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天生武器护符

服饰(护符),价格见下表

你的天生武器具有武器加值,并视为魔法武器攻击。加值的数值取决于护符的价格。

武器加值

价格

+1

600gp

+2

4000gp

+3

20000gp

免疫护符

服饰(护符),需同调,价格见下表

你对敌人造成的某些负面状态或是其它不利影响具有免疫。免疫的项目取决于护符的价格。

你可以同时佩戴多枚不同的免疫护符,不受同名效应不叠加的规则限制。只占用一个护符装备位,需要占用多个同调位。

免疫的项目

价格

耳聋

50gp

疯狂(注释1)

100gp

疾病(注释1)

200gp

窒息

250gp

睡眠

400gp

困惑

500gp

嗜血

600gp

恐慌

700gp

倒地

800gp

减速(注释2)

900gp

驱散

1000gp

最大生命值降低(注释1)

1100gp

中毒

1200gp

魅惑

1400gp

力竭

1500gp

石化

1700gp

目盲

2000gp

昏迷(注释3)

2500gp

恍惚

3000gp

束缚

3500gp

失能(注释2)

4000gp

震慑

4500gp

麻痹

5000gp

属性损伤

5500gp

擒抱

6000gp

注释1:此效果不属于状态表中的“负面状态”。

注释2:仅免疫单纯的此状态,不免疫其它负面状态引起的此状态(例如擒抱产生的速度降为0、震慑产生的失能)。

注释3:不免疫因生命值降为0导致的昏迷。

//免疫护符的定价,参考了这些负面状态的出现频率,以及负面状态产生的影响。

没有免疫“锚定”“强制位移”的护符,是故意为之,并非漏掉。

物质之心

服饰(护符),需同调,价格见下

你的存在性被固定在物质世界之中。如果你原本会在生命值变为0或死亡时消失,那么你获得以下好处:

·当你的生命值变为0时,你像普通生物一样,陷入昏迷和记录负数的生命值。

·当你死亡时,你在原地留下一个印记。其他生物可以将印记视为你的尸体来施展复活法术,从而让你复活。

物质之心的价格,从600gp到18000gp不等。一个生物越是强大,将其固定在物质世界所需要的能量就越多,能够对它生效的物质之心也就越贵。价格为X×600gp的物质之心,可以对X级或更低级的生物生效。举例来说,6000gp的物质之心,能够对不超过10级的生物生效。

大蒜项链

服饰(护符),50gp

风干的大蒜瓣通过魔法防腐技术进行保存,串在了一根银链上作为项链。

吸血鬼以及具有吸血鬼血统的生物,对你发动的啃咬Bite攻击具有劣势。

在模组《施特拉德的诅咒》中,大蒜项链的价格提高为800gp。

发条护身符

服饰(护符),需同调,75gp

这个铜制的护身符连接着数个互相咬合的齿轮,并且其魔法力量来自于机械镜,一个可以由发条装置预测的位面。把耳朵放在护符上的生物可以听到模糊的滴答声和呼呼的噪音从里面传来。

进行一次攻击检定时,你可以放弃掷骰并在骰值上取10。直到次日黎明前,此特性不能再次使用。

警告铃铛

服饰(护符),100gp

生物可以使用一个动作,为一个自愿生物或是处于失能状态的生物佩戴警告铃铛。佩戴警告铃铛的生物每移动5尺/执行附赠动作/执行反应/执行动作/执行传奇动作时,铃铛都会摇晃着发出清脆的响声,足以让30尺/60尺/90尺/120尺/150尺内的生物听见,铃铛的声响大小还会提示出生物的移动方向、动作选项类型。

诅咒。除非施加“移除诅咒”,否则警告铃铛无法被卸除。

北地冰串

服饰(护符),每颗200gp

这条项链上挂着1d6+3枚蓝白色的珠子。你可以用一个动作取下最多5枚珠子,投掷到60尺内一点。珠子碎裂,以落点为中心产生一种特定法术的效果(豁免DC15)。

可产生的法术效果,取决于取下珠子的个数:莱姆束缚之霜(1枚)、冰霜新星(2枚)、冰风暴(3枚)、寒冰锥(4枚)、欧提路克冰封法球(5枚)。

护身盾符

服饰(护符),需掌握“护盾术”的施法者同调,250gp

你施展的“护盾术”无需升环施法,你从中获得的AC加值也会持续到你的下个回合开始。

奈克瑟斯员工证

服饰(护符),300gp

巨型企业“奈克瑟斯”要求它的员工统一佩戴该证件。员工证内置的芯片可以发出微弱的磁场来影响员工的下丘脑激素分泌状况,具有抑制疲劳的效果,允许员工保持每周168小时的工作。

佩戴员工证达到24小时后,你获得以下效果直到摘除员工证:即使你长时间不长休,也不会因此提高力竭等级。

适应项链Necklace of Adaptation

服饰(护符),需同调,350gp

你可以在任何环境中正常呼吸,并且其对抗有害气体(如死云术cloudkill、臭云术stinking cloud、吸入式毒药和某些龙的吐息武器)时进行的豁免具有优势。

强化适应项链Improved Necklace of Adaptation

服饰(护符),1400gp

你可以在任何环境中正常呼吸,并且其对抗有害气体(如死云术cloudkill、臭云术stinking cloud、吸入式毒药和某些龙的吐息武器)时进行的豁免具有优势。

火球项链Necklace of Fireballs

服饰(护符),每颗400gp

这条项链上挂着1d6+3颗珠子。你可以用一个动作取下一颗珠子并投掷到至多60尺远的地方。它将在移动轨迹的终点爆炸,效果等同于3环的“火球术 Fireball”(豁免DC 15)。

你可以一次投掷多个珠子甚至整条项链。同时投掷的珠子数量每增加1,火球术的环阶也增加1。

一串火球项链的价格为珠子的总价,每颗珠子400gp。当你购买魔法物品时,不能单独购买只有不足4颗的项链,每条项链至少要有4颗珠子(1600gp)。

生命精华胸针 Brooch of Living Essence

服饰(护符),400gp

法术或其他任何能侦测或揭示你的真实生物类别的方法,都会将你视为类人生物。而那些能够揭示你所属阵营的途径都会将你的阵营视为绝对中立。

骨齿项链

服饰(护符),500gp

你在佩戴骨齿项链期间杀死一个生物时,它的标志性器官的微缩模型会出现在项链上,作为你的战利品。当骨齿项链被其它人佩戴时,原有的战利品会脱落。

你对与你的战利品种族相同的生物进行的力量(威吓)检定具有优势,这些生物对你发动的攻击检定承受-1减值。

御守

服饰(护符),需同调,500gp

装有经文符咒或神明画像的布袋,作为护身符。

当你受到敌人对你造成的“诅咒”效果时,御守会帮助你免疫这个诅咒。此特性累计触发两次后,御守失去魔法效力。

鲨齿项链

服饰(护符),需同调,650gp

用鲨鱼牙齿串联成的项链,蕴含了对血腥的渴望。

使用天生武器攻击一个生命值不满的生物时,你可以激活鲨齿项链,在本次天生武器攻击中获得优势。

直到次日黎明前,鲨齿项链无法再次激活。

圣洁吊坠

服饰(护符),需同调,750gp

你为10尺内除你以外的友方生物恢复生命值时,将每一枚治疗骰的大小增大一级(d4→d6,d6→d8,d8→d10,d10→d12,等等)。以固定值而非骰值表示的治疗效果不受影响。

愈合护符Periapt of Wound Closure

服饰(护符),800gp

你掷生命骰为自己恢复生命值时,其恢复的数值加倍。

迪昂勋章

服饰(护符),需同调,800gp

这是一枚磨损的、朴素的银质肩章或领章,上面刻有一柄被白色鸢尾花所包裹的刺剑。

你拥有战斗风格“对决”:单手使用一把近战武器,且并未同时持握其他武器时,你用该武器发动的攻击若命中,额外造成“熟练加值”点伤害。

护盾胸针Brooch of Shielding

服饰(护符),需同调,900gp

你获得对力场伤害的抗性,并免疫具有“魔法飞弹”标签的法术。

破法挂索Dispelling Cord

服饰(护符),需同调,1000gp

破法挂索拥有5发充能,在每天黎明时恢复1d4+1发充能。在进行解除检定的掷骰之前,你可以消耗一或多发充能,每消耗1发充能,便让该次检定获得+2加值。

情感共鸣项链

服饰(护符),需同调,1000gp

这串项链上挂着一颗跳动的宝石,能够吸收和释放佩戴者的情绪,宝石的颜色也会随着佩戴者的情绪变化而改变。

强力惑控。当你陷入魅惑/恐慌/困惑/嗜血/支配状态后,在接下来的1分钟内,其它生物对抗你的魅惑/恐慌/困惑/嗜血/支配效果所做的豁免具有劣势。

安卡

服饰(护符),需同调,1000gp

这枚护符看起来像是十字架的顶端变成了圆环。

你对抗死灵系魔法和不死生物的豁免具有优势。

念珠项链 Necklace of Prayer Beads

服饰(护符),需牧师、德鲁伊或圣武士同调,价格见下表

这条项链上挂着蓝晶aquamarine、黑珍珠black pearl以及黄玉topaz制成的1d4+2颗魔法珠子。另外也有许多非魔法的珠子挂在项链上,例如琥珀amber、血石bloodstone、黄水晶citrine、珊瑚coral、翡翠jade、珍珠pearl和石英quartz。如果从项链上把魔法珠摘下,则相应的枚珠子将失去魔力。

项链上共有六种魔法珠子。随机或由DM决定一条项链上每颗珠子的类型,同类型的珠子可能出现在一条项链上。要使用珠子,你必须佩带此项链。

每枚珠子保存着一个法术。使用一枚珠子中的法术将作为一项附赠动作。一旦你使用了某枚珠子中的法术,则相应珠子的法术直到次日黎明前都无法再次使用。

D20

珠子类型

法术

每颗价格

1~6

祝福

祝福术

2400gp

7~12

疗愈

疗伤术(2环)或次级复原术

1900gp

13~16

恩赐

高等复原术

3700gp

17~18

打击

印记斩

300gp

19

召唤

异界盟友

3500gp

20

风行

御风而行

2000gp

一串项链的总价格,是1d4+2颗随机念珠单价的总和。

反侦护符Amulet of Non-Detection

服饰(护符),需同调,1100gp

反侦护符有两种用法:

第一种是佩戴并同调。此时装备者处于屏蔽侦测状态。

第二种是用一个动作,把它按在一个物件上。此时这个物件处于屏蔽侦测状态,直到再用一个动作取下反侦护符。

无论采用哪种用法,反侦护符本身都处于屏蔽侦测状态。

强化反侦护符Improved Amulet of Non-Detection

服饰(护符),3300gp

你处于屏蔽侦测状态。

防火墙护符

服饰(护符),需同调,1250gp

这枚护符提供了无形的安全防火墙。你对抗“程序”的豁免具有优势。

鸦憩之坠 Raven's Slumber

服饰(护符),1300gp

这个黑色的水晶吊坠是通往一个小型口袋次元的魔法通路。

如果一个由你的职业特性获得的部属,或一只被你驯服的野兽,在你的100尺内生命值降低为0或更低,它会立即被吸入挂坠之中。你也可以用一个动作,将100尺内的一个由你的职业特性获得的部属,或一只被你驯服的野兽,收入鸦憩之坠。

鸦憩之坠中最多只能容纳一个生物。该生物能够意识到时间的流逝也能通过这件首饰像通过窗户一般看到外界。你可以以一个附赠动作将其中的生物释放到5尺内一处未被占据的空间。

//驯服生物类型为野兽的玩家角色,不享受鸦憩之坠的回收效果。

女神之泪

服饰(护符),需拥有至少二环法术位的生物同调,1000gp

在动荡之年的结尾,失去神力的魔法女神“密斯特拉”试图强闯天梯,与守护天梯的门神大战,在战斗中被打得痛哭流涕。魔法女神滴落的眼泪,蕴含着对法力亏空的遗憾与不甘,变成了女神之泪。

当你消耗一个二环或更高环阶的法术位来施展法术后,你可以恢复一枚一环法术位。

炽天使之拥

服饰(护符),需拥有至少二环法术位的生物同调,3000gp

物品合成。一个生物可以花费1小时,将女神之泪(价值1000gp的服饰)、八个护盾法球(每个护盾法球是价值150gp的法器,总价1200gp)、以及800gp的合成费用,转化为炽天使之拥。

法力循环。当你消耗一个二环或更高环阶的法术位来施展法术后,你可以恢复一枚一环法术位。

炽天盾幕。受到会使你的生命值下降至0的伤害时,你可以用一个反应来获得临时生命值,持续1分钟。临时生命值的数值,等同于你当前剩余的最高环阶法术位的环阶10倍。直到次日黎明前,此特性无法再次启用。

//消耗契约魔法的法术位,触发女神之泪、炽天使之拥获得的法术位,也是契约魔法的法术位。

如果你施展的法术是“超能共鸣”,或是使用了其它可以恢复或返还法术位的能力,则不能触发女神之泪、炽天使之拥。

狸猫树叶

服饰(护符),需同调,1750gp

狸猫树叶能够为静止的生物提供伪装和保护。

当你在自己的回合内没有做出任何行动,你的回合结束后,你获得对所有伤害类型的抗性,持续到你的下个回合开始,或你做出任何行动为止。

//这些伤害抗性不能被“团队防御”共享。

报偿护符

服饰(护符),需同调,价格见下

每次与报偿护符同调时,你失去若干点当前生命值,但至少保留1点当前生命值。与报偿护符同调期间,你的最大生命值降低若干点,但至少保留1点最大生命值。报偿护符对生命力的削弱幅度,取决于它的价格,详见下表。

当其它生物使你的生命值降为0或杀死你时,报偿护符会传送到那个生物的胸口,与它同调。如果那个生物原本着装了其它护符、或魔法物品的同调位已满,报偿护符会挤占其它护符的位置、或挤占其它同调的魔法物品的位置。

诅咒。除非对报偿护符施展“移除诅咒”,否则你无法主动与它中断同调。

失去当前生命值、降低最大生命值的数值

价格

20点

1000gp

40点

3000gp

60点

9000gp

苹果护符

服饰(护符),需同调,2000gp

这是一枚菱形的护符,中间刻着一颗诱人的红色苹果。护符的侧面写有一行精灵语小字:“An apple a day,keep doctor away.”

你可以魔法性地变出一颗苹果,并用一个动作将它吃掉。与护符同调的生物吃掉苹果可以解除身上所有疾病和健康类负面状态,而其他生物吃掉则仅能饱腹。这个效果一经使用直到下一次黎明之前不能再次使用。

此外,一个拥有医药熟练或专精的生物必须通过一个DC20的感知豁免才能进入你周围10尺范围内。豁免成功则在接下来的1小时内无需免疫苹果护符的干扰。

金锁璎珞

服饰(护符),2000gp

这璎珞,珠宝晶莹、黄金灿烂。一面有四个字,两面八个字,共成两句吉谶,云:“不离不弃,芳龄永继”。

·你能用智力作为关键属性进行交涉检定。

·你的谎言不会被魔法手段(例如“诚实之域”)所侦测出来。

·你被魔法手段读取思想时,可以制造一种虚假的思想来让人读取。

通灵宝玉

服饰(护符),2400gp

这块玉佩大如雀卵,灿若明霞,莹润如酥,五色花纹缠护。篆有“莫失莫忘,仙寿恒昌”八个字。可一除邪祟、二疗冤疾、三知祸福。

通灵宝玉具有6发充能。当充能耗尽,你与通灵宝玉的缘分也就耗尽了,你会在不经意间丢失通灵宝玉,并且再也找不到它。一个世纪以后,通灵宝玉会恢复所有充能。

你可以消耗若干发充能,通过通灵宝玉施展以下法术:祝福术(1充能)、灾祸术(1充能)、医治残疾(2充能)、次级复原术(2充能)、移除诅咒(3充能)、反制异界(3充能)。

布里希嘉曼Brísingamen

服饰(护符),4000gp

四名侏儒工匠锻造的黄金项链,可以增强佩戴者的魅力与风采。

当你使一个生物陷入至少持续1分钟的魅惑状态时,你可以激活布里希嘉曼,令该生物在他的下个回合听从你的命令做出行动。不过,他不会接受对他的盟友做出威胁性举动的命令,也不会接受那些对他造成损害的命令。

该生物执行了你的命令后,他受到的魅惑状态会提前结束。

爱丽丝的奇迹

服饰(护符),4500gp

这件钻石护符上刻着一只兔子与一扇门的图案,仿佛在通往另一个世界的入口处等待。

当你的生命值从小于0提高到大于等于0之后,或是你从死亡中复活后,如果你的当前生命值不足30点,则恢复到30点。

当你从死亡中复活后,你可以让爱丽丝的奇迹失去魔法效力。随后与正在穿戴的其余若干件魔法物品完成同调,并且如果你的当前生命值不足30点,则恢复到30点。

圣所护符 Sanctum Amulet 

服饰(护符),需同调,6000gp

这枚黑色蛋白石挂坠悬挂在一条珍珠项链的下方。神圣符文铭刻在这枚挂坠的背面。

你获得暗蚀伤害的抗性。此外,你可以用动作或附赠动作(由你选择)来施展戏法“维生术spare the dying”。

激活符文Invoking the Rune。当你周围60尺范围内你可见的一名生物生命值因受到伤害而生命值降至0之前,你可以用你的反应去激活这件物品上的符文,让挂坠散发出一阵暗淡的光,他们将改为生命值降至1点,而非0点。

此符文被激活后,直到次日黎明为止都无法被再度激活。

强化圣所护符Improved Sanctum Amulet 

服饰(护符),9500gp

这枚黑色蛋白石挂坠悬挂在一条珍珠项链的下方。神圣符文铭刻在这枚挂坠的背面。

你获得暗蚀伤害的抗性。此外,你可以用动作或附赠动作(由你选择)来施展戏法“维生术spare the dying”。

激活符文Invoking the Rune。当你周围60尺范围内你可见的一名生物生命值因受到伤害而生命值降至0之前,你可以用你的反应去激活这件物品上的符文,让挂坠散发出一阵暗淡的光,他们将改为生命值降至1点,而非0点。

此符文被激活后,直到次日黎明为止都无法被再度激活。

多头蛇蜥护符Hydra Charm

服饰(护符),需同调,12500gp

这枚金色护符由五个扭曲的多头蛇蜥Hydra头部组成,悬挂在一条简单的金链上。你获得以下五项好处:

·当你使用进行借机攻击时,作为该次借机攻击的一部分,你可以对同一目标发动一次额外的武器攻击。

·你可以发动一次借机攻击,而不消耗反应或借机攻击次数。

·当你被迫进行豁免以对抗目盲、魅惑、耳聋、恐慌、震慑或昏迷状态时,你可以使用反应以获得该豁免检定的优势。

·当你一次性受到至少25点伤害时,你可以使用反应恢复10点生命值。如果这个伤害会让你降至0生命值但不会直接杀死你,你的生命值改为降至1,且不会恢复10生命值。

·当你的头部将被“斩首”时,你可以使用反应抵消这个“斩首”效应。

多头蛇蜥护符的每个好处一经使用后,直到次日黎明前都无法再次使用。

窃巧神符

服饰(护符),需盗贼同调,14500gp

一枚以暗银铸成的双蛇杖护符,杖身中央嵌有一枚琥珀,内蕴一道微缩的七芒星光痕。

你发动“诡诈打击”所需消耗的偷袭骰减少1枚,至少为0。

混沌心符

服饰(护符),需同调,23000gp

物品合成。一个生物可以花费1小时,将圣洁灵装(价值1400gp的服饰)、泰坦锁胫(价值700gp的服饰)、流风幻披(价值1100gp的服饰)、夜空妖冠(价值1000gp的服饰)、翡翠佩带(价值1200gp的服饰)、以及17600gp的合成费用,转化为混沌心符。

豁免优势。你的豁免具有优势。

过载运算器

服饰(护符),需赛博格同调,27000gp

激活一个程序时,你可以使其伤害骰或治疗骰取满。

如果你选择的是治疗骰取满,你必须选择一个你已经搭载的演算模块,不再搭载它,直到你完成一次短休。

如果你选择的是伤害骰取满,你必须选择一个你已经搭载的演算模块,不再搭载它,直到你完成一次长休。

位面护符Amulet of the Planes

服饰(护符),34000gp

你可以用一个动作来点名一处你熟悉的另一存在位面地点,然后进行一次DC15的智力检定。如果检定成功,则你和15尺内的每个友方生物一起传送到那个地点。

如果检定失败,你将和15尺内的每个友方生物一起被传送到一个随机地点。骰一次d10。如果骰值为1~6,则你们被传送到你点名位面中的随机地点。如果骰值为7~10,则你们被随机传送到一个存在位面。

冰川之心

服饰(护符),需同调,45000gp

你产生半径60尺的冰川光环。生物在冰川光环内开始其回合,会承受以下效果,直到它的下个回合开始:

该生物执行“攻击”或“多重攻击”动作时,在每个动作内可以发动的武器攻击次数减少一次(至少保留一次)。

亘古冰川之心

服饰(护符),需同调,70000gp

你产生半径60尺的冰川光环。生物在冰川光环内开始其回合,会承受以下效果,直到它的下个回合开始:

该生物执行“攻击”或“多重攻击”动作时,在每个动作内可以发动的武器攻击次数减少一次。

火焰之纹章

服饰(护符),非卖品

你擅长以中世纪剑与魔法的奇幻战争为背景,通过回合制网格地图操控骑士、魔法师等多名职业单位进行战斗。

你的队友不能做出行动,除非你通过场外交流给他们下达了指令。

将你参与的游戏类型,从“桌面角色扮演”修改为“战棋”。