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增强盔甲

盔甲(任意),价格见下表

你的AC获得加值。加值的数值取决于护甲的价格。

盔甲的加值

价格

+1

400gp,外加盔甲原价

+2

3200gp,外加盔甲原价

+3

16000gp,外加盔甲原价

增强盔甲根据其加值,也被简称为+1盔甲、+2盔甲、+3盔甲。

抵抗盔甲

盔甲(任意),价格见下表

你的豁免获得加值。加值的数值取决于护甲的价格。

盔甲的加值

价格

+1

600gp,外加盔甲原价

+2

4800gp,外加盔甲原价

+3

24000gp,外加盔甲原价

速脱甲

盔甲(任意),50gp外加盔甲的原价

穿戴这套盔甲时,你可以用一个动作脱下这套盔甲;没有穿戴这套盔甲时,你可以用一个动作穿上这套盔甲。

水手护甲Mariner's Armor

盔甲(任意),250gp外加盔甲的原价

你获得等同于你步行速度的游泳速度。另外,当你在水下以0生命值开始你的回合时,护甲将使你向水面上升60尺。护甲表面带着鱼贝的纹饰。

战士之甲

盔甲(任意),500gp

这件铠甲只有熟练掌握所有防具的生物才能使用。你必须拥有轻甲、中甲、重甲的熟练项才能使用这件铠甲。

你可以用一个交互动作,将此盔甲变为轻甲、中甲、重甲之一,而保持着装。

抗性护甲Armor of Resistance

盔甲(任意),需同调,价格见下

共有十种抗性护甲,对应强酸、寒冷、火焰、毒素、闪电、雷鸣、暗蚀、光耀、心灵、力场伤害。你对该种伤害类型具有抗性。

强酸、光耀、力场、雷鸣、心灵的抗性护甲,价格为500gp;寒冷、火焰、毒素、闪电、暗蚀的抗性护甲,价格为900gp。

强化抗性护甲Improved Armor of Resistance

盔甲(任意),需同调,3000gp

共有三种强化抗性护甲,对应钝击、挥砍、穿刺伤害。

你对该种伤害类型具有抗性。

超级抗性护甲Super Armor of Resistance

盔甲(任意),需同调,64000gp

你对以下类型的伤害具有抗性:强酸、冷冻、火焰、毒素、闪电、雷鸣、暗蚀、光耀、心灵、力场。非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺。

妖精锻甲 Feywrought Armor

盔甲(任意),1800gp外加盔甲的原价

这套色彩鲜艳、花团锦簇的护甲铸成于妖精荒野之中,它充满着那个奇幻位面的诱人能量。

你为对抗“魅惑”状态所做的豁免具有优势。

这套护甲具有3发充能。你可以消耗一发充能以用其施展法术“本我暗示”。这套护甲在每日黎明时分恢复1d3发已消耗的充能数。

幽影锻甲 Gloomwrought Armor

盔甲(任意),2600gp外加盔甲的原价

    这套奇形怪状的黑白色调护甲铸成于堕影冥界之中,它充满着那个可怕位面的幽影能量。

    你为对抗“恐慌”状态所做的豁免具有优势。

这套护甲具有3发充能。你可以消耗一发充能以用其施展法术“心之宁静”。这套护甲在每日黎明时分恢复1d3发已消耗的充能数。

万色棱镜甲

盔甲(任意),需同调,2000gp外加盔甲的原价

一套流光溢彩的琉璃盔甲,看起来相当易碎,但实际足够结实。

你的生命值上限减少一半。

当你的实际生命值受到伤害时,你对所有伤害具有抗性。如果你受到的伤害被临时生命值抵消、被其他生物或物件代替承担、用你变形后的生命值承担,你并不会获得伤害抗性。

//万色棱镜甲的生命值上限减少,无法被免疫,也无法被提前移除。

如果你穿着万色棱镜甲,并具有20点临时生命值时,受到了30点伤害,那么,你的实际生命值是受到了10点伤害。你对这一部分伤害具有抗性,实际生命值会减少5点。

万色棱镜甲与“团队防御”专长无法一起使用。

魔咒护甲

盔甲(任意),价格见下

储存着某个特定的1环防护系法术的盔甲,具有7发充能,在每日黎明时恢复1d6发已消耗的充能。你可以使用1发充能,施展它储存的法术。

储存着以下法术的魔咒护甲,价格为4000gp:护盾术、吸收元素。

储存着以下法术的魔咒护甲,价格为2000gp:防护异界、艾嘉西斯之铠、虔诚护盾、典礼术、警报术、复苏、隐匿思想、活力术、抗力服饰、学派封印射线。

//市场上没有储存着“法师护甲”的魔咒护甲,因为奇械师们发现这种盔甲卖不出去,便放弃了制造它。

信仰护佑盔甲

盔甲(任意),需同调,6500gp

当你受到将你的生命值降低至0点的伤害,你可以骰一枚d2。若结果为2,改为使你的生命值降为1;若结果为1,直到次日黎明前,此盔甲的特性不会再次触发。

活体盔甲

盔甲(任意),需同调,9500gp外加盔甲的原价

    这件可怖的盔甲外层是黑色的几丁质,下面是红得发亮的肌腱和搏动着的血管。要与该共生体同调,你必须在同调期间一直穿着这件盔甲,让它的触手扎入你的体内。

   你的AC+1,且你对以下伤害具有抗性:暗蚀、毒素以及心灵。

共生体:当你与活体盔甲同调时,盔甲不能从你身上脱下,你也不能主动结束对它的同调。如果你成为一个能结束诅咒的法术的目标,那么你与盔甲的同调自动结束,它将会与你的身体分离。

这件盔甲需要用新鲜的血液喂养。每当你完成一次长休之后,你都必须立即将你剩余生命骰的一半(向上取整)喂给盔甲,否则就要承受1级力竭。

守魂盔甲

盔甲(任意),12000gp

守魂盔甲根据着装者的当前生存状况,提供了不同程度的针对生命的防护。

如果你至少具有1点生命值:在某个即死型魔法效应杀死你之前,你可以用一个反应,让自己不会死亡。

如果你的当前生命值为0:你获得的治疗效果翻倍。

如果你已经死亡,且你的尸体着装了守魂盔甲:你的尸体无法被摧毁、破坏、残疾,也无法被转化为不死生物。

//即死型魔法效应,包括诸如“心脏粉碎”“死亡一指”“杀人术”等不需要造成伤害的死亡效果,也包括诸如“寒冰锥”“解离术”“黑刃·吞噬灵魂”等只要将生命值降为0就能杀死一个生物的效果。

机关械甲 Clockwork Armor

盔甲(任意),需同调,14000gp

    这套护甲与外表与关节处均装有齿轮,这些齿轮彼此咬合。它自机械境Mechanus的秩序魔法中汲取能量。

这套护甲具有4发充能。每当你进行一次D20掷骰时,你都可以消耗1发充能将你已骰出的骰值改为10。这套护甲在每日黎明时分恢复1d4发已消耗的充能数。