负面状态的豁免具有优势。

你可以随意施展法术“心之宁静”。

奇门遁甲

先决条件11级

你可以消耗6点气,施展法术“通晓传奇”。

十八铜人阵

先决条件:11级

你对被你和同伴夹击的生物发动的武器攻击,伤害掷骰中可以加上熟练加值。

缠丝擒拿

先决条件:11级,擒拿手,力量21,敏捷21

你的“擒拿手”可以在一回合内发动多次。

如意太极

先决条件:11级,太极推手,力量21,敏捷21

你的“太极推手”可以在一回合内发动多次。

麻痹拳

先决条件:11级,震慑拳,失能拳

你可以让“震慑拳”产生的负面状态,由震慑改为麻痹。

葵花点穴

先决条件:11级,点穴

你使用“点穴”后,即使目标豁免成功,但如果目标的移动速度不超过15尺,它同样会陷入束缚状态,直到你的下个回合结束。

七死星点

先决条件:11级,点穴

通过击打七种穴位,击断对方奇经八脉之间的联系从而毙命。

对处于束缚或力竭状态的生物发动近战武器攻击前,你可以消耗1点气。若该次攻击命中,目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则提升一层力竭等级。

正气歌

先决条件:11级,侠客行

你通过“侠客行”获得的加值,改为两枚武艺骰的骰值。

正气歌

(宋)文天祥

天地有正气,杂然赋流形。下则为河岳,上则为日星。

於人曰浩然,沛乎塞苍冥。皇路当清夷,含和吐明庭。

时穷节乃见,一一垂丹青。在齐太史简,在晋董狐笔。

在秦张良椎,在汉苏武节。为严将军头,为嵇侍中血。

为张睢阳齿,为颜常山舌。或为辽东帽,清操厉冰雪。

或为出师表,鬼神泣壮烈。或为渡江楫,慷慨吞胡羯。

或为击贼笏,逆竖头破裂。是气所磅礴,凛烈万古存。

当其贯日月,生死安足论。地维赖以立,天柱赖以尊。

三纲实系命,道义为之根。嗟予遘阳九,隶也实不力。

楚囚缨其冠,传车送穷北。鼎镬甘如饴,求之不可得。

阴房阗鬼火,春院闭天黑。牛骥同一皂,鸡栖凤凰食。

一朝蒙雾露,分作沟中瘠。如此再寒暑,百疠自辟易。

哀哉沮洳场,为我安乐国。岂有他缪巧,阴阳不能贼。

顾此耿耿存,仰视浮云白。悠悠我心悲,苍天曷有极。

哲人日已远,典刑在夙昔。风檐展书读,古道照颜色。

六脉神剑

先决条件:弹指功,精通额外攻击

你可以用一个动作,弹出三道气劲,每道气劲会对150尺内的一个目标发动一次远程的徒手打击(其伤害与你通常的近战徒手打击相同)。这是一个攻击动作。

三花聚顶

先决条件:乾坤一击,精通额外攻击

消耗一个动作和一个附赠动作,你对一名生物发动三次具有优势的近战武器攻击。若三次攻击中至少有两次命中,则在三次攻击结算完毕后,到你的下个回合开始前,目标对于你的徒手打击造成的伤害具有易伤。

五禽戏

先决条件:13级

你可以随意施展法术“仿生术”。

凭虚御风

先决条件13级

你可以消耗7点气,施展法术“御风而行”。

荡魔剑气

先决条件13级

你可以消耗8点气,对你持握的一件人造武器、或是对你拥有的一件天生武器,施展“神圣武器”。

以此法施展的神圣武器,持续时间为1分钟当该武器离开你的身体,法术会提前结束。

禅心技艺

先决条件:13级

你选择两项具有熟练项的技能,改为获得其专精。

辟邪剑法

先决条件:13级

你没有生殖器。

发动疾风连击时,你可以使用武僧武器而非徒手打击来进行攻击。

浑天移星功

先决条件:15级

你的回合内一次,你可以消耗2点气,用意念对触及范围内的一名角色发动浑天移星功,记录下你与其之间的相对距离。

在你的下个回合开始时,你可以将自己传送到目标角色的附近,无论他在哪里。你传送到目的地后与其之间的相对距离,必须和你记录下来的相对距离相同。若不能做到,则传送失败。

移星换斗

先决条件:15级,拨挡飞弹

你的拨挡飞弹可以抵消的伤害数值,增加一枚武艺骰。

你的拨挡飞弹不再限制于仅以你为目标的攻击。一次远程攻击命中在你的触及范围内的任何目标时,你即可发动拨挡飞弹。

心眼

先决条件:15级

你获得10尺盲视。如果你已经具有盲视,改为在原有的基础上增加10尺。

龟派气功

先决条件17级,气功波

你发动“气功波”时可以一次性消耗的气,数量上限变为熟练加值的两倍。

魂游天外

先决条件:17级

你可以消耗10点气,施展法术“异界传送”或“梦境旅行”,无需材料成分。

独孤九式

先决条件:17级

你的回合开始时,你选择并进入一种架势,持续到你陷入失能,或是你进入新的架势。详见下文:

·破剑式。5尺内的生物对你发动的近战武器攻击具有劣势。

·破戟式。5尺外的生物对你发动的近战武器攻击具有劣势。

·破箭式。对你发动的远程武器攻击具有劣势。

·破气式。你免疫敌人消耗“气”的魔法效应,对你造成的负面状态或不利影响。

·破法式。你对抗奥术魔法的豁免具有优势,奥术魔法对你发动的法术攻击具有劣势。

·破牧式。你对抗神术魔法的豁免具有优势,神术魔法对你发动的法术攻击具有劣势。

·破灵式。你对抗异能魔法的豁免具有优势,异能魔法对你发动的法术攻击具有劣势。

·破械式。你对抗机关术魔法的豁免具有优势,机关术魔法对你发动的法术攻击具有劣势。

·破程式。你对抗程序的豁免具有优势,对你发动的程序攻击具有劣势。

完璧不破法

先决条件:17级

你在当前生命值减少后、以及获得负数生命值后,无可避免地死亡。

通过气之魔法的庇佑,你在不处于失能状态时,免疫伤害。

//完璧不破法的第一个特性,为非魔法能力;第二个特性,为超自然能力。

夺魄术

先决条件:17级,摄心术、移魂术

你可以让“摄心术”产生的负面状态,由魅惑改为支配

 

木属性的武林绝学

草上飞

先决条件:木属性真气

你忽略植物造成的困难地形,你对抗具有“植物”标签的魔法效应的豁免具有优势。

七元解厄大法

先决条件:木属性真气

当你对一个生物使用“木之生息”时,可以再消耗2点气,对其施展“次级复原术”。

诊脉

先决条件:木属性真气

你自动得知正在被你触碰的生物,是否被疾病、疯狂、诅咒、健康类负面状态影响。如果它受到了不利影响,你还会得知这些不利影响的具体效果、治愈方法、感染原因。

旋风扫叶腿

先决条件:木属性真气

你可以用一个附赠动作消耗1点气,令触及范围内由你指定的若干生物进行力量豁免,豁免失败则倒地。

落英神剑掌

先决条件:木属性真气,额外攻击

你使用一个攻击动作并消耗2点气,让自己在本回合内的近战触及距离增加10尺。随后对触及距离内至多“熟练加值”个敌人各发动一次近战武器攻击。

如果你在本回合内使用过“旋风扫叶腿”,则“落英神剑掌”的气消耗降低1点。

勃发

先决条件:7级,木属性真气

以一个附赠动作消耗2点气,触碰一个自愿生物。目标的体型增大一级,并获得“三枚武艺骰的骰值”点临时生命值,持续1分钟。

同气连枝

先决条件:13级,木属性真气

以一个动作消耗X点气,选择90尺内你能看见的X名生物(X为由你选择的正整数,至少为2)。每个生物需要进行智力豁免,豁免失败则被虚幻的枝条链接起来,持续1分钟。

当一名被链接的生物,因为“同气连枝”以外的方式受到火焰/闪电/寒冷/强酸/毒素伤害后,与它处于同一个位面的其余被链接生物受到“三枚武艺骰的骰值”点火焰/闪电/寒冷/强酸/毒素伤害。每个生物每回合最多因为“同气连枝”受到两次伤害。

 

土属性的武林绝学

壁虎游墙功

先决条件:土属性真气

你可以在垂直平面上移动,也可以在松开双手的情况下倒挂在天花板上。你获得等于你步行速度的攀爬速度。

坠星沉岳

先决条件:土属性真气

以一个动作消耗1点气,选择300尺内一个你能看见的生物。目标进行敏捷豁免,豁免失败则陷入“缚地”状态,持续1分钟。第11级起,豁免失败的目标还会陷入“锚定”状态。

寻龙立穴

先决条件:土属性真气

你可以用一个动作观察一座山体,推断内部的矿产和洞窟的大致分布情况。

你可以用一个动作观察一座建筑,推断内部的房间和管道的大致分布情况

缩地成寸

先决条件:7级,土属性真气

站在地面上时,你可以用一个附赠动作消耗若干点气,在地面上创造一条线形的“快捷地形”,持续1分钟。该区域的端点之一是你的当前位置,宽5尺,最大长度为“你消耗的气数量×25尺”。

任何生物在“快捷地形”上移动,每移动5尺只需要花费1尺的移动力。

岿然

先决条件:9级,土属性真气

你通过“土之厚重”获得的临时生命值,不再会在你做出动作后消失。

鼹鼠遁地功

先决条件:13级,土属性真气,壁虎游墙功

你获得10尺掘穴速度,能够在土壤和岩石中穿行。你经过的路径,会留下一道隧道,其宽度与你的体型相同,可供其它生物穿行。

不灭金身

等级:15级,土属性真气

以一个动作消耗4点气,你进入隐形状态,并获得对所有伤害的抗性,持续1分钟。

 

水属性的武林绝学

瑜伽

先决条件:水属性真气

你可以穿过其它生物占据的空间,但不能在其中停留。

你挤身穿过狭窄空间时,无需承受由此带来的坏处(你的攻击具有劣势,敌人对你的攻击具有优势)。

醉卧罗汉

先决条件:水属性真气

你的力量(运动)、敏捷(体操)检定不会因为处于倒地状态而具有劣势。

沧浪行

先决条件:水属性真气

你获得等同于你步行速度的游泳速度。并可以在水下正常呼吸。

你可以与任何拥有游泳速度的生物对话,即使它们不会任何语言,你也可以通过肢体动作来表达和理解大致含义。

千山雪

先决条件:7级,水属性真气

以一个动作消耗2点气,在90尺内空间中一点降下飘雪,以该点为中心的半径30尺球状区域内的生物进行体质豁免。豁免失败则承受积雪的覆盖,移动速度降为0且不能执行反应,持续1分钟。

受影响的生物可以用一个动作清理身上的积雪,让自己恢复移动能力,但依然无法执行反应。

双龙取水

先决条件:9级,水属性真气

如果你在某个回合内,以徒手打击命中了至少两名不同的敌人,则在该回合结束时恢复1点气。

广寒清影

先决条件:11级,水属性真气

当你看见30尺内一名敌人对你发动攻击时,你可以用一个反应消耗2点气,让本次攻击具有劣势。随后,若本次攻击未能命中你,你可以立即向攻击者移动最多30尺,然后对它发动一次徒手打击。

北冥神功

先决条件:15级,水属性真气

你的近战武器攻击命中时,可以消耗1点气尝试导出敌人内力。被命中目标必须进行一次感知豁免,豁免失败受到2点体质属性损伤。你恢复若干点生命值,数值等同于目标因为本次体质属性损伤而失去的生命值。

 

火属性的武林绝学

小玉阳神功

先决条件:火属性真气

如果一名敌人正处于“火之明耀”造成的明亮光照区域内,其视为被你夹击。

添柴

先决条件:火属性真气

将一个敌人的生命值降为0或杀死后,你恢复等同于该生物熟练加值的气。

火眼金睛

先决条件:火属性真气

你能够看见30尺内隐形的生物和物件。你能够判断出30尺内的可见生物是否进行了易容、伪装、变形。

圣火令秘诀

先决条件:7级,火属性真气

当你处于嗜血状态时,你在每个自己的回合结束时消耗1点气,对10尺内所有其它生物造成“两枚武艺骰的骰值”点火焰伤害。

你可以用一个附赠动作,进入嗜血状态,持续到你死亡、生命值降为0、或者气降为0为止。

七伤拳

先决条件7级,火属性真气

发动徒手打击时,你可以令该次攻击具有优势。若该次徒手打击对目标造成了伤害,你失去等同于伤害值一半的生命值。

急躁

先决条件:9级,火属性真气

以一个动作消耗1点气,选择60尺内一名你能看见的生物。在接下来的1分钟内,你和目标都不能执行预备动作,也不能延后自己的回合。

乾坤大挪移

先决条件:15级,火属性真气,圣火令秘诀

以一个动作,选择150尺内任意数量的物件和生物,将它们分别传送到你附近150尺内,由你选择的未被占据的空间。影响微型/小型/中型/大型/巨型/超巨型(边长不超过20尺)的目标分别需要消耗0/1/2/3/4/5点气,影响非自愿生物、或是非自愿生物正在着装或携带的物件,需要额外消耗2点气。不能影响边长超过20尺的超巨型生物或物件。

 

金属性的武林绝学

五虎断门刀

先决条件:金属性真气

每回合一次,如果你在对一名生物发动一次近战攻击前,在同一回合内以直线朝向目标生物移动了至少20尺,则在该次近战攻击命中后,目标必须进行一次力量豁免,豁免失败则倒地。

无坚不摧

先决条件:金属性真气

使用武僧武器发动的攻击,无视盾牌、护盾术、虔诚护盾,以及其他中文名字里带有“盾Shield”的游戏效应提供的AC加值。

识器

先决条件:金属性真气

以一个动作消耗2点气,你触碰一件物品,读取物体上积蓄着的气息痕迹。通过预言效果获悉前一任使用者的详细资料,包括前一任使用者的生物类型、种族、性别、年龄、阵营、如何得到或失去该物体。

金戈铁马

先决条件:7级,金属性真气

以一个动作消耗4点气,你在触及距离内创造出一只“钢铁战马”,持续1小时。钢铁战马听从你的命令。你可以在创造它时,立即骑乘它而无需消耗移动力。你需要为钢铁战马的存在维持专注,专注豁免为感知豁免。当你开始短休或长休时,它会提前消失。

钢铁战马

大型构装生物,无阵营

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:19(3d10+3)

速度:80尺

力量18(+4)敏捷12(+1)体质13(+1)智力2(-4)感知12(+1)  

伤害抗性:非魔法的钝击、挥砍、穿刺伤害

伤害免疫:毒素、心灵

状态免疫:健康类负面状态、心智类负面状态  

挑战等级:1

特性

【践踏冲锋】如果马向某一生物直线移动至少20尺,且在同一回合里以蹄击命中该生物,则该目标必须成功通过一次DC14的力量豁免,否则应击倒地。如果目标倒地,则马可以用一个附赠动作对其发动一次蹄击攻击。

动作

【蹄击】近战天生武器攻击:命中+6,触及10尺。伤害:8(1d6+5)点钝击伤害。

镜映

先决条件:11级,金属性真气

以一个附赠动作消耗3点气,在原地创造一个镜像分身,持续至多1分钟。同时,你进入隐形状态,持续至多1分钟。当你做出威胁性举动,你的隐形会提前结束,镜像分身也会提前消失。

镜像分身是一个生物,其外貌、体型、AC、豁免、最大生命值与你相同,其当前生命值等于你创造它时的当前生命值。除此以外,镜像分身没有任何特性,不能执行回合,不能做出任何行动。

万剑穿心

先决条件:13级,金属性真气

以一个动作消耗若干点气(至少为7点,至多为你的侠客等级-6点),在150尺内一个底面半径15尺、高60尺的柱形区域内,降下兵器雨。区域内的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到“2×你消耗的气数量×武艺骰的骰值”点穿刺伤害。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

如果一个生物在对抗万剑穿心的豁免检定中的d20骰中骰出了1,或者它对抗万剑穿心的豁免自动失败(例如处于麻痹状态),它会因为心脏粉碎而死亡。没有心脏或者存活不依赖心脏的生物不会因此死亡。

九阴白骨爪

先决条件:15级,金属性真气

当你发动近战武器攻击时,在攻击掷骰之前,你可以消耗2点气,让该次攻击获得下述增益:

·造成的伤害忽略伤害抗性和免疫,也无法被任何其它方式减少。

·造成的伤害无法被转移或分担。

·造成的伤害无视临时生命值,直接对生命值造成杀伤。

·若目标的生命值被该次攻击降为0,目标死亡。