灵界变形怪是原生于以太位面的变形怪兽。在未变形的情况下,它们看起来像是一种表面凹凸不平的中型灰色球体。这种变形怪经常去物质位面,伪装成其他种族的生物,而那个被它冒名顶替的可怜虫,则会被抓进以太位面的密室里禁锢。
中型怪兽,中立邪恶
护甲等级:12
生命值:36(8d8)
速度:30尺
力量8(-1)敏捷13(+1)体质10(+0)智力18(+4)感知13(+1)
豁免:敏捷+4,智力+7
技能:奥秘+7,调查+7,交涉+4
感官:真实视觉60尺
语言:所有语言(秘密语言除外),心灵感应60尺
挑战等级:8
特性
【天生施法】灵界变形怪可以天生施展以下法术,无需法术成分,也不产生魔法灵光。施法关键属性为智力,法术豁免DC15,法术攻击加值+7:
·每项3/日:回避侦测、蛊惑
【陷阱大师】灵界变形怪知晓许多陷阱的布置方法(详见世界-世界架构-环境与陷阱)。此外,它能够自动发现60尺内的陷阱。
【以太囚笼】灵界变形怪拥有一个与它的生命绑定的囚笼,这个囚笼无法离开以太位面。囚笼AC12,与灵界变形怪共用生命值。囚笼受到伤害,等同于灵界变形怪受到伤害,反之亦然。
根据灵界变形怪的意愿,囚笼内的生物还会处于“束缚”“锚定”“失能”状态中的一或多种。
当囚笼中关押且仅关押了一个生物时,灵界变形怪可以读取这名囚犯的表层思想和深层记忆,也可以通过抽取这名囚犯的能量,来获得这名囚犯的部分游戏数据。详见下表。
以太囚笼数据
能力 | 自己的数据 | 囚犯的数据 | 两种数据 |
体型 | √ | ||
生物类型 | √ | ||
种族 | √ | ||
力量、敏捷、体质 | √ | ||
感知、智力 | √ | ||
熟练项和熟练加值 | 都生效 | ||
生命值和生命骰 | √ | ||
专长 | 都生效 | ||
职业特性 | 至多8级 | ||
移动方式和速度 | √ | ||
天生武器 | √ | ||
感官 | 都生效 | ||
天生施法 | 都生效 | ||
标准动作、附赠动作、反应选项 | √ | ||
其它非传奇特性 | 都生效 | ||
传奇特性、巢穴特性 | √ |
装备
灵界变形怪携带着以下装备,会在它昏迷或死亡时掉落出来:
·一张可以从物质位面进入以太位面的传送卷轴。使用后会前往灵界变形怪布置的以太囚笼(见下文),里面通常有被它抓起来的落单队员。
·以太囚笼的钥匙。
·一张可以从以太位面返回物质位面的传送卷轴。
标准动作
【相位互换(1/休)】灵界变形怪选择50尺内、或是与所在位面重叠的位面的50尺内,一个它能看见的生物。目标进行一次DC15的智力豁免,豁免失败则与灵界变形怪通过传送交换位置。
如果目标尚未意识到灵界变形怪的存在,这次智力豁免采用暗骰。
【以太跳跃】灵界变形怪从物质位面传送进入以太位面,或是从以太位面传送进入物质位面。
【灵界之触】近战法术攻击,命中+7,触及5尺。若命中:13(3d8)点力场伤害。
战术
灵界变形怪会对自己施法,来保证自己常驻隐匿思想、易容术、心电窃听、回避侦测的效果。它通过这些法术,来隐藏自己的身份。
当灵界变形怪在以太位面,发现物质位面的一个多人队伍后,会悄悄在以太位面跟随这个队伍。
等到这个队伍开始休息时,就在以太位面布置好囚笼,自己钻进去。然后对其中一个落单的队员施展“相位互换”,让这名队员被传送到以太位面的囚笼之中,而自己顶替了这名队员的位置。它会通过灵界囚笼,读取这名队员的记忆、复制这名队员的部分数据,让自己融入团队。
当一名玩家角色被灵界变形怪冒名顶替了身份时,DM可以把这件事情,私聊告诉这名玩家。然后把灵界变形怪会做出的行为,也私聊发送给这名玩家,让这名玩家以自己的账号,发送出灵界变形怪会做出的行为。
如果这名玩家不愿意用自己的账号配合欺骗,则灵界变形怪会使用以太跳跃返回灵界,杀死囚笼里的囚犯,然后寻找下一个目标。
灵界变形怪的终极目标,是把整个团队,带去一个它提前布置了大量陷阱的地点。在那里消灭这些猎物,并享用猎物。而团队中的其他成员,能否及时发现伪装,就是化解危机的关键。
多头蛇蜥是一种恐怖的爬行动物,它们长着鳄鱼的躯体,数条蛇状长脖子上长着复数的脑袋。它们的脑袋被砍下后还可以用魔法再生。一头典型的多头蛇蜥通常长着五颗脑袋。
太古时期,恶龙女王提亚马特Tiamat杀死了一位名为勒奈尔亚Lernaea的龙神,并将她的鲜血挥洒在多元宇宙之中。每一滴洒落的血液都在当地孕育出一只多头蛇蜥,陨落之神的憎恨仿佛遗留在它们身上,使它们被饥渴所支配。据说伟大的角斗士们都会前去对抗这些可怕的生物,并以此测试自己的勇猛。
巨型怪兽,无阵营
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:230(20d12+100)
速度:80尺,游泳80尺
力量23(+6) 敏捷15(+2) 体质21(+5)智力3(-4) 感知15(+2)
豁免:力量+9,体质+8
伤害免疫:毒素
状态免疫:目盲,耳聋
感官:黑暗视觉120尺
语言:无
挑战等级:8
特性
【多首再生】多头蛇蜥有五颗脑袋,当它在一回合内承受超过40伤害时它的一颗脑袋萎缩。在多头蛇蜥的回合开始时它重新长出所有萎缩的脑袋,每长出一颗脑袋就恢复30生命值。
【多首心智】多头蛇蜥免疫仅以一个生物为目标的心智类负面效应。
【多首反射】多头蛇蜥每轮的前X次攻击不消耗反应,X等于多头蛇蜥当前的头颅数。
标准动作
【多重攻击】多头蛇蜥发动与头颅次数相等的啃咬攻击。
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+9,触及15尺。命中:13(1d10+8)点挥砍伤害。
变体:更多脑袋的蛇蜥
虽然最经典的多头蛇蜥长着五颗脑袋,但是也存在拥有更多脑袋的蛇蜥,最强大的多头蛇蜥可以拥有12颗脑袋。蛇蜥的脑袋每比五颗多一颗,其生命骰就增加4颗(生命值随之增加46点),挑战等级也增加一级。
拟态族是一个外星种族,属于硅基集群智能生命体。它们受到主脑“欧米伽”的统一操纵。拟态族阿尔法是该种族的高级作战单位,形如金属猛兽,有着幽蓝的光晕。
大型怪兽(拟态族),守序邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:108(9d10+18,生命骰取满)
速度:50尺,攀爬50尺,掘穴50尺
力量18(+4)敏捷16(+3)体质14(+2)智力17(+3)感知11(+0)
豁免:智力+7,感知+4
伤害免疫:强酸
感官:黑暗视觉120尺
语言:心灵感应10里(仅限与其它拟态族生物)
挑战等级:9
传奇特性
【拟态族心灵链接】阿尔法可以与10里内的其它拟态族生物,通过心灵感应来交流。
在“侦测魔法”的作用下,阿尔法拥有预言系的魔法灵光。对拟态族阿尔法使用“解除法术”或类似效应,可以将此特性当作一个5环法术来解除。此特性被解除后,阿尔法可以在长休或短休后重获此特性。
【死亡时间回溯】阿尔法的生命值降为0或死亡时,如果与“拟态族欧米伽”保持着心灵链接,则将自己死亡的讯息传达给后者,后者可以用魔法重启前者所在的一小片地区的时间。
如果此特性在战斗外触发,则游戏时间返回到1分钟之前;如果此特性在战斗内触发,则游戏时间返回到战斗开始时。拟态族生物会保留时间回溯之前的记忆。
标准动作
【金属触腕】阿尔法对10尺内的若干名由它选择的生物、以及未被着装或携带的物件,依次使用金属触腕进行袭击。对每个目标采取的袭击方式可以不同,详见下文。
·戳刺。近战天生武器攻击,命中+8,若命中:18(2d12+5)点穿刺伤害。
·旋转。目标进行DC16的敏捷豁免,豁免失败则受到18(2d12+5)点挥砍伤害。
·猛劈。目标进行DC16的力量豁免,豁免失败则受到18(2d12+5)点钝击伤害。
【速发鉴定术】阿尔法对触及距离内的一个生物或物件施展“鉴定术”,无需法术成分或法术位。施法关键属性为智力,法术类型为异能。
附赠动作
【分泌腐蚀物】阿尔法在它的金属触腕上分泌酸性物质。本回合内,它下一次使用金属触腕对一个生物造成伤害时,会为目标添加等量的“腐蚀”标记,持续1分钟。目标会在它的每个回合开始时,受到等同于“腐蚀”标记数量的强酸伤害。目标的生命值恢复到满值以后,可以提前清除它拥有的“腐蚀”标记。
反应
【借机金属触腕】阿尔法看见一个敌对生物移动离开它的触及距离时,可以用一个反应对该敌人使用“金属触腕”的戳刺、旋转、猛劈之一,作为借机攻击。
//最优时间线
如果与拟态族阿尔法交战的敌人,同时满足以下所有条件,则跳过冗长的时间循环过程,直接进入“最优时间线”。将拟态族阿尔法及其盟友的所有掷骰取最好的结果,而敌人的所有掷骰取最差的结果。
敌人们需要满足的条件是:
·不具有解除“拟态族心灵链接”的可能。
·不具有压制“死亡时间回溯”的可能。
·不具有在拟态族阿尔法的生命值降为0或杀死之前,使其彻底丧失作战能力的可能。
·不具有逃离战斗的可能。
十二足的爬行者青足龙蛇无休止的猎食它的下一顿美餐。它们的短腿让它们能快速穿越地面和墙壁,而任何它们追不上的猎物都会被强力的闪电吐息炸毁。传说,第一批青足龙蛇由风暴巨人在龙与巨人的古代多元宇宙战争中以魔法创造。巨人用它们对气候的理解篡改了蓝龙的本质。而成果就是第一批青足龙蛇,它们作为猎手被创造,尤其喜爱龙蛋。
青足龙蛇生活在宽阔的洞穴系或是错综复杂的废墟中,在那里它们可以充分发挥自己的超级机动性。它们格外关注龙的居所,因为大多数龙都认为青足龙蛇是危险的怪物,一见到就会发起攻击。尽管如此,青足龙蛇偶尔也会寻找龙的巢穴以期望找到未孵化的龙蛋来吞吃。
巨型怪兽,无阵营
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:230(20d12+100)
速度:80尺,游泳80尺
力量25(+7) 敏捷15(+2) 体质21(+5)智力9(-1) 感知15(+2)
技能:运动+17(专精)
豁免:力量+12,感知+7
伤害免疫:闪电
感官:黑暗视觉120尺
语言:龙语
挑战等级:11
特性
【多足】青足龙蛇可以同时擒抱任意数量的生物,不受肢体数量的限制。
【贪得无厌】如果青足龙蛇在它的回合里成功吞咽下了一个生物,它可以立即尝试擒抱一次触及范围内的另一个生物,不需要额外标准动作。
标准动作
【多重攻击】青足龙蛇发动一次啃咬与一次耙抓。
【啃咬】近战天生武器攻击:命中+12,触及15尺。命中:21(2d12+9)点挥砍伤害,如果目标的体型不大于青足龙蛇,则其被擒抱,且在擒抱中止前被束缚。
【耙抓】近战天生武器攻击:命中+12,触及15尺。命中:24(6d4+9)点挥砍伤害,如果目标被青足龙蛇擒抱,则伤害提高到39(12d4+9)点。
【闪电吐息(充能5~6)】青足龙蛇喷出宽5尺、长90尺的线状闪电,区域内的生物需要进行DC19的敏捷豁免,豁免失败则受到88(16d10)点闪电伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
附赠动作
【吞咽】青足龙蛇与被其擒抱的一名体型小于自己的生物进行运动对抗,如果胜利则将其吞下并终止擒抱状态。目标被吞咽时陷入目盲、束缚、锚定状态,其对于青足龙蛇身体外的攻击或效应视为处于全身掩护,并在每个该青足龙蛇的回合开始时受31(9d6)点强酸伤害。若一回合内青足龙蛇体内的一名生物对青足龙蛇造成至少50伤害,青足龙蛇在该回合结束时必须成功通过一次DC16的体质豁免,否则将吐出那名生物,使其落在青足龙蛇10尺内的空间并陷入倒地状态。若青足龙蛇死亡,被吞咽生物不再被束缚并可以使用15尺移动力逃离尸体,以倒地状态脱离。
雷狼龙拥有野狼一般的外表,生活在充满茂密树木的群山之中,高山峻岭对它来说如履平地,利用附着于身的超电雷光虫,来使自己的身体带电,同时使出街舞一般的招式,使猎人在眼花缭乱中被击中,被誉为“月下雷鸣”和“无双猎人”。
巨型怪兽,无阵营
护甲等级:18(天生护甲)/22(超带电)
生命值:256(19d12+133)
速度:90尺,攀爬80尺
力量 26(+8)敏捷18(+4)体质24(+7)智力6(-2)感知16(+3)
豁免:力量+12,体质+11,感知+7
技能:察觉+7,隐匿+8(在雷暴天气中为+12)
伤害吸收:闪电
伤害抗性:非魔法攻击的钝击、穿刺、挥砍 ,雷鸣
状态免疫:魅惑,恐慌,麻痹,震慑,支配
感官:黑暗视觉120尺,颤动感知60尺
语言:无
挑战等级:10
特性
【闪电吸收外壳】 雷狼龙的体毛能贪婪地吸收并储存电能。每当它受到闪电伤害时,它将吸收这部分伤害,并获得等量的充能,持续1分钟。当积蓄至50点充能时,雷狼龙将消耗所有充能,进入超带电状态,持续1分钟。超带电状态产生以下效果:
·它的AC增加熟练加值点。
·它的天生武器攻击额外造成7(2d6)闪电伤害。
·它以啃咬命中一个生物时,该生物需要进行DC 20的体质豁免,豁免失败则陷入麻痹,持续直到其下一回合结束。
·它发动的借机攻击具有优势。
·它获得“雷霆背砸”动作项和“雷光弹”传奇动作项。
·其他生物在其身边10尺范围内开始回合时,需要进行一次DC20的敏捷豁免。豁免失败则受到17 (5d6) 闪电伤害,并且直到其下一回合结束,其速度减半。 豁免成功伤害减半。
【攻城怪物】雷狼龙对物件和建筑造成双倍伤害。
标准动作
【多重攻击】雷狼龙发动一次啃咬和两次爪击;或者一次召唤雷光虫和两次爪击。
·【啃咬】近战天生武器攻击,命中+12,触及20尺。命中:23(3d8+10)点穿刺伤害。
·【召唤雷光虫】雷狼龙释放出它储存的雷光虫。它身边20尺范围内所有生物(包括自己)进行DC20的敏捷豁免,豁免失败则受到14 (4d6) 闪电伤害。
·【爪击】近战天生武器攻击,命中+12,触及15尺。命中:20(3d6+10)挥砍伤害。
【雷霆背砸(仅限超带电状态)】雷狼龙向上跳跃至多50尺,然后落回它原本所在的位置。着陆时,它周围20尺范围内的其他生物进行DC20的力量豁免。豁免失败则受到28(8d6)钝击伤害和18(5d6)闪电伤害,并被击倒在地。豁免成功则伤害减半。
传奇动作(3标准动作)
【迅捷爪击】雷狼龙移动等同于速度一半的距离,并可以发动一次爪击。
【召唤雷光虫】雷狼龙发动“召唤雷光虫”。
【雷电弹(3标准动作)(充能5~6,仅限超带电状态)】雷狼龙聚集一个巨大的闪电球并投向120尺内它能看见的一点作为目标。该点附近20尺半径范围内的生物进行DC20的敏捷豁免。豁免失败则受到35(10d6)闪电伤害,且速度降为0,直到其下个回合结束。豁免成功则伤害减半。
角龙是栖息于沙漠的大型怪兽,属于飞龙种。分布范围极广,但数量并不多。虽然是素食动物,脾气却无比暴躁,再加上强大的力量和敏捷的身手,无论猛兽还是猎人都惧它三分。
因为长期停留于地面,角龙的翅膀退化了,扇动时仅可以维持在空中落地时的平衡,无法飞行或滑翔,但相应的进化出了其它飞龙少有的健壮双腿,前肢的主要功能也由飞行逐渐变成了挖掘。同时为了适应地面生活的残酷竞争,长出了粗大的犄角和斧头状的巨大尾巴。
巨型怪兽,无阵营
护甲等级:19(天生护甲)
生命值:456(19d20+76,生命骰取满)
速度:90尺,掘地80尺
力量28(+9)敏捷12(+1)体质18(+4)智力4(-3)感知16(+3)
豁免:力量+14,体质+9
技能:运动+14,察觉+8
感官:黑暗视觉120尺,震颤感知60尺
熟练加值:+5
挑战等级:13
特性
【狂暴冲锋】如果角龙在其回合内以直线移动至少20尺,然后用角顶攻击命中一个生物,则该目标必须成功通过一次DC 20的力量豁免,否则受到额外14 (4d6) 钝击伤害,朝着远离角龙的方向被击退15尺且倒地。
【愤怒状态】当角龙的生命值降至一半以下时,它进入愤怒状态。它所有伤害掷骰额外增加10点,且掘穴速度增加20尺。
标准动作
【多重攻击】角龙发动两次角顶攻击,一次甩尾攻击。
·【角顶】近战天生武器攻击:命中+14,触及15尺。命中:32(4d10+11)穿刺伤害。在愤怒状态下为42(4d10+21)点。
·【甩尾】近战天生武器攻击:命中+14,触及20尺。命中:24(4d6+11)钝击伤害。在愤怒状态下为34(4d6+21)点。
【凶猛冲撞 (充能4-6)】角龙以直线移动至多等于其速度的距离。路径上的所有生物必须进行一次DC 20的敏捷豁免,失败则受到35(6d10+9)穿刺伤害,并被推至路径两侧并应击倒地;豁免成功则伤害减半。在愤怒状态下为45(6d10+9)点。
附赠动作
【破土而出(仅限掘地状态)】当角龙处于地下时,从生物下方发动破土而出,回到地面。与角龙处于同一位置的所有生物必须进行一次DC20的敏捷豁免,失败则受到35(6d10+9)钝击伤害,并被推至角龙身旁并应击倒地。在愤怒状态下为45(6d10+9)点。
传奇动作(3标准动作)
【钻地移动】角龙使用其掘穴速度移动至多等于其速度的距离。
【破土而出】角龙发动一次破土而出。
【震地咆哮(充能5-6)(2标准动作)】角龙发出震天咆哮并猛踏地面。它周围30尺范围内的每个生物必须成功通过一次DC 20的力量豁免,否则应击倒地并受到35(6d10+9)的钝击伤害。在愤怒状态下为45(6d10+9)点。
太山,上多金玉桢木。有兽焉,其状如牛而白首,一目而蛇尾,其名曰蜚。行水则竭,行草则死,见则天下大疫。
巨型怪兽,守序邪恶
护甲等级:18(天生护甲)
生命值:300(20d20+100)
速度:70尺
力量 27(+8)敏捷11(+0)体质20(+5)智力12(+1)感知22(+6)
豁免:体质+12,感知+13
技能:察觉+13
状态免疫:魅惑、恐慌、中毒
伤害免疫:毒素、暗蚀
伤害抗性:火焰、闪电
感官:真实视觉 120尺,被动察觉 23
语言:理解通用语但不会说
熟练加值:+6
挑战等级:13
特性
【枯萎灵气】蜚周身120尺半径内的自然秩序被魔法扭曲。区域内所有非魔法的植物类物件会枯萎凋亡,所有自然水域立即干涸或退化为泥沼。
其他活物在此区域中结束自己的回合时,需要进行DC20的体质豁免,豁免失败则受到52(8d12)点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。植物类生物对抗枯萎灵气的体质豁免具有劣势,且伤害骰取满为96点。
【魔法抗性】蜚对抗魔法效应的豁免具有优势。
【免疫疾病】蜚免疫疾病。
【天生施法】蜚可以天生施展以下法术,不需要言语和材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC20,法术攻击加值+11。
·3/日:疫病术
标准动作
【多重攻击】蜚发动一次抵撞和两次践踏。
·【抵撞】近战天生武器攻击:命中+15,触及15尺。命中:27(3d10+11)点穿刺伤害。
·【践踏】近战天生武器攻击:命中+15,触及10尺。命中:24(3d8+11)点钝击伤害。
【瘟疫爆发(充能5~6)】蜚从其体内释放出一股死亡瘴气。以它为中心,30尺半径内的其他生物进行DC20的体质豁免,失败则受到“8d6×(X+1)”点暗蚀伤害,豁免成功则伤害减半。X为各个生物正在承受的疾病数量。
凶狠残戾的巨狼,被锁链束缚着。而当它挣脱锁链的那一刻,就预兆着世界的末日。
巨型怪兽(狼),混乱邪恶
AC:23(天生护甲)
HP:378(21d12+126,生命骰取满)
速度:80尺,攀爬80尺
力量26(+8)敏捷16(+3)体质23(+6)智力7(-2)感知15(+2)
技能:运动+13,威吓+13,察觉+7
豁免:力量+13,敏捷+8,体质+11
感官:真实视觉120尺,被动察觉17
语言:天界语,炼狱语,深渊语
挑战等级:14
特性
【敏锐听觉和嗅觉】末日巨狼在依赖听觉和嗅觉的感知(察觉)检定中自动成功。
【弑神】末日巨狼的天生武器是魔法性的,它使用这些天生武器对神祇及其化身发动的攻击具有优势,无视神祇及其化身可能具有的伤害抗性和伤害免疫。
【诸神黄昏】末日巨狼的当前生命值与最大生命值每有50点差值,它使用天生武器发动攻击时的攻击检定和伤害掷骰便获得+1加值(最大+6)。
【怨恨锁链】末日巨狼对抗束缚所做的豁免检定具有劣势,对抗擒抱的力量豁免具有劣势。然而,当一个生物束缚或擒抱了末日巨狼,它受到的由末日巨狼造成的伤害具有易伤。
专长
末日巨狼拥有以下5个专长,用来强化它的天生武器的威力。
【咬合】以啮咬命中了大型或更小体型的生物时,巨狼可以立即尝试用牙齿擒抱目标。直到自己的下个回合开始前,巨狼无法再次使用咬合。
【撕裂】在一个回合内,巨狼以爪击命中了同一个生物两次后,可以额外对它造成24(3d10+8)点挥砍伤害。每回合对每个生物最多触发一次撕裂。
【擒抱者】巨狼对正在被它擒抱的生物所发动的攻击检定具有优势。巨狼可以替换一次武器攻击,来尝试压制它擒抱的一个生物。此时,目标必须再进行一次力量豁免,对抗巨狼的擒抱豁免DC;若豁免失败,则被擒抱者陷入束缚、窒息、目盲状态之一(由巨狼选择),直至擒抱终止。
【威力攻击】巨狼发动一次攻击之前,可以让该次攻击承受-5减值。若命中,额外造成24点(啮咬)或30点(爪击)伤害。
【死神降临】巨狼对处于较弱的/较强的负面状态的敌人,使用威力攻击发动攻击时,该次攻击需要承受的减值变为-3减值/-0减值。
标准动作
【多重攻击】末日巨狼发动一次啮咬、两次爪击。
·【啮咬(不使用威力攻击)】近战天生武器攻击,触及15尺,命中+13。若命中:23(2d12+10)点穿刺伤害。
·【爪击】近战天生武器攻击,触及15尺,命中+13。若命中:27(3d10+10)点挥砍伤害。
附赠动作
【猛扑冲锋】如果末日巨狼在一个回合内,以直线向某个它能看见的生物移动了至少30尺,则它可以随后用一个附赠动作,对该生物发动一次啮咬、两次爪击。