服饰(头饰),20gp
一枚哑光银质波浪形发夹,镶嵌着微型黑水晶。
你的头发将始终垂向你的脚的方向,而不是重力的方向。
服饰(头饰),100gp
黑曜石材质的蝴蝶状耳环,两只为一对。
当你听见一段声音后,你可以将这段声音储存在一只窃语者耳环中。每一只耳环最多保存6秒的声音,说出命令语可以让一只耳环播放它已经保存的声音。
服饰(头饰),150gp
你可以用一个动作施展戏法“战斗力检测Test Combat Capacity”。
服饰(头饰),150gp
长发间由星辉凝成的半透明银纱,边缘点缀永不凋零的露珠。仿佛有银河在发梢流淌,产生柔和的珍珠色光晕。当银河星辰的光晕全都熄灭,永恒的第一秒就过去了。
你的外表年龄减少至刚成年时的青春靓丽的模样,而实际年龄不变。你免疫敌对生物使用的导致你的年龄增长的魔法效果,例如法术“老年化”、怪物“男面斯芬克斯”的巢穴动作。
服饰(头饰),需活物同调,150gp
半透明的黑纱结着朦胧的冰雾,仅仅是观看就能感到一丝哀伤。
·你免疫暗蚀伤害,并对寒冷伤害具有抗性。
·如果一道魔法对不死生物无效,那么它也对你无效。例如疗伤术、死亡一指。
·如果你的尸体佩戴了面纱,复活魔法无法使你的尸体复活。从你的尸体上摘下面纱,需要一个动作。
//活物,就是除了不死生物、构装生物以外的生物。
服饰(头饰),需同调,200gp
一枚宽约两指的银灰色金属头环,保护了穿戴者的要害。
当你处于“昏迷”或“麻痹”状态,5尺内生物对你发动的攻击,不会在命中后自动造成重击,仍然需要达到重击范围才会造成重击。
服饰(头饰),300gp
你能够通过预言魔法,发现60尺内的魔法少女,并在视野中用不同颜色标出。
对你而言,如果你能看见某个生物,则拥有“魔法少女”专长的生物,身体轮廓是红色的;拥有“超魔法少女”专长的生物,身体轮廓是紫色的;拥有“魔法少女式变形”的生物,身体轮廓是绿色的。
服饰(头饰),300gp
助听器会压制你身上耳聋状态的影响,使你可以正常地听到声音。
服饰(头饰),500gp
这是件暗色金属制成的耳罩。如果你知道另一个佩戴该耳罩的生物,且该生物在你身边1里范围内时,你可以与他进行心灵交流。你可以用一个附赠动作使该生物听见你所听到的,持续1小时。你可以用一个附赠动作终止这一效应。当你陷入失能状态时该效应自行终止。
服饰(头饰),500gp
这副为奇械师打造的护目镜时使你的“鉴定术”的施法距离由“触及”改为“视野内”。
此外,如果你拥有施法或契约魔法特性,将“鉴定术”加入你的职业法术列表。如果你是奇械师,你还可以消耗任意一枚机械压缩球,来施展“鉴定术”。
服饰(头饰),需同调,600gp
这条头巾由耐磨的赭石色土布制成,用银灰色的丝线绣着鹰眼图案。边缘已经有些许磨损,透露着岁月的痕迹。
你拥有战斗风格“箭术”:使用远程武器进行攻击检定时,你可以在伤害上加上攻击关键属性调整值。
服饰(头饰),需活物同调,600gp
这个面具由多种生物的碎片拼接而成,兽牙、鸟羽、蛇鳞、人发混在一起,难以辨认它原本属于什么。
如果某个游戏效应基于生物类型产生效果,你不承受这些效果。
例如,一只老虎戴上融合怪面具后,将不再受到“化兽为友”“动物交谈”“支配野兽”等法术的影响。
服饰(头饰),750gp
这副皮革护目镜镶着紫水晶的镜片。当你试图回忆所见生物或物品的相关信息时(不包括辨识法术),你所做的依赖视觉进行的智力(奥秘)检定拥有优势。
着装此护目镜时,你可以施展“鉴定术”。第二天黎明前,此特性无法再次使用。
服饰(头饰),800gp
这副暗色护目镜时使你获得60尺黑暗视觉。如果你已经有黑暗视觉,则其范围再扩大60尺。
艾恩Ioun在许多世界被尊为知识和预言之神,而其名字则被用来命名这种石头。艾恩石有许多种,每一种都有与众不同的形状和颜色。
如果你用一个动作将一块艾恩石抛到空中,则它将环绕你的头部,与你的头部距离1d3尺移动,并为你带来一些增益。另一名生物必须用一个动作抓住或用网网住艾恩石,才能将它与你分开。上述方法需要成功通过一次对抗AC 24的攻击检定,或一次对抗DC 24的敏捷(体操)检定。你自己则可以用一个动作抓住并收起石头,终止它的效应。
每颗石头拥有AC 24,生命值为50,具有所有伤害类型的抗性。即使只是环绕你的头部移动,它依然视为由你着装。你可以同时与多块不同种类的艾恩石同调,让它们都环绕在你的头部,只占用一个同调位。
颜色 | 类型 | 效果 | 价格 |
淡紫 | 吸收 | 你可以用你的反应使一个法术无效,该法术必须由你能看到的生物所施展,只以你为目标且不超过4环。吸收合计20环的法术后,此艾恩石将耗尽力量,并失去其魔法而变为暗灰色。如果一个法术的环阶超出该艾恩石剩余的吸收环数,则石头无法将其吸收。 | 4000gp |
深蓝 | 警觉 | 你不会被突袭。 | 700gp |
淡紫 与绿 | 高等吸收 | 你可以用你的反应使一个法术无效,该法术必须由你能看到的生物施展,只以你为目标且不超过8环。吸收合计50环的法术后,此艾恩石将耗尽力量,失去魔法并变为暗灰色。如果一个法术的环阶超出了此艾恩石剩余的吸收环数,则石头无法将其吸收。 | 11000gp |
灰玫瑰 | 防护 | 你的AC+1。 | 1100gp |
珍珠白 | 再生 | 每经过一小时,只要你尚有1点生命值,就可以恢复15点生命值。 | 2400gp |
亮紫 | 储法 | 你可以向这个亮紫色棱晶艾恩石施展法术,随后该法术将被保存到你决定使用它们时。它同时只能储存共计不超过3环的法术。任何生物都可以在施展一个1环到3环的法术时触碰该艾恩石以将该法术储存在石头中。此时法术将被储存,而非直接产生效应。如果石头无法储存该法术,则它不生效且被消耗。被储存的法术以其所耗用的法术位环阶来决定其在石头中占用的空间。你可以施展任何储存在其中的法术。该法术使用原施法者的法术位、法术豁免DC、法术攻击加值和施法关键属性,但其他方面则视为由你施展。法术施展后,它将从艾恩石内消失,并清空其占用的空间。 | 4500gp |
透明 | 维生 | 你无需饮食也能生存。 | 100gp |
服饰(头饰),800gp
银质雪花状发夹,中心嵌有永不融化的冰晶,时常产生寒气与细微冰裂声。
霜语。你可以与任何天生具有寒冷抗性或免疫的生物交谈,它们能够理解并回答你。
冰华。召唤或创造野兽或构装生物时,你可以将其塑造为一个冰雕,使其具有以下效果:
·生物类型为构装生物。
·免疫寒冷、毒素伤害。
·免疫健康类负面状态。
·在受到火焰伤害后,或在环境温度高于40℃时,化为一滩水并消失。
服饰(头饰),需同调,1000gp
一副用于训练坐骑的辔头,具有微弱的惑控系灵光。可以让佩戴者的性格变得温顺,行为变得刻板。
刻板行为。除了用一个动作摘下质朴辔头并与之中断同调以外,你的动作只能用于执行以下行为:疾走、撤离、回避、躲藏、保护。
护主坐骑。你可以用一个附赠动作,支付最多50点生命值,使你的骑手获得等量的临时生命值,持续1分钟。
服饰(头饰),需牧师同调,1000gp
这副面具有正反两面,分别雕刻着太初的第一位神祇的两副面相——奥梅特奎特利,掌管白昼的男性;奥梅西瓦特尔,掌管黑夜的女性。
当你首次与此面具同调时,选择你的主职业的另一个子职业,以及你的种族的另一种性别。
在每日8:00到19:59期间,你的子职业不变,性别不变。在每日20:00到次日7:59期间,你的子职业替换为由你选择的那一个子职业,性别也替换为你选择的那一种性别。
//某些规则(例如重训)或能力(例如灵能师的心灵革新),允许你修改自己的部分属性、专长、职业特性或是其它选择。牢记这一点:你不能创建一张不依赖重训就无法创建出来的角色卡。你修改数据后的卡,不能比一张普通的角色卡获得更多好处。
服饰(头饰),1500gp
在你施展一个法术之前,若此法术会触发以下事件之一,则演算护目镜会在视野中发出红色高亮的警报,提醒你注意。随后,演算护目镜在24小时内失去魔法效力。可触发演算护目镜的事件包括以下几种:
1、你没有携带足够的法术材料(例如,在身无分文时施展“吉姆的魔法飞弹”)。
2、你想要选取的目标,不在施法距离内(例如,对125尺外的生物施展“解除法术”)。
3、你在战斗之中,想要施展的法术的施法时间超过1动作,且没有添加法术速发的超魔效果(例如,在战斗中施展“治疗祷言”)。
4、你选取的目标生物,不是此法术的合法目标(例如,对不死生物施展“疗伤术”)。
5、会被此法术影响的生物,都对此法术造成的负面状态具有免疫(例如,对协约者施展“魅惑怪物”)。
6、会被此法术影响的生物,都对法术造成的伤害类型具有免疫或吸收(例如,对太阳能战俑施展“曳光弹”)。
7、你正在维持专注而没有剩余的专注位,但想要施展一个需要专注的法术(例如,在维持“加速术”时施展“秘法门”)。
//特别地,如果会被此法术影响的生物处于“屏蔽侦测”状态,那么即使该生物对法术造成的负面状态或伤害具有免疫,也不会触发事件5、事件6的警报。
服饰(头饰),需同调,2000gp
一套情感面具有多种不同的表情,你可以用一个交互动作,切换面具的表情。你自身的情绪也会被锁定到与面具表情相同。
根据表情的类型,面具对你产生以下影响:
面具表情 | 增益效果 | 不利效果 |
惊吓 | 敏捷(隐匿)检定具有优势 | 处于恐惧状态,恐惧对象是离你最近的敌方生物 |
恋慕 | 智力(表演)检定具有优势 | 处于魅惑状态,魅惑对象是离你最近、除你以外的友方生物 |
残忍 | 重击范围+1 | 处于嗜血状态 |
喜悦 | 免疫心灵伤害 | 专注豁免具有劣势 |
愤怒 | 每轮(从你的当前回合开始,到你的下个回合开始)首次攻击检定具有优势 | 对你发动的攻击具有优势 |
悲伤 | 感知豁免具有优势 | 对心灵伤害具有易伤 |
迟疑 | 感知豁免具有优势 | 智力豁免具有劣势 |
敏锐 | 智力豁免具有优势 | 感知豁免具有劣势 |
诅咒。与其它诅咒物品不同,情感面具可以被正常中断同调。然而。失去情感面具时,你将承受诅咒。你失去了更换表情的能力,面容始终锁定在摘下面具的那个神态。你会因此承受面具的不利效果,但不会因此获得面具的增益效果。持续到你重新与情感面具同调为止。
如果你在承受“情感面具”的诅咒期间,佩戴了“觉之瞳”(详见装备-魔法物品-奇物-移植体),该诅咒会被压制。
服饰(头饰),需同调,2000gp
表情狰狞的面具,彷佛承受着巨大的痛苦。你的法术将给敌人带来折磨。
每个处于你施展的威胁性法术的持续作用下的敌对生物,在各自的回合结束时,受到Xd6点心灵伤害,X为正在作用于它的、你施展的、威胁性法术的法术环阶的总和。
每道法术至多触发10次痛苦面具,即使它的持续时间超过1分钟。
服饰(头饰),需同调,6000gp
表情狰狞的面具,彷佛承受着巨大的痛苦。你的法术将给敌人带来折磨。经过熔炉之神的锻造,这份折磨成为了生命的挽歌。
每个处于你施展的威胁性法术的持续作用下的敌对生物,在各自的回合结束时,受到Xd12点心灵伤害,X为正在作用于它的、你施展的、威胁性法术的法术环阶的总和。
每道法术至多触发10次兰德里的挽歌,即使它的持续时间超过1分钟。
服饰(头饰),2500gp
对一个物件发动武器攻击前,你可以激活堂吉诃德的老花镜。从本次攻击的攻击掷骰之前开始,到本次攻击的伤害掷骰之后为止,在此期间目标物件变成一个生物(HP、AC、伤害抗性和免疫均不变)。
//如果本次攻击将目标摧毁,只算作你摧毁了一个物件,不能触发“将生物的生命值降为0或杀死”的效果。
服饰(头饰),需同调,3000gp
步枪协会针对愈演愈烈的校园枪击事件,研发的便携式防护力场发生器。外形如同天使的光环,散发着半径5尺的微光照明。
未成年生物佩戴防枪击光环时,对远程武器攻击造成的伤害具有抗性,也对火器造成的伤害具有抗性。
服饰(头饰),3250gp
这副看起来平平无奇的黑色眼镜,让你能够感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。你的感应能力可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
服饰(头饰),需同调,5000gp
黄铜镜身与蓝水晶镜片,组成了这副高倍望远镜。
你发动的远程攻击,若其不具有攻击劣势的射程至少为150尺,则在命中后额外造成1d6点伤害。不造成伤害的远程攻击,不享受此增幅。
特别地,你使用“巨弓”发动的远程攻击每消耗了一次攻击次数,这次攻击就能够额外造成1d6点伤害。
//对于仅有一个射程的远程攻击来说,这个射程就是“不具有攻击劣势的射程”。对于有常规射程、最大射程区分的远程攻击来说,常规射程是“不具有攻击劣势的射程”。但如果你拥有“攻击最大射程内的敌人时,你的远程攻击检定不会因为超过常规射程具有劣势”这样的能力,则最大射程是“不具有攻击劣势的射程”。
服饰(头饰),需同调,7500gp
你可以用一个动作,激活水银饰带,移除一种正在作用于你的、状态表上的负面状态。即使你此时处于无法执行动作的负面状态,你也可以消耗一个动作来激活水银饰带。
直到次日黎明前,水银饰带的该特性无法再次启用。
服饰(头饰),需同调,10000gp
带翼的面罩。
你具有60尺飞行速度,并且先攻检定具有优势。
服饰(头饰),需同调,100gp
这个带翼的面罩看起来和“隼面”完全一样。无论使用物理方法还是魔法鉴定,也都会把这个面具鉴定为“隼面”。当你佩戴鹰人面具后,才会意识到它的真正功效。
吓哭哭。你对抗恐慌的豁免自动失败。
要抱抱。你对抗擒抱的属性检定自动失败。
来亲亲。其他生物对你发动的啮咬/啃咬/喙啄攻击自动命中。
诅咒。除非对鹰人面具施加“移除诅咒”,否则你无法与鹰人面具解除同调。
服饰(头饰),10500gp
你可以用一个动作,指定120尺内一个你能看见的生物,它视为受到了你施展的“解除法术”。此后的1分钟内,目标的每个回合结束时,它视为受到了你施展的“解除法术”。否决挂饰指定目标需要效果线,而后续的解除可以在你与目标之间没有效果线时正常生效。
直到次日黎明前,否决挂饰无法再次启用。
服饰(头饰),38000gp
物品合成。一个生物可以花费1小时,将否决挂饰(价值10500gp的服饰)、高等解除石(价值15000gp的奇物)、以及12500gp的合成费用,转化为魔邓肯的否决挂饰。
群体驱散。你可以用一个动作,指定120尺内一个你能看见的生物,该生物附近10尺内的所有生物、物件、法术效应,受到了你施展的“解除法术”。
此后的1分钟内,目标生物的每个回合结束时,它附近10尺内的所有生物、物件、法术效应,视为受到了你施展的“解除法术”。魔邓肯的否决挂饰指定目标需要效果线,而后续的解除可以在你与目标之间没有效果线时正常生效。
直到次日黎明前,魔邓肯的否决挂饰无法再次启用。
服饰(头饰),12500gp
这个头环具有短距离无线通信功能。
如果你是一个由赛博格的程序创造的生物,那个创造你的赛博格可以将你作为他的程序的激活源点。前提是你与他的距离不超过500尺,且你们之间没有任意厚度的铅层阻隔。
仅能对自身生效的程序,无法通过蓝牙头环改变激活源点。
服饰(头饰),需同调,18500gp
与恶魔进行交易,用鲜血换取威能。
你的当前生命值小于最大生命值的一半时,你的豁免DC获得+3加值。
你可以用一个交互动作,支付若干点生命值,在本回合内加速等量尺。
服饰(头饰),21000gp
这副透明护目镜让你具有60尺真实视觉。
服饰(头饰),需同调,24500gp
五枚颜色各异的光球围绕着你的头顶旋转。
元素伤害抗性。你对寒冷、火焰、强酸、闪电、雷鸣伤害具有抗性。
光球转移。在“元素伤害抗性”被触发的那个回合结束时,如果你身边20尺内没有其它生物,则绚丽光球会直接消失,此物品在1分钟内失效。如果你身边20尺内存在其它生物,你必须指定20尺内的一个其它生物,将绚丽光球转移到它的头顶。
在转移期间,绚丽光球依然占用着你的同调位,不过你不再具有“元素伤害抗性”和“光球转移”特性,而目标获得“元素伤害抗性”和“光球转移”特性。1分钟后,被转移的绚丽光球自动回到与它同调的主人的头顶。
服饰(头饰),需同调,30000gp
塑能法师达诺斯·奥罗使用这副秘银镜框,透明钻石镜片的护目镜来侦查远处或寻找隐形的敌人。
真实视觉。你具有60尺真实视觉。你在对抗视觉幻象的豁免中自动成功。你在看任何并不处于其真实形态的生物时,于你而言,它的周身环绕着耀眼的光。你在依赖视觉的智力(调查)和感知(察觉)检定上具有优势。
穿透视觉。在你以一个附赠动作说出护目镜的命令语后,你获得可以看到实体物件内部或穿透它看到其后方的穿透视觉。视觉半径为60尺,持续1分钟。对你而言,在视觉范围内的实体均为透明状态,并且不会阻碍光线的通过。此视觉可以穿透1尺厚的石头、1寸厚的普通金属、或是至多3尺厚的木头或泥土。更厚的物件,或是一层铅片,将阻碍这种视觉。此后直到下一次黎明前,该特性都无法再次使用。
神器,服饰(头饰),需同调,69000gp
你被远古太阳神“阿蒙”的一缕分魂寄生,获得了盗窃者的部分权能。
充能。单片眼镜具有3发充能,每日黎明时会恢复1d3发充能,你可以用一个动作,消耗若干充能来进行盗窃:
·盗窃昼夜。消耗1发充能,你让附近10里内充满明亮照明的阳光;或是充满魔法性的黑暗,持续12小时。
·盗窃空间。消耗2发充能,选择你能看见的空间一点(如果你的视野能够跨位面,你也可以选择跨位面的一点),在接下来的1分钟内,你只需花费5尺移动力,就能从你激活盗窃空间的位置,传送到那一点;或是从那一点,传送回你激活盗窃空间的位置。
·盗窃时间。消耗3发充能,选择一个你能看见的生物(如果你的视野能够跨位面,你也可以选择跨位面的生物),目标的时间流逝24小时(效果类似7环法术“时间流逝”),而你的剩余寿命增加24小时。
·盗窃命运。消耗4发充能,选择触及距离内一个处于昏迷状态的生物、或是一个自愿生物。你与它交换真名,你们在世界上的存在性随之改变(效果类似秘法专长“夺取真名”)。
·盗窃能力。消耗5发充能,选择触及距离内的一个生物,它进行DC20的感知豁免。若它豁免失败,则在接下来的24小时内,它无法施展法术、或是无法发动武器攻击(由你选择)。
摧毁神器。把一个与“阿蒙,空置的祭坛”立契的20级灵契师在单片眼镜附近5尺内杀死,并将其尸体烧成灰烬,可以让单片眼镜永久失去1发充能上限。当单片眼镜的充能上限降为0,骰一枚d20,若结果不为20,则单片眼镜被摧毁;若结果为20,则因为数据溢出的错误途径,单片眼镜的充能上限变为65535发。
//没有人知道,为何一件充能上限为3发的物品,会具有消耗4发、5发充能来激活的效果。
神器,服饰(头饰),需同调,125000gp
一个覆盖面部,颈部和肩部的龙形面具。五种彩色龙的模型头部,似乎咆哮着对龙后的忠诚。
龙形威严。你的AC加上感知调整值。
龙之视界。你获得30尺盲视。
飞行。你获得50尺飞行速度。如果你原本就具有飞行速度,改为增加50尺飞行速度。
伤害特效。每回合每种伤害类型各一次,当你对一个生物造成特定类型的伤害时,可以附加一种特殊效果,详见下文。
·火焰伤害。目标被点燃,在每个自己的回合开始时受到1d12点火焰伤害,持续1分钟。
·闪电伤害。目标无法执行反应,持续到你的下个回合开始。
·寒冷伤害。目标无法恢复生命值,持续到你的下个回合开始。
·强酸伤害。在你的下个回合开始前,目标下一次受到的攻击具有优势。
·毒素伤害。目标陷入中毒状态,持续1分钟。
摧毁神器。龙后面具的佩戴者,如果在24小时内累积失败于力量豁免、敏捷豁免、体质豁免、智力豁免、感知豁免各至少一次,则龙后面具将失去魔法效力。