奇物(照明用品),5gp
与一般的蜡烛不同,点燃后的冷蜡烛发出蓝色的火光,产生20尺明亮照明和再向外延伸20尺的微光照明。冷蜡烛可供燃烧总计2小时。由于冷蜡烛的温度较低,它无法用于点燃除了冷蜡烛以外的物件,也无法造成火焰伤害。
奇物(照明用品),非卖品
这种蜡烛,根据其形状和材质,一般人会估计它可以燃烧1小时。但实际每次点燃后,人们都会发现它在一瞬间就燃烧殆尽了,是一种匪夷所思的残次品。
事实上,这种蜡烛被点燃时,会暂停除了它以外的整个多元宇宙的时间1小时。它在自己的主观时间中,确实燃烧了1小时。
奇物(照明用品),75gp
这盏魔法提灯,在阳光直射下会发出60尺锥形的明亮照明,以及再向外延伸60尺的昏暗照明。在没有受到阳光直射时,太阳能灯不发光。
奇物(照明用品),100gp
这盏来自22世纪的黑色电灯泡,可以用一个动作安装在地面或墙面上,或是将其拆卸。安装后,它以科技产生30尺非魔法的黑暗,就好像在这个范围内天黑了一般。
拥有黑暗视觉的生物能看穿这种黑暗。蜡烛、火把、电灯等人造灯光,或魔法的照明手段可以破除这种黑暗。
奇物(照明用品),需掌握“妖火”的施法者同调,200gp
这根蜡烛燃烧时,会发出蓝色、绿色、或紫色的妖异光彩。携带这根蜡烛时,你施展的“妖火”变为以下效果:
指定施法距离内一处 20 尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。在区域内结束其回合的生物也必须进行敏捷豁免,豁免失败则受到妖火影响,受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。
//与普通“妖火”的区别在于,在区域内结束回合的生物也需要豁免,豁免失败则受到影响。
奇物(照明用品),250gp
你可以用一个动作,挥舞粉丝荧光棒,让它发出半径5尺的微光照明,持续到你的下个回合开始,并激励120尺内一个能看见你的生物。
该生物的智力(表演)检定获得+5加值,直到你的下个回合开始。
奇物(照明用品),300gp
这盏牛眼提灯里设置了一块艾伯伦龙晶,使得其发光方式类似“不灭明焰”。一盏永明提灯能发出120尺锥形光芒,其中头60尺为明亮照度,后60尺则为昏暗照度。
奇物(照明用品),300gp
运用预言魔法制作出的探测器,设计意图是寻找魔法物品。如果一件魔法物品与奇物探测器的距离不超过30尺,奇物探测器会根据距离最近的魔法物品的相关学派,持续发出一种颜色的光,产生120尺锥形照明。其中前60尺为明亮照明,后60尺为昏暗照明。
(塑能:红光;防护:紫光;死灵,绿光;预言,白光;咒法,靛光;幻术,蓝光;附魔,橙光;变化,黄光。)
//此魔法物品还有一个更通俗易懂的名字:永明提灯。
奇物(照明用品),500gp
一盏小小的油灯烛台,散发5尺昏暗照明,具有死灵系、预言系的两种灵光。魂灯并非使用灯油,而是使用生物的血液(或其它体液)作为燃料。
用作燃料的体液,必须全部来自一个生物,而不能是多个不同生物的体液混合物。一盎司的体液即可以让一盏魂灯燃烧一整年。当提供体液的生物死亡时,魂灯会提前熄灭;当提供体液的生物复活时,魂灯会重新点亮。
这个厚玻璃制成的小球重1磅。在它周围60尺内,你可以说出命令语以使它施展出“光亮术Light”或“昼明术Daylight”。使用一次后直至次日黎明前,其“昼明术”效应将无法再次使用。
你可以用一个动作来说出另一个命令语,以让发光球体飞到空中,漂浮在离地面不超过5尺的地方。球体将持续漂浮在空中,直到你或另一生物将它抓住。如果你离开球体周围60尺范围,则它将沿最短路径跟随你移动直到距离你60尺为止。如果它的移动遭到妨碍,它将闪烁着落回地面并回到启动前的状态。
在暗影岛上制造的带罩提灯,能指引旅人,也能囚禁灵魂。
照明。魂引之灯发出微弱的幽蓝冥火,形成10尺的微光照明。
囚笼。如果你拥有六环法术位,则习得“灵魂囚笼Soul Cage”,不占用准备或已知法术数量。魂引之灯可以作为灵魂囚笼的法术材料。
接引。你可以用一个附赠动作,将魂引之灯投掷到40尺内地面上一点,让它变为“可拾取”状态,持续1分钟,或直到被捡起。
除你以外的友方生物可以用一个附赠动作,捡起触及距离内、“可拾取”状态的魂引之灯,随后移动到你身边最近的未被占据空间,不额外消耗移动力且不引发借机攻击。
每支祈神蜡烛都为一位选定的神祇定制专用,且具有与神祇相同的阵营。蜡烛对应的阵营由DM选择或随机决定。蜡烛拥有60发充能,你可以用以下方式使用:
圣力充盈。消耗1发充能,以一个动作点燃蜡烛时,它的魔力就会被激活。每多燃烧1分钟,额外消耗1发充能。你可以用一个交互动作吹灭蜡烛以备将来之用。
蜡烛燃烧时散发出30尺半径范围的微光光照。范围内阵营与蜡烛相同的神术施法者(牧师、德鲁伊、圣武士、游侠)每次需要消耗1环法术位时,都不再需要消耗1环法术位。
异界之门。你在蜡烛具有至少50发充能时,用一个动作向神祇祈祷,以蜡烛呼唤一位对应神祇的使者,或是对应阵营位面的生物。这视同施展了一次针对特定生物的“异界之门Gate”。如果目标回应了“异界之门”的呼唤,蜡烛会消耗50发充能;如果目标没有回应呼唤,蜡烛会消耗1发充能。