本章节的奇物(火器),遵循以下规则。
豁免DC。火器若需要豁免,则豁免DC=8+使用者的熟练加值+使用者的智力或感知调整值(由使用者选择)。
开火。如无特别说明,火器的开火,都是需要花费一个动作。但某些火器,具有“连续开火”能力:
拥有“额外攻击”/“饥渴魔刃”/“多重攻击”的角色,或等级至少为7级的角色,可以用一个动作,使用具有“连续开火”特性的火器开火两次。
拥有“精通额外攻击”/“精通饥渴魔刃”的角色,或等级至少为14级的角色,可以用一个动作,使用具有“连续开火”特性的火器开火三次。
拥有“非凡额外攻击”/“非凡饥渴魔刃”的角色,或等级至少为21级的角色,可以用一个动作,使用具有“连续开火”特性的火器开火四次。
无需子弹。你购买火器时,默认已经配备了足够的子弹、炮弹。休整时,默认你会给自己的火器补充子弹、炮弹。因此,不必考虑火器是否消耗弹药。
奇物(火器),350gp
用于摧毁水面载具的一次性炸弹。采用自控式热动力,自动搜索并袭击舰船。这种进攻方式犹如射水鱼,故而得名。
开火:向500尺内一处水域方格发射射水鱼鱼雷,它会在水中巡航最多1分钟。你的每个回合结束时,如果鱼雷附近150尺内存在水运载具,则它会冲向最近的载具的位置,对这个载具进行袭击。
受到袭击的舰船,需要进行敏捷豁免(使用驾驶员的敏捷豁免加值,若没有驾驶员则豁免自动失败),豁免失败则鱼雷爆炸,这艘舰船受到50点雷鸣伤害并倒地,舰船甲板上的生物落水。豁免成功则鱼雷会继续巡航。
无论鱼雷是否在1分钟内爆炸了,它都会被消耗掉。
奇物(火器),需同调,500gp
这种伊捷制喷火装置每次启用都有故障风险。
开火:在10尺锥状区域内喷射火焰,该范围内每个生物都必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到4d6火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
每当你使用聚焰器开火后,掷一次d10,加上聚焰器在过去的24小时内被使用的次数,若该值为11及更高,则聚焰器故障,你受到4d6火焰伤害,且聚焰器在24小时内无法开火。
奇物(火器),600gp
肩抗式的一次性地对空飞弹,涂着黑色喷漆。通过红外感应对载具进行自动追踪,索敌方式犹如眼镜蛇,故而得名。
开火:向500尺内一点发射眼镜蛇导弹,它会在空中巡航最多1分钟。你的每个回合结束时,如果导弹附近150尺内存在载具,则它会冲向最近的载具的位置,对这个载具进行袭击。
受到袭击的载具,需要进行敏捷豁免(使用驾驶员的敏捷豁免加值,若没有驾驶员则豁免自动失败),豁免失败则导弹爆炸,这个载具受到50点火焰伤害并倒地。豁免成功则导弹会继续巡航。
无论导弹是否在1分钟内爆炸了,它都会被消耗掉。
//载具的倒地:驾驶员需要用一个动作,让载具起身,载具才能继续移动。如果是飞行载具,它倒地时还会坠落。如果是水运载具,它倒地时还会让外露的甲板上的生物掉进水里。
奇物(火器),900gp
轻量化设计的手枪,结实耐用。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害。
连续开火:格洛克17可以连续开火。
奇物(火器),900gp
一把平平无奇的左轮手枪。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害。如果此伤害杀死了你的祖先,不会影响你的现实存在性。
//“兄弟,我成功破解了祖父悖论!我昨天射杀了我的祖父,但是我并没有因此消失!”
“……关于时间穿越的那部分呢?”
奇物(火器),1000gp
一款古老的来福枪,在作家中较受欢迎。
开火:指定60尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害。
自动开火:在一场战斗的第三个先攻轮结束时,如果契诃夫之枪尚未在本场战斗中开火过,那么它会自动对60尺内的一个随机生物进行一次开火。如果附近同时存在多把契诃夫之枪,则一个生物最多成为一把契诃夫之枪的自动开火目标。
使用水管、胶带等零件,自制的简陋霰弹枪,伪装成了照相机的样式。有两个枪管,采取电击发的方式开火,从每个枪管中发射多枚钢铁弹丸。制作时控制了子弹的威力,以免伤及无辜。需要双手使用。
开火:在20尺锥形区域内发射密集的子弹。该范围内每个生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d6点钝击伤害。未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
这件武器开火时,你可以指定锥形范围内的一个生物。只有它需要进行敏捷豁免,而范围内的其它生物都无需进行敏捷豁免,也不会受伤。
奇物(火器),1350gp
早期的霰弹枪款式。采用了整装弹药、横针击发、后装填等划时代的创新设计方案。需要双手使用。
开火:在20尺锥形区域内发射密集的子弹。该范围内每个生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d6点钝击伤害。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
连续开火:里福瑟双管霰弹枪可以连续开火。
一种大口径的半自动手枪,具有较强的后座力,和与之匹配的威力。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点穿刺伤害。
你使用这把武器进行开火时,如果你的力量值不足15,则目标对抗开火进行的敏捷豁免具有优势。如果你的力量值达到了15,则开火的敏捷豁免DC获得+1加值。
连续开火:沙漠之鹰可以连续开火。
装有肥皂水或是滑腻油脂的水枪,一般认为是儿童玩具。
开火:指定10尺内一个生物进行敏捷豁免,豁免失败则在接下来的1分钟内变得滑溜。它试图擒抱其它生物时,其它生物在对抗擒抱的力量(运动)或敏捷(体操)检定中获得+10加值。其它生物试图擒抱它时,它在对抗擒抱的力量(运动)或敏捷(体操)检定中获得+10加值。
目标豁免失败时,如果正在被其它生物擒抱,目标还可以用一个反应尝试挣脱擒抱;目标豁免失败时,如果目标正在擒抱其它生物,其它生物还可以用一个反应尝试挣脱擒抱。
这把火器是一种喇叭形的手枪,它的枪管上雕刻着风暴符文。作为弹药的代替,它从枪管里发出音波作为射击方式。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d10点雷鸣伤害。
激活符文。以一个附赠动作,你可以激活这把武器的符文以向着你周围30尺范围内的一个你可见的点,发射一枚能量弹。能量弹将在那点爆发出湍流飓风与雷鸣电闪。以该点为中心10尺半径球状区域内的每个生物都必须通过一次体质豁免。豁免失败时,生物将受到3d6点雷鸣伤害,且直到你的下个回合结束前无法执行反应。豁免成功时则伤害减半,也不会无法执行反应。
此符文被激活后,直到次日黎明为止都无法被再度激活。
连续开火:雷音铳可以连续开火。
奇物(火器),2000gp
卡拉什尼科夫1947年式自动步枪。枪身短小、射程较短,适合较近距离的战斗。结构简单、造价低廉,能够克服多种恶劣的作战环境。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。
连续开火:AK47可以连续开火。
奇物(火器),需同调,888灵魂币
世界顶级收藏家的AK47,有霸气的涂装,锐利的刺刀,和不朽的团队斗魂。
与这把英雄级枪械同调时,你和你的团队内的其它友方角色,战斗获得的经验值增加100%。
//5z全面采用里程碑升级,增加战斗获得的经验值没有任何用处。
奇物(火器),2200gp
口径6寸,长约2尺的短管由米捷制成,这种由伊捷联盟锻造的合金受过魔力强化。短管指向目标的末端为开口,只要轰击炮留有1发或更多充能,即可见到另一端放置着液化金属构成的发光球。需要双手使用。
该装置有4发充能,可用于以下属性,且每天黎明时恢复1d4发已消耗的充能。
开火(热融喷射):消耗1发充能,30尺锥状区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到5d4火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
开火(米捷轰炸):消耗3发充能,指定60尺内你能看见的一点,并在以此为中心、20尺半径、40尺高的柱状区域抛掷一阵热融米捷雨。该区域内每个生物都必须进行敏捷豁免,豁免失败则受到5d8火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
一枝由可半自动可泵动及弹匣供弹式的霰弹枪,发射12号口径霰弹。具有良好的止动性能。需要双手使用。
开火:在30尺锥形区域内发射密集的子弹。该范围内每个生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点钝击伤害,并且被朝着远离你的方向击退20尺。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
连续开火:SPAS15可以连续开火。
一款非自动步枪,采用毛瑟式枪机,名称中的“卡尔卡诺”来自它的枪机保险系统。它最著名的战绩来自一次对首脑的命中。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。如果目标是一个拥有头的生物,且豁免结果比豁免DC低至少5点/10点,则伤害提高至4d12点/6d12点。
经典耐用的半自动手枪,作为大量士兵的随身武器列装使用。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d8点穿刺伤害。
充能:柯尔特M1911具有7发充能,在每日黎明时恢复1d6发充能。你可以用一个附赠动作消耗1发充能,以柯尔特M1911进行一次开火。如果消耗的是柯尔特M1911的最后1发充能,则本次开火造成4d8点穿刺伤害。
连续开火:柯尔特M1911可以连续开火。
小口径的半自动步枪,具有上千种衍生型号、上百种可安装的枪支附件。高度标准化、模块化的设计,让改造一把AR15变得相当容易。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。你使用这把枪械进行开火时,开火的敏捷豁免DC获得+1加值。
连续开火:AR15可以连续开火。
附件:你可以为这把枪械安装以下若干附件,每一个附件都需要额外花费一定的金钱。
AR15的附件 | 描述 | 价格 |
红点反射瞄准镜 | 在瞄准镜片中央有一个红点(或十字线、光环等图样),用于指示射击目标。 你使用这把火器进行开火时,开火的敏捷豁免DC获得+1加值。 | 1400gp |
全息衍射瞄准镜 | 一种直接观察弹着点并用弹着点作为瞄准标志的速瞄瞄具。 你使用这把火器进行开火时,开火的敏捷豁免DC获得+1加值。 | 12000gp |
后视镜 | 给瞄具加上了后视镜,以防止在射击时,从背后受到袭击。 夹击你的敌人,无法获得夹击的好处。 | 2400gp |
撞火枪托 | 机匣和枪托之间安装一个弹簧,利用枪械射击时的后坐力来加速扣动扳机的频率,从而达到类似全自动步枪的连续射击效果。 你用动作使用这把火器开火时,可以额外进行1次开火。 | 14000gp |
战术手电筒 | 你可以用一个动作,打开或关闭战术手电筒。 打开时,枪械向前方产生60尺锥形的明亮照明,和再向外延伸30尺的昏暗照明。你也可以让战术手电筒仅仅产生激光式的线型照明,用于指示目标位置。 | 350gp |
消音器 | 安装于枪管上的呈圆柱状的金属管,用于减少枪械开火时发出的声音。 你处于躲藏状态时,若敌人对抗这把火器的开火的敏捷豁免成功,你的位置不会暴露。 | 1800gp |
刺刀 | 安装在长型枪管上的尖刀,可用于近战。 这件火器同时也可以作为一把“长矛”使用。 | 500gp |
榴弹发射器 | 枪柄下挂着一枚小型榴弹,用于产生范围杀伤。这枚榴弹是消耗品。 你可以用一个动作,把小型榴弹发射到枪械的常规射程内的一个方格,产生半径20尺的爆炸。爆炸区域内的生物,需要进行DC15的敏捷豁免,豁免失败则受到8d6点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。 | 每枚榴弹450gp |
军用款改造 | 面向军队的改造款式,又名M16。提供了全自动模式、三发点射模式。 这把火器的开火的伤害提高至3d12点。 | 7500gp |
儿童款改造 | 面向未成年人开发的半自动步枪款式,又名JR15。它的操作方式就和爸爸妈妈的枪一样,但是更小、更轻、更安全。可以帮助未成年人快速进入校园射击竞技的领域。 这把火器可以被单手使用。 | 3000gp |
MP5
奇物(火器),4000gp
MP5冲锋枪,由枪管和机匣组件、枪机、握把与发射机构、枪托、前托、弹匣和背带所组成,有多种改装款式。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到3d10点穿刺伤害。
变形:你可以用一个交互动作对MP5说出命令语,让它变成MP4(一种视频播放设备,数据等同于“投影仪”)或MP3(一种声音播放设备,数据等同于“背景音箱”),或是变回MP5。
连续开火:MP5可以连续开火。
多用途的枪械,安装长枪管、支架、弹链时是机枪,安装短枪管、弹匣时是突击步枪。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。
锥形压制。你可以用一个动作,对前方90尺锥形区域进行压制。产生以下效果,直到你的下个回合开始:一个生物在压制区域内开始其回合,或是在某个回合内首次进入压制区域时,你可以使用内格夫轻机枪,对其进行一次开火。
线形压制。你可以用一个动作,对前方宽5尺、长90尺的线形区域进行压制。产生以下效果,直到你的下个回合开始:一个生物在压制区域内开始其回合,或是在某个回合内首次进入压制区域时,你可以使用内格夫轻机枪,对其进行一次开火,本次开火造成3d12点穿刺伤害。
奇物(火器),6000gp
22世纪的一款无杀伤力儿童玩具,形似左轮手枪,是宇宙顶尖神枪手野比大雄喜爱的枪械之一。
开火:指定50尺内一个生物进行敏捷豁免,豁免失败则其在1分钟内身体密度变为与空气相当,向上漂浮10尺并悬浮。
连续开火:浮空左轮可以连续开火。
奇物(火器),6000gp
这种炸弹能够产生电磁脉冲效应,在极短时间内释放高能微波,覆盖大面积区域,烧毁电子设备。
开火:向20尺内一点投掷电磁脉冲炸,在冲击下爆炸,创造一个10尺半径的球体范围,手雷随即被摧毁。范围内所有电器会被压制1分钟,而演算模块会被立即关闭。
奇物(火器),需同调,7000gp
UZI是一把轻型冲锋枪,具有紧凑的外形的强大的压制火力。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到3d12点穿刺伤害。
扫射:你可以用一个动作,对90尺锥形区域内的所有生物和未被着装或携带的物件,依次进行一次开火。
诅咒:与UZI同调后,高温对你而言总是致命的,你无法获得对火焰抗性的抗性和免疫。此外,你也无法拾取和携带“永明提灯”或其它灯类的物品。最后,你需要保持自己的身体清洁,经常洗澡。
奇物(火器),需同调,7500gp
具有火箭炮、轻机枪,两种作战模式的海克斯科技枪械。你可以用一个交互动作,切换其作战模式。
开火(火箭炮“砰砰”):指定600尺内一点,该点附近10尺内的生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺和2d12点火焰伤害。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
开火(轻机枪“鱼骨头”):指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。
连续开火:仅在轻机枪模式下,砰砰!鱼骨头!可以连续开火。
一根三管青铜滑膛枪,枪托上有印着光明符文的纹章装饰。作为弹药的替代,它发出锥形的光波作为射击方式。
开火:在20尺锥形区域内发射锥形的光波。该范围内每个生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到4d6点光耀伤害。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
舞光术。与这把枪同调期间,你可以随意施展戏法“舞光术dancing lights”。
激活符文。以一个动作,你可以激活枪械上的符文以用其施展法术“阳炎射线sunbeam”。此符文被激活后,直到次日黎明为止都无法被再度激活。
连续开火:耀闪灭击铳可以连续开火。
奇物(火器),8000gp
镶嵌在莲花一般的长刃内部的燧发枪,优雅而致命。
这把奇物有两种使用方法,作为一把+1长矛,或是作为一把步枪。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。作为开火的一部分,你可以移动5尺,不消耗移动力,期间对你发动的借机攻击具有劣势。
若你通过此方式移动,使得一名生物进入了这把奇物作为长矛的触及范围内,你可以在同一回合内通过一个附赠动作,使用这把奇物作为长矛进行一次攻击,攻击命中后,额外造成1d6火焰伤害。
连续开火:真红文森特可以连续开火。
奇物(火器),需同调,12000gp
荒凉的西部地区,一名身为亡命之徒的牛仔使用的左轮枪。传说这把武器上寄宿了亚瑟王的灵魂,谁也不知道这是不是真的。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到1d12点穿刺伤害。你使用这把火器进行开火时,开火的敏捷豁免DC获得+2加值。
连续开火:东部传说可以连续开火。
弹巢装弹:这把火器可以装填最多6枚魔法弹药,包括箭矢、弩矢、投石索弹丸,都会在装入这把火器时被转化为子弹的形状。最多装载6枚弹药,开火需要花费1枚弹药,装弹需要一个动作。
死神之眼:你可以使用一个动作和一个附赠动作,对50尺内的生物或物件发射出弹巢中剩余的所有的子弹,这个能力在第二天黎明前无法使用。
诅咒。你染上了肺结核,且无法治愈,但不具有传染性(详见世界—疾病与疯狂)。
奇物(火器),14000gp
一种大口径的近距离特化步枪,具有极强的后座力。当使用特殊子弹时,甚至有机会一枪击毙大象。需要双手使用。
开火:指定50尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。在你的下个回合开始前,如果目标主动移动了至少5尺,它在首次移动后受到2d12点穿刺伤害。(该效果可叠加,例如被猎象枪打中三次的角色,首次移动后会受到6d12点伤害。)
装填黄铜实心弹:你可以以一个附赠动作/动作装填实心弹头。你在自己的下个回合结束之前发动的下一次开火/连续开火,豁免失败时造成的伤害改为5d12点。
连续开火:如果你的力量大于等于18点,猎象枪可以连续开火。
奇物(火器),15000gp
星怒是一把自动步枪,只能在星光照耀下开火,射出无需装弹的星光子弹。需要双手使用。
开火:指定600尺内一个处于星光照明下的生物或物件,目标进行敏捷豁免,豁免失败则受到7d6点光耀伤害。
连续开火:星怒可以连续开火。
一款多管旋转式机枪。利用一套传动机构使数支枪管围绕一个公共轴转动,并在每根枪管中设置独立的击发装置,就可以完成连续射击。
沉重。搬运加特林,需要200磅的剩余负重。花费1分钟将其安装在地面上以后,它才可以开火。拆卸加特林同样需要花费1分钟。
若要把加特林作为单兵携带的武器使用,需要拥有800磅的剩余负重。此时,加特林不需要安装也能开火。
开火:指定600尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到2d12点穿刺伤害。
连续开火:加特林可以连续开火。
额外开火:你用动作使用这把火器开火时,可以额外进行2次开火。
奇物(火器),20000gp
这门附加魔法的火炮不需要常规弹药,也不需要装填。它需要双手使用。使用这门火炮瞄准目标和开火各需要一个动作。火炮开火后,必须等待5分钟才能再次发射。
开火时,从下列效应中选择一个,作为火炮所造成的效应。
强酸喷射。火炮射出酸液,并覆盖一处300尺长,5尺宽的线状区域。该区域内的每个生物进行敏捷豁免,豁免失败者将受到22(4d10)的强酸伤害,豁免成功则伤害减半。此外,敏捷豁免失败的生物在它每回合开始时受到11(2d10)的强酸伤害。该生物可以使用一个动作,并使用一品脱或以上的水洗落身上的酸液以终止此效应。
烈焰喷射。火炮射出烈焰,并覆盖一处300尺长,5尺宽的线状区域。该区域内的每个生物进行敏捷豁免,豁免失败者将受到33(6d10)的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。此外,区域内所有未被持有或穿戴的易燃物品都将被点燃。
冰霜弹。火炮对1200尺内的一个可见位置射出一颗冰霜弹,冰霜弹在抵达目标点后爆炸,目标点周围30尺球状区域内的每个生物进行体质豁免,豁免失败者将受到22(4d10)的寒冷伤害,并在下一分钟内速度减少10尺。豁免成功则伤害减半,速度不受影响。此外,速度减少的生物在其每回合结束时可以再进行一次体质豁免。如果豁免成功,则该目标身上的该效应终止。
闪电弹。火炮对1200尺内的一个可见位置射出一颗闪电弹,闪电弹在抵达目标点后爆炸,目标点周围20尺球状区域内的每个生物进行敏捷豁免,豁免失败者将受到33(6d10)的闪电伤害,豁免成功则伤害减半。穿戴金属质护甲的生物在进行此豁免时有劣势。
毒素喷射。火炮喷出毒气并覆盖一处60尺的锥状区域。该区域内的每个生物必须进行一次体质豁免,豁免失败者将受到22(4d10)的毒素伤害,并中毒1分钟。豁免成功则伤害减半,不会中毒。中毒的生物在其每回合结束时可以再进行一次体质豁免。如果豁免成功,则该目标身上的中毒状态终止。
奇物(火器),21000gp
巴雷特公司出品的M82A1反器材狙击步枪,是该公司最著名的产品,因此人们常常以公司名作为它的代称。需要双手使用。
这种狙击步枪,表现出射程远、精度高、威力大的特点,常用于摧毁轻型车辆、直升机、雷达和其它高价值的军事目标。而对于一般的人体来说,它的威力已是远远溢出了。
开火:指定1500尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到8d10点穿刺伤害。对物件改为造成16d10点穿刺伤害。
奇物(火器),需同调,27000gp
这件火器形似一把狙击步枪,每一次开火会打出一发黑色的光束。需要双手使用。
开火:指定900尺内一个生物或物件进行敏捷豁免,豁免失败则受到3d12点暗蚀伤害。对碳基生物、水元素等身体主要成分为水分子的生物,改为造成6d12点暗蚀伤害。
枯萎。你可以用一个动作施展一道“枯萎术”。直到次日黎明前,此特性无法再次启用。
连续开火:枯萎可以连续开火。
奇物(火器),1000000gp
用于发射特殊子弹的狙击枪。这种子弹的内部,抽成了真空,并通过磁场让反物质悬浮。当子弹与目标相接触,弹壳会在冲击中破碎,释放出内部的反物质。反物质与物质接触后,会互相湮灭,产生莫大的能量爆炸。需要双手使用。
开火:指定3000尺内一个生物、物件、力场造物进行敏捷豁免,豁免失败的生物或物件,若具有重量,且体型为中型或更小,则化作尘埃并消失。对于体型为大型或更大的生物或物件,它的一个5尺方格的构成部分会化作尘埃并消失。而力场造物将直接被摧毁,无论其体型有多大。