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老年化Aging

四环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一块儿童手表)

持续时间:专注,至多1小时

指定施法距离内一点,你在该点附近半径10尺内选择最多两个你能看见的生物。这些生物需要进行一次体质豁免,豁免失败则在法术的持续时间内陷入衰老状态,它们受到的幼年化状态也会被暂时压制。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,便可以在法术源点附近半径10尺内额外选择一个你能看见的生物作为法术目标。

爱丽丝的摇篮Alice in Cradle

四环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一个金发蓝裙的洋娃娃)

持续时间:专注,至多1分钟

在法术的持续时间内,你创造出一只梦幻般的摇篮,悬浮于施法距离内一个你能看见的生物附近,并随目标而移动。

每当目标开始自己的回合时,摇篮会晃动它的身体,并唱出催眠的音乐。目标听到音乐后,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入持续1d4小时的睡眠。

“解除法术”或类似效应,可以解除这只梦幻般的摇篮,而无法解除受术者的睡眠状态。

活化箭矢Animated Arrow

四环 变化

施法时间:1反应

施法距离:90尺

法术目标:一个弹药袋

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

当你看见一个生物从弹药袋中取出箭支、弩矢、子弹等弹药,作为发动远程武器攻击的一部分时,你可以施展活化箭矢。

这个弹药袋中的最多20发弹药,能够被你操纵。你可以分别指定以这些弹药发动的远程武器攻击具有优势或劣势,也可以分别指定它们的最大射程和有效射程翻倍或减半。

水晶雕像Crystal statue

四环 变化

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(至少价值100gp的微型水晶雕像,在施法时消耗)

持续时间:专注,至多10分钟

将一座微型的水晶雕像扔到施法距离内一处未被占据的地面上。在法术的持续时间内,雕像增长到了与你相同的尺寸,并开始复制你的部分行动。

水晶雕像AC13,生命值与你施法时的生命值相同,免疫毒素和心灵伤害。当你向某个方向移动时,你可以让雕像向同一方向移动,或是不让它一同移动;当你向某个方向发动攻击时,雕像也会向同一方向的相邻方格发动挥击。你还可以使用一个附赠动作,让雕像自行移动最多20尺。

水晶雕像的挥击:近战武器攻击,单一目标,触及5尺,命中等于你的法术攻击加值。若命中,造成4d6点心灵伤害。

//如下图所示,当灵能师向西侧的怪物1施展“能量射线”时,水晶雕像也向其西侧相邻方格的怪物2发动了挥击。若是灵能师向南侧的怪物3使用匕首攻击,则水晶雕像的挥击只能打到空气。若是灵能师向北侧的空气徒手打击,则水晶雕像会对其北侧相邻方格的怪物4发动挥击。

 

高等隐蔽膜Concealing Amorpha,Greater

四环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一只透明气球)

持续时间:专注,至多10分钟

你在自己周围织就一层半实体薄膜,你所持有的任何物品都被薄膜包裹。薄膜起伏的表面提供重度遮蔽。

你自己不会受到薄膜的阻碍——你在此半透明、无定形的薄膜中仍然保持正常感官。当你需要进食、饮水、呼吸时,口鼻部位的薄膜会暂时移除。当你出汗、垂涎、排尿、月经时,分泌部位的薄膜会将秽物净化。

意识扫描Consciousness Sweep

四环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:一轮

你以精神力对周围的空间进行扫描,获得可以看到实体物件内部或穿透它看到后方的穿透视觉,其半径为30尺,持续到你的下个回合开始。对你而言,此视觉范围内的实体均为透明状态,并且不会阻碍光线通过。一寸厚的金属,或是一层铅片,将阻碍此法术赋予的视觉。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,穿透视觉的半径就增加30尺。

任意门Dimension Door

四环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:500尺

法术目标:空间内一点(传送目的地)、一个生物(共同传送)

法术成分:V

持续时间:立即

你将自己从当前位置传送至施法距离内的任意地点,并准确到达该目的地。法术的目的地可以是你能看见的、可想象的地点,也可以是通过距离和方向说明的地点,比如“径直向下 200 尺”,“西北向上 45 度 300 尺”。

进行传送时,你的随身物件不能超过你的负重。你还可以带上一个自愿的生物,且其体型不能比你大,而他的随身物件也不能超过其负重。该生物在你施法时必须在你5尺内。

如果你的目的地已经被生物或物件占据,则你以及任何与你一起传送的生物都将受到4d6点力场伤害,且法术传送失败。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,最大传送距离就增加250尺。

能量墙Energy Wall

四环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型,创造出一面由选定能量组成的墙壁。你可以选择创造长不过60尺、高不过 20 尺、厚不过5尺的直线型能量墙;或是直径不过 20 尺、高不过 20 尺、厚不过5尺的环形能量墙。能量墙不透明,但可以被穿越,尽管穿越它需要冒着风险。

施展此法术时,位于与能量墙重叠区域的生物需要进行敏捷豁免。在区域内开始自己的回合,或是在某个回合内首次进入能量墙的生物,也需要进行敏捷豁免。豁免失败则受到4d6点伤害,豁免成功则伤害减半。施法时或是你的回合开始时,位于区域内的未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

火焰:此类型的能量墙,每枚伤害骰大小由d6变为d8。

寒冷:此类型的能量墙,豁免类型由敏捷豁免变为体质豁免。

闪电:此类型的能量墙,着装金属盔甲或盾牌的生物对抗它的豁免具有劣势。

雷鸣:此类型的能量墙,物件对它造成的伤害具有易伤。

强酸:此类型的能量墙,生物若是豁免失败,则会在它的下个回合开始时额外受到3d6点伤害。

升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比四环高一环,伤害骰就增加一枚(强酸的后续伤害不增加)。

重力扭曲Gravity Distortion

四环 变化

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:一个你能看见的生物或特定物件

法术成分:V、S、M(一个星球仪)

持续时间:专注,至多一回合

指定施法距离内一个你能看见的生物,或是一个大小不超过巨型的物件。

目标进行一次力量豁免(未被着装或携带的物件的豁免自动失败,被着装或携带的物件采用其携带者的豁免加值进行豁免),豁免失败则作用于目标的重力方向,转向了一个由你选择的方向。

对于一个不会飞行或是不愿飞行的生物、或是一个未被固定的物件来说,这意味着它将朝着重力方向坠落。在标准重力环境下,它至多坠落500尺,并在撞击到障碍物时承受每10尺坠落距离1d6的钝击伤害(最大20d6)。你可以提前中断此法术的专注,让它的坠落距离缩短。

引力裂沟Gravity Sinkhole

四环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内你能看见的一点

法术成分:V、S、M(一块黑色的大理石)

持续时间:立即

一道半径20尺球形范围的破坏性能量在施法距离内你能看见的一点为源点形成,并开始拖拽范围内的生物。所有在范围内的生物必须进行一次体质豁免检定。若豁免失败,该生物受到6d10点力场伤害并且会被直直拉向能量的中心,并在离中心尽可能近的未被占据的空间停止(哪怕这会让他飞到天上)。若豁免成功,则其受到一半伤害并且不会被拉走。

升环施法效应:当你使用五环或者更高环位的法术位施展该法术时,每比四环高出一环的法术位可以使该法术的伤害增加1d10。

法天象地Largest

四环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你触碰一个自愿生物,其体型增大为超巨型,占据边长20尺的空间。目标着装或携带的非魔法物件,可能会被撑爆,而魔法物品能够自动适应体型。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,目标占据空间的边长就增加5尺。

咫尺天涯Keep Away

四环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S

持续时间:专注,至多1分钟

在目标生物的身体表面制造出一层空间的褶皱,试图逼近目标的威胁在这些褶皱中浪费了距离。在法术的持续时间内,目标获得以下好处:

在目标的回合外,目标体表覆盖着一层空间褶皱,代表100尺的空间距离。目标计算与其它生物、物件、游戏效应的距离都增加100尺。在目标的回合内,咫尺天涯暂不生效。

举例来说,使用有效射程150尺、最大射程为600尺的远程武器,无法攻击到505尺处的生物(计算距离为505+100=605尺);而在攻击55尺处的生物时,会因为超出了有效射程而具有劣势(计算距离为55+100=155尺)。

如果一个生物进行了传送或者位面旅行,那么以该生物为源点的效应无视“咫尺天涯Keep Away”,直到该生物的回合结束。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,褶皱代表的距离便增加50尺。

到生物或物件后,它承受等量伤害。

超态变化Metamorphosis

四环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:特殊

你将自身在法术的持续时间内变为一种生物或物件。

你采用新形态的生命值。在新形态的生命值变为0时,法术终止。当你变回正常形态时,则立即恢复变化前的生命值。如果你因为生命值降为0而变回正常形态,则正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将你正常形态的生命值变为0,你就不会因打击而陷入昏迷。你原有的装备融入新形态中,但你不能启动、使用、挥舞或以其它方式从装备中获得增益。

变为生物

变为生物时,此法术的持续时间为“专注,至多1小时”。

你变为一个新形态的生物,你的新形态必须满足以下所有条件:

·新形态的生物类型是类人生物、野兽、植物,或者与你原本的生物类型相同。

·新形态是一般个体,而不是某个特定生物。

·新形态的等级,小于或等于你原本的等级。

·新形态的等级,小于或等于“你施展此法术所使用的法术位环阶×2”。

超态变化会让生物的数据发生怎样的改变,详见下表。你可作出的动作因新形态而有所限制。你需要眼睛来视物,需要嘴来说话,需要灵活的前肢来完成人手的功能。

如果你变形为一个具有“天生施法”特性的生物,你可以通过此特性来施展法术。但是,这同时需要你花费怪物的天生施法使用次数和你自身的对应环阶的法术位。

超态变化数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

√

 

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

√

 

 

生命值和生命骰

 

当前生命值采用新形态,而旧形态的当前生命值隐藏

最大生命值采用两种数据的较低者

专长

 

√

 

职业特性

 

 

都不生效

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√(但需要消耗自身的对应环阶法术位)

 

动作、附赠动作、反应选项

 

√

 

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

 

 

都不生效

变为物件

变为物件时,此法术的持续时间为“24小时,可解消”。

你变化为任何一个你能想象出其构造、体型至多比你大一级的非魔法物件。若你想要变化为某个复杂的物件,例如优美的画作、精巧的机械装置,你必须拥有相关的专业技术,DM可以要求你进行某种技能检定以判断你能否成功。

在变为物件时,尽管你不是生物,但你的意识作为器灵附着在物件上。器灵具有触觉,也具有30尺的黑暗视觉和听觉。生物与器灵可以通过心灵感应来沟通。如果你原本没有心灵感应能力,你变为器灵时不会自动获得该能力;如果你原本拥有心灵感应能力,你变为器灵时可以保留该能力。

在拥有充足的变化空间时,器灵可以用意念(无需任何动作)解消超态变化,将自己变回原型。若此时是战斗中,则你正常骰先攻并在下一个先攻轮开始行动。

//尽管所有占据空间超过20尺的生物和物件都统称为超巨型,但是能够变为超巨型物件,不意味着你可以随意设定自己的尺寸。DM有权拒绝过于夸张的物件尺寸,比如一座2000尺的山峰。

记忆性盔甲Memory Armor

四环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一套盔甲

法术成分:V、S、M(一块可塑橡皮)

持续时间:1小时

你触碰一套盔甲,让它拥有一定的记忆防护能力。

当一次近战攻击/远程攻击未能命中穿着这套盔甲的生物,盔甲会将近战攻击/远程攻击作为记忆的攻击类型,持续1分钟,或直到盔甲记忆了另一种攻击类型。

当穿着这套盔甲的生物成为一次攻击的目标时,如果攻击类型与盔甲记忆的攻击类型相同,该次攻击具有劣势。

镜界Mirror World

四环 幻术

施法时间:1附赠动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

你创造出一面最多宽60尺、高10尺、没有厚度的幻术镜子。这面镜子没有实体,不会阻挡效果线;会反射出画面,从而阻挡视觉线。

在法术的持续时间内,你对距离镜子不超过120尺的方格,发动武器攻击、或是施展异能法术时,你可以让该次攻击或法术,改为以一个与镜子呈轴对称的方格为目标源点。该效应可转化的攻击或法术,与实际距离无关。只要你能够看到转化前的方格,你就不会因为无法看到转化后的方格而承受劣势。

如下图所示,你对蓝色方框标出的方格(镜界从西向东第6格、再向南3格)发动了攻击,并使用“镜界”进行目标源点的转化。那么这次攻击会攻击到镜界另一侧,敌人实际所处的方格(镜界从西向东第6格、再向北3格)。尽管你看不到敌人,但你的攻击也不会因此具有劣势。

 

碎盾术Shield Breaker

四环 死灵

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:S

持续时间:立即;或专注,至多1分钟

一股衰败的能量冲击,压制了触及距离内一名生物的防御。当你施展此法术时,产生以下效果:

·如果目标具有临时生命值,则它失去100点临时生命值(最多降为0)。

·如果目标具有持续时间小于等于一轮的,提供AC加值的增益效果,则移除这些AC加值。

你可以选择为此法术维持专注。若如此做,在法术的持续时间内,目标每次获得的临时生命值减少100点(最多降为0),并且无法获得持续时间小于等于一轮的、提供AC加值的增益效果。

晦暗崩裂Stygian Destroy

四环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一或多个你能看见的不死生物

法术成分:V、S、M(一把剪刀)

持续时间:立即

你断开负能量位面与现界的链接,让依赖负能量的生物被消灭。

指定施法距离内一个你能看见的不死生物,如果它的生命值不为满,它需要进行一次智力豁免,豁免失败则死亡,豁免成功则受到6d6点力场伤害。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,便可以额外指定一个你能看见的不死生物作为法术目标。

晦暗心境Stygian Mind

四环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:S

持续时间:8小时

在物质世界,你的瞳孔变得漆黑幽邃。在心灵的海洋中,你用深渊般的黑色图纹环绕着自己,令那些试图对你产生心灵影响的生物感到痛苦。

其它生物试图对你造成下列项目的影响时,会遭到反击:心灵伤害、任何可以感知到你的情绪或阅读你的思想的效应、心智类负面状态、其它名称或描述中含有“心灵”的效果。

遭到反击的生物需要进行一次感知豁免,豁免失败则感觉自己的灵魂处于一个无光、幽暗、寒冷的国度,目盲1分钟并陷入恍惚状态,恍惚持续至它的下个回合结束。

召唤异界灵魄Summon Otherworldly Spirit

四环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一个金制圣物匣,价值至少500gp)

持续时间:专注,至多1小时

你在施法距离内空间中一点,召唤出一个异界灵魄,从“天界灵魄”“邪魔灵魄”“元素灵魄”中选择。

这个灵魄对你友善,听从你的命令,在生命值降为0或死亡时消失。它的数据取决于你施展此法术使用的法术位环阶,详见“法术-召唤物”。

升环施法效应:使用五环或更高法术位施展该法术时,该生物数据中使用更高的法术环数。

真知术True Seeing

四环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(由蘑菇粉、藏红花和油脂制成得眼药膏,价值为25gp,作为该法术的耗材)

持续时间:1小时

你触碰一个自愿的生物,让该法术赋予其看到事物真实面目的能力。受术者在法术持续时间内拥有 120 尺的真实视觉,其能发现被魔法隐藏的暗门,也能看到以太位面。

时间跳跃Time Hop

四环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟
  你让施法距离内一个你能看见的、体型不大于你的生物或物件向未来的时间轴穿梭。目标进行一次智力豁免,未被着装或携带的物件豁免自动失败。目标豁免失败则消失在一片闪光的银色能量之中,并在法术结束时出现在原地。若它出现时的方格已经被占据,则随机出现在最近的未被占据空间。

在法术持续时间内,以目标的观点来看,时间并未流逝过,因此目标无法做出任何需要时间的行动。每个本应是目标生物的回合的先攻值处,它可以进行一个DC17的智力检定,检定成功则终止此法术对它的影响,然后它可以在法术结束后的下一轮中正常行动。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,该法术所能影响的最大体型便增加一级。

//时间跳跃的几种用法:

1、当作效果略逊的“放逐术”对敌方生物使用。

2、大量炸弹要爆炸时,让友方生物在被删除的时间中躲过第一波冲击。

3、暂时拆掉墙壁、门、锁,打开一条通道。

4、让载具消失,暴露其中的驾驶员于危险环境。

5、拆掉承重结构,引发建筑物或洞窟倒塌。

追踪传送Trace Teleport

四环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

如果你正在触碰的方格,在一天内曾有生物通过传送或位面旅行,离开了该方格或其附近30尺内的方格。那么你会得知传送的人数、传送发生的时间、以及传送抵达的目的地。即使你从未见过这个目的地,你也能用“传送术Teleport”或类似能力,准确无误地传送到那里。

悠兰德王者威仪Yolande's Regal Presence

四环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径10尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S、M(一顶微型皇冠)

持续时间:专注,至多1分钟

你在自身周围散发出复盖10尺光环区域可怖的威严,当光环出现时,你可强迫其中若干名由你选择的生物进行一次感知豁免。一个生物在某个回合内首次进入光环,或是在光环中结束自己的回合时,你可以强迫它进行一次感知豁免。

若豁免失败,目标受到4d6点心灵伤害并陷入倒地Prone状态,且你可以将其向远离你的方向击退10尺。豁免成功则伤害减半,且不受倒地和击退。

决斗领域Zone of Duel

四环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:40尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

选择施法距离内若干你能看见的生物,作为你的决斗对手。同时以自身所处位置为中心,划出一个固定不动的、半径40尺的球状区域,作为决斗领域。所有决斗对手都将在心中听到你的决斗宣言,也都能意识到决斗领域的位置和范围。

在法术的持续时间内,你的决斗对手若是在决斗领域之外结束自己的回合,需要进行一次感知豁免,豁免失败则受到8d10点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。而你若是在决斗领域之外结束自己的回合,此法术会提前终止。

升环施法效应:使用五环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比四环高一环,伤害就增加2d10点。