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雷部显圣Avatar of Thunder

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一截被雷击过的橡树)

持续时间:专注,至多1分钟

你化作驱使雷霆与闪电的天神,可以让音波成为你的武器,或是让闪电萦绕你的翅膀。选择“辩才天”(CR14)或“成年蓝龙”(CR16)之一,在法术的持续时间内,你变为了该种生物。

你使用其新形态的生命值。当你变回正常形态时,立即恢复变化前的生命值。如果你因为生命值降至0而变回正常形态,则你正常形态需要承受所有的溢出伤害。只要溢出的伤害没有将你正常形态的生命值降为0,你就不会因打击而陷入昏迷。雷部显圣会让生物的数据发生怎样的改变,参见下表。

雷部显圣数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

 

都生效

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

 

 

都生效

生命值和生命骰

 

√

 

专长

√

 

 

职业特性

√

 

 

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

√

 

 

动作、附赠动作、反应选项

 

 

都生效

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

√

 

 

英雄信标Beacon of Hero

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你将水晶向施法距离空间内一点发射作为信标以鼓舞盟友。信标是一个悬浮在空间中不动的微型物件,具有AC20和HP150。信标散发出半径60尺的灵光,灵光范围内的友方生物获得以下好处:

·免疫恐慌状态。

·它的攻击命中其它生物时,额外造成2d8点光耀伤害。

·其它生物对抗它的豁免失败时,受到4d8点光耀伤害。

·它可以用一个附赠动作,传送到距离信标最近的未被占据空间。

升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,使用的环阶每比七环高一环,灵光的半径增加30尺,信标的HP增加50点。

//英雄信标具有以下限制:

1、将豁免转化为攻击进行判定(例如超魔专长“曲咒射术”),能够触发豁免失败的4d8伤害,不会触发攻击命中的2d8伤害。

2、将攻击转化为豁免进行判定(例如通用专长“挥砍者”、灵能师“灵能集中”的念能),能够触发攻击命中的2d8伤害,不会触发豁免失败的4d8伤害。

3、在攻击命中后附加的豁免(例如武僧“震慑拳”、物品“毒药”),即使敌人豁免失败,也不触发英雄信标。

4、在造成伤害后附加的豁免(例如超魔专长“众雷之子”),即使敌人豁免失败,也不触发英雄信标。

七星瞳Dipper Pupil

七环 预言

施法时间:1动作(仪式)

施法距离:20光年(约为62000000000000000英尺)

法术目标:最多七处光源

法术成分:V、S、M(一顶青丝头巾,一把羽毛扇子)

持续时间:专注,至多10分钟

你只能在夜晚施放此法术。选择施法距离内最多七处具有至少一等星亮度的光源,它们将成为你的天眼。在无法看见星星时,该法术的通常用法是预先准备七个已点燃的飞行灯笼,作为天眼。

天眼具有真实视觉,任何被这些光源所照耀的区域,都是天眼的观察范围。你通过心灵接受来自天眼的视觉情报。在法术的持续时间内,如果你可以通过天眼看见自己,那么你的攻击检定和属性检定具有优势,且不会被突袭。

 升环施法效应:使用八环法术位施展该法术时,你可以维持此法术的专注至多1小时;使用九环法术位施展该法术时,你可以维持此法术的专注至多8小时。

此处有龙Dragon on Map

七环 预言

施法时间:10分钟

施法距离:无限尺

法术目标:一个特定地点

法术成分:S、M(一张至少价值1000gp的古老地图,在施法时消耗)

持续时间:立即

选择当前位面一个你和你的旅伴都从未去过、见过、听说过的地点,在作为此法术施法材料的古老地图上标记出龙的图标。地点是指诸如某城镇、某湖泊、某山峰之类的较大区域。尽管这个地点是由你自行选择的,但本质上,你的潜意识得到了冥冥之中的指引,你只会选择到一个有龙的地点。

当你实际抵达那个地点以后,你会发现,当地等级最高的生物是龙类,它拥有与其等级匹配的宝库。

以太化Etherealness

七环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身,或10尺

法术目标:无,或若干自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

在法术的持续时间内,你获得“进入以太”和“离开以太”两种动作项,可以让你在物质位面与以太位面之间自由地传送。

进入以太(动作)

如果你处于物质位面,你可以用一个动作,进入以太位面。在以太位面中,你可以向任意方向移动。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。

在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。

离开以太(动作)

如果你处于以太位面,你可以用一个动作,回到物质位面。如果你的位置已经被占据,则你将出现在最近的未被占据空间。

升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比七环高一环,你就可以额外指定10尺内的最多三个自愿生物作为法术目标。

升天的狂喜Empyreal Ecstasy

七环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:若干个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内多个你能看见的生物心中,引发使人愉悦、忽略痛苦、无法专心的情绪。具有以下效果:

·目标免疫心灵伤害。

·目标对由攻击造成的伤害具有抗性。

·目标的专注豁免具有劣势。

·目标使用技能的属性检定无法加上熟练加值,若原本具有专精则仍可以加上一倍熟练加值。

弱智术Feeblemind

七环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:150 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一把粘土,水晶,玻璃或矿物球)

持续时间:立即

指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。

豁免失败时,该生物承受若干点智力属性损伤,直至其智力降低为1。此外,豁免失败的生物将不能施法、不能维持专注、不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。

受术生物每过30日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。“高等复原术”或“医疗术”可直接终止该法术的效应。

魔力监牢Force Cage

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:100尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值 1500gp的红宝石尘)

持续时间:1小时

你围绕施法距离内一处指定地点以魔力形成一个固定的立方状隐形监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或密封体。没有任何事物可以通过物理方式穿过监牢。监牢免疫所有伤害,但法术“解离术Disintegrate”可以使其立即摧毁。

笼状监牢,为各边长至多 20 尺的立方体,其墙体由0.5寸粗的力场栅栏杆组成,每杆指间相距0.5寸。

密封监牢,为各边长至多10尺的立方体,其墙体为由力场墙密封,并阻隔一切物质和法术从牢笼里进出。

施展该法术时,所有完全在法术区域内的生物将被牢笼困住。部分处于区域内或者体型比区域更大的生物则被推开到最近的未被占据空间。

牢笼内的生物若要传送到牢笼外,必须先进行一次智力豁免,豁免失败则传送失效。

海市蜃楼Mirage Arcane

七环 幻术

施法时间:10分钟

施法距离:自身

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:10日

你将远方的景象转移到近处,或是将近处的景象转移到远方。

如果你正在线下跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用剪刀裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用胶水将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。

如果你正在线上跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用Photoshop裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用Photoshop将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。

地图上的非魔法地形、建筑将会重新排布,而生物、魔法效应和具有魔法的地形的位置保持不变。如果一个生物在此法术施展前处于未被占据的空间,则地图重新排布后这个生物也必须处于未被占据的空间。

此法术能够创造出不符合物理规律的结构,例如被裁剪到只剩下半边的房屋依然可以屹立不倒。此法术终止时,将地图复原。

魔邓肯豪宅术Mordenkainen’s Magnificent Mansion

七环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:300 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一个象牙雕琢的拱门小模型、一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,每件物品至少价值 5gp)

持续时间:24 小时

你在施法距离内创造出一个异次元的居所,并维持至法术持续时间结束。居所唯一的入口宽 5 尺,高 10 尺而微微发光,其具体位置由你指定。只要该入口保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可以进入该异次元居所中。你可以在距入口不超过 30 尺处开启或关闭入口。而入口关闭时即其处于隐形状态。

入口内是一个连接着许多房间的华丽大厅。其内空气洁净清新而温暖舒适。

你可以随意创造自己喜欢的房间构造,但其总体积不得超过50个边长10尺的立方体。房间内依你喜好配置好家具和装饰,其内储备的食材足以制作供 100人享用的九道菜大餐。一组共100名的半透明仆从会招待任何进入房间的人。仆从的外观衣着由你决定,而它们会完全服从你的命令。每个仆从都可以完成一个普通人程度的工作,但它们不能攻击或者进行任何直接伤害其他生物的行动。因而仆从可以完成的工作包括:取来物品、清洁、修理、叠衣服、生火、上菜、倒酒等等。仆从可以去豪宅中的任何地方,但不能里开宅子。由该法术创造的家具和其他物品如果被移出豪宅,就会消散成烟雾。该法术终止时,任何处于该异次元空间内的生物都将被移出空间内,并出现在距离入口最近的开放空间内。

魔邓肯之剑Mordenkainen’s Sword

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S、M(一把剑柄和柄端由铜与锌打造的微缩铂金剑,价值 250gp)

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内创造出一个闪闪发光的剑形力场,并使其在法术持续时间内维持存在。

秘法剑出现时,你可以对该剑 5 尺内的一个自选目标发动一次近战法术攻击。命中时,目标受到14d10点力场伤害。在法术持续时间内,你可以在自己回合使用一个附赠动作将剑移动至多50尺。移动的目的地你必须能够看见,而移动完成后你还可以对同一目标或不同的目标再发动一次该攻击。

律令震慑Power Word Stun

七环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你说出一蕴含威力的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物意志受压迫而震惊。如果你所指定的生物现有生命值为 150 或更少,则其被震慑。否则该法术不产生任何效应。

被震慑目标必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功,则此震慑效果终止。

虹光喷射Prismatic Spray

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(60尺锥状)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

八条多彩射线从你的手上闪出。每条射线颜色不同且具有不同的威力和作用。在 60 尺锥状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免同时掷一次d8决定生效哪种颜色的射线。

1、红:目标豁免失败时受 10d12 的火焰伤害,成功则伤害减半。

2、橙:目标豁免失败时受 10d12 的强酸伤害,成功则伤害减半。

3、黄:目标豁免失败时受 10d12 的闪电伤害,成功则伤害减半。

4、绿:目标豁免失败时受 10d12 的毒素伤害,成功则伤害减半。

5、蓝:目标豁免失败时受 10d12 的冷冻伤害,成功则伤害减半。

6、靛:目标豁免失败时受束缚。它必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。

7、紫:目标豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个 DM 指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)

8、特殊:目标被两条射线打中。再掷两次,结果为8时再重掷。

投影术Project Image

七环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:500里

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值至少 5gp 的材料制成的一个你自身的微缩模型)

持续时间:24小时

你创造一个自己的幻象分身,并使其在法术持续时间内维持存在。该分身可以出现在施法距离内你曾见过的任何地点,而不论中间是否存在障碍物。该幻象外观和声音与你一样,只是没有现实形体。幻象的AC与你相同,当它被一次攻击命中后,它将直接消失。

你可以用你的动作移动该分身至多两倍于你速度的尺数,而其姿态、言语和行为均按照你的指定作表现。此外幻象还可以完美的模仿你的举止。

你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。当你施展法术时,你可以用投影作为法术的源点。

由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。

玫瑰花雨Rain of Roses

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:500尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一朵红玫瑰)

持续时间:1分钟

施法距离内由你指定的一点,半径40尺、高80尺的柱型范围内,鲜红色的玫瑰从天而降。在区域内开始其回合,或是在一个回合内首次进入该区域的生物,需要进行体质豁免,豁免失败则承受1d6点感知属性损伤,并且恍惚至自己的下一个回合结束。豁免成功则承受1点感知属性损伤,且不会恍惚。

在法术的持续时间内,你可以用一个附赠动作,将玫瑰花雨的柱形范围移动最多250尺。

回天Redemption

七环 预言

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

当你看见一个生物结束自己的回合时,你可以施展回天。那个生物进行一次感知豁免,豁免失败则依次执行以下两项效果:

·在本回合内,被它杀死的生物复活,被它摧毁的物件复原。

·在本回合内,受到由它造成的伤害的生物和物件,分别恢复等同于若干点生命值,数值等同于在本回合内受到的由它造成的伤害。

回天是一种逆转时间与因果的法术,不属于常规意义上的治疗、复活法术。因此不受“目标无法恢复生命值”“你的法术额外恢复若干点生命值”“复活需要灵魂未被囚禁且未被摧毁”等条件的影响。

升环施法效应:使用九环法术位施展此法术时,此法术不需要豁免即可直接生效。

复生术Resurrection

七环 死灵

施法时间:1小时

施法距离:触及

法术目标:一具尸体

法术成分:V、S、M(一颗至少价值1000gp的钻石,作为该法术的耗材)

持续时间:立即

你触碰一个已死的生物,并使之复活。该目标的死亡时间必须没有超过一百年,其死因不能是老死,且不能是不死生物。此时,如果该生物的灵魂愿意并且能够回来,则受术生物以生命值全满的状态复活。

该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的普通疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则该生物重获生命的时该效应将继续生效。

该法术能治愈致命的伤口,也能恢复失去的身体部位。

悲叹之种Seed of Lament

七环 死灵

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一块价值500gp的黑玛瑙,在施法时消耗)

持续时间:10天

你在受术者的脖子上制造出一枚挂着黑玛瑙的吊坠,它散发着幽光,并具有强烈的死灵系灵光。吊坠是一个微型物件,AC19,HP20,从脖子上取下吊坠或摧毁它,会让法术终止,并对受术者造成10d10点心灵伤害。

当受术者在戴着这枚吊坠的时候死亡时,黑玛瑙会破碎且无法修复,融入受术者的尸体中。在受术者死亡的一轮后,如果尸体依然完好,那么它转变成了一个听令于你的“无头骑士”或“恐惧巫师”,由你在施法时选择。你不在场或无法下达命令时,它自主行动。

英灵呼唤Servant Calling

七环 死灵(仪式)

施法时间:8小时

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(至少价值1500gp的圣晶石,在施法时消耗)

持续时间:直到被解除

选择一个在此法术的完整施法过程中都处于射程内的物件,你以它为媒介召唤出了它的某一位已逝使用者的幻象复制体。这位使用者需要满足以下所有条件,才有可能作为你的英灵被召唤:

·目标不高于15级。

·目标死亡后,灵魂未被摧毁或拘束,且愿意帮助你。

·目标与你作为媒介的物件拥有强烈的联系。例如作家的键盘、美食家的餐桌、斗士的武器符合条件,而没有特殊含义的日常用品不符合条件。

英灵是一个不死生物,被塑造出来时具有生前最年轻力壮时的模样,且已经着装了它所擅长的装备。这些装备均为非魔法物品,会在不再被英灵着装或携带时消失。除生物类型以外,英灵的数据与生前完全相同,但不会获得生前的职业特性、传奇动作、传奇抗性和巢穴动作。

英灵对你和你的同伴友善,为英灵单独投掷先攻。它有自己的思想和行动策略,但你对每个英灵有三次机会,可以命令它在一个回合内完全听从你的指示。

每天黎明时,你需要为英灵支付一个七环或更高环阶的法术位,否则它会因缺乏魔力供给而消失。在某些战役中,DM也可以允许你使用其它方式来给英灵补充魔力。若你再次施展此法术,前一个召唤出的英灵也将立即消失。

特别地,13级或更高等级的野蛮人只要携带了足量的圣晶石,便会视为习得了该法术,可以通过仪式施法的方式来施展它。

升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,英灵的最高等级提升为18级;使用九环法术位施展此法术时,英灵的最高等级提升为21级。

//英灵呼唤要求一件圣遗物,作为呼唤媒介。圣遗物只能在团内通过剧情发展获得,玩家角色不能默认自己在开卡时就拥有圣遗物,这是一种从背景窃取好处的行为。

纺织命运丝线Spin Destined String

七环 预言(仪式)

施法时间:1小时

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(若干枚价值648gp的晶石)

持续时间:立即

在你的眼中,每一个生物都被许多条无形的命运丝线牵连着,与其它生物形成了错综复杂的社会关系网。丝线的粗细,代表了该生物与其它生物的关联程度的高低。

你分析出在过去、现在、未来,对目标关系影响较大的一些生物分别是什么,以及这些生物对目标造成的影响、或是将要造成的影响,属于正面的还是负面的。在命运丝线的另一端,你看到了相关生物的模糊样貌。

举例来说,对“赫拉克勒斯”施展此法术,你会看到:

·一个年迈的半人马,他对受术者产生了正面影响。

·一个打理衣物的妇女,她对受术者产生了负面影响。

·许多形态各异的猛兽和怪物,它们对受术者产生了正面影响。

·一个从乳房中洒出银河的妇女,她对受术者产生了负面影响和正面影响。

如果你使用非仪式施法的方式施展此法术,那么你可以在施法时,消耗作为此法术的材料成分的晶石,并说出一个生物的真名。每消耗1块晶石,就有1%的几率,让这个生物加入受术者的关系网中,成为一个会对目标产生重大影响的生物。

传送术Teleport

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V

持续时间:立即

该法术将你以及施法距离内你能看见的至多八个自愿生物,或者施法距离内你能看见的一个物件传送到你指定的某处地点。如果你指定一个物件作为法术目标,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。

你只能指定你知道的地点作为传送目的地,而目的地必须与你位于同一个存在位面中。你对目的地的熟悉程度决定你是否能成功抵达。DM 可以掷一个d100 并查阅下表。

熟悉程度

遇难

相似地区

目标错误

目标正确

永久法阵

—

—

—

01~100

相关物件

—

—

—

01~100

非常熟悉

01~05

06~13

14~24

25~100

偶尔见过

01~33

34~43

44~53

54~100

见过一次

01~43

44~53

54~73

74~100

听过描述

01~43

44~53

54~73

74~100

查无此地

01~50

51~100

—

—

熟悉程度。“永久法阵”指你知道某永久传送法阵的相关符文序列。“相关物件”指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书,某个皇家卧室里床上的亚麻线或某巫妖陵墓里的一块大理石。

“非常熟悉”指的是你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。“偶尔见过”指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。“见过一次”指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点。“听过描述”指一个你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。

“查无此地”指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻象,或者是一个你曾经熟悉但如今已不再存在的地点。

目标正确。你和你的队伍(或目标物件)出现在你意料中的地点。

目标错误。你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上随机距离的一点。距离误差等于原定移动距离×1d10×1d10×1%。例如,假设你尝试移动 120 里而不幸偏离目标,并且在掷距离误差时两个 d10 投出了 5 和 3,那么你的传送距离误差是原定移动距离的 15%,也就是 18 里。DM 通过掷一次 d8 来判误差出现在目的地的哪个方向。1 为正北,2 为东北,3 为正东,依此类推。如果你们想要传送到一个海滨城市但却出现在离岸 18 里远的海上,那你们可有麻烦了。

相似地区。你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或氛围相似的不同地点。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在其他法师的研究室里,或是一个陈设有许多和你的研究室里相似工具的炼金用品店。通常你会出现在离目的地最近的相似地区,但由于该法术没有距离限制,你有可能会出现在同一个位面上的任何地点。

遇难。该法术的意外魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到 3d10 点力场伤害,随后 DM 重投 d100 并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。

千音迭奏Thousand Notes

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身(半径60尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:专注,至多1分钟

无数音符,源源不断地从你的喉咙中流淌,形成一片迭奏区域,跟随你移动。

在施法时,你进行一次表演检定,将表演检定的结果,作为你的AC,直到法术终止。

然后,你需要消耗至多三次吟唱次数,从下表中选择等量的好处,赋予在法术的持续时间内,位于迭奏区域中的,所有能够听见你的友方生物:

·作用于该生物的移动类负面状态受到压制。

·作用于该生物的心智类负面状态受到压制。

·作用于该生物的健康类负面状态受到压制。