神机流相信单打独斗终究有其极限,唯有分析弱点、统率全局的武者才能获胜。或者说,武者已经成长为神机妙算、运筹帷幄的将军。
打击技 | 强化技 | 应对技 | |
低级 | 激励、军旗、扫描、前锋轨迹 | ||
中级 | |||
高级 | |||
超级 | 揭示 |
先决条件:智力15
你成为了神机流及门弟子,获得以下好处:
·获得2枚卓越骰。
·习得神机流低级战技。
·获得一项智力技能的熟练项,已有熟练则改为专精。
先决条件:神机流及门弟子,智力17
你成为了神机流登堂弟子,获得以下好处:
·获得2枚卓越骰。
·习得神机流中级战技。
·辨识怪物时,可以同时辨识所有能看见的生物,对每种怪物分别进行辨识怪物检定。
先决条件:神机流及门弟子,神机流登堂弟子,智力19
你成为了神机流入室弟子,获得以下好处:
·获得2枚卓越骰。
·习得神机流高级战技。
·获得60尺心灵感应能力。并且可以用预言效果,侦测并感知到60尺内的生物,你知道它们的位置和生物类型,但不会因此看见它们。
先决条件:神机流及门弟子,神机流登堂弟子,神机流入室弟子,智力21
你成为了神机流宗师,获得以下好处:
·习得神机流超级战技。你能够使用神机流超级战技X次,X为你可用于发动神机流战技的卓越骰数量的十分之一(向下取整)。在完成长休后恢复所有使用次数。
·你能看见的生物进行预备时,你将知晓它预备的内容和触发条件是什么。
·你的回合内,你本人执行动作、附赠动作、交互动作、反应、移动的时候,敌对生物消耗反应做出的行动,无法产生任何效果。此特性无需效果线即可生效。
//通过物品获得的卓越骰,不会提供超级战技使用次数。
神机流·低级·打击技
武器媒介:任意剑
卓越骰:1枚
启动消耗:1动作
目标:触及范围内的一名生物
持续时间:一轮
剑尖放出光芒,并将这亮点固定在敌人的咽喉或心脏。
你对目标发动一次攻击。若命中,直到你的下个回合开始前,目标发出5尺微光,无法受益于隐形。并且下一次对目标发动的攻击,在攻击检定上获得“一枚卓越骰的骰值”的加值。
神机流·低级·打击技
武器媒介:任意人造武器
卓越骰:2枚
启动消耗:替换一次攻击
目标:触及范围或射程内的一名生物或特定物件
持续时间:立即
兵形象水。水之形避高而趋下,兵之形避实而击虚。
你不进行攻击检定,而是让目标进行一次智力豁免,豁免失败则视为被你的该次攻击命中。
如果你在发动该次攻击时,具有若干重优势/劣势,则目标进行智力豁免时,也会相应地具有等量的劣势/优势。
神机流·低级·打击技
武器媒介:无
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:替换一次攻击
目标:一名能听见你的生物
持续时间:立即
放弃自己的攻势,为友军创造进攻的机会。
指定一名能听见你的声音的友方生物,他可以用一个反应,发动一次武器攻击。若他命中,他的该次攻击额外造成“两枚卓越骰的骰值”的伤害。
神机流·低级·打击技
武器媒介:近战武器
卓越骰:1枚
启动消耗:替换一次攻击
目标:触及范围内的一名生物
持续时间:一轮
你向对手发动疾风暴雨般的连续攻击,让他们必须采取防御。
你对目标发动一次攻击,若命中,直到你的下个回合开始,目标的攻击检定承受-2减值。如果你在一轮内以多次扰乱攻击命中了同一目标,这些减值可以叠加。
神机流·低级·打击技
武器媒介:长矛、戟、骑枪
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:替换一次攻击
目标:触及范围内的一名生物
持续时间:立即
在策马移动的过程中,你回身一刺,给予敌人措手不及的一击。
你对触及范围内的一个生物,发动一次攻击。若在本回合内,你移动经过了目标占据的方格,该次攻击的伤害掷骰加上一枚卓越骰的骰值;若在本回合内,你的坐骑移动经过了目标占据的方格,该次攻击的攻击检定加上一枚卓越骰的骰值。
//坐骑带着你移动穿过了目标占据的方格,只触发后半段的攻击检定增加,不触发前半段的伤害掷骰增加。
神机流·低级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1附赠动作
目标:一名能听见你的生物
持续时间:1分钟
指定一名能听见你的声音的、除你以外的友方生物,你用话语提振士气。在1分钟内,他有一次机会,在进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,掷骰完成而DM宣布成功或失败之前,骰一枚你的卓越骰,将骰值加在检定结果上。
//所有为攻击检定、属性检定、豁免检定提供额外的随机骰值作为加值的效果,均不叠加,取最大的一个骰子加成生效。
神机流·低级·强化技
武器媒介:具有触及属性的武器
卓越骰:2枚
启动消耗:1动作
目标:地面上一点
持续时间:1分钟
你将作为武器媒介的长枪插在身边5尺内的一处地面上,让挂在枪尖上的军旗飘扬。在1分钟内,如果军旗屹立不倒,那么军旗附近20尺内的友方生物对抗恐慌、驱散、魅惑、支配的豁免具有优势。在军旗附近20尺内开始自己的回合的友方生物,骰一枚你的卓越骰,获得等同于骰值的临时生命值。
神机流·低级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1附赠动作
目标:若干生物和物件
持续时间:立即
你环顾四周,寻找可疑的人或物。执行一次搜索。骰两枚卓越骰,将骰值加在你为搜索而进行的感知(察觉)或智力(调查)检定上。
神机流·低级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1附赠动作
目标:一名生物
持续时间:1分钟
指定60尺内一名你能看见的敌人。在1分钟内,友方生物朝向这名敌人移动时,每回合的前15尺移动距离不消耗移动力。
神机流·低级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
骰先攻后,你可以立即发动先行。
骰一枚卓越骰,你移动“20+5×卓越骰的骰值”尺数的距离,不额外消耗移动力。
神机流·低级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
如果你在一次具有优势的攻击检定或属性检定中,依然失败了,你可以发动紧握优势。
你重骰该次攻击检定或属性检定中的一枚d20,由此可能将失败改为成功。
神机流·低级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:60尺内一名能听到你的友方生物
持续时间:立即
看见一名敌对生物的生命值变为0或死亡时,你庆祝胜利的进程。发出嘹亮的呐喊,激励同伴的士气让他们能展开新行动。
60尺内一名能听到你的友方生物,恢复“两枚卓越骰的骰值”点生命值,并立即移动最多30尺。
神机流·低级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
看见一种既非法术、又非武器攻击的特殊能力时,你可以发动评估。你获悉该种能力的名称和效果。
神机流·中级·打击技
武器媒介:近战武器
卓越骰:1枚
启动消耗:替换两次攻击
目标:触及范围内的一名生物
持续时间:立即
你猛击对手,破坏他的防御。随着你的攻击,你对同伴发出明确的命令,激励他们采取行动利用空隙。
你对目标发动一次攻击。若命中,触及范围内包含了目标的其它生物,都可以对目标立即发动一次借机攻击(不消耗反应)。你可以选择你的同伴进行攻击的顺序。
神机流·中级·打击技
武器媒介:任意远程武器
卓越骰:2枚
启动消耗:替换一次攻击
目标:射程内的一个方格
持续时间:1分钟
你对一个方格(可以是被生物占据的方格)发动射击,将它标记为战争前线,持续1分钟。抵达过战争前线的生物,会被视为“先锋部队”,而尚未抵达该方格的生物,会被视为“后备部队”。
先锋部队在战争前线及其相邻的方格中,近战触及范围增加10尺,远程武器有效射程和最大射程增加20尺,法术施法距离增加20尺(施法距离“自身”和“触及”的法术不受影响)。
先锋部队和后备部队,对彼此发动的攻击具有劣势。
神机流·中级·打击技
武器媒介:任意武器
卓越骰:2枚(4枚)
启动消耗:1动作
目标:触及范围或射程内的一名生物
持续时间:立即
你懂得利用人数的优势进行集火,将优势转变为胜利。
你对一名生物发动若干次攻击,次数等同于“从你的上个回合结束,到你的当前回合开始”中,对这名生物造成过伤害的生物数量。
神机流·中级·打击技
武器媒介:近战武器
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:替换两次攻击
目标:触及范围内的一名生物
持续时间:立即
在你的指挥下,你的同伴可以比正常情况更好地互相进行配合。结成势不可挡的队伍,以压倒性的力量共同作战。
你对目标发动两次攻击,如果目标正在被你和其它生物夹击,你每次命中时,额外造成“熟练加值+一枚卓越骰的骰值”的伤害。
神机流·中级·打击技
武器媒介:鞭
卓越骰:1枚(3枚)
启动消耗:1动作
目标:触及范围内的若干友方生物
持续时间:1分钟
长鞭撕裂空气,发出如同爆破般的脆响,精准地抽打着同伴。以近乎残酷的方式,刺激他们压榨出身体深处的每一分潜能。
对触及范围内除你以外的任意数量的友方生物,你依次发动一次攻击。在这些攻击的伤害掷骰中,你可以使用卓越骰来代替武器伤害骰。每名被命中的友方生物,可以选择并获得下列效果之一:
·在战技的持续时间内,下一次对敌人造成伤害时,伤害掷骰获得“该次攻击的基础伤害值的两倍”的加值。
·在战技的持续时间内,进行的下一次攻击检定、属性检定、豁免检定,获得“该次攻击的基础伤害值”的加值。
神机流·中级·打击技
武器媒介:任意武器
卓越骰:3枚(5枚)
启动消耗:1动作
目标:30尺内的一个魔法效应,或30尺内的一个你能看见的生物或物件
持续时间:立即
在30尺内指定一处魔法效应(无论你是否能够看见它)、或者你能看见的一个生物或物件,你尝试解除正在影响它的法术。
骰一枚卓越骰,所有影响该目标的、法术环阶小于或等于“这枚卓越骰的骰值的一半(向上取整)”的法术被终止。每个影响目标的、法术环阶大于“这枚卓越骰的骰值的一半(向上取整)”的法术,都需要以你的智力属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。
无法被“解除法术”所解除的法术,也无法被“以智破法”所解除。
神机流·中级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:2枚
启动消耗:若干尺移动力
目标:若干名能听见你的友方生物
持续时间:立即
呼唤友方生物来到你的身边。你每消耗5尺移动力,便可以指定一名能听见你的友方生物,让他以最短路径向你移动10尺,无需消耗他的移动力。
神机流·中级·强化技
武器媒介:盾牌
卓越骰:2枚
启动消耗:1动作
目标:60尺内的一名友方生物
持续时间:专注,至多1分钟
你扔出一面携带的盾牌(不一定要是当前着装的盾牌),盾牌飞向60尺内的一名友方生物,跟随他移动,环绕着他帮助抵挡攻击。持续时间内,目标获得四分之三掩护。
神机流·中级·强化技
武器媒介:造成钝击伤害的近战武器
卓越骰:2枚
启动消耗:1动作
目标:10尺内的特定物件
持续时间:立即
快速挖掘,在地面上制造出一条凹陷的壕沟。壕沟的最大尺寸为20尺长、5尺宽、10尺深,壕沟区域上至少要有一个方格与你的距离不超过10尺。
你可以在沙、土、木、丝、泥、冰、雪等较为松软的表面上制造壕沟,不能在石、铁、玻璃、魔法物品、力场等较为坚硬的表面上制造壕沟。
神机流·中级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:3枚(5枚)
启动消耗:1附赠动作
目标:30尺内的两名自愿生物
持续时间:一轮
选择30尺内两名自愿生物,这些生物不能是被召唤、呼唤、创造而来的生物。将其中等级较低的一名生物称为A,等级较高的一名生物称为B。如果两名生物的等级相同,则你自由决定谁是A、谁是B。
在下一个先攻轮中,A会在B的先攻值处,额外执行一个回合。而B在那个回合中,不能做出任何行动,B所操纵的部属也不会做出行动。
如果在轮到B的先攻值时,B原本就不能做出完整的行动(例如处于恍惚、昏迷等负面状态,或是被“加速术”等法术的副作用影响),那么A不会获得额外的回合。
神机流·中级·强化技
武器媒介:任意一种乐器
卓越骰:2枚
启动消耗:1动作
目标:60尺内的一个特定生物
持续时间:一轮
选择60尺内一个能听见你的声音的其他生物,用战鼓或战吼催它奋进。这个生物在自己的下个回合中,可以用一个动作选择一项:
猛攻。执行一个攻击动作。这个动作内的每次武器攻击在命中后额外造成“你的两枚卓越骰的骰值”的雷鸣伤害。
接力。发动一次战鼓擂(需要武器媒介,无需卓越骰)。这次战鼓擂的“猛攻”选项的伤害骰,数量比前一次多两枚。
//举例来说,A发动战鼓擂给B,B选择接力给C,C选择接力给D,D选择猛攻。那么D的攻击就可以造成“A的六枚卓越骰的骰值”的额外伤害。
神机流·中级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
你的训练和精神力让你可以用专注力克服肉体的威胁。通过集中精神,你可以忽略致命的毒药或是疾病的效果。
当你进行体质豁免,在掷骰之后而DM尚未宣布结果时,你可以发动精神御体。你进行一次专注豁免,用它的结果代替该次体质豁免的结果。
神机流·中级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
对战场的良好感觉,艰苦的武道修行,以及对危险的简单直觉让你比思维更快地行动。
当你进行敏捷豁免,在掷骰之后而DM尚未宣布结果时,你可以发动行在意前。你进行一次专注豁免,用它的结果代替该次敏捷豁免的结果。
神机流·中级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚(2枚)
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
你的精神专注力和武道修行让你的精神好像铁壁般坚固。当对手侵蚀你的精神时,你可以变得极为坚定。
当你进行感知豁免,在掷骰之后而DM尚未宣布结果时,你可以发动完美精神。你进行一次专注豁免,用它的结果代替该次感知豁免的结果。
神机流·中级·应对技
武器媒介:长棍
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:90尺内的一名自愿生物
持续时间:立即
手中的长棍化作引导法术的节杖,一股来自友方的魔法涌入你的身躯,再从你所在的位置蓬勃释放。
当你看见90尺内的一名自愿生物施展一个施法距离不为自身的法术时,你可以发动中转。这个法术的源点改为你。
举例来说,队友牧师的施法距离为触及的“疗伤术”经过中转,可以治愈一名正在被你触碰的生物。这并非是你在施法,你只是中转。
神机流·中级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚
启动消耗:1反应
目标:120尺内的一名生物
持续时间:直到被解除
阳乖序乱,阴以待逆,暴戾恣睢,其势自毙。
当你看见120尺内一名生物陷入“嗜血”或“支配”状态后,你可以发动隔岸观火。隐藏自身,来到安全的位置,观察局势。
在本次“嗜血”或“支配”期间,那个生物将忽略你和你身边10尺内的友方生物的存在(不会忽略他自己),他不会对你们做出威胁性举动。当本次“嗜血”或“支配”终止时,此战技也随之终止。
神机流·高级·打击技
武器媒介:近战武器
卓越骰:3枚
启动消耗:1动作
目标:60尺内的一名你能看见的敌人
持续时间:立即
随着震撼战场的呐喊,你领导着同伴发起冲锋。被你的领导力感染,配合着你对战术的精通,你和你的同伴组成了势不可挡的浪潮。
你向60尺内的一名你能看见的敌人发起冲锋,所有与你距离不超过30尺的友方生物,也可以使用一个反应,向这名敌人发起冲锋。可以一同冲锋的友方生物数量上限,仅仅取决于这名敌人周围的空间能够容纳多少生物。
你和你的同伴,移动至目标身边,结束冲锋时,你们与目标的距离分别等同于你们各自的近战触及距离。然后你们分别对目标发动一次近战攻击,每次攻击在命中时额外造成“三枚卓越骰的骰值”的伤害。
如果目标被至少三次攻击命中,它需要进行一次体质豁免,豁免失败则陷入震慑,豁免成功则陷入恍惚。持续至自己的下个回合结束。
神机流·高级·打击技
武器媒介:远程武器
卓越骰:3枚
启动消耗:1动作
目标:射程内的一个你能看见的生物或物件
持续时间:立即
绑在箭矢尾部的烟花筒,在箭矢射中后燃起醒目的信号,督促其它射手一同攻击这个标靶。
你向射程内的一个生物或物件发动一次远程武器攻击。若命中,所有能够看到标靶,并且最大射程内包括了标靶的生物,可以使用一个反应,向标靶发动一次远程武器攻击。你们的每次攻击在命中时额外造成“三枚卓越骰的骰值”的伤害。
神机流·高级·打击技
武器媒介:造成穿刺伤害的近战武器
卓越骰:1枚(3枚)
启动消耗:1动作
目标:若干名敌人
持续时间:1分钟
为了使用穿刺骷髅,你必须拥有至少一种生物的尸体。你将某个尸体的首级(或其它标志性器官)挂在武器媒介之上,表现出强烈的敌意和威慑。
所有能够看见这具尸体、且生物类型与尸体相同的敌对生物,需要进行一次感知豁免,豁免失败则在1分钟内对你恐慌。该恐慌效果无需效果线,也没有距离限制,只要敌人看见就能生效。
神机流·高级·打击技
武器媒介:任意武器
卓越骰:1枚(3枚)
启动消耗:替换一次攻击
目标:一个特定生物
持续时间:1分钟
秉承着位面意志,以魔法驱逐外来的敌人。
你对目标发动一次攻击,若命中了一名并非本地位面的原住民的敌人,则目标需要进行一次智力豁免,豁免失败则被传送回它的原生位面。1分钟后,目标重新传送返回原地。
神机流·高级·打击技
武器媒介:任意武器
卓越骰:3枚(5枚)
启动消耗:1动作
目标:触及范围或射程内的两名生物
持续时间:立即
对一人做出佯攻,而对另一人做出全力进攻。意图莫测,真假难辨。
你对两名敌人各发动若干次攻击,攻击次数等同于你在一个攻击动作内可以正常发动的攻击次数。
在这些攻击结算完成后,你需要选择一个目标,取消对它的攻击产生的所有收益,包括但不限于:攻击造成的伤害、攻击附加的其他效果、你对目标的攻击命中次数计数、你从这些攻击中获得的好处。
神机流·高级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:3枚
启动消耗:1动作
目标:30尺内若干名能听到你的友方生物
持续时间:专注,至多1分钟
歌声将你的同伴联合起来,让使他们更好地并肩战斗。
当你发动团战之歌时,找出30尺内武器攻击加值/法术攻击加值最高的友方生物。30尺范围内所有能够听到你的其它友方生物,发动武器攻击/法术攻击时,可以采用这名友方生物的攻击加值,来代替自身的。
举例来说,一名5级法师拥有+8的法术攻击加值、+4的武器攻击加值,一名5级盗贼拥有+3的法术攻击加值、+7的武器攻击加值。那么,在团战之歌的影响下,他们的法术攻击加值都为+8、武器攻击加值都为+7。
神机流·高级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:2枚
启动消耗:1附赠动作
目标:30尺内若干名友方生物
持续时间:一轮
心有灵犀,默契相通。
直到你的下个回合开始,位于你30尺内的友方生物可以通过魔法共享它们的视觉感官。只要一名生物能够看见,其它生物也能看见。
神机流·高级·强化技
武器媒介:无
卓越骰:2枚(3枚)
启动消耗:1附赠动作
目标:90尺内一名友方生物
持续时间:立即
你将行动权下放给他人。
选择90尺内的一名等级小于或等于你的友方生物(可以选择你自己),他获得并执行一个附赠动作。除了附赠动作的常规用法以外,他还可以用这个附赠动作进行“疾走”或“回避”。
神机流·高级·强化技
武器媒介:盾牌
卓越骰:2枚
启动消耗:1附赠动作
目标:无
持续时间:1分钟
一道半径20尺、橙色透明的球形魔法结界,出现在你的周围,并跟随你移动。对结界使用“解除法术”或类似效应,可以将“军团圣盾”视为一个5环法术来尝试解除。
如果某个目标型效应同时指定了结界内部的多名生物作为目标,或者某个范围型效应的作用范围同时包含了结界内部的多名生物,那么结界内部的一个生物可以用一个反应,让这个效应在结界存在时仅仅对他一人生效。当结界内部的生物使用此反应后,这个生物的下个回合结束时,魔法结界会提前消失。
神机流·高级·应对技
武器媒介:长棍
卓越骰:X枚
启动消耗:1反应
目标:无,或一个相邻的生物
持续时间:立即
当你或一个与你相邻的生物施展法术时,你可以消耗数量至少两枚、至多等于熟练加值的卓越骰,来发动战争法术。这个法术描述中的“尺”均改为“(X-1)尺”,X为你消耗的卓越骰数量。
举例来说,如果某个法术的施法距离为50尺,法术效果是让半径15尺球形区域内的生物减速10尺。那么消耗6枚卓越骰之后,它变为一个战争法术,施法距离为250尺,法术效果是让半径75尺球形区域内的生物减速50尺。
神机流·高级·应对技
武器媒介:长棍
卓越骰:3枚
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:1分钟
当一个你能看见的生物传送或位面旅行,进入或离开你身边10尺内的某个方格,或是一个你能看见的被召唤来的生物移动、传送或位面旅行,进入或离开你身边10尺内的某个方格,你可以发动空间锁。
你在身边创造出一个半径10尺、固定不动的球形魔法结界,区域内泛着翠绿色的光芒,阻止对空间的篡改和扭曲。区域效果可以通过拐角扩散。对区域内某个方格使用“解除法术”或类似效应,可以将“空间锁”视为一个七环法术来尝试解除。该区域具有以下效果:
·以区域内为目的地的传送或位面旅行失效。
·在区域内进行的传送或位面旅行失效。
·被召唤来的生物无法进入该区域,它们的攻击和魔法无法影响到区域内。
·已经在区域内的被召唤的生物,陷入失能状态且移动速度降为0。
神机流·高级·应对技
武器媒介:镰刀或巨镰
卓越骰:2枚
启动消耗:1反应
目标:60尺内的两名自愿生物
持续时间:立即
当你看见一个60尺内的友方生物的生命值即将降为0,你可以发动生命分流,通过死灵系魔法调节盟友的生命力。
选择60尺内的一个自愿生物,该生物的当前生命值减半,然后生命值降为0的生物恢复“两枚卓越骰的骰值+自愿生物失去的当前生命值”的生命值。
神机流·高级·应对技
武器媒介:无
卓越骰:1枚(99枚)
启动消耗:1反应
目标:无
持续时间:立即
当你使用一个首次发动和后续发动所需要消耗的卓越骰数量不一致的战技时,你可以发动岁月史书。
你修改了“自己曾经在本场遭遇中发动过战技”的历史记录,将除了岁月史书以外的所有战技的卓越骰消耗数量,重置到初始状态。举例来说,逐客令首次发动消耗1枚卓越骰,后续再发动需要消耗3枚,而发动岁月史书之后,逐客令的消耗会变为1枚。
神机流·超级·打击技
武器媒介:无
启动消耗:1动作
目标:一个你能看见的生物
持续时间:立即
通过装束、神情、肢体上流露出来的细节,你洞悉了目标的一切。
指定一个你能看见的生物,你进行一次辨认怪物的属性检定。若检定成功,你可以得知目标的部分或全部信息:
·如果它不处于“屏蔽侦测”状态或“心灵屏障”的保护下,你得知其数据资料卡;
·如果它处于“屏蔽侦测”状态或“心灵屏障”的保护下,你得知其生物类型、种族、等级、职业。
揭示无需效果线,只需要视线即可生效。
神机流·超级·强化技
武器媒介:无
启动消耗:1附赠动作
目标:空间内一点
持续时间:1分钟
通过预言系魔法,你的视角飞上了高空,俯视战场。一切地形、人物、器械,在你的眼中变成了半透明的图层,清晰可见。对你使用“解除法术”或类似效应,可以将“沙盘视角”视为一个7环法术来尝试解除。
指定空间中一点,该点附近半径200尺内的区域,对你来说都是可见的。无论掩护、遮蔽、目盲、隐形、幻术,都不能阻止你看见区域内的事物。
//超魔专长“真实幻术”依然能够阻挡“沙盘视角”的视觉。
神机流·超级·应对技
武器媒介:无
启动消耗:1反应
目标:120尺内一个盟友
持续时间:1分钟
当你死亡、或是陷入失能时,你可以发动薪尽火传。盟友继承了你的理想和战术,为你完成未竟的事业。
选择120尺内一个除你以外的友方生物,在战技的持续时间内,他习得了你准备着的低级、中级、高级战技,且可以消耗你的卓越骰来施展这些战技。
原本正在作用于你的、有持续时间的战技,也可以转移到他的身上。其中需要专注的战技,改为由他维持专注。
当你从死亡中复活,或是不再失能时,薪尽火传会提前结束。