骨之箭Arrow of Bone
六环 死灵
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术目标:一件弹药或是具有投掷属性的武器
法术成分:V、S、M(一片镀银的骨头,至少价值50gp,在施法时消耗)
持续时间:8小时
你将具有可怕魔力的符文描画在一枚弹药或是具有投掷属性的武器上(通常是一支箭、矢、飞镖、标枪),将这件武器转变成一支冰冷而附有魔力的邪恶骨弹。
当用于正常的远程投掷或是射击时,使用它发动的攻击具有优势。此外,任何被骨之箭击中的生物必须进行体质豁免,豁免失败则受到等同于最大生命值一半的暗蚀伤害,豁免成功则受到3d6暗蚀伤害。不管是否命中,骨之箭上的魔法将随着此次攻击而消失,而这只弹药或投掷武器也将被摧毁。
不死生物免疫骨之箭。当你再次施展此法术时,作用于前一枚弹药或武器的法术效果消失。
操控天气Control Weather
六环 变化
施法时间:1动作
施法距离:5里
法术目标:一种天气状况
法术成分:V、S、M(点燃的焚香和一点混有泥土和木屑的水)
持续时间:24小时
你控制施法距离内的天气状况。原本由季节和气候决定的天气,现在改为由你控制。从下列天气中,选择一种生效。
温度、风力、降水,是天气的三种不同表现方向,可以叠加生效。举例来说,施展操控天气三次后,你可以同时操控范围内的温度、风力、降水。
温度:严寒
你将环境气温下降到最低零下30℃。严寒环境内的所有生物,立即对抗严寒进行一次体质豁免。并且此后每在严寒环境内经过一小时,都必须再对抗严寒进行一次体质豁免。
关于严寒的更多规则,详见“世界-世界架构-环境与陷阱-天气环境”。
温度:炎热
你将环境气温上升到最高50℃。炎热环境内的所有生物,立即对抗炎热进行一次体质豁免。并且此后每在炎热环境内经过一小时,都必须再对抗炎热进行一次体质豁免。
关于炎热的更多规则,详见“世界-世界架构-环境与陷阱-天气环境”。
温度:温和
你将环境气温调节到10℃到25℃之间的一个温度。温和环境对物质位面的大部分生物是无害的,但某些极端嗜热、嗜寒的生物,可能对此感到不适。具体由DM判定。
风力:强风
你操控的空气中产生了一阵强风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。逆风而行的生物每移动1尺需要额外消耗1尺的移动力,穿过其中的远程武器攻击自动失手。一个在强风中飞行的生物,如果自己的回合结束时依然在空中,则需要进行一次DC15的力量豁免,豁免失败则坠落。
若强风范围内存在沙漠,则沙漠上空形成高60尺的沙暴,产生重度遮蔽。
风力:微风
一阵阵无害的微风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。
风力:无风
环境内停止刮风。所有风,都立即消失。如果在法术的持续时间内,重新出现与风有关的效应,这些效应也会被压制。
降水:大雪
大雪只能在严寒的温度下使用。如果温度升高,则大雪变为暴雨。
你创造出一大片积雨云,并让它的下方产生大雪。大雪范围内,没有受到保护的非魔法火焰被熄灭,生物将距离自己20尺以外的环境视为轻度遮蔽,将距离自己40尺以外的环境视为重度遮蔽。处于大雪区域的生物,对火焰伤害具有抗性。
下过大雪的地面,变为困难地形。生物在每个回合中首次移动进入或离开地面中的某个方格,需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则倒地。
降水:暴雨
暴雨只能在温和或炎热的温度下使用。如果温度降低,则暴雨变为大雪。
你创造出一大片积雨云,并让它的下方产生暴雨。暴雨范围内,没有受到保护的非魔法火焰被熄灭,生物将距离自己20尺以外的环境视为轻度遮蔽,将距离自己40尺以外的环境视为重度遮蔽。暴雨产生了噪音,在暴雨范围内,依赖听觉进行的感知(察觉)检定自动失败。
处于暴雨区域的生物需要遵守水下战斗的相关规则,并对火焰伤害具有抗性,但不会因此无法呼吸。
降水:浓雾
浓雾只能在温和的温度下使用。如果温度不再温和,则浓雾提前终止。
区域内弥漫着浓雾,形成重度遮蔽。
降水:晴朗
环境内停止降水。所有雨、雪、云、雾、冰雹,都立即消失。如果在法术的持续时间内,重新出现与雨、雪、云、雾、冰雹有关的效应,这些效应也会被压制。
升环施法效应:使用七环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比六环高一环,严寒温度的最低值就降低10℃、炎热温度的最高值就升高10℃。
唤起死灵Create Undead
六环 死灵
施法时间:1分钟
施法距离:10 尺
法术目标:特定尸体或不死生物
法术成分:V、S、M(一个装满坟土的陶壶和一个装满苦水的陶壶,并为每个目标准备一枚150gp的黑玛瑙)
持续时间:立即
该法术只能在夜晚施展。在施法距离内指定一具活物(非构装、非不死的生物)的遗体,并使受术尸体变成亡灵,变为一只受你控制的无头骑士或恐惧巫师。数据详见“法术-召唤物”。
在你的任一回合内,你可以使用一个附赠动作并以精神命令操纵 120 尺内任何你用此法术唤起的生物(如果你操纵多个生物,则你的命令可以同时传达给它们全部或是其中的某几个,不过只能使用同一种命令)。你决定被操纵的生物下回合的动作和移动。或者,你也可以选择下达宽泛的命令,例如守护某个房间或走廊。没有接受到你命令的生物则只会对敌对生物作出自卫的行为。一旦被下达命令,该生物会持续执行命令直到任务完成。
被操纵的生物只会在24小时内服从你的命令。若你在当前的24小时时间段终止前再次施展此法术,则你对该生物的操纵时间再延长24小时。法术的此种用法只能延长你对至多一个你使用此法术所创造生物的控制时间,不会造出新的生物。
升环施法效应:使用七环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,便可以额外唤起或延长控制一只亡灵。
延缓死亡Delay Death
六环 死灵
施法时间:1反应
施法距离:30尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
当你看见一个生物的生命值下降为0或更低时,你可以对它施展延缓死亡。
在法术的持续时间内,目标的生命值可以下降到比“负数的生命值上限”更低。并且无论它的生命值多低,它都不会因此死亡。
若是法术结束后,目标的生命值依然低于“负数的生命值上限”,它仍是难逃一死。
机械降神Deus ex Machina
六环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身(无限尺)
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S、M(两条丝线和一个木偶)
持续时间:1分钟
施展此法术时,你需要说出一个生物的种族名,或是它的真名。如果说出了种族名,则法术的目标是该种族随机的一般个体;如果说出了生物的真名,则法术的目标是这个特定生物。
如果目标符合“自愿接受此法术,阵营与你相同,等级最多比你高3级”的所有条件,你和目标传送到彼此的位置。在法术的持续时间内,如果目标的生命值降为0,法术会提前终止。目标也可以随时用意念(无需任何动作)终止此法术。当此法术终止时,你和目标返回到彼此的位置上。
以此法传送来的生物,有自己的回合,依据自己的意愿行动。不过,考虑到你与目标拥有相同的阵营,它很可能愿意帮助你的盟友、打击你的敌人。(如果你和目标是混乱邪恶阵营,请自求多福!)
解离术Disintegrate
六环 变化
施法时间:1动作
施法距离:60 尺
法术目标:一个生物、物件或魔法力量造物
法术成分:V、S、M(一块磁石和一撮灰尘)
持续时间:立即
一束纤细的绿射线从你的指尖射向施法距离内一个你能看见的目标。该目标可以是一个生物或一个物件,或者是一个魔法力场(比如由力场墙wall of force创造的墙壁)。
对生物使用:
目标生物必须进行一次敏捷豁免,豁免失败则受16d8点力场伤害,豁免成功则受到5d8点力场伤害。若目标在当前生命值为0时受到此伤害,或生命值因为此伤害而降至0,则目标被解离。
除魔法物品外,被解离的生物连同其穿着携带的所有随身物品一起变成一堆灰尘。此后该生物只能通过“完全复生术True Resurrection”和“祈愿术Wish”复活。
对物件使用:
目标物件必须进行一次敏捷豁免(未被着装或携带的物件的豁免自动失败,被着装或携带的物件采用其携带者的豁免加值进行豁免),豁免失败则受到40d8点力场伤害,豁免成功则受到5d8点力场伤害。若目标物件的生命值因为此伤害而降至0,则目标被解离,变成一堆灰尘。
对魔法力量造物使用:
此法术会直接解离一个魔法力场,无论其具体大小。随后,你可以在同一回合内立即再次施展“解离术”(无需额外动作,如常花费法术位)。
升环施法效应:使用七环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,豁免失败时的伤害就提高3d8,豁免成功时的伤害不提高。
末日Doomsday
六环 预言
施法时间:1动作
施法距离:500尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
多元宇宙的时间线无穷无尽,其中总有灾厄横行的一条。你呼唤出来自其它时间线的灾厄回响,作用于施法距离内你能看见的一处半径30尺的球形区域,末日的审判会制裁其中所有生物。在灾厄回响表格里掷骰以决定产生的魔法效应。
灾厄回响
D4 | 末日预兆 | 效应 |
1 | 瘟疫 | 范围内所有生物需进行一次体质豁免,豁免失败则受到7d8毒素伤害并陷入持续1分钟的中毒状态,豁免成功则伤害减半且不会中毒。免疫疾病的生物不受瘟疫影响。 |
2 | 战争 | 一个狂战魔(Hezrou)随机出现在范围内一处未被占据的空间,它视所有非恶魔的生物为敌人,优先攻击距离它最近的敌人。它在1分钟后或是生命值变为0时回到无底深渊。 |
3 | 征服 | 骰7d12,范围内所有生命值低于该数值的生物立即死亡。 |
4 | 饥荒 | 范围内所有生物需进行一次DC=10+你的施法关键属性调整值的体质检定,检定失败则提升一级力竭等级。无需进食的生物不受饥饿影响,其它生物在自己的每两个回合之间至多被饥饿影响一次。 |
在你消耗法术位施展该法术后,其它时间线的命运屏障暂时变薄了,你可以在接下来的一分钟内,无需消耗法术位,随意施展该法术,视为使用了与第一次施展该法术时相同的法术环阶。
升环施法效应:使用七环或八环法术位施展该法术时,你可以骰两次灾厄回响,并从中选择一种;使用九环法术位施展该法术时,你可以不骰灾厄回响,而是自选一种。
转能医疗Energetic Healing
六环 变化
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:1小时
从强酸、冷冻、火焰、闪电、雷鸣中选择一种伤害类型,为你接触的一名生物提供保护。在法术的持续时间内,每当目标受到该种类型的伤害时,取消该伤害,改为恢复等量生命值。
当此法术为受术者实际恢复的生命值累计达到40d6点时,转能医疗不会继续提供治疗,但依然提供对该种类型伤害的免疫。
//转能医疗可恢复的生命值总量,受到“法术强效”“法术极效”的影响。
寻路术Find the Path
六环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:无限
法术目标:一个地点
法术成分:V、S、M(一套占卜用具,比如骨头、象牙、卡片、牙齿、雕刻符文等,其价值至少为 100gp)
持续时间:24小时
你描述一个与你处于同一位面、或是不同位面的地点。法术会找出通往该处最短、最直接的道路。你知晓目的地的远近和所在方向。向目的地移动并遇到岔路时,你会本能的选择通往目的地最近、最直接的路(但不一定最安全)。
例如,你声称自己想要去“永夜城”,此法术就会先带你找到一个通往堕影冥界的位面传送门,再带你前往此地。
如果你的描述不够准确,此法术的导航也可能不符合你的心意。例如,你声称自己要去“绿龙巢穴”,但由于世界上存在太多个绿龙巢穴,此法术只会揭示通向最近的一个的道路。
禁制术Forbiddance
六环 防护(仪式)
施法时间:10 分钟
施法距离:触及
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(少量圣水,稀有焚香,以及至少价值1000gp 的红宝石粉末)
持续时间:1 日
你创造一个对抗魔法旅行的结界,该结界区域至多覆盖40000平方尺地面及其上 30 尺高空。在法术持续时间内,生物无法传送进区域内或使用传送门(诸如法术异界之门 gate的作用)进入其内。该法术使该区域无法进行位面旅行,因此生物无法通过星界位面,以太位面,妖精荒野,堕影冥界,或是通过法术“异界传送Plane Shift”来连接该区域。
此外,该法术可以对你所选定类别的生物造成伤害。从一下选项中选择一项或多项:天界生物、元素生物、精类生物、邪魔以及不死生物。所选定生物在一个回合内第一次进入法术区域或者在其内开始其回合时,将受到5d10点光耀伤害或暗蚀伤害(由你在施法时选择其一)。
施展该法术时,你可以设定一段密语。说出密语的生物就算进入区域也不会受到该法术的伤害。
该法术的效应区域不能与另一个禁制术的区域相重叠。你可以通过对同一区域连续 30 日每日施展禁制术来使其效应持续至被解除,并在最后一次施法时将该法术对材料成分消耗殆尽。
复原契约Fortunate Restoration
六环 防护
施法时间:1分钟
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:8小时
从你的指尖冒出银色的光环,没入你的盟友身体之中,消隐不见。你用一个光环围绕目标,此光环将在目标生物受到不利影响立即净化它。当法术被触发时,目标生物如同受到你施展的“高等复原术”的影响。你可以在施法时为这个“高等复原术”添加超魔效果。
如果不利影响的效果是高等复原术可以对抗的(状态表中的负面状态、诅咒、身体残疾、疾病、疯狂),则目标生物不会受到这个不利影响。如果不利影响效果不是高等复原术可以复原的(不在状态表中的某些特殊不利影响、通过外在因素让目标持续性地处于某一负面状态),则高等复原术仍会触发,但无力回天。此法术触发后,效果提前结束。
“复原契约”“医疗契约”“旅行契约”“重生契约”中的任意两者,不能在一个生物身上同时保持。
法术无效结界Globe of Invulnerability
六环 防护
施法时间:1 动作
施法距离:自身(10 尺半径)
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一个玻璃质或水晶质的珠子,其将在法术终止时破碎)
持续时间:专注,至多1分钟
一个固定不动的微光屏障从你周围半径10尺区域内涌现并在法术持续时间内维持存在。它不会跟随你移动。
任何在屏障外施放的五环或更低环阶的法术无法影响其内的生物或物件,这些法术即使以升环施法施展也无法突破该限制。这些法术可以以屏障内的生物或物件为目标,但无法对其生效。其效果有如屏障内的区域被排除在法术效应范围之外。
升环施法效应:当你使用七环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,屏障能阻挡的法术就高一环。
医疗术Heal
六环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物。汹涌澎湃的正能量将充盈该生物,使其恢复40d6点生命值。该法术也会终止正在影响目标的目盲、耳聋以及任何疾病效应。该法术对构装体与不死生物无效。
升环施法效应:使用七环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,治疗量就增加6d6点。
英雄宴Hero’s Feast
六环 咒法
施法时间:10分钟
施法距离:30尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一个价值至少1000gp的镶饰宝石的碗,作为该法术的耗材)
持续时间:24小时
你创造出一席盛宴,其中包括了上等的食物和饮品。宴席需要1小时来享用,并会在这段时间结束后消失不见。你可以让至多十二个生物一同分享该大餐。
所有享用了大餐的生物都会在法术的持续时间内,获得几种增益:
·这些生物的所有疾病和中毒状态都会被立即治愈。
·免疫毒素伤害。
·免疫中毒和恐慌状态。
·生命值上限提高20点,并立即恢复等量的生命值。
升环施法效应:使用七环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比六环高一环,生命值上限就额外提高10点。
异端审判Heterodoxy Trial
六环 防护
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个你能看见的生物
法术成分:V
持续时间:立即
指定施法距离内一个你能看见的生物,目标进行一次体质豁免(豁免DC=你的法术豁免DC+你的牧师等级-目标的牧师等级),豁免失败则遭到诅咒。
被异端审判诅咒的生物,无法使用牧师职业特性(“神圣干预”除外)、无法施展位于牧师法术列表上的法术(“移除诅咒”除外),但依然保留从牧师职业中获取的生命骰、熟练项。
神圣躯壳Holy Body
六环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
你为你触碰的生物注入神圣的力量。直到法术结束之前,目标都会发散出60尺半径的明亮照明和额外60尺的微光照明。此外,目标发动的所有武器攻击均视为具有“神圣武器Holy Weapon”的效果。
搜魂术Inspect Soul
六环 预言
施法时间:1反应,或1分钟
施法距离:30尺
法术目标:一个生物的灵魂
法术成分:S
持续时间:立即
此法术具有两种施法方式,施法时间1反应和施法时间1分钟。
施法时间1反应
当你看见施法距离内的一个生物死亡时,你可以施展搜魂术。你在其灵魂离体的一刹那,洞悉了灵魂的构成。你了解到这个灵魂的阵营、个性以及生前的所有记忆。
施法时间1分钟
你对一个灵魂(通常被保存在容器里)进行详细的搜索。你了解到这个灵魂的阵营、个性以及生前的所有记忆。
雷霆蝙蝠授力Investiture of Thunder Bat
六环 预言
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个自愿生物
法术成分:V、S、M(一个价值至少360gp的雷霆蝙蝠耳蜗,在施法时消耗)
持续时间:1分钟
赋予施法距离内一个自愿生物以雷霆蝙蝠的探测和干扰能力,受术者在持续时间内获得以下效果。
回音定位。不处于耳聋状态时,受术者拥有60尺盲视。
雷霆尖啸。受术者可以用一个动作,发出60尺锥形的雷鸣冲击波。区域内每个能听到此声音的生物需要进行体质豁免,豁免DC=8+受术者的熟练加值+受术者的智力或感知调整值中的较高者+你的法器提供的法术豁免DC加值。
豁免失败则受到6d8点雷鸣伤害,并得到持续1分钟的“干扰”标记,每个生物最多同时拥有一个“干扰”标记。豁免成功则伤害减半,且不获得“干扰”标记。
受术者对具有“干扰”标记的生物发动攻击时,自动消耗此标记,令本次攻击检定具有+10加值。受术者强迫具有“干扰”标记的生物进行豁免时(雷霆尖啸的豁免除外),自动消耗此标记,令本次豁免检定具有-10减值。
魔魂壶Magic Jar
六环 死灵
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术目标:一个特定物件
法术成分:V、S、M(一块宝石或水晶,或者一个圣物匣,又或者他带装饰的容器,其价值不能低于 500gp)
持续时间:直至被解除
你的灵魂离开身体进入作为法术材料成分的容器中,而你的身体则陷入失神的状况。灵魂处于容器中时,你可以如同身处容器所在位置一样察觉周边。你不能移动,也不能使用反应,而此时你唯一能做的动作就是将你的灵魂投射出容器至多 100 尺的距离,或者回到你仍活着的身体中去(并终止该法术),或者尝试占据另一个类人生物的身体。
你可以附身于任何距你100尺内你能看见的类人生物(受法术“防护异界”或“防护法阵”所保护的生物无法被附身)。该目标必须进行一次智力豁免。豁免失败,则你的灵魂进入目标的身体,而目标的灵魂被困在容器中;豁免成功,则目标抵抗了你的附身,而随后的24小时内你将无法再次尝试附身该生物。
附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的游戏资料将替换为该生物的属性数据,不过你将保留自己的阵营以及智力、感知。你的职业特性增益也会在附身时维持,但你无法使用目标可能具有的任何职业特性。
此外,被附身生物的灵魂可以用它自己的感官从容器内部观察外部,但它无法做出任何行动。
附身于一具躯体时,如果容器处在你身边 100 尺内,则你可以用一个动作从宿主的身体回到容器中,并让宿主的灵魂回到它自己的身体里。在你处于宿主的身体中时,如果宿主的身体死亡,则你必须进行一次对抗该法术豁免 DC 的智力豁免。豁免成功且容器距你不超过 100 尺时,你回归容器内。豁免失败则即时死亡。
如果容器被毁或者法术终止,则你的灵魂会立即回到你自己身体里。如果你在尝试回到自己身体时,身体距你超过 100 尺或者你的身体已死,则你也随之死亡。如果容器被毁时另一生物的灵魂在容器内,且该生物的身体仍然活着并距它不超过100尺,则其灵魂会回到身体里。否则该生物死亡。
该法术终止时,其容器将随之被摧毁。
魔魂壶数据
能力 | 旧形态的数据 | 新形态的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | √ | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | √ | ||
职业特性 | √ | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | √ | ||
天生施法 | √ | ||
动作、附赠动作、反应选项 | 都生效 | ||
其它非传奇特性 | √ | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |
完美从者Perfect Maid
六环 变化
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一枚至少价值1gp的女仆发箍,施法时戴在头上)
持续时间:主观时间为1小时,客观时间为立即
通过超高速移动,你进行额外的回合,如同其它人的时间暂停了一般。你获取的主观时间长度,甚至超过了奥术系的绝招“时间停止”和异能系的绝招“时间加速”。不过,你只使用这些额外的时间完成家政工作。除了移动以外,你能采取的行为仅为以下几种:
·更衣。你为自己或友方生物更换装备,包括外套、内衬、鞋袜、饰品、盔甲、盾牌。如果你为目标更换的装备需要同调,则目标会与之完成同调。
每更换一件护甲以外的衣装需要花费1分钟,而护甲的更换时间详见“装备-盔甲与盾牌-着甲与卸甲”。
·打扫。你使用扫把清除因碎石、泥浆、蛛网、油污、冰雪、杂草等效应导致的困难地形,或是其它阻碍移动的地形,每个5尺方格需要1分钟。
·除雾。你使用除雾剂消除云雾、浓烟、毒气等遮挡视线的效应,每个5尺方格需要1分钟。
·烹饪。你使用厨师工具制作饭菜和饮料,每道菜(6人份)需要10分钟。
·洗涤。你使用毛巾和肥皂,擦去生物或物体表面的污垢,每个中型生物或物件需要1分钟,更小或更大体型所需要的时间相应减半或翻倍。
·维修。你使用工匠工具把坏掉的物件修补、缝合、焊接,不留痕迹。这些物件的破损或断裂处在任意方向上不能超过1尺。每个中型物件需要1分钟,更小或更大体型所需要的时间相应减半或翻倍。
如果你在施法后离开施法位置超过100尺,完美从者会提前终止。如果你的行动或任何你创造出来的效应影响到了敌对生物,或影响到敌对生物着装或携带的物件,该行动会被浪费,该效应不产生任何效果,随后完美从者提前终止。
异界盟友Planar Ally
六环 咒法
施法时间:10分钟
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:立即
你祈求一个异界个体的援助。它可以是一个神祗,一个元素亲王,一个恶魔领主,或是其他强大的异界存在。该存在将派遣一个效忠它的天界生物,元素生物或邪魔来援助你。该生物传送到施法距离内一处未占据空间,作为你的异界盟友。
一般而言,异界盟友的等级不会超过你。但如果DM同意,你也可能得到一个更强大的帮手。你无法强迫异界盟友做任何事情,但可以用报酬作为交换,请求它为你提供8小时的服务。在服务期限结束以后,或者你们无法对服务价格达成一致时,它会自行传送回家。
如果异界盟友在服务期间遭到你或你的盟友的杀害、抢夺装备、精神操纵、禁止传送或其它违规行为,它会提前消失,并向它的上级寻求帮助。
异界盟友索要的报酬金额取决于它的等级,可以参考下表。你的DM也可以适当修改异界盟友所需报酬的金额。例如,当异界盟友得知它要与强敌作战时,它可能会提高报酬。或者,DM也可以要求你完成某一个具体的任务,来代替金钱报酬。例如,你可能需要在事后修建一座神庙表示感激,而报酬可以打折。
异界盟友的等级 | 索要的报酬(仅供参考) |
10 | 3500gp |
11 | 4800gp |
12 | 6200gp |
13 | 8000gp |
14 | 10000gp |
15 | 12200gp |
16 | 14700gp |
17 | 20000gp |
18 | 23000gp |
19 | 26000gp |
20 | 30000gp |
//在竞技场或短团中,异界盟友不可用。
回春法阵Rejuvenation Circle
六环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一根杨柳枝)
持续时间:1分钟
你在施法距离内地面上一点,塑造出一个充满正能量的半径20尺圆形区域。友方生物在该区域内开始回合,恢复6d10点生命值。
回春法阵对构装生物和不死生物无效。
升环施法效应:使用七环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比六环高一环,治疗量就增加1d10点。
灵魂牢笼Soul Cage
六环 死灵
施法时间:1 反应
施法距离:60尺
法术目标:一个灵魂
法术成分:V、S、M(一个价值 100gp 的银笼子)
持续时间:直到被解除
当你看见60尺内具有灵魂的生物死去时,你可以发动灵魂囚笼。这个法术攫取一个死去的生物的灵魂,并将它关在你用作为法术材料成分的笼子里。被偷窃而来的灵魂在笼子里持续到法术结束或者你摧毁这个笼子,这也会使法术结束。当你的笼子里面有一个灵魂时,你可以用下文描述的任一方法来利用它。一个被困住的灵魂最多被你这样使用6次。一旦你第六次利用这个灵魂,它将会被释放,然后法术结束。在灵魂被困住时,作为灵魂来源的已死生物无法被复活。
窃取生命:你可以用一个附赠动作从灵魂中吸取活力并恢复6d8生命值。
灵魂质问:你向灵魂提出一个问题(无需动作)并得到一个简短的回答作为心灵感应,无论用什么语言你都可以理解。灵魂只知道它的人生中了解的事物,但它必须如实回答并且尽其所能。回答至多是一两句话,也有可能是有隐藏意义的。
借鉴经验:你可以使用一个附赠动作让灵魂的人生经验来支撑你,令你的下一次攻击检定,属性检定和豁免检定具有优势。如果在你的下个回合开始之前你没有使用这个增益,它将会丢失。
亡者之眼:你可以使用一个动作来说出这个类人生物在人生中曾见过的地点的名字,如果你和那个地点在同一位面,你可以在那里创造出一个隐形的传感器。这个传感器将维持10分钟。你从这个传感器中接受视觉和听觉信息,就如同你在那个地点使用自己的感官。
能看到这个传感器的生物,将会看到被你关在笼中的受难者半透明的影像。
阳炎射线Sunbeam
六环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(60尺直线)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S、M(一面放大镜)
持续时间:1分钟
一道耀眼的光芒从你手中射出并形成一条宽5尺、长度等于施法距离的线状区域。所有区域内的生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到6d8点光耀伤害,并且在你的下一回合前陷入目盲。豁免成功则伤害减半,且不会陷入目盲。不死生物和泥怪在进行该豁免时具有劣势。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
你可以在法术终止前的任一回合内以一个动作重新创造一道线状光芒。
在法术持续时间内,你的手中一点散发出耀眼的光芒。其光耀为周围提供30尺的明亮光照,以及该范围外30尺的微光光照。这些光芒均视为等同于阳光。
日曜Sun Burst
六环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:空间内一点;一个生物或物件
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1小时
在施法距离内一点创造一个小太阳。小太阳向下产生半径50尺的光柱,光柱内产生明亮照明,视为日光。
在你施展该法术时,你可以让小太阳的能量凝聚在光柱范围内的一个生物或物上,从小太阳处对光柱范围内的一个目标进行一次远程法术攻击检定。若命中,造成10d8点光耀伤害。如果命中的目标是一个生物,它的攻击检定将具有劣势,持续到你的下个回合开始。
在法术终止前的后续回合中,你可以花费一个动作重复进行这种攻击,但是每在后续的回合中进行一次这种攻击,日曜产生的光柱半径就会缩小50尺。
升环施法效应:使用七环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比六环高一环,光柱半径增加25尺,伤害增加2d8点。
星命图Star Chart
六环 预言(仪式)
施法时间:10分钟
施法距离:20光年
法术目标:若干星辰
法术成分:V、S
持续时间:直到被解除
你只能在可以看到星空的晴朗夜晚施展此法术。当你施展此法术时,你说出若干个生物的真名,并为施法距离内若干颗你能看见的星辰,分别指定一个生物的真名。
在法术的持续时间内,当你看到这些星辰时,你能够根据其亮度,分辨出它们对应的生物的生存状况。此法术仅仅改变了你所看见的亮度,并未实际改变星辰的物质结构。
一等星亮度:完全健康,没有任何不适。
二等星亮度:生命值超过三分之二,且没有承受负面状态或不利影响。
三等星亮度:生命值超过三分之一、不足三分之二。或是承受着负面状态或不利影响,但还能做出动作。
四等星亮度:生命值不足三分之一。或是处于严重的负面状态和不利影响,导致无法做出动作。
五等星亮度:死亡,尸体和灵魂完好。
六等星亮度:死亡,尸体或灵魂有缺损。
思想钢印Thought Stamp
六环 附魔
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一根吊坠)
持续时间:立即
你扭曲施法距离内一名生物的心智,歪曲常识认知。你说出一个陈述句,令目标进行感知豁免。如果这种认知对目标今后的生活具有严重不利影响,那么目标在豁免中具有优势,如果你在陈述句的开头说出了目标的真名,那么目标在豁免中具有劣势。免疫魅惑的生物,也免疫思想钢印。
目标豁免失败则将相信这个陈述句是绝对的真理,并为所有与这个陈述句矛盾的经验记忆寻找借口和假设。举例来说,一个坚信“水是剧毒的”生物可能会觉得他此前每次饮水时都使用了净化食粮,因此没有被毒死。智力小于或等于3的生物不会思考,即使建立了认知,也没有任何影响。
已经建立的认知成为了目标生理神经的自然组成部分,因此不会被解除,在魔法失效的区域也不会被压制。“高等复原术”和“篡改记忆”可以为一个生物消除已经建立的认知,而“心灵屏障”能暂时压制它;与上一个“思想钢印”内容完全相反的“思想钢印”可以将两种认知互相抵消。
思想钢印的陈述句,不能是允许后续进行二次操作的陈述句,也不能是对其他陈述句进行引用的陈述句。例如,“必须听从米雅莉的命令”“必须遵从这本笔记本上的条款”,是不可行的。这就像对神灯许愿一样,不能许愿说“你必须再为我实现若干个愿望”。
提尔的三重枷锁Tyr’s Triple Shackles
六环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一个至少价值500gp的镀银十字架)
持续时间:专注,至多1小时
向施法距离内一个生物降下审判,灵体的枷锁将其捆缚镇压。目标进行三次力量豁免,根据豁免失败的次数在持续时间内承受不同的效果。
豁免失败一次:无法执行反应。
豁免失败两次:陷入恍惚状态,且每回合最多发动一次攻击。
豁免失败三次:陷入失能状态,且移动速度降为0。
如果你为该法术完整维持了一小时的专注,则该法术的持续时间变为“直到被解除”且不再需要专注。
光之巨人形态Ultraman Form
六环 变化
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S、M(一个至少价值500gp的光之巨人变身器)
持续时间:专注,特殊
你变为一个光之巨人,具有以下效果:
·体型。你的体型增加到巨型,若原本体型更大则无效。
·力量。你的力量值增加到与你的施法关键属性值相等,若原本力量更高则无效。
·指示灯。你的胸口具有一个发出绿光的指示灯,产生30尺明亮照明和再向外延伸30尺的微光照明。每个你的回合开始时,指示灯的颜色会变化一次——绿灯变为黄灯,黄灯变为红灯,红灯熄灭。当指示灯熄灭,此法术就终止了。
·光线。你可以用一个动作,发射一条直径10尺、长150尺的光线。区域内的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到若干点光耀伤害,豁免成功则伤害减半。怪兽对抗光线的敏捷豁免自动失败。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。光线的伤害值取决于指示灯的颜色——绿灯时5d10,黄灯时9d10,红灯时13d10。
升环施法效应:以八环法术位施展此法术时,多元宇宙内每有一个知晓你施展此法术、并希望你维持此法术的智慧生物,你就有一次机会,可以阻止指示灯颜色的一次变化。
一念无量劫Unlimited Kalpa
六环 预言
施法时间:1动作
施法距离:无限
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(一个至少价值1000gp的装满钻石粉末的沙漏)
持续时间:直至被解除
聆听你的祈求后,上位存在向一个你所熟悉的生物展示了未来的无限可能性,海量信息在一瞬间让目标精神恍惚,生物的心智也无法清晰记住那些未来,只有模糊的印象,使它对即将到来的危险有所感应。
目标需进行一次智力豁免,豁免失败则陷入震慑状态。目标每个回合结束时,可以再进行一次豁免,豁免成功则结束震慑。不被震慑的目标在此法术的持续时间内,免疫突袭。
此法术不需要视线和效果线,但目标当前必须满足以下所有条件:
1、没有被“心灵屏障Mind Blank”或“回避侦测Nondetection”所保护。
2、智力大于或等于4。
3、所处位面的神祇或其它统治者,没有阻拦此法术。
4、没有被其它“一念无量劫Unlimited Kalpa”所影响。
回返真言Word of Recall
六环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:5尺
法术目标:一处地点,或若干自愿生物
法术成分:V
持续时间:立即
此法术具有两种施法方式,“设置避难所”和“回到避难所”。
设置避难所。你将你所处的、你所信仰神祇的神庙或与该神祇密切相关的地点设置为“避难所”或取消设置。如果你试图在一个并不供奉你所信仰神祇的地方施展此法术,则该法术将不产生任何效应。
回到避难所。你和你身边5尺内的至多五个自愿生物一起瞬间传送到你设置的其中一个避难所。你和与你一起传送的生物将出现在你准备避难所时指定的地点旁边最近的未被占据位置。如果没有现存的避难所,则该法术将不产生任何效应。