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快速使用魔法装置

先决条件:使用魔法装置

你可以用一个附赠动作,启动一件原本启动时间为1动作的魔法物品(法术卷轴、法术魔杖除外)。

你能使用该特性的次数等于熟练加值,完成长休后恢复所有次数。

升环使用魔法装置

先决条件:使用魔法装置

当你启动一件法术类魔法物品并从中施展一个法术时,你可以消耗一枚法术位,让这个法术获得等同于你消耗的法术位环阶的升环施法效应;也可以不消耗法术位,让这个法术获得升1环的升环施法效应。

此法术不能升环到超过“你的职业等级的一半”环,也不能超过9环。10分钟后,如果该法术尚未结束,则它恢复到没有此专长增幅时的效果。

你能够不消耗法术位使用该特性的次数等于熟练加值,完成长休后恢复所有次数。

魔法装置融合

先决条件:使用魔法装置

与你同调的魔法物品,均视为你身体的一部分。在你死亡前,它们免疫所有伤害,也不会代替你承受伤害。

即使与你同调的魔法物品不是神器,它们在魔法失效的区域依然有效,就好像它们是神器一样。不过,它们产生的法术还是会被压制。

当你从死亡中复活时,你正在着装或携带的、需要同调的魔法物品,自动与你完成同调。

自动扫描鉴定

先决条件:扫描鉴定

你的智力+1,不能超过24。

你通过预言效果,可以自动鉴定出你所看见的任何物品。此能力无需效果线,只需要视线就能生效。

若该物品是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。

制造构装体

先决条件:制造物品

你懂得如何往原材料中添加机械心智和指令集,让它变为一个构装体。你可以在一次长休期间,不去制造物品,而是花费时间制造一个构装生物。它对你友善,听从你的命令,与你先攻相同,在你的回合结束后行动。当它死亡后,它将化作无法回收素材的粉末并消散。

制造不同种类的构装体,需要你拥有不同的奇械师职业等级,耗费不同的素材和工艺费用,详见下表。

制造构装体

构装生物

职业等级

无机素材

有机素材

魔晶素材

工艺费用

凌空剑(舞空剑)

Flying Wword

2级

4份

4份

4份

30gp

二元冢

Duodrone

2级

7份

2份

3份

30gp

活化盔甲

Animated Armor

5级

20份

4份

8份

80gp

四元冢

Quadrone

5级

16份

8份

8份

80gp

遥控骑士

Remote Knight

5级

12份

10份

10份

80gp

灰矮人尖啸者

Duergar Screamer

8级

30份

15份

15份

150gp

蒸汽动力飞轮

Steam Flywheel

8级

25份

10份

25份

150gp

闷人毯

Rug of Smothering

8级

10份

40份

10份

150gp

恐怖盔甲*

Helmed Horror

11级

100份

20份

40份

400gp

肉身魔像(血肉魔像)

Flesh Golem

11级

10份

100份

50份

400gp

战争机器

Warfare Machine

11级

90份

60份

90份

600gp

盾卫(构装盾卫)

Shield Guardian

14级

250份

50份

100份

1000gp

粘土魔像

Clay Golem

14级

75份

200份

125份

1000gp

辐射之颅

Radiation Head

14级

125份

175份

100份

1000gp

寄叶战斗人偶

YoRHa Android

(有狂战士模式)

17级

300份

500份

200份

2500gp

钢铁魔像

Iron Golem

17级

600份

50份

350份

2500gp

正义巨像

The Colossus

17级

400份

100份

500份

2500gp

地狱火机车(地狱火引擎)

Hellfire Engine

17级

550份

150份

300份

2500gp

//恐怖盔甲Helmed Horror能够免疫的三个法术,是指恐怖盔甲可以无视以它为目标的法术,或包含了它的范围型法术对它造成的伤害或控制类效果。例如,轰雷剑、猎人印记、蛛网术、奥图迷舞、魔法飞弹、灼热射线、神圣武器的目盲光辉会被法术免疫无视,龙息术、力场墙、法术无效结界、虹光法墙、预言术、护盾术、召唤动物、魂灵环绕的附加伤害、神圣武器的附加伤害则不会被无视。

构装盾卫Shield Guardian的储存法术,释放条件有两种:1、主人在自己的回合内对它下达释放的命令。2、参考法术“触发术”的要求,设定一个触发条件,在满足触发条件时触发。

尖端发明家

先决条件:制造物品

当你制造一件魔法物品时,你可以使用此专长来强化它。如果此物品每隔一段时间会自动恢复充能,则它的充能数量上限和每次恢复的充能数量,都变为1.5倍(向上取整)。

你可以使用此专长的总次数,等同于你的奇械师等级的一半。例如,一名12级奇械师总共可以使用此专长六次。

//市场上并不会出售由“尖端发明家”制造的充能型魔法物品。如果想要,请自己造。

恢复充能数量变为1.5倍,是这样掷骰的:比如某物品每日恢复1d6充能,你先骰1d6,再把掷骰结果×1.5。

奇械师注法

先决条件:魔法工艺

你通过魔法工艺,将魔法赋予一件物品时,会让它额外具有以下效果:

·增强兵刃。如果该物品是近战武器,那么它视为魔法武器。

·连射注法。如果该物品是具有弹药属性的远程武器,那么它可以在每次攻击时自动用魔法生成弹药,无需花费一只手来提供弹药。

·膂力护甲。如果该物品是盔甲或盾牌,那么它的穿戴者可以在进行力量豁免之前,使用一个反应,让自己的该次力量豁免具有优势。

·思维砥饰。如果该物品是服饰,那么它的穿戴者在专注豁免中失败时,可以使用一个反应,将该次专注豁免改为成功。

·折叠装置。如果该物品是载具或攻城装置,你可以在其内部没有生物和其它物件时,花费1分钟将它折叠,让它的体型缩小至微型。或是花费1分钟,将其体型还原。被折叠的载具或攻城装置无法正常使用,但便于携带和收纳。

人工智能共识

先决条件:人工智能协力

你的心智与自己的魔法物品相互交融,双方达成了理解和共识,心智融为一体。你的智能魔法物品会尽可能的进行有利于你的行动。

你每与一件智能魔法物品同调,就可以从下列选项中选择一项:

·你的智力豁免具有一重优势(可多次选择)。

·你的感知豁免具有一重优势(可多次选择)。

·你的智力检定和感知检定具有一重优势(可多次选择)。