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激素爆发Adrenaline Boost

一环 附魔

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:10分钟

你迫使自己的腺体分泌出更多的肾上腺素,激发肉体潜能。在法术的持续时间内,你的力量(运动)、敏捷(体操)检定具有优势。

强令对决Compelled Duel

一环 附魔

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:1分钟;或专注,至多1分钟

你尝试强令一个生物与你决斗。指定施法距离内一个你能看见的生物作为法术的目标。如果你选择不为此法术维持专注,则该生物被指定为目标时,需要进行一次感知豁免,豁免失败则被此法术影响;如果你选择为此法术维持专注,则该生物被指定为目标时无需豁免,直接受到该法术的影响。

在法术持续时间内,受术者对除你之外的任何生物发动攻击检定时都具有劣势,并且每当其试图移动或传送,离开到与你的距离超过施法距离的位置时,都必须进行一次感知豁免,豁免失败则本回合无法远离,豁免成功则本回合的移动或传送,暂时不受到强令对决的限制。

你在距离该目标超过施法距离的位置结束你的回合时,该法术终止。

控制浮力Control Buoyancy

一环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一片液体或气体

法术成分:V、S、M(一只洗澡用的桶)

持续时间:1分钟

指定施法距离内一处5尺方格的液体或气体,在法术的持续时间内,该方格为占据它的生物或物件提供的浮力发生变化。你在施法时决定浮力增大还是减小。

浮力增大:处于该方格的生物或物件抬升,直到离开该方格为止。生物若要向下穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。

浮力减小:处于该方格的生物或物件坠落,直到离开该方格为止。生物若要向上穿过该方格,必须花费20尺移动力,进行运动检定(DC=你的法术豁免DC),检定失败则移动力被浪费。

如果你所处的世界名为“提瓦特大陆”且你选择让浮力增大,那么施展该法术所需要消耗的法术位降低一环。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,便可以额外控制施法距离内的一个方格的浮力。

创造星质物件Create Astral Object

一环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:12小时

使用从星界中吸取的物质,你在法术的持续时间内创造出一个非魔法的植物制品,例如纸张、竹篮、木栏,其重量不超过20磅。它的绝大多数物理性质与木头相同,不过看起来明显是纯色的、缺乏光泽变化的星质。

你需要通过相应的技能检定,才可以造出需要高工艺水平制作的物品,如珠宝、武器、护甲等。

体验命运Destiny Dissonance

一环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S

持续时间:一轮

你的触碰让敌人对未来的各种可能性有了不完全、不经意的一瞥,海量信息让敌人难以处理到位。目标需要进行一次智力豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到它的下个回合结束。

侦测魔法Detect Magic

一环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你在法术持续时间内能感测到30尺内存在的魔法。感测到魔法的存在后,你可以使用动作,来看到任何你能看见的具有魔法的生物或物件周围环绕着微弱的灵光,并分辨出其所属的魔法学派(若有)。

由于你能够看到法术产生的灵光,即使一个法术没有法术成分,你也会看见这个法术的施展,可以尝试辨识法术或反制法术。
    该法术可以穿透大部分障碍,但仍会被1尺厚石质,或1寸厚金属质,或一层薄铅质,或3尺厚木质或泥质材料阻隔。

心灵空白Empty Mind

一环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:一轮

当你进行智力豁免或感知豁免,在掷骰完成而DM尚未宣布结果时,你可以使用心灵空白。清空心中所有的短暂思绪和杂乱念头,从而增强自控能力,在任何紧急情况下得到镇静。

直到你的下个回合结束前,你的智力豁免和感知豁免得到等同于你的施法关键属性调整值的加值。

然而,由于空白的心灵缺乏精密思考能力,你无法施展较为强大的法术。如果你以X环的法术环阶施展心灵空白,那么你无法施展基础环阶为X+1环或更高环阶的法术,直到你的下个回合结束。

能量射线Energy Ray

一环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你创造出一条选定类别的能量射线,从你的指尖射向施法距离内一个生物或物件。你对目标进行一次远程法术攻击,命中后造成3d8点伤害。

火焰:此类型的能量射线,伤害骰大小从d8改为d10。

寒冷:此类型的能量射线,命中生物或载具后可以让它减速10尺,直到你的下个回合开始。

闪电:此类型的能量射线,对着装了金属盔甲或金属盾牌的生物发动的攻击具有优势。

雷鸣:此类型的能量射线,物件对它造成的伤害时具有易伤。

强酸:此类型的能量射线,你的下个回合开始时,被命中的目标受到1d8点伤害。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。

能量弧Energy Arc

一环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(30尺锥形)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,你双手拇指相对,其他手指张开,一道能量弧随即从手指间喷出。处于锥状区域内的生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者受到2d8点伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件会受到等量伤害。

火焰:此类型的能量弧,伤害骰大小从d8改为d10。

寒冷:此类型的能量弧,载具和豁免失败的生物减速10尺,直到你的下个回合开始。

闪电:此类型的能量弧,着装了金属盔甲或金属盾牌的生物进行的敏捷豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量弧,物件对它造成的伤害时具有易伤。

强酸:此类型的能量弧,你的下个回合开始时,物件和豁免失败的生物受到1d6点伤害。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害骰便增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。

羽落术Feather Fall

一环 变化

施法时间:1 反应

施法距离:60 尺

法术目标:一或多名生物

法术成分:V、M(一小片羽毛或绒毛)

持续时间:1 分钟

当你60尺内有生物坠落时,你可以发动羽落术。在施法距离内指定至多五个正坠落的生物。受术生物的坠落速度在法术持续时间内降低至每轮60尺。如果该生物在法术终止前落地,则其不会受到任何坠落伤害,且可以安全的用脚着地。着地后法术对该生物的效应随即终止。

油腻术Grease

一环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个物件或地面上一点

法术成分:V、S、M(一小块猪皮或黄油)

持续时间:1分钟

你可以用两种方式施展油腻术,让一个物件或一处地面覆盖油脂。

对空间内一点使用:

你可以在施法距离内指定一点,光滑的油脂以该点为中心覆盖一处10尺的方状区域。在法术持续时间内。该区域变为困难地形。

油脂出现时,站在其范围内的每个生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。生物在每个回合内首次进入该区域,或是在区域内结束其回合,也必须进行敏捷豁免,豁免失败则失足倒地。

对物件使用:

你可以在施法距离内指定一个大小不超过你的体型的物件,光滑的油脂覆盖了它的表面。如果该物件需要用手持握,那么每当生物试图持握或使用该物件时,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则该物件脱手掉落。如果该物件是盔甲,那么着装和脱下它所需的时间变为原来的十分之一。如果该物件是绳索、镣铐、蛛网等囚禁用品,那么挣脱它的DC降低10点。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,油腻术所产生的油脂是可燃的。当油脂所在的方格或物件受到火焰伤害时,对与它接触的生物和物件造成每法术环阶1d6点火焰伤害,然后油脂消失。

强化黑暗Improved Darkness

一环 塑能

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一张黑布)

持续时间:专注,至多1分钟

你选择空间内一点,该点附近半径30尺内的黑暗环境,变为魔法性的。强化黑暗无法被常规的黑暗视觉看穿,但依然可以被光源照亮。

迷醉Inebriation

一环 幻术

施法时间:1反应

施法距离:60尺

法术目标:一些液体

法术成分:S

持续时间:1分钟

当你看见一个生物饮用某种液体时,你可以发动迷醉。你甚至可以在他人咽口水的时候发动迷醉。

正在被这个生物饮用的液体,品尝起来的酒精含量大幅度提高。虽然实际度数没有改变,但也足以欺骗和麻醉一个生物的味觉。这个生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则因醉酒而陷入中毒状态,持续1分钟。

矮人、酒仙宗武僧免疫迷醉。

跳跃术Jump

一环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一只蚱蜢的后腿)

持续时间:1小时

你触碰一个生物,并使该生物的跳跃距离在法术持续时间内增至三倍。

物质激灼Matter Agitation

一环 变化

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个物件或生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择施法距离内一个物件或生物,你改变物质的微观构造,逐步降低它的燃点,在常温下也能产生灼烧。

以物件为目标:

当你施法时,非常易燃的材料(纸、干草、火绒、火把)被点燃。之后随着时间流逝,木材闷燃并发烟、金属摸起来滚烫、油漆起皱。每个你的回合开始时,对该物件造成2d6点火焰伤害。

以生物为目标:

当你施法时,生物的皮肤表面变红,受到1d6点火焰伤害。之后随着时间流逝,皮肤起水泡、毛发冒火、肌肉烧伤。每个你的回合开始时,目标需要进行一次体质豁免,以判定“物质激灼”对它造成的后续伤害是否增加。无论豁免是否成功,它都会承受后续的火焰伤害,数值=1d6+体质豁免累计失败的次数×d6。

心灵戳痛Mind Thrust

一环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你向施法距离内一名你能看见的生物的思维路径传递一阵迅速而沉重的打击,目标进行一次智力豁免,豁免失败则受到3d8点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,伤害便增加2d8。

持久毒性Permanent Toxicity

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:特定物件

法术成分:V、S、M(一种至少价值10gp的损伤式毒药,在施法时消耗)

持续时间:8小时

你将作为法术材料的损伤式毒药,涂抹在武器、弹药、陷阱组件和其他可造成穿刺或挥砍伤害的物件上。

通常来说,这种物件造成一次伤害后,附带的毒性便会消失。不过,通过“持久毒性”的加成,这种物件造成两次伤害后,附带的毒性才会消失。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术,你消耗的法术位每比一环高一环,可以附带毒性的伤害次数便增加一次。

攻击预知Prescience of Attack

一环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地命中对手。骰一枚d4,直到你的下个回合开始,你的攻击检定增加等量数值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。

防御预知Prescience of Defense

一环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:一轮

你的感觉向未来延伸了一秒,从而使你能更好地闪避对手的攻击。骰一枚d6,直到你的下个回合开始,你的AC增加等量数值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,法术的持续时间便增加一轮。

防卫干涉Protective Interposition

一环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一名自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你将手放在盟友的肩上,你和他的位置立刻互换。在他的肩膀上,留下微微的温暖闪光。

你和你正在触碰的一名除你以外的友方生物互换位置。无论如何,你们传送后仍然需要在彼此的触及范围内。如果某人正在被擒抱或被某些环境效应束缚,则与他传送交换位置的那个角色会代替它受到擒抱或束缚。

随后,这名盟友的AC和豁免获得+2加值,直到他的下个回合结束。

滑动术Slide

一环 变化

施法时间:1动作,或1附赠动作

施法距离:90尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:立即

此法术具有两种施法方式,用动作施法或用附赠动作施法。

施法时间1动作

施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动,不引发借机攻击。

施法时间1附赠动作

施法距离内一名你能看见的生物,立即获得15尺移动力,且可以立即使用这些移动力进行移动。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,目标获得的移动力便增加15尺。

站立术Stand

一环 变化

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一名你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:立即

当你看见一名友方生物陷入倒地,你可以发动站立术。如果该生物的速度不为0,它可以站起来,不引发借机攻击。

晦暗视域Stygian Discernment

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径60尺)

法术目标:若干生物和物件

法术成分:V

持续时间:1小时

亡魂的影像出现在你的眼睛中,在法术的持续时间内,你能够侦测到施法距离内晦暗之物的位置,并且看见它们的形象,包括以下几种生物或物件:

·不死生物、坟墓和尸体。

·可能产生暗蚀伤害的区域、物件或生物(包括拥有造成暗蚀伤害的法术的施法者)。

·通向堕影冥界、灰色荒原、死者国度杜鲁尔、九层地狱、无底深渊、黄泉之国等位面的传送门。

障碍物不会阻挡晦暗视域。

晦暗疗愈Stygian Heal

一环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:一轮

敌人被剥离的生命力,在你的聚焦引导之下,转移到了盟友身上。

指定施法距离内一个你能看见的、除你以外的友方生物。在你的下个回合开始前,每当你造成了1点暗蚀伤害,目标就恢复1点生命值。目标至多以此法恢复40点生命值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位环阶每比一环高一环,晦暗疗愈的恢复生命值的上限就增加20点。

晦暗伤疤Stygian Scar

一环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个特定生物

法术成分:S

持续时间:立即

你揭开敌人的伤疤,令痛苦再度爆发。

选择施法距离内,一名你在本轮内(从你的上个回合结束,到你施展此法术时)使用武器攻击对其造成过伤害的生物。目标进行一次体质豁免,豁免失败则受到若干点暗蚀伤害,数值等同于你在本轮内(从你的上个回合结束,到你施展此法术时)使用武器攻击对其造成过的伤害总和。豁免成功则伤害减半。

升环施法效应:使用四环或五环法术位施展此法术时,此法术的施法时间变为1附赠动作。

无拘锋刃Unbound Edge

一环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一件近战武器

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1小时

你强化一件近战人造武器或近战天生武器,让它在法术的持续时间内具有通过投掷的方式发动远程攻击的能力,常规射程30尺,最大射程60尺。在投掷完成后,该武器会重新飞到使用者的身上。

例如,对一名战士的巨锤施展此法术,战士就可以把巨锤投掷出去,在攻击后,巨锤重新飞回战士的手中。对一只狗的“啃咬”天生武器施展此法术,狗就可以把自己的牙发射出去,在攻击后,牙重新飞回狗的嘴中。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比一环高一环,投掷的常规射程就增加15尺,最大射程就增加30尺。

活力术Vigor

一环 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1小时

灵能充盈你的身体,你获得10点临时生命值。施法时,如果你的灵晶仆在你身边5尺,它也会获得等量的临时生命值。

升环施法效应:使用二环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比一环高一环,给予的临时生命值就增加5点。

烟雾之墙Wall of Smoke

一环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你以一个圆周运动摇动你的手臂,黑色的烟雾旋转着组成一堵真实的黑色墙壁。

该法术会创造一堵黑雾薄墙。它是一个面积不超过400平方尺、厚1寸的平面,会阻碍视线穿过。如果一个生物穿越烟雾之墙,它需要进行体质豁免。豁免失败则陷入中毒状态,直到它的下个回合结束,豁免成功则在24小时内免疫该烟雾之墙造成的中毒状态。

一阵中等强度的风(每小时11里或更快),比如说“造风术”,将会在一轮内吹散烟墙。

该法术在水下不起作用。