当船上没有生物和物件时,再次用一个动作说出命令语,可以让它变为木盒。
“嘿!这把飞天扫帚可不一般!你在天上的时候能把所有人吓一跳!”——一位旅行商人
这把损坏的飞天扫帚被商人伪装成完好的飞天扫帚,以5000gp的价格出售,需要进行DC16的奥秘检定才能发现它存在的安全隐患。该次奥秘检定采用被动检定。
这把扫帚平时只是一把3磅重的普通木制扫帚。如果你骑在它上面并说出它的命令语,它就会悬浮在你身下且可以载着你在空中飞行。它的飞行速度为50尺。虽然飞天扫帚最多可以搭载400磅的重物,但200磅以上的载重会将它的飞行速度降低到30尺。扫帚在你着陆之后便会停止悬浮。
你可以说出命令语并指明1里内一个你熟悉的地点,以此命令扫帚自行飞到该处。如果扫帚在你周围1里以内,则你可以用另一个命令语让它回到你身边。
这个扫帚在飞行第二轮开始,每轮要骰一枚D20骰子,若骰出1或20则立即将使用者摔下,只有通过DC18的体操检定才能保持在扫帚上,随后扫帚将以50尺的速度降落到地面,在第二天黎明之前无法再次使用。
奇物(交通用品),需施法者同调,7500gp
这把华丽的椅子的功能是在大气与宇宙中推动并操纵安装了它的舰船。它同时也能在水上或水下推动并操纵舰船,前提是舰船本身是为这类航行而打造的。舰船的重量不能少于1吨。
与法驱魔舵同调后的感觉像是人类入睡后手臂或腿经历的针刺效应,当然,其实也并没有那么痛苦。当你和一个法驱魔舵同调并坐在其中时,只要你保持专注(如同正专注于一个法术)你可以获得如下能力:
·你可以使用法驱魔舵来在太空,大气,或者水中以舰船的速度来移动船体。如果舰船处在太空中,且附近100英里内没有超过1吨重的物体,你可以使用法驱魔舵来让舰船以每24小时1亿英里的速度行进(光速的千分之六)。
·你可以一种较为笨拙的感觉来操纵舰船,以,如同使用舰船舵或者舰船桨来操纵航海舰船一样。
·在任何时间,你都可以听见和看到在舰船上和舰船周遭发生的事情,就好像你站在舰船上任意由你选择的位置一样。
转移同调Transfer Attunement。你可以使用一个动作来触摸一个自愿的施法者。那个生物瞬间与此法驱魔舵同调,而你与魔舵的同调在同一时间结束。
这个物品乍一看是个重达500磅的密封大铁桶。成功通过一次DC 20的智力(调查)检定后可以发现铁桶上有一个隐藏的把手。扳动把手将打开一扇舱门,其大小可以让两名中型或更小体型的生物爬入。舱体尽头是十个拉杆。通常拉杆的位置都在中间,且可以向上推或向下拉。特定的拉杆被拉动时,装置将变形成类似巨大龙虾的外形。
夸力许装置是一个大型物件,其资料如下:
护甲等级:20
生命值:200
速度:30尺,游泳30尺(如果装置的腿和尾巴未展开,则都为0尺)
伤害免疫:毒素,心灵
夸力许装置用作交通工具时需要一名驾驶员。装置的舱门闭合时,舱内属于气密和水密状态。舱内空气可供一个生物呼吸10小时,其总量由舱内生物平摊。
此装置可以在水面上漂浮,也可以潜入至多900尺深的水底。达到更深水域时,它将因高压而每分钟承受2d6点钝击伤害。
舱内的生物可以用一个动作同时推或拉至多两个拉杆。每次操作之后,拉杆自动回到中间位置。拉杆的功能如下表所示(从左到右):
拉杆 | 上推 | 下拉 |
1 | 伸展腿和尾巴,让装置可以实现步行和游泳。 | 收起腿和尾巴,装置的速度降至0,且无法获得速度加成。 |
2 | 打开前窗。 | 关闭前窗。 |
3 | 打开侧舷窗(每侧两扇)。 | 关闭侧舷窗(每侧两扇)。 |
4 | 伸展装置前部的两只钳爪。 | 收起钳爪。 |
5 | 每只钳爪发动一次近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害: 7(2d6)点钝击伤害 | 每只钳爪发动一次近战武器攻击:命中+8,触及5尺,单一目标。伤害:目标被擒抱(逃脱DC 15) |
6 | 装置向前步行或游泳。 | 装置向后步行或游泳。 |
7 | 装置向左转至多90度。 | 装置向右转至多90度。 |
8 | 眼状部件发光,提供30尺半径的明亮光照以其其外30尺半径的微光光照。 | 关闭发光部件。 |
9 | 装置在液体中下沉至多20尺。 | 装置在液体中上浮至多20尺。 |
10 | 解封并打开后方舱门。 | 关闭并密封后方舱门。 |
奇物(交通用品),28000gp
战车的骑士和拉动战车的生物获得AC值+1的奖励。如果这个魔法战车由一个或多个飞行生物拉动,则它也可以飞行。
战车和拉车的生物的工作方式就像骑乘战斗规则中描述的受控坐骑一样,但有以下区别:
·骑上或跳下战车只需要花费你5尺的移动距离,而不是相当于你速度一半的移动距离。
·骑在战车上会给你提供半掩护。
·战车的速度等于拉车生物中最慢者的速度。
·如果有多个生物拉着战车,他们都以相同的先攻值行动,而且他们必须在自己的回合采取相同行动。