吸收元素Absorb Elements
一环 防护
施法时间:1反应
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:一轮
当你受到强酸、寒冷、火焰、闪电、雷鸣伤害时,你可以施展吸收元素。此法术捕获了部分袭来的能量,减轻它对你的效果,并将之储存起来。
在你的下个回合的开始之前,你对于触发法术的伤害类型具有伤害抗性。你的下个回合中,首次造成伤害时,额外造成1d6点与触发法术的伤害类型相同的伤害,随后此法术终结。
化兽为友Animal Friendship
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30 尺
法术目标:若干你能看见的野兽
法术成分:V、S、M(一点食物)
持续时间:24小时
在施法距离内指定若干只你能看见的野兽,每只野兽进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被你魅惑。如果你或你的同伴对某只野兽做出威胁性举动,则这只野兽不再被魅惑。
兽之联结Beast Bond
一环 预言
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一个自愿野兽
法术成分:V、S、M(一小块被布包裹的毛皮)
持续时间:10分钟
你和一个你接触的,对你友好或被你魅惑的野兽建立起一道心灵链接。直到法术终结,只要你和该野兽相互处于彼此的视觉线内,此链接便处于活动状态。通过此链接,该野兽可以理解你以心灵感应传递的信息,而其也会以心灵感应向你传递其基本的情绪和意愿。只要此链接处于活动状态,该野兽在对你周围5尺内,你能看见的任何生物所进行的攻击检定中获得优势。
兽性凶残Beastland Ferocity
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一名自愿生物
法术成分:V、S、M(一点兽脑)
持续时间:1分钟
你将你的手放在同伴身上并且施展法术,在你灼热的手指之下,给予他凶暴的天赋——一种可以专注在战斗上却无法停止下来的能力。
受术者将变成一个顽强的战斗机器,当它的生命值降为0或更低时,它需要为此法术维持专注,专注豁免为它的体质豁免。在维持着此法术的专注时,它免疫因生命值为0或更低而导致的昏迷,但仍会正常受到伤害和死亡。
兽性大发Brutish Nature
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一滴特定野兽的血)
持续时间:1分钟
指定施法距离内一个你能看见的生物,让野兽的天性发作,取代目标的人性,在法术持续时间内具有以下效果之一。
·树袋熊。如果目标的生命值不超过30点,那么它陷入睡眠。
·河狸。目标获得敏捷(巧手)技能熟练项。
·土拨鼠。目标的声音能够被300尺内的生物听见。
·骆驼。目标可以用一个动作吐口水,这是一次它具有熟练项的远程天生武器攻击,射程20/40尺,命中后造成1点强酸伤害。
·鸽子。目标知晓北方的位置和距离落日的时间。
·猫。目标仅对家具发动攻击时,回合内的每个攻击动作中可以发动的攻击次数增加一次。
·鱼。随机选择一个目标的准备法术、已知法术、准备战技,目标暂时遗忘了如何使用它。
魅惑人类Charm Person
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:1 小时
你尝试魅惑施法距离内的某个你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则该生物必须进行一次感知豁免。如果你或你的同伴正在和该生物战斗,则该生物进行该豁免时具有优势。如果豁免失败,则该生物被你魅惑至法术终止,或者直到你或你的同伴对他做出伤害行为为止。此间,被魅惑的生物将视你为友方且熟悉的人。法术终止后,该生物将会发觉曾被你魅惑过。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多影响一个目标。而各目标之间距离不能超过 30 尺。
逢凶化吉Changeover Fortune
一环 预言/变化/防护
施法时间:1反应
施法距离:自身,或60尺
法术目标:无,或一个你能看见的生物
法术成分:V,M(一枚星形吊坠作为预言系的施法材料,一道新月项链作为变化系的施法材料,一块旭日徽章作为防护系的施法材料)
持续时间:立即
施展该法术时,你可以同时利用预言、变化、防护三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个一环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。
当你进行一次攻击检定失败时,你可以发动逢凶化吉。强运让你能够逢凶化吉,如果该次检定没有加上熟练加值,则获得+2加值。
·预言知识。该法术的触发时机变更为“进行一次攻击检定、属性检定、豁免检定失败时,你可以发动逢凶化吉”。
·变化知识。该法术的影响目标变更为“60尺内你能看见的一个生物”。
·防护知识。该法术的后续效果变更为“无论该次检定是否加上熟练加值,都能获得+2加值”。
大暴雨Cloudburst
一环 咒法(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:20千米
法术目标:一片云朵
法术成分:V,S,M(一只至少价值1gp的雨笙)
持续时间:10分钟
选择施法距离内你能看见的天空中的一片云朵,进行人工降雨。乌云盘旋并逐渐集结,随着一阵雷声,滂沱大雨在云朵下方半径100尺的柱状范围内落下。暴雨范围内,没有受到保护的非魔法火焰被熄灭,生物将距离自己20尺以外的环境视为轻度遮蔽,将距离自己40尺以外的环境视为重度遮蔽。
此法术并非凭空创造水分,而是将自然界云层中已有的水分凝聚,会消耗掉一片云朵,产生每10分钟20毫米的降雨量。已经降落的雨水在法术结束后依然保留。它可以解渴,也能用于灌溉。
造水/枯水术Create or Destroy Water
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:30 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(造水为一滴水,枯水为一点谷物或沙子)
持续时间:立即
你施法创造水或者使水枯竭。
·造水。你在施法距离内两个相连的5尺方格,创造出纯净的清水。或以降雨的方式在施法距离内一处30尺的立方区域降下等量水分并浇灭区域内不受遮盖的火苗。
·枯水。你使施法距离内两个相连的5尺方格,其中的水消失。或者使施法距离内一片30尺立方区域的浓雾消失不见。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术就能多创造或枯竭一个5尺方格的水分,或者让影响的立方区域边长增加5尺。
狂野生长Cultivation
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个特定物件
法术成分:S、M(一点粪便或尿素)
持续时间:1分钟
选择触及范围内一株非生物的植物,让它暂时变为成长后的姿态,根据它的种类产生不同的效果。
草本植物:将草叶的伪装披挂在你的身上,使你的敏捷(隐匿)检定和先攻检定具有优势。
藤本植物:藤条变为一道最多长30尺、宽5尺的坚韧绳梯,即使踩踏也不会弯折。一端扎根,另一端可以悬空伸向任何由你选择的方向。
木本植物:树木若有足够的空间,则增大到足以当作四分之三掩护的尺寸,在每个方向上的尺寸至少增大为原来的两倍。树冠中的茂密区域可以形成重度遮蔽。
真菌植物:蘑菇在半径10尺的区域内,持续释放出带毒的孢子。生物在该区域中开始回合时,进行一次体质豁免,豁免失败则受到1d10点毒素伤害,并中毒至它的当前回合结束。
疗伤术Cure Wounds
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V,S
持续时间:立即
你触碰一个生物,为其恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,就额外恢复“2d10+你的施法关键属性调整值”点生命值。
侦测魔法Detect Magic
一环 预言(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。
由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
侦测毒性和疾病Detect Poison and Disease
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一片红豆杉叶)
持续时间:1小时
你在法术持续时间内可以感测并定位30尺内的毒素、有毒生物以及疾病。你还可以判断所感测毒素、毒物或疾病的具体类别。
该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。
如臂使指Direct Finger
一环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:70尺
法术目标:一或多名生物
法术成分:V,S
持续时间:立即
你张开掌心,向施法距离内的一名生物攒射银色的傀儡丝线。如果目标的等级小于等于“你的等级+4”,则需要进行一次感知豁免,豁免失败则使用其反应,对其攻击距离内由你指定的一名生物(不能指定该生物自己)发动一次武器攻击,它会优先使用正在持握的武器发动攻击。
升环施法效应:使用二环或更高环法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外选择一个生物作为目标,但目标总数不能超过你一只手上的手指数量(对于普通人类来说是五个)。
大地视界Earth Eyesight
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时,或直到你睁开双眼
你闭上双眼,大地随即向你透露了它的秘密。
施展和维持此法术时你必须闭上双眼,此时你处于目盲状态。
你在法术持续时间内知晓30尺内与其自身接触同一地面或物质的生物或物品准确位置,该地面或物质必须含有泥土,石头或金属。
如果150尺内存在建筑,你还可知晓建筑的大概布局,此法术只能探测含有泥头、石头与金属的建筑,对木制建筑则无能为力。
地雷Earth Thunder
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V
持续时间:1分钟
你发出怒吼,将声音中的能量分为三股埋藏在施法距离内一处20尺方形区域的地面之中。
在法术的持续时间内,当一个生物在该区域内开始回合,或是在某个回合内首次进入该区域,土地中的其中一股能量便会炸裂开来,追踪并震击这个生物。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d6雷鸣伤害,并朝着该区域外侧被推离10尺;豁免成功则伤害减半,并朝着该区域外侧被推离5尺。
当土地中每一股能量都炸裂之后,该法术会提前结束。飞行生物不会触发地雷。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,该法术的伤害便增加2d6。
地颤Earth Tremor
一环 塑能
施法时间:1 动作
施法距离:自身(半径10尺)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你在施法施法距离内引发地面颤动。处于该区域,除你之外的其他生物必须进行一次敏捷豁免检定。若检定失败,该生物受到2d6点钝击伤害并倒地。若区域的地表为松软的土壤或石头,其在被清理之前成为困难地形。每5尺直径的部分都需要至少1分钟来手动清理。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,伤害便增加2d6。
纠缠术Entangle
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90 尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
在施法距离内的地面上指定一点,并以其为源点蔓延出20尺方形区域的杂草和藤蔓。在法术持续时间内,这片被植物覆盖的区域变为困难地形。在你施展法术时,该区域内的生物必须成功通过一次力量豁免,否则将因为这些缠绕的植物陷入束缚状态,直到法术终止。被束缚的生物可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则不再被束缚。
妖火Faerie Fire
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一处 20 尺立方区域,其内每个物件都将被蓝色,绿色或紫色的光所包围(颜色由你指定)。区域内敏捷豁免失败的生物也会被光包围。受术物件和生物在法术持续时间内发出10尺半径的微光。
受术生物或物件无法受益于隐形,且任何能看见他们的攻击者对其发动攻击检定时具有优势。
云雾术Fog Cloud
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你以施法距离内一点为中心创造一片半径 20 尺的球状浓雾。浓雾会绕过拐角扩散,在球形内充斥所有角落,并造成重度遮蔽。浓雾持续至法术持续时间结束,但仍可被和风或更强风势(至少每小时10里)所吹散。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,浓雾的半径就增加20尺。
神莓术Goodberry
一环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枝槲寄生)
持续时间:24小时
至多10个浆果出现在你手里。果子在法术持续时间内充满魔法,持有浆果的生物可用其动作吃下其中之一并以此恢复1点生命值,且一枚浆果就可以满足该生物一整天的营养需求。以一个动作,把浆果喂给其它生物食用仍能提供营养,但无法恢复生命值。
创造的浆果如果在法术施展后的24小时内没有被吃掉就会失去其效力。
治愈真言Healing Word
一环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
你指定施法距离内一个你能看见的生物并恢复其生命值,恢复量等于1d4+你的施法关键属性调整值。该法术对构装体和不死生物无效。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,治疗量就增加2d4点。
冰刃Ice Knife
一环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:S、M(一滴水或一块冰)
持续时间:立即
你制造出一块冰晶裂片,并将它射向施法距离内的一个生物。你对目标进行一次远程法术攻击。若击中,目标受到1d10点穿刺伤害。无论击中与否,裂片都会在之后爆裂。目标和周围5尺范围内的每个生物必须通过一次敏捷豁免检定,否则受到2d6点寒冷伤害。目标周围5尺内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
升环施法效应:当你使用二环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,寒冷伤害便增加2d6点。
冰滑术Ice Slick
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一小块冰)
持续时间:1分钟
你可以在施法距离内指定一点,光滑的薄冰以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。
薄冰出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次DC10的敏捷(体操)检定,检定失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行DC10的敏捷(体操)检定,检定失败则失足倒地。
对薄冰所在的方格造成10点火焰伤害,会让薄冰提前消失。
升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,让薄冰消失所需要造成的火焰伤害便增加10点。
鉴定术Identify
一环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物或物件
法术成分:V、S、M(一颗价值至少 100gp 的珍珠和一根猫头鹰羽毛)
持续时间:立即
如果你施法过程中一直接触的是一个物件,且该物件是魔法物品或其他附有魔力的物件,则你将知晓其属性和使用方式,以及了解是否需要与之同调。若它是充能物品则你将得知它现存的可用次数。你还可以发现是否有法术正影响该物件,以及可能存在的法术效应具体来自哪项法术。如果目标由法术所创,则你将知晓具体来自哪项法术。
如果你施法过程中一直接触的是一个生物,则你将知晓它的真名,它是否受法术影响,及产生影响的法术效应具体来自哪项法术。
瞬间力量Instant of Power
一环 变化
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一名除你以外的友方生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰之前,你可以施展瞬间力量。
通过单单的一瞥和喊声,你将你的力量传递给你的同伴,空气传递着它的波纹。你将短暂的力量赋予这名盟友,如果他能听见你的声音,则他在本次攻击检定或伤害掷骰上,获得等同于你的施法关键属性调整值的加值。
升环施法效应:使用二环法术位施展此法术时,法术的触发时机改为“看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰之后,而DM宣布结果之前,你可以施展瞬间力量”;使用三环法术位施展此法术时,法术的触发时机改为“看见一名除你以外的友方生物进行攻击检定或伤害掷骰,在他进行相关掷骰,且DM宣布结果之后,你可以施展瞬间力量”。
跳跃术Jump
一环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)
持续时间:1小时
你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。
白兔的传说Legend of White Rabbit
一环 预言
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无(任务)、一名你能看见的生物(奖励)
法术成分:V
持续时间:1分钟(任务)、8小时(奖励)
模仿治愈白兔,受到白兔报恩的传说,得到兔神赐予的恋爱情缘。
任务。你治疗一名当前生命值为0且等级大于等于你的友方生物,将他的生命值一次性恢复至生命上限。
奖励。完成任务时,选择300尺内一名你能看见的生物。目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到你的魅惑。当你或你的盟友对目标做出威胁性举动时,魅惑会提前结束。
//白兔的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。
·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。
·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。
·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。
·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。
·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。
大步奔行Longstrider
一环 变化
施法时间:1 动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个生物
法术成分:V、S、M(一撮泥土)
持续时间:1 小时
你触碰一个生物,该目标速度在法术持续时间内增加10尺。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
观命术Observe Hit Points
一环 预言
施法时间:1动作
施法距离:600尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:S
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,你知晓其当前生命值。
防护异界Protection from Otherworld
一环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一或多个自愿生物
法术成分:V、S、M(圣水或者银和铁的粉末,作为该法术的耗材)
持续时间:10分钟
在法术终止前,你触碰的一个自愿生物获得针对以下这些类型生物的防护:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔、不死生物。
该些生物对受术者进行的攻击检定具有劣势;受术者不会被该些生物魅惑,恐慌或附身;如果目标已被该些生物影响而陷入魅惑、恐慌,或被附身,则目标之后进行对抗相关效应的豁免检定时具有优势。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,你就可以额外指定一个目标。
净化食粮Purify Food and Drink
一环 变化(仪式)
施法时间:1动作
施法距离:10尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
你指定施法距离内一点,净化指定点周围半径10尺球状区域内的非魔法饮食品,并驱除其浸染的所有毒素和疾病。
如果你是食人魔、蜥蜴人、龙或类似生物,你可以用该法术来净化类人生物的尸体。
动物交谈Speak with Animals
一环 预言(仪式)
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你在法术持续时间内获得理解野兽并与其沟通的能力。许多野兽智力不高,因此它们的认知水平相当有限,但它们至少能向你提供关于周围地域和怪物的情报,包括任何它们现在以及在前一日内察觉到的东西。你也许可以说服野兽帮你一些小忙,是否成功则由DM来判断。
结草Straw Rope
一环 咒法
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S、M(一条草茎)
持续时间:立即
当一个你能看见的生物移动到与你的距离恰好等同于该法术的施法距离时,你可以施展结草。
你召唤出一截隐秘的草绳,尝试绊倒目标。目标进行一次敏捷豁免,豁免失败则倒地。
雷鸣波Thunderwave
一环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(15尺立方)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S
持续时间:立即
一道雷鸣波从你的身体向外扫去。在以你为源点 15 尺立方区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到2d8点雷鸣伤害,并被推离 10 尺。豁免成功则伤害减半,且不会被推离。
此外,所有完全位于该区域内且没被固定住的物件都将被自动推离10尺,并受到2d8点雷鸣伤害。而该法术还会发出方圆 300 尺内都能听见的雷霆巨响。
升环施法效应:使用二环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的伤害就增加2d8。