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离奇先见

先决条件:法师

你可以使用一个附赠动作,将一个已准备的法师法术更换为你的法术书上的另一个法师法术。

你可以使用该特性的次数等于智力调整值,完成长休后恢复所有次数。

离奇先见之明

先决条件:离奇先见,能够施展“先见之明Foreknowledge”并将其作为准备法术

在你使用“离奇先见”或“先见之明”之后的1分钟内,将你的法术书上的所有法术视为你的已准备法术。

专精法师

先决条件:法师,没有其它职业等级

从防护、附魔、变化、咒法、塑能、幻术、预言、死灵中选择一个法术学派作为你的专精学派。这会使得你严重损失作为法师的多样性,很可能无法完成职业定位。但你能够比其它人更早一步接触到强力法术。

·你无法用法术位施展除了专精学派以外的其它学派法术。

·如果你选择的专精学派为防护、附魔、预言、死灵,你的智力+2,不能超过24。

·在计算你的法术位、能抄录进法术书的最高法术环阶、能施展的最高法术环阶、准备法术数量时,你视为拥有比当前高1级的法师职业等级。在你的法师等级达到5级后,视为比当前高2级。

更高等级的法师法术位,详见下表。

法师等级

法术位

1环

2环

3环

4环

5环

6环

7环

8环

9环

21

6

6

6

6

6

6

5

4

2

22

6

6

6

6

6

6

6

5

3

23

6

6

6

6

6

6

6

6

3

24

6

6

6

6

6

6

6

6

4

//疑难解答:

1、选择专精法师,请务必三思!

2、专精法师仍然可以通过不消耗法术位的方法,来施展非专精学派的法术。例如戏法、仪式施法、法术卷轴。但不包含超魔专长“免费法术”。

复古法师

先决条件:法师,没有其它职业等级

你的施法方式更接近古代的贤者,通过繁复的吟唱来提高法术的威能。作为代价,你不适应现代化的快节奏作战,很可能无法完成职业定位。但你能够比其它人更早一步接触到强力法术。

·你的智力+2,不能超过24。

·以1动作或1附赠动作施展法术时(以及将原本施法时间为1动作和1附赠动作的法术,通过其他动作类型施展出来时),这些法术暂不会生效,而是会进行蓄力。到一轮后,法术的效果才会被释放出来。在那个时候,你才需要选择法术的释放目标、释放位置和其它法术可选项。

如果在蓄力期间,你陷入了失能状态,则你的蓄力会被打断,法术无法成功释放。如果在蓄力期间,你受到了伤害,你需要为此伤害进行专注豁免,豁免失败则你的蓄力会被打断,法术无法成功释放。

·在计算你的法术位、能抄录进法术书的最高法术环阶、能施展的最高法术环阶、准备法术数量时,你视为拥有比当前高1级的法师职业等级。在你的法师等级达到5级后,视为比当前高2级。

更高等级的法师法术位,详见下表。

法师等级

法术位

1环

2环

3环

4环

5环

6环

7环

8环

9环

21

6

6

6

6

6

6

5

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6

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6

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23

6

6

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6

6

6

6

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3

24

6

6

6

6

6

6

6

6

4

//疑难解答:

1、选择复古法师,请务必三思!

2、复古法师的蓄力施法,所说的一轮后,是指:如果你在先攻值X时蓄力施展法术,则到下一个先攻轮,先攻值为X,释放出此法术。如果某个生物的先攻值也是X,则法术会在这个生物的回合开始时释放出来。

3、复古法师在主观时间中施展法术时,同样受到这个主观时间对动作类型的限制。例如,“时间停止”期间,一个普通的法师不能对盟友施展“加速术”,那么复古法师也不能这样做。

异色施法

先决条件:法师

当你施展一个法术时,如果你在上一轮(从你的上个回合开始时,到触发此专长时)中施展过法术,并且此法术的学派与你在上一轮中施展过的法术的学派均不同,那么此法术将额外获得一环的升环施法效应。

10分钟后,如果该法术尚未结束,则它恢复到没有此专长增幅时的效果。

//举例来说,一名11级法师以6环法术位,施展出7环版本的“召唤元素生物”,可以召唤CR7的火元素追随者。10分钟后,这道“召唤元素生物”退化为6环版本,不再能够维持CR7的生物的存在,因此火元素追随者消失。

优等生

先决条件:法师

你是某一所魔法高校里的优等生,聪明伶俐,掌握新知识的速度比常人快上一倍。获得以下好处:

·你的智力+1,不能超过24。

·当你获得此专长时,以及后续你每次提升法师等级时,你可以免费将两个额外的法师法术加入你的法术书。你必须拥有符合这些法术环阶的法师等级。

狂野术法

先决条件:原初魔力,没有队友反对

当你的原初魔力获得一个要素时,你可以骰一次狂野魔法浪涌表(详见“牧师-狂野领域”)。

//如果你想要在多人团中使用狂野术法,则你的每一名玩家队友都必须同意,你才能使用狂野术法。

个人魔力

先决条件:原初魔力

你塑造的原初魔力具有个人的风格印记,不同于大众的选择。

从任意职业的法术列表中,选择“体质调整值”个持续时间为1分钟或更短的法术,用它们替换你的“原初魔力”表格中的对应法术。

例如,你可以将“加速术”填写在3环、咒法、目标型的栏位,将“热感应魔法飞弹”填写在4环、塑能、范围型的栏位,替换这些栏位原本的法术。

每当你的体质调整值永久增加,你可以重新修改个人魔力的选择。

//体质永久增加,不包括变形、装备带来的体质增加,包括升级、专长带来的体质增加。

亵渎强化

先决条件:生命方程式

施展一个造成伤害的术士法术时,你可以汲取自己的生命能量来强化该法术。你投掷若干未消耗的生命骰,其数量最多不超过所消耗法术位环阶的一半(向上取整,至少一颗),将投出骰值之和加入到该法术的一次伤害掷骰中。之后你的这些生命骰将被消耗。

如果一个法术可以造成多次伤害,例如使用“燃烧之手”伤害了多个生物,那么只有其中一次伤害掷骰得到亵渎强化的增幅。