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新式修女服

服饰(外套),2gp

尽管宗教服饰一直被认为是时尚的对立面,但新式修女服能够做到将传统的神圣元素与现代的美观大方结合起来,不再把两种理念当作不相容的概念。

以经典的黑色为主色调,彰显纯洁与肃穆。领口、袖口以及裙摆边缘则用白色的精致滚边装饰。领口之下,十字形缎带深入胸口,具有凛然的圣洁感。裙子的两侧具有高开叉,让大腿侧面展示出来,走起路来摇曳生姿。

你压制了自己拥有的“理念争锋”特性。

//如果仅一个人压制了自己的“理念争锋”,但对手依然保留“理念争锋”,则此特性依然生效。例如,一名穿戴了新式修女服的牧师(和平领域),与一名没有穿戴新式修女服的牧师(战争领域)作战,后者的理念争锋还是会触发。

外语听力衬衫

服饰(外套),9gp15cp

如果你至少能听懂得一门语言,则你也能听懂通用语。

百变外套

服饰(外套),30gp

百变外套在制作时,可以往里面设定最多五种不同的服饰外观。你能以一个附赠动作说出一个命令词,将它的外观变化为其蕴含的另一种外观。无论它表现为什么样子,百变外套始终只能被视为一件衣服。虽然它能变幻出一些其他魔法服饰的外貌,但它无法获得那些魔法服饰的特效。

老大的囚衣

服饰(外套),需至少具有13感知的生物同调,50gp

当你处于“魔力监牢”或“星质监狱”的牢房范围内时,你视为拥有“领袖之证”专长。这个专长以及这个专长带来的临时生命值,会在你不再处于牢房范围内时提前消失。

隐身衣

服饰(外套),50gp

这套衣服是隐形的,但并不会让穿戴它的生物隐形。

海妖泳衣

服饰(外套),100gp

海妖泳衣没有布料,本质上是一个挂在腰间的呼唤海螺。当你进入水中时,附近的海星、贝壳、水草会装饰在你的身上,形成泳衣的样式。

天生具有游泳速度的野兽,对抗你的支配效果进行的豁免具有劣势。

幻象织物

服饰(外套),150gp

幻象织物是一种附有无害幻觉魔法的服装。你可以使用一个附赠动作在布料上绘制出活动的幻象图纹,也可以使幻象图纹飘出布料。举个例子,一件幻象织物礼服可能会环绕着无害的虚幻火焰,而一顶幻象织物帽子则可能有虚幻的蝴蝶在它四周飞舞。

你可以在智力(表演)或感知(交涉)检定中额外投掷一枚d4,将结果计入检定。本能力被使用后,直到次日黎明前将无法再使用。

全包式紧身衣

服饰(外套),200gp

你的身体被衣服彻底覆盖住,产生以下效果:

·你与外界之间具有全掩护。

·你处于目盲、束缚状态。与其它束缚状态不同,全包式紧身衣造成的束缚状态,依然允许你以每轮5尺的速度在地面爬行。

·当全包式紧身衣受到钝击伤害时,改为由你承受这些伤害。

全包式紧身衣是一个中型物件,AC13、HP25。穿上或者脱下一件全包式紧身衣,通常需要花费1分钟时间。如果穿戴者具有“无定形”特性,或是使用了润滑用的液体,可以用1动作来穿上或脱下它。

弹力紧身衣

服饰(外套),300gp

极富弹性的布料材质,贴合着身体,宛如第二层皮肤。提供出色的灵活性和对动能的吸收防护。

你对非攻击、非法术的钝击伤害具有抗性。由攻击造成的钝击伤害、以及由法术直接造成的钝击伤害,不受弹力紧身衣影响。

铁骑马鞍Saddle of The Cavalier

服饰(外套),550gp

被骑乘时,只要你的骑手保持清醒,你的骑手就不会在非自愿的情况下被强制位移效应解除骑乘状态。

//骑手A骑乘了穿戴着铁骑马鞍的坐骑B。当敌人C擒抱并拖拽A、B中的任何一个生物时,可以同时拖拽A和B,但速度再减半。当敌人C推撞并击退A、B中的任何一个生物时,可以让两个生物都被击退,但击退距离减半。

飞天舞衣

服饰(外套),700gp

飞天舞衣用从紫色到青色渐变的轻纱织成,上衣是贴身胸衣,到袖口为飘渺广袖;下身是高叉裙摆,移动时如流云扶摇。

你可以用一个动作进行智力(表演)检定,获得“10+表演检定结果”尺数的飞行速度,持续到你的下个回合开始。吟游诗人着装飞天舞衣时,可以在吟唱时进行智力(表演)检定,作为吟唱的同一个动作的一部分,获得“10+表演检定结果”尺数的飞行速度,持续到吟游诗人的下个回合开始。

体操服

服饰(外套),700gp

高开叉的贴身半体服,具有良好弹性。你在敏捷(体操)检定中具有优势。

静电毛衣

服饰(外套),需同调,1000gp

这件毛衣的毛线中,积攒了大量电荷。

一个生物触碰到你时,这件毛衣会对该生物造成1d6点闪电伤害。触碰包括:对你发动近战天生武器攻击并命中、对你发动擒抱并成功、对你发动推撞并成功、对你施展“施法距离为触及”的法术且法术成功生效。

圣洁灵装

服饰(外套),需同调,1400gp

这件礼服式的连衣裙以月白色丝绸织就,表面流淌着珍珠母贝般的光泽。领口处悬浮着一枚百合花胸针,花瓣上总是凝结着露珠般的圣水。

你的感知豁免具有优势。

灵动外套

服饰(外套),需同调,价格见下表

你的AC和属性检定获得加值。加值的数值取决于外套的价格。

AC和属性检定加值

价格

+1

1200gp

+2

6000gp

+3

22500gp

咒法鞍座

服饰(外套),1750gp

为了具有传送能力的坐骑而特制的鞍座。

当你使用一个仅使自身进行不跨位面的传送的魔法效应时,你可以让你的骑手一同传送,并在传送后依然保持骑乘。

晨曦之礼

服饰(外套),2300gp

这身婚纱的材质,是轻盈如空气的丝绸。上半身采用了无肩带的低胸设计,下半身则是拖地的波浪长裙。洁白层叠的薄纱,微风轻拂中散发着晨曦的光辉。而胸前和裙摆处的淡金色刺绣,勾勒出的花朵图案,就是在晨光中绽放的花海。

你和与你举行过“婚礼”的生物,能够感受到彼此的情绪波动,例如快乐、悲伤、愤怒,只要该生物与你处于同一位面。

晨曦之礼具有3发充能,在每日黎明时恢复所有充能。你可以消耗若干发充能,施展以下法术之一:光亮术(0充能)、典礼术(1充能)、守护之链(2充能)、关照术(3充能)。

龙纹旗袍

服饰(外套),需同调,2500gp

修身设计的旗袍,深青色的缎面上有金丝勾勒的神龙刺绣。根据你的职业,你将获得一项好处:

如果你是武僧:你的“气”储备上限增加2点。在7级后改为3点,在14级后改为4点。

如果你不是武僧:你的徒手打击的伤害骰增加为1d4。在7级后改为1d6,在14级后改为1d8。你可以运用敏捷代替力量,来决定徒手打击的攻击检定和伤害掷骰。当你仅以徒手打击执行攻击动作后,你可以用一个附赠动作,发动一次徒手打击。

冥府的花嫁

服饰(外套),需同调,2800gp

高领的蕾丝花边,有如死亡的枷锁。肩部两侧延伸出黑色的羽毛,轻轻附着在手臂之上。裙撑使用白骨作为框架,形成宽大的层叠裙摆。

这套漆黑的礼服,据说见证过许多次婚礼和葬礼。而这两种仪式,似乎是一体的。冥府的花嫁一说是“鸦后”与“奈落”成婚时的装束;一说是“奈芙蒂斯”送给信徒们的新婚礼物;一说是“埃列什基伽勒”遇见“内尔伽勒”之后,亲手缝制的嫁衣。

你可以用一个动作,指定30尺一个自愿的不死生物,授予它权力和魔力,持续到你再次使用此动作。具有以下效果:

·如果该生物原本的智力不足6,则提升至6点,并且学会一门语言。

·如果该生物原本需要每天消耗你的法术位来维持存在或控制,那么此时它不再需要消耗法术位。

·你可以将你控制下的一部分不死生物的指挥权交给它,那些不死生物也会听从它的命令。

·你可以将它作为法术的源点,施展法术。

·如果你与它的距离不超过1里,则你可以与它通过心灵感应沟通。

完美潇洒的女仆装

服饰(外套),3000gp

黑白色的连身长裙,加上荷叶边装饰的围裙,和背后腰部的蝴蝶结绑带。

如果你有施法或契约魔法特性,将“完美从者Perfect Maid”加入你的职业法术列表。

游鱼服 Fish Suit

服饰(外套),3500gp

这套笨重的套装将你的头部和身体完全包裹起来,穿脱它需要1分钟的时间。你能在无空气的环境中呼吸,并免疫任何气体有害效应。

这套服装还能让你在水下获得等于你步行速度的游泳速度,或者在无重力环境下获得等于你步行速度的飞行速度。

百草羽衣

服饰(外套),3700gp

淡青色的薄纱长袍,纱衣表面绣有灵芝、艾草、金莲、葫芦等纹饰。

当你施展一个治疗法术时,你可以同时进行一次感知(医药)检定。将“医药检定结果-10”的值加在此法术对一名目标生物的首次治疗数值上。

//如果你的医药检定结果足够低,你可能得到一个比法术基础治疗数值更低的治疗量,最低为0点,也就是不产生治疗。

仙舟艺人服装

服饰(外套),4500gp

一套融合了杂技与花活的轻便衣服。只有没有着装中甲或重甲的盗贼,才能着装仙舟艺人服装。

你的“杂技花招”特性的检定DC降低5点。

虹光法袍Robe of Scintillating Colors

服饰(外套),需同调,8000gp

    这件长袍有3发充能,且每天黎明时恢复1d3发已消耗的充能。

你可以用一个动作并消耗1发充能让长袍显现不断变幻的耀眼图像,直到你的下回合结束。这段时间内,长袍提供30尺的明亮光照和额外30尺的微光光照。能看到你的生物对你发动的攻击检定具有劣势。另外,在长袍效应启动时,任何处于长袍产生的明亮光照区域内,且可以看到你的生物必须成功通过一次DC 15的感知豁免否则被震慑直到长袍的效应终止。

夜行纱衣

服饰(外套),需同调,8000gp

轻若无物,薄如蝉翼的黑色连身丝衣。遇光则透,遇夜则隐。

在黑暗环境下,这套衣服会让穿戴它的生物隐形。

在光照环境下,这套衣服是隐形的,但并不会让穿戴它的生物隐形。

星辰法袍Robe of Stars

服饰(外套),需同调,11500gp

    这件黑色和深蓝为底色的长袍上点缀着白色或银色的星星。着装这件长袍时,你的豁免具有+1加值。

    长袍的前襟附近有六枚较大的星。着装这件长袍时,你可以用一个动作取下其中一颗并以之施展5环效应的“魔法飞弹Magic Missile”。每天黄昏时,1d6颗已消耗的星将重新出现在法袍上。

你可以用一个动作使你和你身上着装或携带的物件一起进入星界。直到你再用一个动作回到你原本所在的位面,此时你出现在之前占据的空间。如果该空间已被占据,则你出现在最近的未被占据空间。

飞旋彗星法袍Robe of Whirling Stars

服饰(外套),需同调,17000gp

这件黑色和深蓝为底色的长袍上点缀着白色或银色的星星,而星星们在长袍上不停地飞行旋转着。

物品合成。一个生物可以花费1小时,将飞旋彗星之冠(价值5500gp的服饰)、星辰法袍(价值11500gp的服饰),转化为飞旋彗星法袍。

豁免强化。你的豁免获得+1加值。

摘星。飞旋彗星法袍具有八枚较大的彗星。着装这件长袍时,你可以用一个动作取下其中若干枚,创造出以下魔法效应之一。每天黄昏时,2d4颗已消耗的彗星将重新出现在法袍上。

·星光打击。你摘下任意数量的彗星,发射寒冷的星光。你发射的星矢数量等于所摘下的彗星数量,你可以决定这些星矢攻击120尺内可见的同一个生物或分别攻击不同的生物。星矢的攻击自动命中,可以触发命中时生效的特效,每发星矢都会造成2d4点寒冷伤害。

·魔法飞弹。你摘下至少一枚、至多五枚彗星,用以施展“魔法飞弹Magic Missile”。这道魔法飞弹的法术环阶为“你摘下的彗星数量+4”环。

·飞旋冰雹。你摘下至少四枚彗星,用以施展“冰风暴Ice Storm”。这道冰风暴的法术环阶等同于你摘下的彗星数量。

星翔。着装这件长袍时,如果法袍上还有至少一颗较大的彗星,你获得等同于步行速度的飞行速度,且可以悬浮。你每通过此特性飞行10分钟(不足10分钟按10分钟计算),法袍上的一颗较大的彗星会熄灭。

竞速泳衣Racing Swimsuit

服饰(外套),需同调,12000gp

参考了海豚、鲨鱼等水生动物的皮肤与外形,制造而成的紧身泳衣,可以强化使用者在水下的运动能力。

如果你位于宽阔的水域方格中,你始终保持着“加速术Haste”的法术效应。如果加速术被解除,当加速术带来的疲倦回合结束以后,你立即再次获得“加速术”的法术效应。

//试图自己随身携带一个澡盆,打架时跳进盆里获得加速术,是不可取的。尽管“宽阔的水域方格”没有严格的定义,但至少浴缸、澡盆、水井不符合条件。

荆棘背心

服饰(外套),需同调,13000gp

生物对你发起攻击并造成伤害后,你对该生物造成等同于该次攻击的伤害一半的伤害。

荆棘背心的反伤数值,在考虑你的伤害抗性、免疫、易伤、吸收之前结算。

锦襕袈裟

服饰(外套),15000gp

这袈裟是冰蚕造练抽丝,巧匠翻腾为线。仙娥织就,神女机成,方方簇幅绣花缝,片片相帮堆锦簆。

当一个邪魔或不死生物以近战攻击命中你时,袈裟会产生耀眼的神圣光芒。如果攻击者的体质豁免加值小于等于+7,则陷入目盲,直到它的下个回合开始。

你可以用动作激活袈裟,释放出半径30尺的神圣光芒,形成明亮照明,跟随你移动,持续1分钟或直到你陷入失能。光芒区域内所有生物(不分敌我)的豁免检定具有优势,且对它们发动的攻击检定具有劣势。直到次日黎明前,此特性无法再次启用。

大法师法袍

服饰(外套),需灵能师、契术师或法师同调,21000gp

这件典雅的长袍由白色、灰色或黑色的精制布料制成,并饰有银色的符文。每一件大法师法袍都为某个阵营所定制,其颜色与阵营对应。白色代表善良、灰色代表中立,而黑色代表邪恶。你无法和与你阵营不符的法袍同调。

·不着装盔甲时,你的基础AC为13+熟练加值+敏捷调整值。

·你对抗魔法效应进行的豁免检定具有优势。

·你的法术豁免DC和法术攻击加值提升2。

//变体:不同颜色的大法师法袍。

绿色的大法师法袍,代表自然界,可以被任意阵营的德鲁伊同调。

在费伦,红色的大法师法袍,往往是塞尔巫师的象征,可以被邪恶阵营的生物同调。

在克莱恩,红色的大法师法袍,代表红色月亮“努林塔瑞”,可以被中立阵营的生物同调。

大贤者法衣

服饰(外套),需牧师、德鲁伊同调,21000gp

这件典雅的长衣由白色、灰色或黑色的精制布料制成,并饰有银色的圣徽。每一件大贤者法衣都为某个阵营所定制,其颜色与阵营对应。白色代表善良、灰色代表中立,而黑色代表邪恶。你无法和与你阵营不符的法衣同调。

·不着装盔甲时,你的基础AC为13+熟练加值+敏捷调整值。

·你对抗魔法效应进行的豁免检定具有优势。

·你的法术豁免DC和法术攻击加值提升2。

魔能长袍

服饰(外套),需契术师同调,24500gp

这件深紫色的长袍上刻满了繁复的炼狱文字,生怕别人不知道穿戴者签订了魔能契约。

你施展的“魔能爆”可以额外发射一条射线,这条射线在远程法术攻击命中后造成“1d10+你的施法关键属性调整值”点力场伤害。

//举例来说,11级契术师穿戴“魔能外套”后,可以发射4条射线的“魔能爆”,再添加“法术强效”便是6条射线。

移动教会

服饰(外套),需牧师同调,28000gp

形如修道长袍的防御型灵装,包括布的织法、线的缝法、刺绣的装饰法,全都经过严密的计算,在拓扑学和神秘学上,满足了教会这一地点的最低需求。从而可以使用一些原本只能固定在教会中的神圣防护。

你可以将移动教会作为“圣居”“禁制术”“神庙术”的法术目标。这些法术的影响区域,变为以移动教会为中心的半径10尺球状区域。当你不再与移动教会同调时,这些法术会提前结束。

其中,以此法施展“圣居”的额外效应选项,只能选择胆量、黑暗、昼明、能量防护、永恒安息、巧言,不能选择能量易伤、次元干涉、恐惧、沉默。

//如果对移动教会施展了“圣居”“禁制术”“神庙术”多个法术,那么对移动教会进行一次“解除法术”,就有可能解除其中多个。

灵魂裹尸布

服饰(外套),需同调,37500gp

亡者的魂灵环绕着你,在光明、黑暗、寒冷之中漂泊游荡。

你处于虚化状态。回合结束时,若你仍然处于实体内部,则被推开到最近的未被占据空间(优先向进入时的方向推开)。

你可以用一个动作,在10分钟内修改上述描述为:回合结束时,若你仍然处于实体内部,你不会被推开,而是受到4d10点力场伤害。

直到次日午夜前,灵魂裹尸布的该动作无法再次启用。

噬魔之衣

服饰(外套),需同调,40000gp

使用费林魔葵的皮革鞣制而成的紧身衣,领口和袖口处是魔葵的捕食尖刺。保留着费林魔葵的抵御和吞噬魔法的特点。在埃诺奥克沙漠之中,猎人们为了获得制造这种衣物的珍稀材料,将费林魔葵捕猎到了濒临灭绝的程度。

每个你的回合开始时,噬魔之衣会对你施展一道“解除法术”(法术环阶=你的熟练加值,最低为3,最高为9),其解除检定的加值为+7。

诅咒。除非施加“移除诅咒”,否则你无法与噬魔之衣中断同调。与噬魔之衣同调期间,你的攻击造成的伤害,均视为非魔法性的。