大型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:42(5d10+15)
速度:55尺
力量17(+3)敏捷10(+0) 体质16(+3)智力2(-4) 感知7(-2)
挑战等级:2
特性
【冲锋】若野猪向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以牙撕攻击命中该目标,则该目标受额外7(2d6)点挥砍伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则应击倒地。
【坚韧(1/休)】野猪受到10点或更低的伤害而使其生命值降至0时,改为其生命值降至1。
标准动作
【牙撕】近战天生武器攻击:命中+5,触及10尺。伤害:11(2d6+4)点挥砍伤害。
变体:英雄杀手野猪
部分巨野猪拥有非常致命的獠牙,哪怕是传奇的英雄和半神,若是疏忽大意,也可能丧命于这种杀手。对英雄杀手野猪做出以下数据改动:
【斩首一击】英雄杀手野猪的牙撕攻击的d20若骰出了20,则在命中后砍下目标生物的头。如果该生物无法在失去头的情况下生存,则它将随之死亡。免疫挥砍伤害、没有头、不需要头、有传奇特性或DM认为体型太大无法被斩首的生物免疫斩首效应,但额外受到6d8点挥砍伤害(并因重击而翻倍为12d8点)。
风神翼龙,这种体型比无齿翼龙巨大数倍的生物其翼展超过30尺。虽然它能像四足生物一样在地面上行走,但显然,它在天空中更为自在。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:30(4d12+4)
速度:20尺,飞行90尺
力量15(+2) 敏捷13(+1) 体质13(+1)智力2(-4) 感知10(+0)
技能:察觉+2
挑战等级:2
特性
【俯冲攻击】如果风神翼龙处于飞行中并且在向一个目标俯冲30尺之后用啃咬攻击命中了它,这次攻击将对它额外造成10(3d6)伤害。
【飞掠】风神翼龙在飞出一个敌人的触及范围时不会引发借机攻击。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+4,触及20尺。命中:14(3d6+4)穿刺伤害。
影鳗是生活在阴暗的地下河中的大型水生生物,性情凶猛,会攻击所有经过领地的生物。它非常擅长撞击渔船,让上面的生物掉下来,然后沦为它的食物,是所有船夫都不愿意见到的生物。
大型野兽,无阵营
AC:14(天生护甲)
HP:48(6d10+12)
速度:0尺,游泳60尺
力量18(+4)敏捷14(+2)体质14(+2)智力4(-3)感知14(+2)
技能:运动+8,隐匿+4
感官:黑暗视觉120尺
语言:能听懂通用语和地底通用语但不会说
熟练加值:+2
挑战等级:2
特性
【阴影猎手】处于黑暗环境下时,影鳗的尾击攻击具有优势,对影鳗发动的攻击具有劣势。
【覆舟者】影鳗可以对体型比它大不超过一级的载具进行“冲撞”,此时载具上的生物必须通过一个敏捷豁免,豁免DC=“影鳗这次冲撞的检定骰值与18中的较小者”,豁免失败则会掉下载具(仅非封闭式载具)并受到2d6点钝击伤害。
【水下呼吸】影鳗可以在水下呼吸,不能在空气中呼吸。
标准动作
【多重攻击】影鳗使用一次冲撞,并发动一次尾击。
·【冲撞】需要在同一回合内向目标至少沿直线移动30尺才能使用,影鳗对一个目标进行“推撞”,若目标豁免失败,除了推撞的效果以外,还会对目标造成等同于你的豁免DC与目标豁免结果差值的钝击伤害。
·【尾击】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+6(触发“阴影猎手”则具有优势)。若命中:9(1d10+4)点钝击伤害。
作为迅猛龙的近亲,撕肉龙同样是一种机灵的食肉动物。它们在浓密的灌木丛和繁茂的森林中居住,使用猛扑和毒液去捕食。
撕肉龙的背部,细而长的脊骨上竖着长鬃。具有蜿蜒的尾部,发达的前肢。即使它们笔直地站着,依然能看出这群带着绿色斑点的家伙是些惯于四足奔跑的杀手,四肢末端则现出一对6英寸长的钩状长爪,爪子闪耀着某些清澈的液体。
大型野兽(恐龙),无阵营
AC:17(天生护甲)
HP:26(4d8+8)
速度:60尺
力量15(+2)敏捷19(+4)体质15(+2)智力2(-4)感知14(+2)
豁免:力量+4,敏捷+6
技能:运动+4,隐匿+6
感官:黑暗视觉60尺
熟练加值:+2
挑战等级:2
特性
【伏击】撕肉龙对一个在战斗中尚未开始过自己回合的生物,发动的天生武器攻击具有优势。
【灵敏嗅觉】撕肉龙在依赖嗅觉的感知(察觉)检定中具有优势。它能够闻到60尺内的活物的气味,并据此得知它们的体型和位置。
标准动作
【多重攻击】撕肉龙发动两次爪击。如果它在本回合内以直线向一个目标移动了至少30尺,则可以改为对这个目标发动三次爪击。
·【爪击】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+6。若命中:7(1d6+4)点挥砍伤害。如果目标是一个生物,目标还需要对抗毒素进行DC14的体质豁免,豁免失败则承受1d4点敏捷属性损伤。
变体:毒炎撕肉龙
毒炎撕肉龙,是一个特定生物。它通过为一名大德鲁伊服务,得到了赏赐。它带毒的爪子上,被永久性地附魔了一种名为“毒炎术”的古代法术。做出以下数据改动:
·每次爪击命中后,额外造成10d6点强酸伤害。
·挑战等级由2级提高为6级。
生活在冻原的蛇类,根据环境优化了其毒素效果。通常对猎物注入毒素使其迅速失温,而后依靠天然环境将其冻毙。
小型野兽。无阵营
护甲等级:14
生命值:26(4d6+12),外加20点临时生命值
速度:35尺
力量12(+1)敏捷16(+3)体质16(+3)智力 2(-4)感知8(-1)
伤害抗性:寒冷
技能:隐匿+5
感官: 盲视10尺,被动察觉 8
挑战等级: 2
特性
【霜冻鳞片】霜蛇完成长休后,获得20点临时生命值。在这些临时生命值存在期间,当它受到5尺内的其它生物造成的伤害后,对伤害来源造成5点寒冷伤害。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+5,触及5尺。命中:4(1d6+2)穿刺伤害。如果目标是一个生物,还需要进行DC13的体质豁免,豁免失败则中毒,持续1分钟;豁免成功则减速30尺,持续到该生物的下个回合结束。
一个因此中毒的生物,同时陷入束缚状态。可以在每个自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再中毒。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:60(8d12+8)
速度:50尺,游泳50尺
力量19(+4)敏捷14(+2)体质12(+1)智力1(-5)感知10(+0)
技能:察觉+2
感官:盲视10尺
挑战等级:2
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及20尺。伤害:13(2d6+6)点穿刺伤害。
【绞缠】近战天生武器攻击:命中+6,触及15尺,只能攻击生物。伤害:15(2d8+6)点钝击伤害,且目标被擒抱(逃脱DC 16)。直到擒抱解除前目标被束缚,且该蛇不能绞缠另一目标。
威严的巨麋鹿giant elk非常罕见,而每当它的出现时,通常都被认为是重要事件的预兆,比如预示着某个国王即将诞生。传说众神到访物质位面时,以巨麋鹿的形式显现。因此,许多文化都认为狩猎这种生物可能会招致神祇的愤怒。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:42(5d12+10)
速度:80尺
力量19(+4) 敏捷16(+3) 体质14(+2)智力7(-2) 感知14(+2)
技能:察觉+4
语言:巨麋鹿语,懂通用语、精灵语和木族语但不能说
挑战等级:2
特性
【冲锋】若麋鹿向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以冲撞攻击命中该目标,则该目标受额外7(2d6)点伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 14的力量豁免,否则应击倒地。
标准动作
【冲撞】近战天生武器攻击:命中+6,触及20尺。伤害:13(2d6+6)点钝击伤害。
【蹄击】近战天生武器攻击:命中+6,触及15尺,单一倒地目标。伤害:24(4d8+6)点钝击伤害。
出没于深水水域的寻猎鲨Hunter Shark体型比巨鲨小但比礁鲨大。复数的寻猎鲨会同一区域里觅食,但会分开独自独自狩猎。完全长大的寻猎鲨可以长到15到20尺。
大型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:45(6d10+12)
速度:20尺,游泳60尺
力量18(+4)敏捷13(+1)体质15(+2)智力1(-5) 感知10(+0)
技能:察觉+2
感官:盲视30尺
挑战等级:2
特性
【血腥狂怒】鲨鱼对生命值没有全满的生物发动近战攻击时,其攻击检定具有优势。
【水下呼吸】鲨鱼只能在水下呼吸。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及10尺。伤害:14(2d8+5)点穿刺伤害。
大型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:42(5d10+15)
速度:65尺,游泳55尺
力量20(+5)敏捷10(+0) 体质16(+3)智力2(-4)感知13(+1)
技能:察觉+3
挑战等级:2
特性
【敏锐嗅觉】熊依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
标准动作
【多重攻击】白熊发动一次啃咬和一次爪击。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+7,触及10尺。伤害:10(1d8+6)点穿刺伤害。
·【爪击】近战天生武器攻击:命中+7,触及10尺。伤害:13(2d6+6)点挥砍伤害。
变体:穴居熊Variant: Cave Bear
自然界的熊也会有在地底世界生活的种类。它们以地衣和盲鱼为食,长着乌黑的毛发,而且脾气暴躁。除了具有跟白熊一样的生物资料外,穴熊还拥有60尺黑暗视觉感官。
大型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:45(6d10+12)
速度:65尺
力量21(+5)敏捷8(-1)体质15(+2)智力2(-4)感知12(+1)
挑战等级:2
特性
【冲锋】若犀牛向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以顶撞攻击命中该目标,则该目标受额外9(2d8)点钝击伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 15的力量豁免,否则应击倒地。
标准动作
【顶撞】近战天生武器攻击:命中+7,触及10尺。伤害:15(2d8+6)点钝击伤害。
大型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:52(7d10+14)
速度:60尺
力量18(+4) 敏捷14(+2)体质15(+2)智力3(-4) 感知12(+1)
技能:察觉+3,隐匿+6
挑战等级:2
特性
【敏锐嗅觉】老虎依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
【猛扑】若老虎向目标直线移动至少20尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 14的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该老虎可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。
标准动作
【啃咬】近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。伤害:11(1d10+6)点穿刺伤害。
【爪击】近战武器攻击:命中+6,触及10尺,单一目标。伤害:13(2d6+6)点挥砍伤害。
蛇颈龙是一种长着强壮脚蹼,紧凑身躯的海生恐龙。富有掠夺性和侵略性的蛇颈龙会袭击所遇到的任何生物。蛇颈龙灵活的脖子可以长至三倍体长,这使得蛇颈龙可以向任何方向进行强有力的啃咬。
大型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:68(8d10+24)
速度:40尺,游泳60尺
力量18(+4) 敏捷15(+2) 体质16(+3)智力2(-4) 感知12(+1)
技能:察觉+3,隐匿+4
挑战等级:2
特性
【屏息】蛇颈龙可以憋气1小时。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及15尺。伤害:16(3d6+5)点穿刺伤害。
异特龙是一种以巨大体型和恐怖力量配以迅捷速度的掠食者。异特龙能够在开阔地形夹击任何猎物,并用爪子将对方掀倒。
大型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:51(6d10+18)
速度:80尺
力量19(+4) 敏捷13(+1) 体质17(+3)智力2(-4) 感知12(+1)
技能:察觉+5
挑战等级:2
特性
【猛扑】若异特龙向目标直线移动至少30尺,然后在同一回合对其发动爪击攻击且命中该目标,则目标必须进行一次DC 13的力量豁免,豁免失败者将应击倒地。如果目标陷入倒地,则该异特龙可以用一个附赠动作对目标发动一次啃咬攻击。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及10尺。伤害:16(2d10+5)点穿刺伤害。
【爪击】近战天生武器攻击:命中+6,触及10尺。伤害:9(1d8+5)点挥砍伤害。
剑龙,重型恐龙的后背与尾巴上长着两排骨质的刃板,而它那条灵活的、长有尖刺的长尾巴可以高举迎击食肉动物。他们往往不分年龄,以群体游牧的方式旅行与草原上。
大型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:76(8d12+24)
速度:60尺
力量20(+5) 敏捷9(-1) 体质17(+3)智力2(-4) 感知11(+0)
挑战等级:3
标准动作
【扫尾】近战天生武器攻击:命中+7,触及15尺。命中:27(6d6+6)穿刺伤害。
世有良马,红身而褐鬃,头形若狡兔,故曰赤兔。驰骋疆场,快意嘶风,众将莫不渴求。
大型野兽,无阵营
AC:18(全身板甲)
HP:47(5d10+20)
速度:90尺
力量20(+5)敏捷14(+2)体质19(+4)智力7(-2)感知13(+1)
豁免:力量+7,敏捷+4,体质+6
技能:运动+7,体操+4
感官:黑暗视觉30尺
挑战等级:3
特性
【战场决心】赤兔对抗魅惑、恐慌、力竭的豁免具有优势。
【反射闪避】对抗敏捷豁免减半的范围伤害效应,赤兔豁免成功则不受伤害,豁免失败则伤害减半。
【骑兵冲锋】每回合一次,赤兔向一名生物直线前进了至少20尺之后,赤兔或其骑手对目标的下一次近战攻击的重击范围+1。若命中,会额外造成等同于两倍的武器伤害骰的伤害。
【具装熟练】赤兔具有轻甲、中甲、重甲熟练项。
标准动作
【蹄击】近战天生武器攻击,触及10尺,单一目标。命中+7,若命中:13(2d6+6)点钝击伤害。目标生物进行一次DC15的力量豁免,豁免失败则倒地。
附赠动作
【灵巧标准动作】赤兔进行撤离、躲藏或疾走。
反应
【护主】赤兔的骑手受到伤害时,赤兔可以用一个反应,代替骑手受到伤害,并对该次伤害具有抗性。
百足王虫,乃是蜈蚣中的蜈蚣,王中的王。一种生活在山地或地下洞窟的强大虫类野兽。
大型野兽(虫类),无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:45(6d10+12)
速度:50尺,攀爬50尺
力量18(+4)敏捷14(+2)体质14(+2)智力1(-5)感知12(+1)
技能:隐匿+4
豁免:体质+4
伤害抗性:强酸
感官:黑暗视觉60尺,颤动感知60尺
挑战等级:3
特性
【额外肢体】百足王虫拥有10条前肢和90条后肢。它的前肢允许它持握10件物品,它的后肢允许它在移动时忽略困难地形。
标准动作
【多重攻击】百足王虫发动一次撕扯和一次啃咬。
·【撕扯】百足王虫与触及距离内一个生物进行力量检定对抗。若百足王虫胜出,它可以卸除目标正在着装或携带的一件物品,或是对目标造成12(2d6+5)点挥砍伤害。
·【啃咬】近战天生武器攻击,命中+6,触及5尺。若命中:12(2d6+5)穿刺伤害。如果目标是一个生物,它的伤口会受到酸液的持续腐蚀,持续1分钟。目标的每个回合开始时,需要进行DC14的体质豁免,豁免失败则受到7(2d6)点强酸伤害,豁免成功则伤害减半。生物可以用一个标准动作,使用物品“肥皂”或法术“次级复原术”来中和酸液,提前终止此效果。
微型野兽,混乱邪恶
AC:20
HP:33(6d4+18)
速度:5尺,飞行40尺
力量2(-4)敏捷30(+10)体质 16(+3)智力4(-3)感知15(+2)
技能:体操+14,求生+4,察觉+4
状态免疫:擒抱、倒地
感官:黑暗视觉120尺
熟练加值:+2
挑战等级:3
传奇特性
【非常敏捷】传说级蚊子的敏捷属性增加16点(已计算在数据中)。
特性
【恼人嗡鸣】传说级蚊子飞行时,会持续发出60尺的恼人嗡鸣。其他生物每回合首次听见嗡鸣时,需要进行DC7的感知豁免,豁免失败则陷入嗜血状态(优先对传说蚊子发动攻击,忽略其他生物),持续到传说级蚊子的下个回合开始。
【传奇闪避】传说级蚊子的移动速度不为0时,对它发动的攻击具有劣势。此外,如果一次对传说级蚊子发动的攻击没有命中它,这次攻击将改为传说级蚊子附近5尺内的随机生物为目标(可能导致攻击自己)。
标准动作
【叮咬】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+12。若命中:10(1d4+8)点穿刺伤害。如果目标是一个活物,还会为传说级蚊子恢复等量的生命值。
反应
【光影移形】如果传说级蚊子所在位置的光照程度发生改变(例如从明亮变为黑暗,或者由无遮蔽变为遮蔽),传说级蚊子可以用一个反应,执行疾走或躲藏。
大型野兽,无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:52(7d10+14)
速度:50尺
力量15(+2)敏捷13(+1)体质15(+2)智力1(-5)感知9(-1)
感官:盲视60尺
挑战等级:3
标准动作
【多重攻击】蝎子发动两次爪击和一次钉刺。
·【爪击】近战天生武器攻击:命中+4,触及10尺。伤害:7(1d8+3)点钝击伤害。如果目标是一个中型或更小的生物,则被擒抱(逃脱DC12)。蝎子有两只钳爪,其每只爪子只能擒抱一个目标。
·【钉刺】近战天生武器攻击:命中+4,触及10尺。伤害:8(1d10+3)点穿刺伤害。如果目标是一个生物,它进行DC12的体质豁免,豁免失败则受到22(4d10)点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:90(12d12 +12)
速度:20尺,游泳80尺
力量19(+4) 敏捷10(+0)体质13(+1)智力3(-4)感知12(+1)
技能:察觉+3
感官:盲视120尺
挑战等级:3
特性
【回声定位】虎鲸耳聋时不能使用其盲视感官。
【屏息】虎鲸可以憋气30分钟。
【敏锐听觉】虎鲸依赖听觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及15尺。命中:23(5d6+6)点穿刺伤害。
厚重的甲壳保护着食草甲龙的身体。此外,甲龙还会用长着巨大重锤的尾巴来应对掠食者。甲龙的某些种类还长着尖刺状的尾巴,并以穿刺伤害取代原本点钝击伤害。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:68(8d12+16)
速度:50尺
力量19(+4) 敏捷11(+0) 体质15(+2)智力2(-4) 感知12(+1)
挑战等级:3
标准动作
【尾击】近战天生武器攻击:命中+7,触及15尺。伤害:19(4d6+5)点钝击伤害。如果目标是一个生物,则目标必须进行一次DC 14的力量豁免,豁免失败则应击倒地。
生活在寒冷海洋中的霞水母,是一种美丽而危险的物种,半透明的胶质身躯,有着类似彩霞般耀眼的光芒。伞盖最大可以达到直径4米,垂下上千条带毒的触须,触须平均长达20米。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:14
生命值:68(8d12+16)
速度:0尺,游泳40尺
力量18(+4)敏捷18(+4)体质15(+2)智力1(-5)感知10(+0)
伤害抗性:毒素
挑战等级:4
特性
【水下呼吸】霞水母可以在水下呼吸,不能在空气中呼吸。
【霞光】霞水母发出半径20尺的明亮光照。
【毒刺囊胞】霞水母以近战攻击命中一个生物,或是被一个生物以近战攻击命中后,目标需要进行DC12的体质豁免,豁免失败则陷入中毒。以此法陷入中毒的生物,在一次性得到10点或更高的治疗后,可以移除中毒。
标准动作
【多重攻击】霞水母发动两次触须,一次喷水反冲。
·【触须】近战天生武器攻击,命中+6,触及60尺。若命中:9(1d6+6)点穿刺伤害。
·【喷水反冲】霞水母对一个方向喷出宽5尺、长20尺的水流。区域内的生物进行DC14的力量豁免,豁免失败则受到3(1d6)点钝击伤害并倒地。霞水母会借助水流的反作用力,向相反的方向移动最多40尺,不引发借机攻击。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:12(天生护甲)
生命值:76(8d12+24)
速度:70尺
力量22(+6)敏捷9(-1)体质17(+3)智力3(-4) 感知11(+0)
挑战等级:4
特性
【践踏冲锋】如果象向某一生物直线移动至少20尺,且在同一回合里以顶撞攻击命中该生物,则该目标必须成功通过一次DC 12的力量豁免,否则应击倒地。如果目标倒地,则象可以用一个附赠动作对其发动一次践踏攻击。
标准动作
【顶撞】近战天生武器攻击:命中+8,触及15尺。伤害:21(3d8+8)点穿刺伤害。
【践踏】近战天生武器攻击:命中+8,触及15尺,只能攻击倒地的生物。伤害:24(3d10+8)点钝击伤害。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:85(9d12+27)
速度:30尺,游泳50尺
力量21(+5)敏捷9(-1)体质17(+3)智力2(-4) 感知10(+0)
技能:隐匿+3
挑战等级:4
特性
【屏息】鳄鱼可以憋气30分钟。
标准动作
【多重攻击】鳄鱼发动一次啃咬和一次尾击。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+8,触及15尺。伤害:23(3d10+7)点穿刺伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,则被擒抱(逃脱DC 12)。直至擒抱解除,目标陷入被束缚状态,且该鳄鱼不能啃咬另一目标。
·【尾击】近战天生武器攻击:命中+8,触及20尺,只能攻击尚未被该鳄鱼擒抱的目标。伤害:16(2d8+7)点钝击伤害。如果目标是生物,则其必须成功通过一次DC 16的力量豁免,否则将应击倒地。
在深海出没的巨鲨giant shark身长达30尺。它们会无畏的猎杀任何在其眼前的东西,包括鲸鱼和一切船只。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:126(11d12+55)
速度:30尺,游泳80尺
力量23(+6) 敏捷11(+0)体质21(+5)智力1(-5)感知10(+0)
技能:察觉+3
感官:盲视60尺
挑战等级:4
特性
【血腥狂怒】鲨鱼对生命值没有全满的生物发动近战攻击时,其攻击检定具有优势。
【水下呼吸】鲨鱼只能在水下呼吸。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+9,触及15尺。伤害:24(3d10+8)点穿刺伤害。
作为食草恐龙中最有攻击性的一种,三角龙有着一个均匀而坚固的盾牌状头盖骨。其身怀的巨大犄角和恐怖速度,使之可以刺穿并践踏任何潜在的猎食者。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:13(天生护甲)
生命值:95(10d12+30)
速度:80尺
力量22(+6) 敏捷9(-1) 体质17(+3)智力2(-4) 感知11(+0)
挑战等级:4
特性
【践踏冲锋】若三角龙向某一生物直线移动至少20尺,且在同一回合里以顶撞攻击命中该生物,则该目标必须成功通过一次DC 13的力量豁免,否则应击倒地。如果目标倒地,则三角龙可以用一个附赠动作对其发动一次践踏攻击。
标准动作
【顶撞】近战天生武器攻击:命中+9,触及15尺。伤害:26(4d8+8)点穿刺伤害。
【践踏】近战天生武器攻击:命中+9,触及15尺,只能攻击倒地的生物。伤害:24(3d10+8)点钝击伤害。
雷龙,魁梧的四足恐龙的庞大体型足以使绝大部分的食肉动物望而远之。而它致命的粗壮尾巴能驱赶甚至能杀死这些较小的捕食者。
超巨型野兽,无阵营
护甲等级:15(天生护甲)
生命值:121(9d20+27)
速度:55尺
力量21(+5) 敏捷9(-1) 体质17(+3)智力2(-4) 感知10(+0)
豁免:体质+5
挑战等级:4
标准动作
【重踏】近战天生武器攻击:命中+8,触及25尺。命中:30(5d8+8)钝击伤害,目标必须成功通过一次DC14的力量豁免检定,否则将应击 倒地Prone 。
【扫尾】近战天生武器攻击:命中+8,触及25尺。命中:35(6d8+8)钝击伤害。