小型泥怪,通常为绝对中立
AC:13
HP:18(4d4+8)
速度:10尺,飞行30尺(悬浮)
力量10(+0)敏捷16(+3)体质14(+2)智力6(-2)感知7(-2)
技能:隐匿+5
伤害免疫:心灵
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、倒地
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:理解它的创造者的语言但是不会说
熟练加值:+2
挑战等级:1/4
特性
【泥怪本质】墨灵苑像是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
标准动作
【溅墨】近战天生武器攻击,命中+5,触及5尺,单一目标。若命中:4(1d4+2)点心灵伤害。
【墨汁喷射(1/日)】墨灵苑像朝着一个距离它15尺内的生物喷射粘稠的墨汁。目标需通过DC12的体质豁免,否则将目盲持续到墨灵苑像的下一个回合结束。
附赠动作
【阴影潜藏】当身处黑暗中时,墨灵苑像进行躲藏动作。
微型泥怪,无阵营
AC:6
HP:3
速度:5尺
力量2(-4)敏捷3(-4)体质3(-4)智力1(-5)感知2(-4)
状态免疫:心智类负面状态
伤害免疫:强酸
感官:盲视5尺
挑战等级:1/8
非传奇特性
【拟形】静止不动时,芋泥流心珍珠看起来、尝起来都与一个芋泥馅料的木薯团子完全一致。此时它也免疫那些仅能对生物有效的效应,例如法术“魔能爆”和程序“巡航飞弹”。当它做出任何行动后,此特性被压制1分钟。
传奇特性
【可食用】芋泥流心珍珠可以与其他生物占据相同的空间,可以被其他生物当做食物吞咽。在其他生物的消化系统内,它对外界处于全掩护。吞咽了芋泥流心珍珠的生物,若是意识到它的存在,可以用一个标准动作进行DC18的体质检定,检定成功则将芋泥流心珍珠吐出到最近的未被占据空间。
标准动作
【伪足】近战天生武器攻击,触及5尺,命中-2。如果芋泥流心珍珠处于攻击目标的消化系统内,改为命中+8。若命中:1点钝击伤害。受伤的生物会意识到芋泥流心珍珠的存在。
中型泥怪,无阵营
AC:8
HP:22(3d8+9)
速度:15尺,攀爬15尺
力量12(+1)敏捷6(-2)体质16(+3)智力1(-5)感知6(-2)
技能:隐匿+2
伤害抗性:强酸、寒冷、火焰
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、倒地
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:无
熟练加值:+2
挑战等级:1/2
特性
【泥怪本质】灰泥怪是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
【腐蚀金属】以金属制的非魔法武器攻击命中灰泥怪后将被腐蚀。造成伤害后,该武器所作的伤害掷骰将永久承受-1减值且累计叠加。如果减值总和达到-5,则该武器被摧毁。由金属制作的非魔法弹药在击中灰泥怪并造成伤害后将随即被摧毁。
灰泥怪在1轮时间里可以吃掉2寸厚的非魔法金属。
【拟形】灰泥怪静止不动时,跟普通的油滑水塘或潮湿岩石几乎一模一样。
标准动作
【伪足】近战天生武器攻击,命中+3,触及5尺。若命中:4(1d6+1)点钝击伤害,外加7(2d6)点强酸伤害。此外,如果目标着装非魔法的金属护甲,则该护甲被部分腐蚀,其提供的AC遭受-1减值且累计叠加。AC被降至10时,则该护甲被摧毁。
变体:灵能灰泥怪
活了很久的灰泥怪会得以进化并获得更高的智力,甚至发展出有限的心灵能力。这种现象常见于那些附近生活着灵能生物(比如夺心魔)的个体,表现了这些泥怪感知并模仿邻居心灵能力的现象。
灵能灰泥怪的智力值为6(-2),并且拥有以下心灵能力。它属于高智能泥怪,其【泥怪本质】改用缩短写法:灵能灰泥怪可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身;灵能灰泥怪受到的重击命中改为普通命中。
【灵能碾压(充能5~6)】灵能灰泥怪指定其周边60尺范围一个它能感知到的生物。该目标必须进行一次DC10的智力豁免。豁免失败则受到10(3d6)点心灵伤害,豁免成功则伤害减半。
中型泥怪,无阵营
AC:8
HP:42(5d8+20)
速度:15尺,攀爬15尺
力量13(+1)敏捷6(-2)体质19(+4)智力2(-4)感知7(-2)
伤害抗性:强酸、钝击
状态免疫:力竭
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:无
熟练加值:+2
挑战等级:1
特性
【泥怪本质】行囊果冻是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
标准动作
【多重攻击】行囊果冻发起两次伪足攻击。
·【伪足】近战天生武器攻击,命中+3,触及5尺。若命中:8(2d6+1)点强酸伤害。如果目标的体型在中型或以下,则它将陷入擒抱状态(逃脱DC11),受擒抱者为尝试挣脱这一擒抱所做的属性检定具有劣势。
大型泥怪,无阵营
AC:6
HP:84(8d10+40)
速度:25尺
力量14(+2)敏捷3(-4)体质20(+5)智力1(-5)感知6(-2)
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、倒地
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:无
熟练加值:+2
挑战等级:2
特性
【泥怪本质】胶质方块是一种无心智泥怪,具有以下特性:
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
【泥怪方块】方块占据其所在空间位置的整个区域。其他生物可以进入该空间,但如此做的生物会承受胶质方块的吞没能力,而其豁免具有劣势。
在方块体内的生物可以被他人看到,但仍处于全身掩护状态。
方块周边5尺范围内的一个生物可以用一个标准动作将方块内的生物或物件拖出。此时该生物还必须成功通过一次DC12的力量检定,且该生物必须承受10(3d6)点强酸伤害。
方块至多可以同时容纳一个大型生物,或至多4个中型或更小体型的生物。
【透明】即使胶质方块身处于肉眼可见的位置,观察者仍然需要成功通过一次DC15的感知(察觉)检定来发现一个未移动且未发动攻击的方块。生物在未察觉的情况下尝试进入胶质方块所在空间时,视为被胶质方块突袭。
标准动作
【伪足】近战天生武器攻击,命中+4,触及10尺。若命中:11(3d6+1)点强酸伤害。
【吞没】胶质方块移动不超过其速度的距离。此时它可以进入大型或更小体型生物所在空间内。当胶质方块以任何方式进入某生物所在空间时,该生物必须进行一次DC12的敏捷豁免。
豁免成功的生物可以选择被方块向后或向侧面推离5尺。选择不被推开的生物将承受与豁免失败一样的后果。
豁免失败时,方块成功进入生物所占据的空间位置。该生物将受10(3d6)点强酸伤害并被吞没。被吞没的生物无法呼吸且被束缚,并在每次该方块的回合开始时受21(6d6)点强酸伤害。胶质方块移动时,被吞没的生物也随之一起移动。
被吞没的生物可以用一个标准动作进行一次DC12的力量检定以尝试逃脱。检定成功则意味着该生物成功逃脱,并进入方块周边5尺范围内的任一处空间位置。
大型泥怪,无阵营
AC:8
HP:45(6d10+12)
速度:20尺,攀爬20尺
力量15(+2)敏捷6(-2)体质14(+2)智力2(-4)感知6(-2)
伤害抗性:强酸
伤害免疫:闪电、挥砍
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、倒地
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:无
熟练加值:+2
挑战等级:2
特性
【泥怪本质】赭冻怪是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
【蛛行】赭冻怪无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
标准动作
【伪足】近战天生武器攻击,命中+4,触及10尺。若命中:10(2d6+3)点钝击伤害,外加3(1d6)点强酸伤害。
反应
【分裂】当一只中型或更大体型的赭冻怪受到闪电或挥砍伤害,而此时其生命值至少为10时,它将分裂成两个新的赭冻怪。每一只新的赭冻怪拥有原赭冻怪一半的生命值(向下取整)。新的赭冻怪比原来的体型小一级。
中型泥怪,混乱邪恶
AC:15
HP:32(5d8+10)
速度:45尺,攀爬45尺,游泳45尺
力量16(+3)敏捷19(+4)体质15(+2)智力10(+0)感知14(+2)
技能:隐匿+8
伤害易伤:寒冷、火焰
伤害抗性:非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺
状态免疫:倒地、力竭、昏迷、束缚、目盲、石化、耳聋、擒抱、麻痹
感官:盲视120尺,被动察觉12
语言:理解它先前形态所知的语言,但不会说
挑战等级:3
特性
【伏击者】当处于水中时,蠕行追迹者在为躲藏所进行的敏捷(隐匿)检定中具有优势,且它能够以一个附赠动作采取躲藏动作。
蠕行追迹者在追踪猎物时所进行的感知检定中具有优势。在战斗的突袭轮中,蠕行追迹者对任何被它突袭的生物所进行的攻击检定具有优势。
【拟形】当蠕行追迹者保持不动,除非观察者成功通过一次DC 18的智力(调查)检定,否则它看起来就跟普通的水坑一模一样。
【伤害转移】当蠕行追迹者擒抱一个生物时,它只会受到任何对它造成伤害的一半,且被它擒抱的生物将受到另一半的伤害。
【液体型态】蠕行追迹者可以进入一个敌人所在的空间并停留在该处。它也可以移动穿越最窄1寸的狭窄空间而不用挤缩身体。
【蛛行】蠕行追迹者可以爬越困难表面,包括倒吊在天花板上,而无须进行属性检定。
标准动作
【猛击】近战人造武器攻击:命中+5,触及5尺。若命中:8 (1d10 +3)钝击伤害。
【生命吸取】一个体型为大型或更小,距离蠕行追迹者5尺内且它所能看见的生物必须成功通过一次DC 13的敏捷豁免,否则被擒抱(逃脱DC13)。直到擒抱结束前,该生物被束缚且无法呼吸(除非它能在水下呼吸)。此外,被擒的目标将在它的每个回合开始时受到16 (3d10)暗蚀伤害。蠕行追迹者同时只能擒抱一个目标。
大型泥怪,无阵营
AC:7
HP:85(10d10+30)
速度:35尺,攀爬35尺
力量16(+3)敏捷5(-3)体质16(+3)智力1(-5)感知6(-2)
伤害免疫:强酸、寒冷、闪电、挥砍
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、倒地
感官:盲视60尺(看不见此范围外的事物),被动察觉8
语言:无
熟练加值:+2
挑战等级:4
特性
【泥怪本质】黑布丁是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
【腐蚀形态】在黑布丁身边5尺范围内的生物触碰或用近战武器攻击命中黑布丁时,该生物将受4(1d8)的强酸伤害。任何以金属或木料制作的非魔法武器其攻击命中黑布丁后将被腐蚀。造成伤害后,该武器所作的伤害掷骰将永久承受-1罚值且累计叠加。如果罚值总和达到-5,则该武器被摧毁。由金属或木料制作的非魔法弹药在击中黑布丁并造成伤害后将随即被摧毁。
黑布丁在1轮时间里可以吃掉2寸厚的非魔法木料或金属。
【蛛行】黑布丁无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
标准动作
【伪足】近战天生武器攻击,命中+3,触及10尺。若命中:7(1d6+4)点钝击伤害,外加18(4d8)点强酸伤害。此外,目标着装的非魔法护甲将被部分溶解,其提供的AC将永久遭受-1减值且累计叠加。AC被降至10时,则该护甲被摧毁。
反应
【分裂】当一只中型或更大体型的黑布丁受到闪电或挥砍伤害,而此时其生命值至少为10时,它将分裂成两个新的黑布丁。每一只新的黑布丁拥有原黑布丁一半的生命值(向下取整)。新的黑布丁比原来的体型小一级。
大型泥怪,无阵营
AC:15(天生护甲)
HP:68(8d10+24)
速度:40尺,攀爬40尺
力量18(+4)敏捷6(-2)体质17(+3)智力2(-4)感知12(+1)
技能:察觉+4、隐匿+4
伤害抗性:强酸、寒冷、火焰、闪电、挥砍
状态免疫:目盲、魅惑、耳聋、力竭、恐慌、擒抱、倒地、束缚
感官:盲视120尺(看不见此范围外的事物),被动察觉14
语言:理解龙语和它的创造者所说的语言,但不能说话
熟练加值:+3
挑战等级:4
特性
【泥怪本质】龙血泥怪是一种可以随意改变外形的无心智泥怪,具有以下特性:
·可以穿过最窄1寸的空间,而无需挤身。
·受到的重击命中改为普通命中。
·敏捷豁免具有+4加值。
·免疫与心灵有关的游戏效应,类似法术“心灵屏障”。
【蛛行】龙血泥怪无需进行属性检定就能攀爬于困难表面,包括倒挂在天花板上。
标准动作
【多重攻击】龙血泥怪发动两次伪足攻击。如果软泥吐息可以使用,龙血泥怪可以将两次伪足攻击其中一次替换为软泥吐息。
·【伪足】近战天生武器攻击,命中+7,触及15尺。若命中:11(1d10+5)点钝击伤害,外加14(4d6)点强酸伤害。如果目标为大型或更小体型的生物,则目标陷入擒抱状态(逃脱DC13)。直到此次擒抱结束,目标在其每个回合开始时受到7(2d6)点强酸伤害。
【软泥吐息(充能6)】龙血泥怪涌出大块胶状身体并覆盖30尺的锥型区域。该区域内的每个生物都必须进行一次DC14的敏捷豁免,豁免失败者将受到22(4d10)点强酸伤害,并被拉向龙血泥怪最多30尺。豁免成功则伤害减半,并且不会被拉向龙血泥怪。