小型类人生物(地精),混乱邪恶
AC:15(轻甲)
HP:22(3d6+4,生命骰取满)
速度:30尺
力量10(+0)敏捷16(+3)体质14(+2)智力12(+1)感知10(+0)
技能:隐匿+5
感官:黑暗视觉60尺
语言:地精语
熟练加值:+2
挑战等级:2
标准动作
【狂热爆破】爆破专家移动最多等同于其步行速度的距离,然后引爆自己身上携带的炸弹。附近10尺内的所有生物进行DC13的敏捷豁免,豁免失败则受到28(8d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。爆破专家对抗此效应进行的豁免自动失败。区域内未被着装的物件受到双倍伤害。
反应
【殉难狂欢】其他生物将爆破专家的生命值降为0或杀死他之前,爆破专家可以用一个反应,执行“狂热爆破”动作。
中型类人生物(任意),任意守序阵营
AC:18(重甲)
HP:60(6d8+12,生命骰取满)
速度:30尺
力量10(+0)敏捷13(+1)体质14(+2)智力10(+0)感知14(+2)
豁免:体质+4,感知+4
技能:医药+6
感官:黑暗视觉60尺
挑战等级:3
专长
【医疗师】可以用一个标准动作,使用医疗包进行急救。
装备
医疗兵携带着5份治愈针剂、3份激素针剂、1个医疗包。效果详见动作项。
标准动作
【治愈针剂】医疗兵消耗1份治愈针剂,为触及距离内一个活物恢复30点生命值。
【激素针剂】医疗兵消耗1份激素针剂,让触及距离内的一个活物,在它的下个回合中可以做出以下额外行动之一,无需动作:疾走、回避、发动一次武器攻击。
【回收伤员】医疗兵向60尺内一名自愿生物,抛掷牵引绳。直到医疗兵的下个回合开始,这名生物获得以下能力:受到威胁性举动时,可以用一个反应,移动到医疗兵的身边,不引发借机攻击。
中型类人生物(人类),任意守序阵营
护甲等级:18(中甲)
生命值:78(12d8+24)
速度:35尺
力量13(+1)敏捷20(+5)体质15(+2)智力10(+0)感知10(+0)
豁免:体质+5,感知+3
伤害免疫:光耀
状态免疫:力竭
语言:通用语
熟练加值:+3
挑战等级:6
特性
【免疫辐射】辐射工兵免疫光耀伤害,免疫力竭状态。
标准动作
【辐射光束】远程人造武器攻击,命中+8,射程60尺。若命中:33(6d10)点光耀伤害。如果目标是一个生物,它还需要进行DC16的体质豁免,豁免失败则提高两级力竭等级。
【辐射区域】辐射工兵以自身为中心,释放出半径30尺的辐射区域,该区域可以绕过拐角蔓延,并穿透不足5尺厚的障碍物,但会被薄薄的一层铅阻隔。如果辐射工兵进行移动、做出任何标准动作、或者陷入失能状态,辐射区域会消失。
一个生物在辐射区域内开始自己的回合,或者在某个回合中首次进入辐射区域时,需要进行一次DC16的体质豁免,豁免失败则受到16(3d10)点光耀伤害,并提高一级力竭等级。
超时空特工队,是为了应对紧急情况和治安管理而组建的机动部队。他们拥有完备的通讯网络,能够在瞬间抵达任何一个地点,将暴徒冻结在时空之中。
中型类人生物,任意守序阵营
护甲等级:22
生命值:300(30d8+60,生命骰取满)
速度:50尺
力量14(+2)敏捷22(+6)体质14(+2)智力26(+8)感知18(+4)
豁免:体质+7,智力+13,感知+9
语言:通用语
熟练加值:+5
挑战等级:15
非传奇特性
【天生程序】超时空特工队可以随意激活以下程序,无需演算模块。在考虑“协议升级”效果时,视为拥有泽塔协议。
·贝塔协议:粒子化重组
·伽马协议:超光速通讯
·伊普西隆协议:破译、虫洞、因果全知者
·泽塔协议:维度裂隙、闪击
传奇特性
【自动化程序】超时空特工队在骰先攻时,对自己激活程序“因果全知者”和“破译”,无需任何动作。
标准动作
【时间冻结】超时空特工队指定120尺内一个生物进行DC21的智力豁免,豁免失败则它获得120点“冻结值”;豁免成功则它获得60点“冻结值”。
附赠动作
【时间解冻】超时空特工队指定60尺内一个生物,移除它的所有“冻结值”。
反应
【时间缓冲】超时空特工队受到伤害时,可以用一个反应,免疫本次伤害,改为让自身获得等量的“冻结值”。
特殊机制:冻结值
冻结值是“超时空特工队”具有的一种特殊机制。通过将生物的时间冻结来完成变相击杀。
生物的冻结值下限为0,没有上限。每经过1分钟,生物的冻结值自动减少10点。
如果一个生物拥有的冻结值,大于等于它的最大生命值的一半,它会处于恍惚状态。如果一个生物拥有的冻结值,大于等于它的最大生命值,它会处于静止状态,无法执行任何动作,也无法思考,意识不清醒。
//简单来说,冻结值是一种另类的伤害,与普通的伤害平行,打另一管血条。与普通伤害不同,冻结值无法被转移、免疫、治疗。
杰比多,机甲制造师
小型类人生物(侏儒),绝对中立
护甲等级:26(板甲+2、盾牌+2)
生命值:91(10+9d8+36)
速度:35尺
力量15(+2)敏捷10(+0)体质19(+4)智力18(+4)感知13(+1)
豁免:体质+8,智力+8
技能:调查+8,奥秘+8,历史+8,灵能+8
感官:黑暗视觉60尺
语言:侏儒语
熟练加值:+4
挑战等级:7
特性
【侏儒狡黠】杰比多对抗魔法效应的感知豁免、智力豁免具有优势。
【工匠学识】进行关于魔法物品、炼金物品或是工艺元件的智力(历史)检定时,杰比多可以在检定中加上双倍的熟练加值,而非他平时的熟练加值。
【机甲合体】如果杰比多身边60尺内,存在“机甲头”“机甲躯”“机甲臂”“机甲腿”,且包括杰比多在内的这五个生物都不处于失能状态,则它们会融合转化为“杰比多,机甲驾驶员”,持续1分钟。这个生物的数据见后文。
职业
杰比多是9级奇械师,没有子职业。其中与战斗有关的特性包括:
【施法】杰比多可以施展一些机关术,施法关键属性为智力,法术豁免DC16,法术攻击加值+8。
【制造物品】杰比多可以制造盔甲和盾牌、武器和弹药、服饰、奇物、攻城装置。
【灵光一闪(4/日)】当杰比多或距离他30尺内的可见生物进行属性检定或豁免检定时,在掷骰完成后、DM宣布此次检定是否成功前,杰比多能以一个反应,让本次检定获得+4加值。
标准动作
【制造机甲】杰比多通常携带着10份零件。他可以用一个标准动作,消耗至少1份零件,以魔法在60尺内一点创造出“机甲头”“机甲躯”“机甲臂”“机甲腿”之一,持续1分钟。杰比多可以用意念指挥这些部件,这些部件会在杰比多的回合结束后行动。
如果部件的生命值降为0或死亡,它会提前消失。杰比多制造了新的同名部件,旧的同名部件也会提前消失。这些部件的数据见后文。
//注:杰比多的“制造机甲”能力,属于他的奇械师职业特性的一部分。如果杰比多的奇械师职业等级小于9级,他就不能制造机甲。
法术
杰比多已知戏法4个,准备的机械压缩球见下:
3环:电子穿梭、电子穿梭
机甲头
中型构装生物(专属召唤物),无阵营
护甲等级:19
生命值:40×消耗的零件数
速度:0尺,飞行10尺(悬浮)
力量1(-5)敏捷1(-5)体质10(+0)智力18(+4)感知13(+1)
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态
感官:真实视觉60尺,盲视60尺
语言:无
熟练加值:+4
挑战等级:无
特性
【专属召唤物】机甲头只能被“杰比多,机甲制造师”通过“制造机甲”的方式召唤出来。其他生物无法通过召唤或变形,获得机甲头的数据。
【构装本质】机甲头无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
标准动作
【激光】机甲头发射一道宽5尺、长150尺的激光。区域内的生物进行DC16的体质豁免,豁免失败则受到28(8d6)点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
机甲躯
大型构装生物(专属召唤物),无阵营
护甲等级:19
生命值:60×消耗的零件数
速度:0尺,飞行30尺(悬浮)
力量1(-5)敏捷1(-5)体质10(+0)智力18(+4)感知13(+1)
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态
感官:盲视60尺
语言:无
熟练加值:+4
挑战等级:无
特性
【专属召唤物】机甲躯只能被“杰比多,机甲制造师”通过“制造机甲”的方式召唤出来。其他生物无法通过召唤或变形,获得机甲躯的数据。
【构装本质】机甲躯无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
【灵敏反应】机甲躯可以在每个生物的回合执行一个反应。
标准动作
【自我维修】机甲躯为自己恢复20点生命值。
反应
【挺身而出】当30尺内的盟友受到伤害时,机甲躯可以用一个反应,飞行至这个生物身边5尺,不引发借机攻击。触发此反应的伤害改为由机甲躯承受。
机甲臂
中型构装生物(专属召唤物),无阵营
护甲等级:19
生命值:40×消耗的零件数
速度:30尺,攀爬30尺
力量22(+6)敏捷19(+4)体质10(+0)智力18(+4)感知13(+1)
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态
感官:盲视60尺
语言:无
熟练加值:+4
挑战等级:无
特性
【专属召唤物】机甲臂只能被“杰比多,机甲制造师”通过“制造机甲”的方式召唤出来。其他生物无法通过召唤或变形,获得机甲臂的数据。
【构装本质】机甲臂无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
标准动作
【撕裂】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+10。若命中:20(3d8+6)点挥砍伤害,外加14(3d8)点力场伤害。
机甲腿
中型构装生物(专属召唤物),无阵营
护甲等级:19
生命值:40×消耗的零件数
速度:90尺,攀爬90尺
力量22(+6)敏捷19(+4)体质10(+0)智力18(+4)感知13(+1)
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态
感官:盲视60尺
语言:无
熟练加值:+4
挑战等级:无
特性
【专属召唤物】机甲腿只能被“杰比多,机甲制造师”通过“制造机甲”的方式召唤出来。其他生物无法通过召唤或变形,获得机甲臂的数据。
【构装本质】机甲腿无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
标准动作
【践踏】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+10。若命中:20(3d8+6)点钝击伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,它还会倒地。
杰比多,机甲驾驶员
大型构装生物(侏儒),绝对中立
护甲等级:30(板甲+2、盾牌+2)
生命值:600
速度:90尺,飞行90尺(悬浮)
力量26(+8)敏捷19(+4)体质19(+4)智力18(+4)感知13(+1)
豁免:力量+16,敏捷+12,体质+12,智力+12,感知+9
技能:调查+12,奥秘+12,历史+12,灵能+12
伤害免疫:毒素、心灵
状态免疫:健康类负面状态
感官:真实视觉60尺,盲视60尺
语言:侏儒语
熟练加值:+4
挑战等级:无
特性
【专属召唤物】“杰比多,机甲驾驶员”只能被“杰比多,机甲制造师”通过“机甲合体”的方式召唤出来。其他生物无法通过召唤或变形,获得“杰比多,机甲驾驶员”的数据。当“杰比多,机甲驾驶员”的生命值降为0时,它变回“杰比多,机甲制造师”。
【构装本质】杰比多无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
【侏儒狡黠】杰比多对抗魔法效应的感知豁免、智力豁免具有优势。
【灵敏反应】杰比多可以在每个生物的回合执行一个反应。
【智力加值】杰比多的AC、豁免加值、攻击检定、属性检定、豁免DC,均获得等同于其智力调整值的加值(已计算在数据中)。
职业
杰比多是9级奇械师,没有子职业。其中与战斗有关的特性包括:
【施法】杰比多可以施展一些机关术,施法关键属性为智力,法术豁免DC20,法术攻击加值+12。
【制造物品】杰比多可以制造盔甲和盾牌、武器和弹药、服饰、奇物、攻城装置。
【灵光一闪(4/日)】当杰比多或距离他30尺内的可见生物进行属性检定或豁免检定时,在掷骰完成后、DM宣布此次检定是否成功前,杰比多能以一个反应,让本次检定获得+4加值。
标准动作
【多重攻击】杰比多发动一次“激光”、一次“自我维修”、一次“撕裂”、一次“践踏”、一次“施法”。他可以用任意顺序执行这些能力。
·【激光】杰比多发射一道宽10尺、长300尺的激光。区域内的生物进行DC20的体质豁免,豁免失败则受到84(24d6)点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。
·【自我维修】杰比多为自己恢复60点生命值。
·【撕裂】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+16。若命中:46(9d8+6)点挥砍伤害,外加40(9d8)点力场伤害。
·【践踏】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+16。若命中:46(9d8+6)点钝击伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,它还会倒地。
·【施法】杰比多施展一个施法时间为1标准动作的奇械师法术。
反应
【挺身而出】当90尺内的盟友受到伤害时,杰比多可以用一个反应,飞行至这个生物身边5尺,不引发借机攻击。触发此反应的伤害改为由杰比多承受。
法术
杰比多已知戏法4个,准备的机械压缩球见下:
戏法(随意):神导术、顷刻炼化、法师之手、战斗力检测
1环:虔诚护盾、虔诚护盾、吸收元素、吸收元素、脚底抹油
2环:涡旋翘曲、涡旋翘曲、动力短行
3环:电子穿梭、电子穿梭