栖息于亚极地到亚热带不同气候环境中的猛犸mammoth,是长着厚毛皮和长牙的象类生物。它们比普通的大象更健壮,也更凶猛。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:126(11d12+55)
速度:75尺
力量24(+7)敏捷9(-1) 体质21(+5)智力3(-4)感知11(+0)
挑战等级:5
特性
【践踏冲锋】如果象向某一生物直线移动至少20尺,且在同一回合里以顶撞攻击命中该生物,则该目标必须成功通过一次DC 18的力量豁免,否则应击倒地。如果目标倒地,则象可以用一个附赠动作对其发动一次践踏攻击。
标准动作
【顶撞】近战天生武器攻击:命中+10,触及10尺。伤害:27(4d8+9)点穿刺伤害。
【践踏】近战天生武器攻击:命中+10,触及15尺,只能攻击倒地的生物。伤害:31(4d10+9)点钝击伤害。
棘背龙是一种生活在恶劣山地或陨石坑地区的巨型掠食者。它的背部覆盖着能够每日再生的棘刺。棘背龙习惯在安全距离外用致命的棘刺雨消耗并瓦解猎物,而当敌人靠近时,才会不情愿地使用其强健的尾巴试图甩开敌人。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:114(12d12+36)
速度:55尺
力量16(+3)敏捷20(+5)体质17(+3)智力6(-2)感知10(+0)
技能:体操+8,自然+1
熟练加值:+3
挑战等级:6
特性
【棘刺储备】棘背龙的背部长有12枚水晶状棘刺,每次发射需要消耗1枚。棘背龙可以在进行长休时,消耗若干生命骰,来重新生长出等量的棘刺。
【非棘背形态】如果棘背龙没有剩余的棘刺,它的形态就变得适合骑乘。
标准动作
【多重攻击】棘背龙消耗至多3枚棘刺,发动等量次数的棘刺攻击。
·【棘刺】远程天生武器攻击,命中+8,射程60/120尺。若命中:14(2d8+5)点穿刺伤害。如果目标是一个生物,它的移动速度减半,持续1分钟。
【棘刺散射(充能5~6)】棘背龙消耗4枚棘刺,射出一片针雨,覆盖120尺内一处边长30尺的方形区域。区域内的生物进行DC16的敏捷豁免,豁免失败则受到28(4d8+10)点穿刺伤害,并且移动速度减半,持续1分钟。豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
【尾击】近战天生武器攻击,命中+6,触及15尺。若命中:18(2d12+5)点钝击伤害。如果目标是一个体型为大型/中型/小型/微型的生物,还会将目标向着远离棘背龙的方向击退10尺/20尺/40尺/80尺。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:12
生命值:157(15d12+60)
速度:70尺,攀爬70尺
力量23(+6)敏捷14(+2)体质18(+4)智力7(-2)感知12(+1)
技能:运动+9,察觉+4
挑战等级:6
标准动作
【多重攻击】巨猿发动两次拳击攻击。
·【拳击】近战天生武器攻击:命中+9,触及20尺。伤害:24(3d10+8)点钝击伤害。
·【掷石】远程天生武器攻击:命中+9,射程50/100尺。伤害:30(7d6+6)点钝击伤害。
霸王龙,或称雷克斯暴龙,这种凶暴的掠食者令所有在其领地里的生物感到恐惧。尽管暴龙体型巨大而且偏胖,但是它依然非常键跑。暴龙会追逐任何它觉得可以吃掉的生物。于此同时,只有极少数生物不在暴龙的菜单上。当没有足够食物的时候,暴龙以腐肉和任何接近腐肉的小型动物维生。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:14(天生护甲)
生命值:136(13d12+52)
速度:85尺
力量25(+7)敏捷10(+0)体质19(+4)智力2(-4)感知12(+1)
技能:察觉+4
挑战等级:6
标准动作
【多重攻击】暴龙发动一次啃咬,一次尾击。两次攻击必须指定不同目标。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+10,触及15尺。伤害:35(4d12+9)点穿刺伤害。如果目标为一个大型或更小体型的生物,则目标被擒抱(逃脱DC 17)。被擒抱期间该目标陷入束缚状态,且暴龙不能啃咬其他目标。
·【尾击】近战武器攻击:命中+10,触及20尺。伤害:22(3d8+9)点钝击伤害。
变体:学会转身的霸王龙
一部分霸王龙用它们那小巧而轻盈的脑子,学会了dnd世界的一条基础规则:生物没有朝向,可以随时转身。对这些霸王龙做出以下数据修改:
·它们的智力提高到4点。
·它们的多重攻击,啃咬和尾击可以指定相同的目标。
·它们的挑战等级提高到7级。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:17(天生护甲)
生命值:126(12d12+48)
速度:75尺,掘地75尺
力量20(+5)敏捷12(+1)体质18(+4)智力15(+2)感知16(+3)
豁免:力量+11,体质+7
技能:运动+11,察觉+7
感官:黑暗视觉120尺,震颤感知60尺
熟练加值:+3
挑战等级:6
特性
【掘地者】陷坑蠕虫在土壤中的移动会留下稳定的隧道。
标准动作
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+10,触及20尺。命中:15(2d6+8)穿刺伤害。
【制造塌陷 (充能5~6)】陷坑蠕虫触碰一段天然的隧道,总长度不超过40尺。这段隧道立即坍塌。隧道里的生物进行DC16的力量豁免,豁免失败则被掩埋在碎石下,陷入窒息和束缚状态,且对外界处于全掩护。
通过对碎石造成伤害将之摧毁的方式,可以得到能够呼吸或移动的空隙。每一个5尺方格的碎石,AC15,HP75。
附赠动作
【破土而出】当陷坑蠕虫处于地下时,可以从一个生物下方发动破土而出,来到地面。与陷坑蠕虫处于同一位置的所有生物进行DC16的敏捷豁免,豁免失败则受到22(4d10)钝击伤害,陷入倒地,并被推至陷坑蠕虫身旁最近的未被占据空间。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:15
生命值:147(14d12+56)
速度:50尺
力量22(+6)敏捷18(+4)体质19(+4)智力5(-3)感知14(+2)
技能:运动+9,察觉+5,隐匿+7
挑战等级:7
特性
【猛扑】若巨虎在同一回合内,以直线向着一个生物移动了至少20尺,并且用一次“爪击”命中了它,则目标进行DC17的力量豁免,豁免失败则倒地。
【敏锐嗅觉】巨虎在依赖嗅觉的感知(察觉)检定中具有优势。
标准动作
【多重攻击】巨虎使用骇人威仪,然后发动一次爪击和一次啃咬。
·【骇人威仪】巨虎周围60尺内,所有能够意识到巨虎存在的其他生物,进行DC13的感知豁免,豁免失败则对巨虎恐慌,豁免成功则在接下来的24小时内免疫巨虎的骇人威仪。一个因此恐慌的生物,可以在每个自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再恐慌,并在接下来的24小时内免疫巨虎的骇人威仪。
·【爪击】近战天生武器攻击,命中+9,触及15尺。若命中:18(3d6+8)点挥砍伤害。
·【啃咬】近战天生武器攻击,命中+9,触及15尺。若命中:24(3d10+8)点穿刺伤害。
附赠动作
【啃咬伤者】巨虎对一个倒地的生物或是一个当前生命值小于最大生命值一半的生物,发动一次啃咬。
砗磲是一种双壳类的软体动物,栖息在浅海的珊瑚礁中。质地厚重粗糙,表面有很多巨大的隆起和沟壑,有的种类的隆起上有粗大的鳞片或棘刺。贝壳内部的颜色为白色。砗磲的外表并不十分漂亮,但张开贝壳后,孔雀蓝、粉红、翠绿等斑斓的颜色很吸引人。
普通砗磲的食性是靠鳃丝过滤海水中的浮游生物和藻类,而斑斓大砗磲则进化出了一套诱惑、捕食的生存策略。
大型野兽,无阵营
护甲等级:(没有闭壳防御)15,(闭壳防御)30
生命值:168(16d10+80)
速度:0尺
力量13(+1)敏捷5(-3)体质20(+5)智力3(-4)感知10(+0)
豁免:(没有闭壳防御)力量+1,敏捷+0,体质+5,智力-4,感知+3;(闭壳防御)力量+16,敏捷+12,体质+20,智力+11,感知+18
挑战等级:8
传奇特性
【闭壳防御】砗磲的AC和豁免具有+15加值。如果它做出了任何标准动作或是移动,则在做出行动的那个回合内不获得此加值。
非传奇特性
【水下呼吸】砗磲能够在水下呼吸,不能在空气中呼吸。
标准动作
【吞咬】砗磲对触及距离内一个中型或更小的生物吞咬,目标进行DC17的力量豁免,豁免失败则受到30点挥砍伤害,并且被砗磲的两片贝壳包裹在体内。砗磲最多同时包裹一个中型生物或两个更小的生物。
被砗磲包裹的生物同时处于目盲、束缚状态,对外界具有全掩护,在每个自己的回合开始时受到30点挥砍伤害。当砗磲陷入失能状态或死亡后,被包裹的生物得到释放,重新出现在砗磲附近的未被占据空间。
【水炮】砗磲从外套膜中释放出高压海水,形成一条宽5尺、长120尺的线形区域。区域内的生物进行DC17的敏捷豁免,豁免失败则受到15点钝击伤害和15点寒冷伤害,并且减速20尺,持续1分钟。豁免成功则伤害减半,且不会减速。
附赠动作
【彩光吸引】砗磲放射出半径120尺的斑斓彩光,诱惑好奇的生物靠近。区域内的生物进行DC17的感知豁免,豁免失败则必须使用一个反应,向砗磲移动最多等同于其速度的距离。如果未能移动到砗磲附近5尺,它还必须在自己的下个回合内执行疾走或冲刺,以继续向砗磲移动。
天空鳐是翱翔于云海之上的无声掠食者,位居食物链的顶层。其翼状的扁平躯体,由轻质而坚韧的骨骼与充满浮力的气囊支撑,表皮覆盖着光滑的油性膜,能最大限度减少空气阻力。
这种庞大的生物终生几乎不落地,在极高的平流层依靠上升气流进行环球滑翔,以迁徙的鸟群、误入高空的飞龙、乃至粗心的鹰人旅客为食。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:17
生命值:207(18d12+90)
速度:25尺,飞行105尺(悬浮)
力量20(+5)敏捷24(+7)体质21(+5)智力4(-3)感知18(+4)
豁免:敏捷+11,感知+8
技能:体操+15,求生+8,察觉+8
伤害免疫:坠落造成的伤害
伤害抗性:寒冷、雷鸣
熟练加值:+4
挑战等级:9
特性
【轻盈身躯】天空鳐若是坠落,每轮最多坠落60尺。天空鳐不会受到坠落造成的伤害。
标准动作
【多重攻击】天空鳐发动一次啮咬,一次回音冲击。
·【啮咬】近战天生武器攻击,触及15尺,命中+11。若命中:25(3d10+9)点穿刺伤害。如果目标是一个大型或更小的生物,还会被擒抱(逃脱DC15)。
·【回音冲击】天空鳐发出一道宽10尺、长50尺的音波。区域内的生物进行DC19的体质豁免,豁免失败则受到16(3d10)点雷鸣伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
天空鳐的下个回合开始时,这个区域内产生回音,区域内的生物和物件受到16(3d10)点雷鸣伤害。
【制造涡流(充能5~6)】天空鳐在60尺内创造一团半径10尺的剧烈涡流区域,持续1分钟。
其他生物在涡流中开始回合、或在某个回合内首次进入涡流,需要进行DC19的敏捷豁免,豁免失败则受到33(6d10)点寒冷伤害,且移动速度降为0,持续到自己的下个回合开始。豁免成功则伤害减半。
反应
【受身翻滚】天空鳐陷入倒地状态时,可以用一个反应喷出气流,让自己借力翻转,从倒地中起身而不引发借机攻击。
【借机传送】一个生物传送进入天空鳐的触及范围后,或是传送离开天空鳐的传送范围前,天空鳐可以用一个反应对目标进行一次啮咬,作为借机攻击。
岩山蚶(hān)是一种在矿脉中生存的软体生物,肉质鲜美,据说还具有某些滋补功效,通常会被贵族们以抓捕矿脉害虫的名义悬赏后端上餐桌。当然,因此而被它压扁的冒险者也是屡见不鲜。
巨型野兽,无阵营
AC:12(无外壳),19(铁外壳),21(秘银/山铜/龙钢等外壳),23(精金外壳)
HP:120(12d12+42),外加360点临时生命值
速度 70尺,掘穴5尺(有外壳)/50尺(无外壳)
力量24(+7)敏捷12(+1)体质18(+4)智力6(-2)感知20(+5)
豁免:力量+11,体质+8,感知+9
感官:盲视60尺,震颤感知120尺
熟练加值:+4
挑战等级:9(铁外壳),10(秘银/山铜/龙钢外壳),11(精金外壳)
特性
【矿石外壳】岩山蚶每天以特殊的体液溶解矿石,将矿石作为外骨骼外壳附着于体表,这一过程需要8小时。通常外壳都为铁矿。岩山蚶具有矿石外壳时的护甲等级等同于矿石本身的AC,并获得等同于其最大生命值三倍的临时生命。
【矿石特性】岩山蚶在矿石外壳被击破前,其获得外壳矿石的伤害阈值。铁外壳为10,秘银/山铜/龙钢等外壳为15,精金外壳为20。它还具有外壳矿石的特殊特性。例如精金外壳免疫重击。可参考盔甲与盾牌中金属镀层效果。
标准动作
【连续冲撞】岩山蚶进行两次质量冲撞。
·【质量冲撞】岩山蚶强迫10尺内一个生物或物件进行DC20的力量豁免,豁免失败则受到21(5d8)点钝击伤害。如果岩山蚶至少具有1点/121点/241点临时生命值,则伤害提高为8d8/11d8/14d8点。
山岳巨龟从鼻子到尾巴将近长50尺,而且有长时间静止不动的习惯,他们很容易被误认为是远处低矮的山丘。而在水中生活的山岳巨龟,有时被误认为是岛屿。
一些生物会在山岳巨龟的背部安家,并与这种巨兽建立了微妙的共生关系。
山岳巨龟
超巨型野兽,无阵营
AC:30(有龟壳防御);20(没有龟壳防御)
HP:350(20d20+140),外加250点临时生命值(龟壳防御)
速度:20尺
力量28(+9)敏捷3(-4)体质25(+7)智力4(-3)感知10(+0)
豁免:力量+19,敏捷+7,体质+17,智力+7,感知+10(有龟壳防御);力量+9,敏捷-4,体质+7,智力-3,感知+0(没有龟壳防御)
感官:黑暗视觉240尺
熟练加值:+4
挑战等级:10(无合适盟友)或11(有合适盟友)
特性
【水陆两栖】山岳巨龟可以在空气和水下呼吸。
【庞然大物】山岳巨龟的龟壳上最多可以承载20000磅的重量,若其承载量超过10000磅,则移动速度降低为10尺。中型及更小的生物可以在巨龟没有倒地的时候,在巨龟的下方移动。当巨龟倒地时,在它下方的生物都会被擒抱(逃脱DC18)。在擒抱结束前,这些生物陷入倒地和束缚。
【龟壳防御】山岳巨龟可以花费8小时去保养它的龟壳,以获得250点临时生命值。在这些临时生命值存在时,它获得以下好处:
·AC+10,所有豁免加值+10(已计算在数据中)。
·受到的重击命中改为普通命中。
·免疫非自愿的强制位移。
·免疫单次伤害数值低于X点的伤害,X为伤害来源与山岳巨龟的距离尺数。例如,一名弓箭手试图在100尺外对山岳巨龟造成伤害,则箭矢的单次伤害必须达到100点或更高。
标准动作
【碾压】山岳巨龟对触及距离内的所有其他生物,用重量进行碾压。这些生物进行DC21的力量豁免,豁免失败则受到“100/被碾压的生物总数”点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。
【啃咬】近战天生武器攻击,触及20尺,命中+13。若命中:39(4d12+13)点挥砍伤害。
反应
【缩壳防御】山岳巨龟在受到攻击、或是被迫进行敏捷豁免时,可以用一个反应进行缩壳防御。它获得四分之三掩护,并陷入倒地状态,持续到它的下个回合开始。
//单独出现时,该怪物为CR10;如果它有盟友,则需要视为CR11。这是因为盟友可以通过骑乘巨龟的方式,获得好处;通过给巨龟增加机动性、限制敌人的移动等方式,弥补巨龟的移动能力缺陷。
蓝鲸被认为是已知的地球上生存过的体积最大的动物,长可达30米以上,重达150吨以上。作为一种须鲸,主要滤食小型鱼类和甲壳类。性格温和。
蓝鲸
超巨型野兽,无阵营
AC:17(天生护甲)
HP:650(22d40+198)
速度:游泳80尺
力量29(+9)敏捷7(-2)体质28(+9)智力6(-2)感知13(+1)
豁免:力量+17,体质+17,感知+5
状态免疫:震慑、麻痹
伤害抗性:寒冷、毒素
感官:黑暗视觉300尺
熟练加值:+4
挑战等级:11
特性
【超级巨兽】蓝鲸占据长100尺、宽30尺、高30尺的空间。它的生命骰大小为d40,力量豁免+4,体质豁免+4(均已计算在数据中)。
【屏息】蓝鲸可以最多120分钟不呼吸,而不会窒息。
标准动作
【多重攻击】蓝鲸发动一次拍击、一次鲸吞。
·【拍击】蓝鲸对触及距离内一处边长30尺的方形区域拍打尾鳍。区域内的生物进行DC21的敏捷豁免,豁免失败则受到40(9d8)点钝击伤害,并陷入倒地。豁免成功则伤害减半,且不会倒地。区域内未被着装或携带的生物受到等量伤害。
·【鲸吞】蓝鲸吸食一片宽30尺、高30尺、长60尺的水域方格。区域内的生物进行DC21的力量豁免,豁免失败则被击退到距离蓝鲸最近的未被占据空间。豁免失败的微型生物,还会被蓝鲸吞咽。
被蓝鲸吞咽的微型生物对外界处于全掩护,在每个自己的回合开始时受到10点强酸伤害。
【巨兽冲撞】蓝鲸只会在当前生命值小于最大生命值的一半时使用巨兽冲撞。
蓝鲸以直线游泳80尺,不额外消耗移动力且不引发借机攻击,在移动时可以穿过其它生物。它经过的其它生物需要进行DC21的体质豁免,豁免失败则受到40(9d8)点钝击伤害,并陷入震慑状态,直到蓝鲸的下个回合开始。豁免成功则伤害减半,并且让蓝鲸停止巨兽冲撞。
中型野兽(变形生物),绝对中立
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:19(3d8+6)
速度:50尺,攀爬40尺
力量15(+2) 敏捷10(+0) 体质14(+2)智力8(-1)感知22(+6)
技能:察觉+10,自然+7
语言:通用语,德鲁伊语
挑战等级:9
特性
【敏锐嗅觉】卡勒托依赖嗅觉进行的感知(察觉)检定具有优势。
职业
卡勒托是11级德鲁伊,子职业为月亮结社。主要特性如下。
【施法】可以施展德鲁伊法术。施法关键属性为感知,法术豁免DC20,法术攻击加值+12。
【引导神力(2/休)】可以使用“荒野形态”“荒野伙伴”“揭露真身”。
【战斗荒野形态】可以用附赠动作使用“引导神力:荒野形态”。
专长
【自然施法】能够在荒野形态下正常施法。
【魔法奥秘·死者交谈】【魔法奥秘·巧言术】【魔法奥秘·神界通讯录】学会死者交谈、巧言术、神界通讯录。
【沟通万物】可以与任何野兽、植物、死者、智慧生物、神祇交谈。
标准动作
【多重攻击】卡勒托发动一次啃咬,一次爪击。
·【啃咬】近战天生武器攻击:命中+6,触及5尺。伤害:5(1d6+2)点穿刺伤害。
·【爪击】近战天生武器攻击:命中+6,触及5尺。伤害:7(2d4+2)点挥砍伤害。
法术
卡勒托已经准备了以下法术。
2环(4个):月华之光、仿生术、野兽知觉、兽群印记、混迹敌群、原型术
3环(4个):灵体卫士、植物交谈、死者交谈、巧言术、召唤动物、真实嗅觉、狡兔三窟
尼密阿巨狮,或称涅墨亚猛狮,是神话中一只独特的巨兽,其皮毛坚不可摧,刀箭难以穿透。性凶残,常食人。有传言说,它是泰坦巨人“提丰”的后代。
巨型野兽,无阵营
护甲等级:25(天生护甲)
生命值:400(24d12+120+124)
速度:185尺
力量25(+7)敏捷25(+7)体质21(+5)智力5(-3)感知22(+6)
豁免:力量+11,智力+1,感知+10(未计算特性“战斗气势”)
技能:运动+15,隐匿+11,察觉+10
伤害免疫:几乎所有伤害(见特性“刀枪不入”)
熟练加值:+4
挑战等级:12
特性
【刀枪不入】巨狮拥有坚不可摧的皮毛。它免疫所有伤害,除了正在擒抱它的生物对它发动的徒手打击造成的伤害。
【战斗气势】巨狮的最大生命值增加124点(已计算在数据中)。它的生命值大于200时,它的所有豁免具有+5加值;它的生命值小于或等于200时,它的所有豁免具有-5减值。
【魔法武器】巨狮的天生武器是魔法武器,具有+1的武器加值。
【丰富素材】奇械师可从巨狮的尸体上采集获得无机素材96份,有机素材192份,魔晶96份。此外,附近的城邦中通常还有对巨狮的悬赏委托,赏金为960金币。
标准动作
【多重攻击】巨狮发动两次爪击,如果附近有倒地的生物,再发动一次啃咬。
·【爪击】近战天生武器攻击,命中+12,触及15尺。若命中:20(3d6+10)点挥砍伤害。
·【啃咬】近战天生武器攻击,命中+12,触及15尺,只能对倒地的生物发动攻击。若命中:23(3d8+10)点穿刺伤害。
附赠动作
【猛扑】巨狮以撕扯自身的肌肉纤维为代价,发动距离极远的猛扑。它可以跳跃到最高50尺高和最远100尺远;或者支付50点生命值,跳跃到最高500尺高和最远1000尺远。在跳跃结束后,它的触及距离内所有力量值低于它的生物都会倒地。
露西是一具发现于东非埃塞俄比亚的古人类化石标本,她生活于约320万年前,是已知最早的人类祖先之一,被称为“人类祖母”。这一标本为古人类学研究提供了大量科学证据。
中型野兽,无阵营
AC:12
HP:19(3d8+6)
速度:45尺,攀爬45尺
力量16(+3)敏捷14(+2)体质 14(+2)智力6(-2)感知12(+1)
技能:运动+5,察觉+3
感官:被动察觉13
熟练加值:+2
挑战等级:+∞
特性
【越古越强】作为人类最早也最著名的始祖之一,露西拥有非常高的神秘度。所有科技水平比“投掷石头”更高的物理进攻方式,例如长矛、+3矛、冈格尼尔、手枪、火炮、核弹,都因为缺乏足够的神秘度而对露西无效。
【王之财宝】古猿打磨石头的行为,代表了人类开始制造和使用工具,是后世一切科技产品和魔法物品的雏形。因此,露西拥有一个异次元空间,里面贮藏了每一种由人类制造的物品。
标准动作
【多重攻击】古猿发动两次拳击。
·【拳击】近战天生武器攻击,命中+5,触及5尺。若命中:5(1d4+3)点钝击伤害。
【投石(充能6)】远程人造武器攻击,命中+5,射程25/50尺。若命中:10(2d6+3)点钝击伤害。
//古猿露西是一个讽刺Fate系列的“神秘度”和“吉尔伽美什”的作品,由琉璃officail投稿。