族群领袖牵绊
族群领袖是一个种族中处于领袖地位的存在,他们将自己的召唤物称作“下属”。他们未必是族群中最强壮,最智慧者,却往往能让族群中的其他成员自然的团结在他们身边,发挥出各自的最大潜能。
先决条件
要成为一名族群领袖,你必须属于“类人、异怪、元素、植物”生物之一。
如果你具有超过一种生物类型,或者把自己的生物类型变得与出生时不符,你将无法使用族群领袖的子职特性。
号令族群
第2级起,你获得了号令自己所属族群的能力。将你所属的生物类型加入你的下属可选项中。
你对与你生物类型相同的生物所进行的洞悉、交涉检定具有优势。
潜能激发
第6级起,你激发了自己下属的潜能。与你生物类型相同的下属可以额外获得一个满足先决条件的种族专长。
如果不存在满足先决条件的专长,也可以从“健壮”“灵活移动”“琉璃心”中选择一项专长获得。
领袖风范
第10级起,作为一名优秀的领袖,你掌握了让自己下属最大化自身优势的方法。与你种族相同的下属,根据其种族获得下列好处:
类人:该下属获得总价值不超过“它的等级×它的等级×50gp”的物品。这些物品只能作为下属的装备,供它自己使用。
//当你放弃某一具有装备的召唤物,重新选择新的召唤物时,你必须将其装备也完好无损地归还(不能有数量上的缺少、不能有物品充能上的消耗、不能有生命值上的破损)。否则,你不能重新选择新的召唤物。
异怪:当其他生物试图通过预言类法术或是辨认怪物获得关于该下属的信息时,你可以随意令其获得错误的信息。
元素:该下属始终知晓自己看到的生物对火焰、寒冷、强酸、雷鸣、闪电伤害是否具有抗性与免疫。
植物:该下属不处于失能状态时,免疫非自愿的强制位移与倒地。
王者威仪
第14级起,久居上位使你获得了王者的威仪,让他人难以违背你的意愿。你可以消耗指令点来施展一些法术,施法关键属性为智力。
·你可以消耗1指令点,对自己施展“庇护术”。
·你可以消耗X指令点,对X名与你生物类型相同的生物施展“命令术(X环版本)”。X至少为1,至多为9。
·你可以消耗4指令点,施展“悠兰德王者威仪”。
以此法施展“命令术”“悠兰德王者威仪”后,你还可以做出一次“指挥”。
万念一心
第20级起,你对族群的统领来到了超凡脱俗的境界,你们的身心近乎一体。如果一个距离你60尺以内的、生物类型与你相同的生物受到了伤害,那么另一个距离你60尺以内的、生物类型与你相同的生物,可以用一个反应,将此伤害转移给自己。