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成瘾Addiction

三环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:直到被解除

当你看见一个生物食用或饮用某种物品时,你可以使用成瘾。目标进行一次感知豁免,豁免失败则对该物品上瘾,这是一种诅咒。解除法术不能移除成瘾,移除诅咒可以移除成瘾。

在法术的持续时间内,目标每有连续24小时没有服用上瘾物,就提高一级力竭等级。它服用过上瘾物的次数越多,诅咒的发作就越频繁。服用3次后,诅咒每8小时发作一次;服用10次后,诅咒每小时发作一次;服用30次后,诅咒每分钟发作一次。

降咒Bestow Curse

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V,S

持续时间:24小时

你触碰一名生物。该生物必须进行一次感知豁免,豁免失败则将在法术持续时间内被诅咒Curse。施展法术时,你从以下诅咒选项选择其一:

·目标的豁免检定具有劣势。

·目标的攻击检定和属性检定具有劣势。

·目标必须在其每回合开始时进行一次感知豁免,豁免失败则在本回合内陷入失能状态,且无法移动。

·目标被攻击命中时,额外受到1d8点暗蚀伤害。目标对抗法术的豁免失败时,额外受到3d8点暗蚀伤害,每道法术最多触发一次该诅咒。

DM也可以让你选择其他诅咒,但它们不该比上表更强大。诅咒效应最终由 DM裁定。

升环施法效应:使用四环法术位施展此法术时,持续时间变为10天;使用五环法术位施展此法术时,持续时间变为直到被解除。

蛊惑Bewitch

三环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:1里

法术目标:一个特定生物

法术成分:V

持续时间:一轮

你对施法距离内一个你能看见的生物、或是一个你在施法时说出其真名的生物,发送一段不超过30个字的文字。这些文字被伪装为“盟友的心灵感应”“诸神的神谕”“世界意志的提示”等友善的信息形式。

如果这些文字包含了对目标接下来行动的建议,那么目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则遵循这些建议行事,持续到他的下个回合结束。不过,他不会接受对他的盟友做出威胁性举动的建议,也不会接受那些对他造成损害的建议。例如攻击盟友、走进火圈、喝下毒药。

如果目标在过去的24小时之内,曾经遵循过来自他的盟友的心灵感应的建议,而不具有独立思考的精神,那么他在该次感知豁免中自动失败。

无论目标是否豁免成功,他都会在接下来的24小时内,免疫你的蛊惑。

//如果一名玩家在过去的24小时内接受过场外交流的指挥——这种来自高维生物的“心灵感应”——那么他在对抗蛊惑的感知豁免中自动失败。

闪现术Blink

三环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你在法术持续时间内每次自己回合结束时掷一次 d20。如果结果大于等于 11,则你从所处位面消失并出现在以太位面(如果你已经在以太位面,则法术失败且被消耗)。在你每次自己回合开始以及法术终止时,如果你身处以太位面,则你在之前消失的位置10尺内自选一处未被占据且你能看见的空间出现。如果范围内没有未被占据的空间,则你随机出现在最近的一处未被占据空间里。你可以用一个动作解除该法术。

身处以太位面时,你可以听见和看见原位面,但只限于 60 尺之内,且所有事物都是黑白画面。其他生物只有当其身处以太位面时才能对你产生影响,或者被你影响。不处于以太位面的生物无法察觉你也无法和你交流,除非其具有相应的能力。

脑力燃烧Brain Burning

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

将摧毁心智的病毒打入正在被你触碰的一名生物的大脑内。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则:

·如果他的智力高于感知,则承受X点智力属性损伤,X为他的智力减去感知。

·如果他的感知高于智力,则承受X点感知属性损伤,X为他的感知减去智力。

·如果他的智力与感知相同,则陷入失能,持续到你的下个回合结束。

鹰眼术Clairvoyance

三环 预言

施法时间:10分钟

施法距离:1里

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的法器,选择聆听时用一个以珠宝装饰的号角,选择观察时用一颗玻璃眼珠)

持续时间:10分钟

你在施法距离内某处创造一个隐形的传感器,该处可以是你熟悉的地点(你曾到访过或看见过的地方),也可以是你不熟悉的显眼处(比如一扇门后,拐角位置或树林里)。该传感器在法术持续时间内停留在该地且无法被攻击或与之互动。

施展该法术时,你可以选择进行观察或是聆听。你可以通过传感器以所选的感官方式感测目标空间。你也可以用一个动作在观察和聆听之间切换。

可以看见传感器的生物(比如生物具有增益如“识破隐形See Invisibility”或真实视觉时)会看到检测点是一个拳头大小发着微光的半透球体。

创造幽灵船Create Ghost Ship

三环 死灵/幻术/咒法

施法时间:1分钟

施法距离:20尺

法术目标:空间内一点

法术成分:S,M(一面骷髅旗帜作为死灵系的施法材料,一艘微缩船模作为幻术系的施法材料,一只虫蛀苹果作为咒法系的施法材料)

持续时间:8小时

施展该法术时,你可以同时利用死灵、幻术、咒法三系知识来塑造该法术的效果,每种知识需要消耗一个三环或更高环阶的法术位。施法时至少需要选择一种知识。

你在施法距离内一点创造出一艘幽灵船,根据运用的知识种类来决定它的具体数据,用“某某知识”的后缀标出。载具的具体规则,详见“装备-特殊物品-载具”。

幽灵船

超巨型载具(宽10尺,长30尺,高10尺),非卖品

AC:15
HP:20+10×消耗的法术位环阶总和

速度:0尺,水上行走50尺
动力区:无

先攻调整值:+3

操作台:4人

智力需求:13

幽灵船看起来和普通帆船差不多,只是更加破败一些。根据施法者创造幽灵船花费的法术位和选择,它具有一些独特的特性。

特性

【自动船员(死灵知识)】幽灵船内部拥有水手亡魂,提供自动驾驶功能。操作台中的“移动”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。

【进阶自动船员(死灵知识和咒法知识)】水手亡魂具有更尖端的专业技能,操作台中的“传送”功能无需成员操纵,也能根据乘客的意愿正常工作。

【跳帮辅助(咒法知识和幻术知识)】乘客在离开幽灵船时,身影变得飘渺不定,该回合内发动的第一次攻击具有优势。每名乘客在1分钟内最多获得一次跳帮辅助。

操作

【移动(1动作)】幽灵船移动等同于它的速度的距离。可以通过“自动船员”来代替动作消耗。

【传送(咒法知识)(1动作)(充能5~6)】幽灵船传送到30尺内一处足以容纳它的水面上。可以通过“进阶自动船员”来代替动作消耗。

【幻术迷雾(幻术知识)(1动作)】幽灵船释放出干扰性的幻术迷雾,直到幽灵船的下个回合开始时,对幽灵船发动的攻击具有劣势。

【恐怖哀嚎(死灵知识和幻术知识)(1动作)】幽灵船恐吓60尺内的一个生物,目标进行感知豁免(豁免DC=12+智力调整值),豁免失败则受到4d6心灵伤害并陷入恐慌,持续1分钟。

专注术Concentration

三环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:立即

当你在一次专注豁免中失败时,你可以发动专注术。

你将这次专注豁免的结果改为成功。

操纵肢体Control Body

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一根线)

持续时间:专注,至多1分钟

你对施法距离内一名你能看见的、体型比你小至少一级的生物发起念动冲击,尝试操纵其肢体。

目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内受你的有限操纵,具体操纵方式如下:

·目标无法发动借机攻击。

·在目标的每个回合开始时,如果你能够看见目标,那么你可以用一个反应,在本回合中操纵目标的肢体。你可以控制目标在本回合中的主动移动和其它消耗移动力的行为(例如从倒地状态起身、上下坐骑),并从“疾走”“撤离”“回避”“攻击”“多重攻击”中选择一项,令目标获得一个动作、执行此种动作。在此种动作中,目标发起的攻击检定具有劣势。

·除非你愿意,否则目标无法进行某些使用肢体末端的行动(例如飞行、徒手打击、施展一个具有姿势或材料成分的法术)。但若是它拥有在不使用肢体末端的情况下,进行某些行动的能力(例如施展一个没有姿势和材料成分的法术、用意念启动某些物品、朝面前的敌人吐出火焰龙息),那么它仍然能够进行此类行动。

·在目标的每个回合结束时,它可以重新进行一次体质豁免,豁免成功则提前终止此法术对它的影响。如果目标的回合结束时你无法看到目标,那么该次豁免具有优势。

此法术无法控制眼睛、舌头、声带、内脏等不属于肢体末端的身体部位。“心灵屏障Mind Blank”无法防范此法术,因为你仅仅对肢体末端的神经递质或电信号进行了影响,未曾干涉内心或灵魂。元素生物和泥怪免疫此法术,因为它们可以随意定义自己的哪些身体部位算作或不算作肢体末端。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术所能影响的生物体型便增大一级。

//如果目标原本没有“多重攻击”动作,那么当你操纵目标的肢体执行“多重攻击”时,无事发生。

控制声音Control Sound

三环 变化

施法时间:1反应

施法距离:150尺

法术目标:一种或一组声音

法术成分:V

持续时间:立即

当你听到声音时,你可以施展控制声音。你塑造并改变已经存在的声音,可以以某个声音为目标,比如某人的话声或歌声,也可以以一组相关的声音为目标,比如许多雨滴的滴答声或一队行进的士兵的脚步声。轻如响指的声音可以控制,但再轻就不行了。你可以将目标声音替换成你听过的任何声音。例如,你可以将一头龙的鼾声替换为瀑布奔流的声音。你也可以将说话者的词句改成含糊不清的呓语或者其他词句(然而说话者发现说出来的每个词都不是原词时通常都会停下来)。扭曲某个你听见的法术的言语成分并不会干扰法术的正常施展,因为施法者已经把话语顺利说出来了。

·你可以完全压制声音,从而消除由该声音引起的雷鸣伤害,或是需要听见才能生效的效果(例如诗人的吟唱、女妖的嚎哭)。压制脚步声会使得潜行生物的敏捷(隐匿)检定具有优势。

·你可以让声音变大,从而使该声音引起的雷鸣伤害的每枚伤害骰额外造成1点伤害,或是让声音的传播范围增加一半。放大脚步声会使得侦察生物的感知(察觉)检定具有优势。

·你可以将声音调节成为一次性的破坏性动能,它将摧毁声源附近10尺内所有未被着装或携带的非魔法的易碎品,包括水晶、玻璃、陶器、瓷器、水瓮等等。

次元锚Dimensional Anchor

三环 防护

施法时间:1附赠动作

施法距离:600尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

一道绿色的射线从你的手中喷射而出,射线击中的生物被泛着翠绿色微光的力场所笼罩,这力场能完全阻止维度旅行。

你对施法距离内、你能看见的一个生物发动一次远程法术攻击。若命中,目标在法术的持续时间内陷入锚定状态。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,次元锚的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见施法距离内的一个生物进行传送或位面旅行时,你可以对该生物施展次元锚”。

次元扭曲Dimension Twister

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:300尺

法术目标:一个你能看见生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

强制施法距离内一个你能看见的生物或物件向你传送。目标需要进行一次力量豁免,豁免失败则被一股银色的次元能量吸入,并被瞬间喷吐至你身边5尺内一处未被占据的空间。

你可以让目标在传送过程中经历空间波动,从而对目标造成5d6点力场伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害便增加2d6。

洞悉真颜Discern Shapechanger

三环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(蜂蜜和莲花制成的价值25gp的油膏,涂敷在你的眼睑上,在施法时消耗)

持续时间:1小时

即使在施法用的香料散去后,潮湿的动物毛皮的气味仍在刺激着你的鼻子。你感到你周围的所有人都变得可疑起来,似乎他们中有些人与原本看上去的样子不同。

你能够看到60尺内生物和物件的真实形态,判断出它们是否易容、伪装、变形,并了解到它们易容、伪装、变形的方法是什么。如果你原本无法看到某个生物或物件,此法术不会赋予你看见它们的能力。

你对正在易容、伪装、变形的生物发动攻击时,攻击检定获得+1加值;你强迫这些生物进行豁免时,对它们的豁免DC获得+1加值。你可以用一个动作,说出60尺内一个你看穿了其易容、伪装、变形的生物的真身,你进行一次感知(洞悉)检定,DC=10+该生物的熟练加值。检定成功时,终止目标的易容、伪装、变形效应,让它变回原型,而此法术会提前结束。

解除法术Dispel Magic

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一处魔法效应,或你能看见的一个生物、一个物件

法术成分:S

持续时间:立即

在施法距离内指定一处魔法效应(无论你是否能够看见它)、或者你能看见的一个生物或物件,并终止所有影响该目标的三环或更低环阶法术。每个影响目标的四环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。

升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

星质茧Ectoplasmic Cocoon

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你从星界抽出扭动的丝,试图把施法距离内一个你能看见的、体型不超过你的生物严密拘束进一个茧里。目标需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则在法术的持续时间内被你束缚在茧中。

因该法术被束缚的生物无法使用任何需要肢体才能完成的行动。茧中的生物可以通过传送或位面旅行离开,也可以用一个动作进行力量检定(对抗你的法术豁免DC),检定成功则破开茧。

升环施法效应:使用四环或更高环阶施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术所能影响的生物体型便增大一级。

星质蔓生团块Ectoplasmic Shambler

三环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

你创造出一个多足的、蔓生的、短暂存在的星质团块,其占据的空间为3个相连的边长10尺的立方体。每个你的回合一次,你可以通过意念,无需任何动作,来重新扭曲其形状(在3个边长10尺的立方体中,选定其中一个立方体位置不变,另外两个立方体可以随意移动,但移动后它们仍需要相连)。

星质团块具有如浓雾一般的密度,形成重度遮蔽。在团块中开始自己回合的生物,受到1d6点强酸伤害。如果该生物正在维持专注,还需要进行一次专注豁免,豁免失败则中断专注。

强风会把蔓生团块以每轮30尺的速度吹走。

能量锥Energy Cone

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(60尺锥状)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。你创造出一道选定类型的锥形能量,从你的手中向外扩散。范围内的生物需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到5d6点伤害,豁免成功则伤害减半。范围内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

火焰:此类型的能量锥,每枚伤害骰的大小从d6变为d8。

寒冷:此类型的能量锥,豁免类型由敏捷豁免变为体质豁免。

闪电:此类型的能量锥,着装金属盔甲或金属盾牌的生物的豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量锥,物件对它造成的伤害具有易伤。

强酸:此类型的能量锥,豁免失败的目标会在你的下个回合开始时额外受到2d6点伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害骰便增加两枚(强酸的后续伤害不增加)。

能量枪Energy Gun

三环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即,或一轮

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。你做出手枪发射的手势,向施法距离内一个生物或物件发射选定类型的能量子弹。对目标进行一次远程法术攻击,若命中,造成5d6点伤害。

火焰:此类型的能量枪,除了造成伤害,还会使被命中的生物灼痛。目标生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则在其下个回合结束之前,它发动的首次攻击具有劣势、对它发动的首次攻击具有优势。

寒冷:此类型的能量枪,除了造成伤害,还会使被命中的生物或载具减速。目标需要进行一次体质豁免(载具的豁免加值等同于其主要驾驶员),豁免失败则在其下个回合结束之前,移动速度降为0。

闪电:此类型的能量锥,除了造成伤害,还能使被命中的生物迷惑动摇。目标生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则在其下个回合结束之前,进行的感知豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量枪,物件对它造成的伤害具有易伤。

强酸:此类型的能量枪,被命中的目标会在你的下个回合开始时额外受到2d6点伤害。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,伤害便增加2d6(强酸的后续伤害不增加)。

恐惧术Fear

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一片白羽毛或一颗母鸡心)

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内制造一个恐怖的幻象,以该点为中心,半径15尺球状区域内的所有生物进行感知豁免,豁免失败者将在法术持续时间内陷入恐慌。

被法术恐慌的生物必须在其回合开始时,使用所有移动力远离施法者,随后再执行剩余的回合。该生物回合结束时可以重复豁免,豁免成功则法术对该生物的效应终止。

假死术Feign Death

三环 死灵(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V、S、M(一把坟土)

持续时间:24小时

你触碰施法距离内若干名自愿生物,将其变得如死去一样的僵直状态。在法术持续时间内,产生以下效果:

·受术者陷入失能状态,且移动速度降为0。但依然意识清醒。

·对受术者进行的任何肉体检查和法术检测都显示他已处于死亡状态。

·如果一个目标型效应只能指定生物为目标,则受术者不能被指定为目标。不过,范围型效应依然可以正常影响他。

你可以用一个动作触碰一名受术者,来提前终止此法术对它的效果。

命运锁Fountune Lock

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V

持续时间:8小时

选择施法距离内一点,在法术的持续时间内,以该点为中心,产生了半径100尺的命运结界。你强迫所有人遵守命运的安排,否决了任何逆天改命的尝试。

等级不超过9级的生物,在命运结界内进行了攻击检定、属性检定、豁免检定时,下列对骰值的更改行为无效:

·重新进行一次掷骰。

·跳过掷骰或无视骰值,直接将结果视为成功或失败。

·跳过掷骰过程,直接将骰值设定为一个固定值。

·在看到掷骰的骰值后,给骰值加上或减去一个数值。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,命运锁能影响的生物的最高等级就+3级。

驻步术Halt

三环 变化

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

当你看见一个生物移动时,你可以发动驻步术。在你喊了一声“停!”的同时,目标生物的双脚已牢牢的黏在地上。

目标生物进行一次感知豁免,若豁免失败,则它的脚(或其它被认为是脚的部分)暂时被黏着在地面上,它在当前回合的剩余移动力变为0。此法术对未接触到地面的生物(如飞行生物)无效。

加速术Haste

三环 变化

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术目标:一或多个你能看见的自愿生物

法术成分:V、S、M(一片甘草根切片)

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

指定施法距离内一个你能看见的自愿生物。根据目标是否处于“缓慢术Slow”的影响下,产生以下两种效果之一:

如果目标处于“缓慢术Slow”的影响下:

目标的“缓慢术Slow”立即终止。这道“加速术Haste”对目标的持续时间为立即。

如果目标不处于“缓慢术Slow”的影响下:

直至法术终止前,你使目标速度增加一倍;其AC获得+2加值;其进行敏捷豁免时具有优势;其每个自己的回合一次,若不处于动作类负面状态,可以进行以下行动之一无需花费动作:

·疾走(仅限朝着敌人的方向以直线靠近)。

·撤离。

·躲藏。

·使用物件。

·发动一次武器攻击。特别地,进行该行动可以满足“在同一个回合内进行过攻击动作”的条件。

法术终止时,目标将泛起一阵倦意使其不能移动也无法执行任何动作,并持续至其下一回合结束。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高二环,就可以额外选择一个你能看见的自愿生物作为法术目标。

沉重大地Heavy Earth

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

以施法距离内地面上一点为中心,一个底面边长40尺方形、高200尺的方柱形内的大地重力激增。区域内的重力增加一倍。施法时处于该区域内的生物需要进行一次力量豁免,豁免失败则倒地。

法术的持续时间内,任何在区域内从倒地状态起身的生物,都需要进行一次体质豁免,豁免失败则陷入恍惚,持续至它的下个回合开始。

智能壁垒Intellect Fortress

三环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:30 尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1小时
  在法术持续时间内,一个施法距离内的可见生物获得对心灵伤害的抗力,同时在智力、感知豁免检定上具有优势。
  升环施法效应:使用四环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以多选择一个生物作为目标。各目标之间距离不能超过30尺。

生命转换Life Transference

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你牺牲自己的部分健康来修复其他生物的伤口。施法距离内一个由你选择的、你能看见的其它生物,将其生命值恢复至最大值,然后你失去等同于恢复量一半的生命值。

肌肉溶解Muscle Disslution

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

将摧毁肌肉的酶打入正在被你触碰的一名生物的肌肉内。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则:

·如果他的力量高于敏捷,则承受X点力量属性损伤,X为他的力量减去敏捷。

·如果他的敏捷高于力量,则承受X点敏捷属性损伤,X为他的敏捷减去力量。

·如果他的力量与敏捷相同,则陷入失能,持续到你的下个回合结束。

回避侦测Nondetection

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物、一处地点或一个物件

法术成分:V、S、M(一撮价值至少 25gp 的钻石粉末,撒在目标身上,作为该法术的耗材)

持续时间:8小时

在法术持续时间内,你将触碰的目标隐藏起来,使其在法术持续时间内躲开来自预言魔法的侦测。目标可以是一个自愿生物,一处地点或一个在各个方向上不超过 10 尺的物件。目标在持续时间内保持屏蔽侦测状态。

转身封印术Orientation Lock

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一或多个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择一个你能看见的生物进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内只能保持面朝一个方向。你需要从“东方”“西方”“南方”“北方”中选择一个方位,作为受术者的朝向。

受术者的眼睛数量如果小于等于三只,则其肉眼只能看见朝向范围内的事物,无法看见朝向范围外的事物(盲视不受影响)。

受术者创造的任何需要指定目标、或指定某一空间位置的游戏效应,只能指定朝向范围内的目标或空间位置,无法指定朝向范围外。

泥怪和免疫减速的生物,会免疫转身封印术。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以额外指定一个你能看见的生物作为法术目标,为每个目标选择的朝向必须相同。

//你选择的朝向,是半张平面地图的区域。举例来说,你选择让目标朝向“北方”。那么在平面地图上作一条穿过目标的东西方向直线,所有在这条直线北方的事物,都属于目标的朝向范围。而在这条直线上的、以及这条直线南方的事物,不属于目标的朝向范围。目标只能攻击北方的事物,只能朝着北方的空间中一点使用“火球术”。

防护能量伤害Protection from Energy

三环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

受你触碰的一个自愿生物在法术持续时间内对下列你指定的一种伤害类型具有抗性:强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣。

聚合之泥Polymerize Ooze

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一团泥浆,掺入了至少价值100gp的珍珠粉末,在施法时消耗)

持续时间:专注,至多1小时

将手中的泥浆搓揉,并赋予它们一定的灵智。通过这种方法,你创造出了一个不超过3级的泥怪。在法术的持续时间内,它听从你的命令,而在法术终止时,它变回了无生命的泥浆。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,可创造的泥怪的最高等级就增加1级。

灵能师屏障Psion Barrier

三环 防护

施法时间:1动作,或1反应

施法距离:自身(半径10尺)

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟,或1轮

此法术具有两种施展方式,施法时间1动作和施法时间1反应。

施法时间1动作

你可以用一个动作施展此法术,在自身周围展开一个半径10尺的球形透明屏障,它会跟随你移动。该屏障不能阻挡效果线,它可以穿过地面、生物或其它障碍物而不受影响。

当一个屏障外的生物对屏障内的生物造成伤害时,此伤害会被屏障吸收抵消。屏障会在累计抵消了60点伤害后提前消失,或是在1分钟后消失。

施法时间1反应

当一个与你的距离超过10尺的生物,对一个与你的距离不超过10尺的生物造成伤害时,你可以用一个反应施展此法术。

你在自身周围展开一个半径10尺的球形透明屏障,它会跟随你移动。该屏障不能阻挡效果线,它可以穿过地面、生物或其它障碍物而不受影响。

当一个屏障外的生物或物件对屏障内的生物或物件造成伤害时,此伤害会被屏障吸收抵消。屏障会在累计抵消了30点伤害后提前消失,或是在你的下个回合结束时消失。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,用动作施展的屏障可吸收的伤害值就增加20点、而用反应施展的屏障可吸收的伤害值就增加10点。

//如果屏障内的生物拥有伤害抗性、免疫、易伤,则会先计算这些效果对伤害值的修正,再用屏障的耐久度来吸收伤害。

如果一个范围伤害效应,同时对屏障内的多个生物造成伤害,则屏障也需要花费多倍的耐久度,才能吸收伤害。

弱能射线Ray of Enervation

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你伸出手指念出咒语,射出一道带有一串细碎爆裂声的黑色负能量射线,活物被它击中后生命能量将被抑制,而亡灵的生命能量则会得到增幅。你对施法距离内一个生物进行一次远程法术攻击检定。若命中,基于目标的生物类型,产生以下效果之一。

目标是活物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定承受-2减值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再承受-1减值。例如,攻击检定的结果为22而目标的AC为16时,目标的豁免将会承受-4减值。

目标是构装生物:此法术不产生任何效果。

目标是不死生物:在法术的持续时间内,目标的豁免检定获得+2加值。你的该次远程攻击检定结果,每比目标的AC高3点,目标的豁免检定就再获得+1加值。例如,攻击检定的结果为24而目标的AC为16时,目标的豁免将会获得+4加值。

反噬漩涡Reciprocal Gyre

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一个铜线环)

持续时间:立即

多股魔力的流动被你扰乱,引起了对主人的逆流与反噬。

指定施法距离内的一个生物,它进行一次体质豁免,豁免失败则受到Xd12点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。X为正在作用于目标及其着装或携带的物品的法术的总环阶。

举例来说,米雅莉处于1环“法师护甲”、3环“防护能量伤害”、6环“触发术”的作用下,而她随身携带的箱子处于2环“秘法锁”的作用下。作用于米雅莉及其装备的法术总环阶为1+3+6+2=12环,反噬漩涡可以对她造成12d12点钝击伤害,体质豁免成功则伤害减半。

此外,如果你将“反噬漩涡”作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出你能看见的生物的X值是否大于或等于6,符合条件的生物在你的视野中以醒目的亮度显示。此特性无需发动即可生效。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,此法术的伤害骰就增大一级(四环d14,五环d16,六环d18,七环d20,八环d22,九环d24)。

缓慢术Slow

三环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(一滴糖浆)

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

你在施法距离内一处40尺立方区域内指定至多六个生物并扭曲其周围的时间流。根据目标是否处于“加速术Haste”的影响下,产生以下两种效果之一:

如果目标处于“加速术Haste”的影响下:

目标的“加速术Haste”立即终止。这道“缓慢术Slow”对目标的持续时间为立即。

如果目标不处于“加速术Haste”的影响下:

每个目标都要进行一次感知豁免,豁免失败则受到该法术影响直至法术终止。

受术生物的速度减半,而其AC和敏捷豁免都具有-2减值,且不能执行反应。该生物在其回合内可以执行一个动作或一个附赠动作,但不能在一回合内同时执行以上两者。不论该生物拥有何种能力或魔法物品,它在其回合内只能发动一次攻击检定。如果受术生物拥有传奇动作,它在每个自己的回合开始时,最多恢复1次已消耗的传奇动作次数。

如果该生物尝试施展一个施法时间为1动作的法术,则需掷一次d20。如果结果是11或更高,则该生物的法术直至其下一回合才会生效,且该生物必须在此时再使用一个动作来完成法术。如果它做不到则它的法术就此浪费掉。

受术生物在每个其自己回合结束时可以再进行一次该感知豁免,豁免成功则终止其身上的该法术效应。

升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,受术生物在自己的回合结束时,不能重复进行豁免。

死者交谈Speak with Dead

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(燃烧的香)

持续时间:10 分钟

你给施法距离内一具尸体赋予少许生命与智力,让其可回答你的问题。这具尸体必须还有完整的发声器官。若目标尸体在最近十日内曾被作为该法术的目标,则本次施法失败。

你可以在法术终止前向尸体提出最多五个问题。尸体的知识仅限于其生前所知,包括它所讲的语言。回答通常是简短,含糊或重复的语句,而且如果你对尸体抱有敌意或者尸体认为你是其敌人,它也不必一定要给你正确的答复。该法术并不能让该生物的灵魂返回其身体中,只是活化了其精神。因此,该尸体不能认知新的信息,不能理解它死后发生的任何事情,也不能对未来的事件作出猜测。

自燃Spontaneous Combustion

三环 变化

施法时间:无需任何动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:立即

你可以在任意时点使用自燃。施展此法术无需任何动作。

如果你拥有完全的自主意识,心智没有受到任何干扰,并且自愿死亡,那么你立即死亡。你的尸体在一瞬间化作灰烬,不留下任何痕迹。你可以在死亡时选择,是否让你着装或携带的、非神器的物件也化作灰烬。

一些死士会在臼齿背面埋下储有此法术的魔药,在关键时刻饮用。

//其它法术药水要求法术的施法时间为1动作,自燃的法术药水是一个特例。

短讯术Sending

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:无限

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一小段细铜线)

持续时间:立即

你向你所熟识的一个生物发送一小段二十五个单词以内的信息。该生物将在心中听到你的信息,他可以认出你是发讯人(如果他认识你),还可以用同样的方式立即回复一条讯息。对方的智力值必须至少为6才能理解你的信息。

你的传讯可以跨越任意长的距离,甚至能跨越位面。但如果目标和你不在同一个存在位面,则短讯术有5%的概率无法到达。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,就可以选择以下一种增幅方式。

·即使目标与你不在同一个位面,短讯术也没有5%的失败率。

·你不需要熟识目标,只需要知道目标的真名,或者曾经看见过目标,就能对它发送短讯术。

·你能发送的信息最大长度,和目标能够回复你的信息最大长度,变为之前的十倍。你可多次选择该增幅方式,每次选择让信息最大长度乘十倍。

团队灵魂Team Spirit

三环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1小时

选择施法距离内的两个自愿生物,如果法术目标数量不足,你不能施展此法术。

在法术的持续时间内,所有受术者的力量、敏捷、智力、感知,提高到与该项属性最高的某一个受术者的该项属性值相同,且不能超过24。

如果受术生物的数量少于了你施展此法术时的法术目标数量,则此法术提前结束。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,你就多选择一个自愿生物作为法术目标。

心电窃听Telepathy Tap

三环 预言

施法时间:1动作

施法距离:自身(90尺)

法术目标:若干生物

法术成分:S

持续时间:8小时

你能够窃听在法术范围内其它生物发起或接收的心灵感应,理解其中的含义。

如果心灵感应的交流双方中,至少有一名处于屏蔽侦测状态,那么心电窃听便对该交流无效。

念控投掷Telekinetic Thrust

三环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物,或若干特定物件

法术成分:V、S、M(一个剑鞘)

持续时间:立即

你通过聚集精神来用念动力影响一个生物,或是一或多个物体。将其投掷出去。

投掷生物

你只能投掷体型不大于你的生物。目标生物可以进行一次力量豁免,豁免失败则你可以投掷它,到一个距离它的初始位置不超过30尺的方格。若是该方格已经被生物占据,则目标和该方格上的生物都需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到3d6点钝击伤害并倒地;若是该方格已经被物件占据,则目标需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到3d6点钝击伤害并倒地。

投掷物件

你只能投掷体型不大于你、未被固定、且未被敌对生物着装或携带的物件。你一次性最多投掷5件物品,到一个距离它的初始位置不超过30尺的方格。若是该方格已经被生物占据,则该方格上的生物需要为每个物件进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到投掷物的伤害;若是该方格已经被物件占据,则对该方格上的物件造成投掷物的伤害。

投掷物的伤害如下:投掷近战武器时,伤害骰等于对应的近战武器的基础伤害骰,再加上魔法武器在每次攻击命中后可以附加的额外伤害骰;投掷其它物件时,造成1d8点钝击、挥砍、或穿刺伤害,伤害类型取决于物件的形状和材质。

升环施法效应:使用四环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比三环高一环,最大投掷距离便增加15尺。

//投掷5把“附加神圣武器的神化紫晶龙怒巨剑”总伤害为10d6挥砍+15挥砍+15d6力场+10d8光耀。

巫毒替身Voodoo Doll

三环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一只至少价值10gp的小型洋娃娃)

持续时间:专注,至多1分钟

当你向敌人念出诅咒,你手中的洋娃娃变成了目标的面容。匕首刺下,棉絮从它的布料中破损飞出,敌人的身体炸开了血花。

选择施法距离内一个你能看见的生物,目标需要进行一次感知豁免,豁免失败则它的形象出现在了作为此法术的施法材料的小型洋娃娃上。在法术的持续时间内,这个洋娃娃具有以下属性:

·洋娃娃是一个小型构装生物。它无需进食、饮水、呼吸、睡眠,免疫毒素伤害和中毒状态。

·洋娃娃不会执行任何行动。

·洋娃娃的最大生命值,等同于法术生效时目标的当前生命值。

·洋娃娃的属性值,等同于法术生效时目标的属性值。

·洋娃娃的AC和豁免加值,等同于法术生效时目标的AC和豁免加值。

·洋娃娃进行属性检定时,跳过掷骰,将结果视为0。

·当洋娃娃受到伤害时,如果目标与洋娃娃处于同一位面,那么目标会受到等同于洋娃娃所受伤害的伤害。

·当洋娃娃受到属性损伤时,如果目标与洋娃娃处于同一位面,那么目标会受到等同于洋娃娃所受的属性损伤。

·当洋娃娃的生命值变为0、任意一项属性值变为0、或是死亡时,它变回原本的无生命物件,然后此法术结束。溢出的伤害由物件形态的生命值承受。

//你和你的同伴可以随意把这个洋娃娃当成敌对生物,或是当成友方生物。它都没意见。