西南荒中出讹兽,其状若兔,人面能言,常欺人,言东而西,言恶而善。其肉美,食之,言不真矣。
小型精类,混乱中立
AC:11
HP:18(4d6+4)
速度:25尺
力量11(+0)敏捷13(+1)体质9(-1)智力15(+2)感知16(+3)
豁免:敏捷+3,智力+4,感知+5
技能:洞悉+5,交涉+7(专精)
感官:被动察觉13
语言:所有语言(秘密语言除外)
挑战等级:1/2
特性
【说谎成性】如果讹兽在向其它生物传递信息时说了谎话,那么它可以使用感知(交涉)检定对抗目标的感知(洞悉)检定,以尝试让对方信以为真。阅读思想和侦测谎言的魔法效应,无法对讹兽生效。
【暗骰洞悉】其它生物对讹兽进行感知(洞悉)检定,来尝试判断讹兽是否说谎时,忽略该生物公开掷骰的结果,改为采用DM暗骰的结果。
【美味】讹兽死亡后,尸体变为一块美味的肉,保质期24小时。吃下美味的肉的生物,获得“说谎成性”特性,持续1小时。
标准动作
【啮咬】近战天生武器攻击,触及5尺。命中+3,若命中:2(1d4)点穿刺伤害。
【易容】讹兽用魔法改变自己的相貌和体型,使得自己看起来像是另一个微型或小型的精类生物,或是变回原型。讹兽会伪装成那些天性善良的精类,例如小妖精,让外人对自己的言辞放松警惕。
美露莘是从巨兽厄那里斯的血肉中诞生的物种,原本生活在与世隔绝的村落当中,但随后跟随龙王来到了枫丹生活。
她们外表看起来都是小个子,手脚都是短短的,有着宽阔的耳朵。她们拥有着一种与生俱来的特殊视觉,能够看见人类难以观察到的东西,所以更加容易找到坏人的线索。也是出于这个原因,逐影庭的雇员,大多都是美露莘。
身着制服的美露莘可都是隶属于“逐影庭”的刑侦专员——就连导游们也不例外。
小型精类生物,中立善良
AC:12
生命值:4(1d6+1)
速度:20尺
力量7(-2)敏捷14(+2)体质13(+1)智力11(+0)感知16(+3)
技能:洞悉+5,察觉+5
感官:真实视觉60尺,被动察觉15
语言:通用语,木族语
挑战等级:1/2
特性
【洞见邪恶】美露莘的真实视觉范围内,邪恶生物的躲藏自动失效。
【天生施法】美露莘可以天生施展以下法术,施法关键属性为感知,法术豁免DC13,法术攻击加值+5:
每项3/日:摄影、侦测异界、侦测毒素与疾病
每项1/日:洞悉真颜
标准动作
【延展感官】美露莘的所有感官和预言系法术的侦测范围翻倍,持续到它的下个回合开始。
5z重置了“皮克精Pixie”,完全取代了DND5e的皮克精。玩家无论是召唤还是变形,都只能获得新版皮克精。
“花瓣长袍和橡果帽是去年夏天的款式!”
——皮克精时尚达人,瑞文格里姆Rivergleam
皮克精身高约一尺,外形就像一只长着薄纱般蝴蝶或蜻蜓翅膀的微型精灵,既如黎明一般闪耀,又像升起的满月一样耀眼。随心四处寻乐的皮克精好奇得像猫又羞怯得像鹿。它们难以掩饰自己对其他生物的兴趣而喜欢偷偷的在旁观察。它们总是热切的希望向别人介绍自己或是与对方交友,只有在被捉捕或是被攻击时,恐惧才能短暂打断它们的心中的念想。经过皮克精栖息林地的人们可能从未见到它们的身影,但仍能偶尔听到它们的嬉笑、喘息和感叹。
皮克精把自己看作精类生物中的王子和公主,其身着的丝绸长袍和紧身上衣,总是流动如湖面闪耀的月光。有些皮克精也会以橡子、树叶、树皮还有林中小兽的皮毛为服装。它们对自己的华服引以为傲,在被他人称赞时也会绽放出欢乐的笑容。
魔法仙子Magical Faerie Folk。皮克精以其天生的隐形能力,甚少在不希望被看到时现形。在妖精荒野和物质位面里,皮克精在冬日结冰的湖面上涂画,又在春天到来时催发新芽。它们用夏日的露珠装点盛放的花朵,又用秋天的颜料涂抹叶子。
妖精尘Pixie Dust。皮克精现形飞过时,其身后总是跟着流星尾巴一样又如飘雨般的闪耀之尘。少许的妖精尘就足够授予飞行能力,还可以让他人陷入极端困惑,或使敌人陷入魔法造成的昏睡。只有皮克精自己可以完全发挥这些妖精尘的力量,但总会魔法师或者怪物想要控制或者学习它们的力量,因而不断寻找这些妖精。
小淘气们Tiny Tricksters。被访客刺激到好奇心的皮克精一开始会羞于显现自己。它们远远观察着了解访客的气质,或者做一些无害的恶作剧来再观察对方的反应。有时皮克精会将矮人的靴子系在一起,创造宝藏或奇异生物的幻像,或是用舞动的亮光将他们引入迷途。如果来者表现出敌意,它们便不再理会对方。而如果来者表达了善意,它们就会变得更加大胆和友善。她们甚至可能现身引领这些“游客”,为他们指出一条安全的道路,或是邀请对方加入一个小巧而称心的自备宴会来作客。
反对暴力Opposed to Violence。与它们的精类亲族小妖精不同,皮克精十分讨厌武器,并且会尽快的逃离与任何敌人爆发的战斗。
微型精类,中立善良
AC:15
生命值:11(7d4-7)
速度:10尺,飞行30尺
力量3(-4)敏捷20(+5)体质8(-1)智力10(+0)感知14(+2)
技能:隐匿+7,察觉+4
感官:被动察觉14
语言:木族语
熟练加值:+2
挑战等级:1
特性
【魔法抗性】皮克精为抵抗魔法效应进行的豁免具有优势。
【天生施法】皮克精可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC12,法术攻击加值+4。
·每项1/日:困惑术、变形术、侦测异界、侦测思想、解除法术、纠缠术、飞行术、魅影之力、睡眠术
标准动作
【隐形】皮克精和它随身携带的装备一起变为隐形,需要维持专注,持续到专注中断为止。
牙仙的传说广为人知,这些神秘的小妖精会在午夜时分收集孩子们掉落的乳牙,如果那牙齿足够健康、洁白,就会留下一枚金币作为回报。大人们总是不厌其烦地讲述这些故事,以鼓励孩子们每晚准时刷牙,顺道少吃两颗糖果。
当然了,童话毕竟只是童话,每一个孩子最好都诚挚祈祷,牙仙永远只出现在父母的话里。
森然秩序
牙仙是一种极为挑剔的生物,它们几乎只以特定硬度的东西为食,乳牙恰好符合。食粮的稀少逼迫它们放弃了妖精们散漫的天性,建立起一种井然有序的集体制度,每一只牙仙都在划定的辖区内巡逻,监视每一位适龄的儿童,确保及时收获每一枚“珍馐”,带回巢穴再进行分配。就像是一群勤劳的蜜蜂,只不过穿梭于屋舍而非花海,采收的是乳牙而非糖浆。
人口陷阱
收获丰盈的时节,牙仙们确实会和善有礼不少,甚至真的如童话一样留下些回礼,从缝衣针到遗失的珠宝都有,妖精们对价值的判断往往异乎寻常。
不过,一旦遇到“荒年”,或者仅仅是种群繁衍不小心过了头……饥饿和对饥饿的恐慌会直接将这些“工蜂”打回原形,暴露出妖精颠倒错乱的本性。牙仙们会结成黑云,席卷每座可及的城镇,用银钳或小刀,将每位居民的每颗牙齿都撬下来——无论能不能吃。
微型精类,守序邪恶
AC:15
HP:22(5D4+10)
速度:10尺,飞行30尺
力量13(+1)敏捷20(+5)体质15(+2)智力10(+0)感知16(+3)
技能:巧手+7,隐匿+7,察觉+5
豁免:力量+3,敏捷+7
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉15
语言:通用语,木族语
挑战等级:1
标准动作
【多重攻击】牙仙可以用银钳攻击两次,并可以将其中一次换成拔取。
·【银钳】近战武器攻击,命中+7,触及5尺,单一目标,造成5(1d4+3)点挥砍伤害,且目标必须通过一次敏捷豁免(DC15),失败则被银钳夹住牙齿或指甲(若有)等敏感处。被夹住时,若该生物进行了移动(不包括传送),牙仙会同时随之移动。
【拔取】牙仙可以尝试拔下用银钳夹住的牙齿或指甲,被夹住的生物必须进行一次体质豁免(DC15),豁免失败则牙齿或指甲被拔下,受到12(5d4)的心灵伤害,且因剧痛而震慑,直到其下一个回合结束。
一队微小的穿着树叶织成的衣服的类人生物出现在前方,她们花瓣般的翅膀使她们能够漂浮在空中,美丽的肤色足以让人误以为是这是真正的花朵,她们吟唱着欢快轻松的歌声。
这些超小型的精类通常充当比他更大或更有威信的精类(比如树精或小妖精)的仆人或信使。不做这些杂役的花精通常会聚集在更强有力的植物附近(如一个树人之类)寻求保护。
虽然通常被非精类生物看作是十足的捣蛋鬼,不过花精却是在做她们认为是正确的而且是有益的事情。毕竟所有的旅行家和冒险者都可以从充足的睡眠中获得好处,而他们醒来后应该体力充沛并被美的事物所包围。
按照这种伦理的指引去行事,花精们会用歌声让旅行者进入睡眠。然后她们会除去这些倒霉蛋的盔甲,武器和装备,把这些东西堆到一边。(花精不会偷走这些东西,因为对于她们来说,这样做是不正当的),一旦剥光了旅行者的装备,她们就给他穿上树叶织成的衣物,戴上花环。之后,就将旅行者留在这个田园诗般的环境让其自己醒来。
虽然花精的做法既古怪又天真,但旅行者很快会意识到真正的麻烦不是来自于这些花精,而是来自这个地方游荡的其他危险的生物。掠食者和不法之徒显然不会放过花精留下的这个如探囊取物般的机会。
花精的肤色类似于各种花的颜色,从灰白到鲜艳的红色或黄色的都有。她们的头顶没有头发,取而代之的是花瓣。这些花瓣的色彩往往是与其肤色相比深度不同,或者就是完全不同的颜色。通常这些花瓣还有一些不同的特征,比如有白色的尖端和中心,甚至斑点或条纹等。她们的翅膀会拥有与之相同的色度和模式
典型的花精有1.5尺高,3磅重。
微型精类生物,中立善良
AC:15
生命值:4(1d4+2)
速度:5尺,飞行40尺
力量3(-4)敏捷20(+5)体质15(+2)智力15(+2)感知10(+0)
豁免:敏捷+7,智力+4,感知+2
技能:巧手+7,隐匿+7,体操+7
状态免疫:睡眠
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10
语言:通用语,木族语
挑战等级:1
特性
【绽放灵光】花精散发着半径5尺的绽放灵光。花精的回合开始时,灵光范围内的非生物的、可开花的植物,会绽放出一朵花,持续时间为立即。而植物类生物,感到自己的花朵绽放,产生了想要授粉的强烈欲望,持续时间为1小时。
标准动作
【摇篮曲】花精指定90尺内一个能够听见她的声音的生物。目标进行一次感知豁免(豁免DC=15-目标的生命骰数量),豁免失败则陷入睡眠,持续1小时。豁免成功则在24小时内免疫同一个花精的摇篮曲。
【合唱摇篮曲】花精协助90尺内的另一个花精,通过合唱,让那个花精的“摇篮曲”的豁免DC增加2点,持续到那个花精的下个回合结束。一个花精最多同时受到三个其它花精的合唱,让她的“摇篮曲”的豁免DC最多+6。
5z重置了“快可灵Quickling”,完全取代了DND5e的快可灵。玩家无论是召唤还是变形,都只能获得新版快可灵。
无论是在妖精荒野,或是在这个世界上,快可灵都会以火箭般的速度穿越盘根错节的森林。在那里摇头晃尾。快可灵的速度比眼睛所能追踪的更快,它们的一闪而过看起来就像一个模糊的影子一晃而过。
快可灵是一种身形细小的精类生物,与有着尖锐、凶猛特征的迷你型精灵类似。它冷酷无情的双眼闪烁着宝石般的光芒。
活的放纵,英年早逝。它们的生存现状——以及他们的困境——都要归功于薄暮庭院Gloaming Court的可怕统治者,空暗女王Queen of Air and Darkness,黑暗宫廷中可怕的统治者。那些被化作快可灵的生物,曾经是一个懒惰而又自负的精类种族,曾多次未及时响应女王的召唤。为了加快他们的步伐、并教他们记住自己的意志,女王缩小了他们的身材,加速了他们的生物钟。 女王的诅咒给了他们惊人的速度,但也加速了他们的生活——没有快可灵能够活过十五年。
它们的世界太快了。凡间的世界在一个快可灵的眼中是一个沉闷的地方:飓风徐徐地掠过天空,倾盆大雨像慵懒的雪花一样飘向地面,闪电在云间如蜿蜒的小径般爬行。在这个缓慢而无聊的世界里,生活着一群迟钝的生物,它们深沉低吟的语言缺乏意义。
对于其他生物来说,快可灵如模糊的残影般快速移动令人目眩。它残忍的笑声是一阵快速而断续的声音,它的语言是一声尖锐的尖叫。只有当一个快可灵故意放慢速度——它不喜欢这样做时,其他人才能切实地看到、听到和理解它。一个“原地不动”的快可灵会不断变化它的步伐和位置,好像它迫不及待地想要再次离开,永不停歇。
非致命的恶作剧。快可灵的天性反复无常,这与他们旺盛的精力很相称:他们思考的速度和奔跑的速度一样快,而且他们总是在做着某些事情。快灵大部分时间都在对较慢的生物进行恶作剧。它们很少会错过把两只鞋带系在一起的机会,也会移动一个生物即将坐上去的凳子,或者在没人注意的时候解开马鞍。
然而,这类诡计并不是他们恶意中伤的极限。他们不会直接杀人,但是快可灵会以其他许多方式破坏生活:偷走一封重要的信,顺走穷人积攒的硬币,把偷来的东西放在别人的包里。快可灵喜欢制造比单纯恶作剧更多的痛苦,特别是当他们的行为责任被归咎于其他生物、且造成不和的时候。
微型精类,混乱邪恶
AC:16
生命值:24(7d4+7)
速度:120尺
力量4(-3)敏捷23(+6)体质13(+1)智力10(+0)感知12(+1)
豁免:敏捷+8
技能:体操+8,察觉+5,巧手+8,隐匿+8
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉15
语言:通用语、木族语
熟练加值:+2
挑战等级:2
特性
【反射闪避】若快可灵成为一个允许它进行敏捷豁免以仅承受一半伤害的效果的目标,则快可灵可以改为在豁免成功时不受任何伤害,且在豁免失败时仅承受一半伤害。
【朦胧移动】除非快可灵陷入失能或束缚,否则依赖常规视觉观察快可灵的生物,对它发动的攻击具有劣势。
【微小而精悍】快可灵发动武器攻击时,不会因为它的体型小于中型,而在伤害掷骰上承受减值。快可灵移动时,不会因为它的力量调整值为负数,而承在移动速度上承受减值。
标准动作
【多重攻击】快可灵进行三次匕首攻击。
·【挥舞匕首】近战人造武器攻击,命中+8,触及5尺。若命中:8(1d4+6)点穿刺伤害。
·【投掷匕首】远程人造武器攻击,命中+8,射程20/60尺。若命中:8(1d4+6)点穿刺伤害。
你是否时常发现家里的零碎物件消失不见?一柄勺子、一卷针线或半截剩下的蜡烛,这些杂物是如此廉价、日常,以至于我们难以察觉这一损失的发生,除非那些精明的主妇发出怒吼并抄起了擀面杖。
诚然我们不能将这一切都武断地归咎于一处,但大多数情况下那些被母亲训斥为毛手毛脚的顽童,确实有些冤屈应该撒在家宅小妖身上。
别有洞天
家宅小妖是一群行事隐秘的精类。他们的体格比之藏在花叶下的小妖精或皮克精朋友要庞大得多,超过了你所见过最肥硕的家猫而接近猎犬,近乎堂而皇之地占据着家庭的一隅,然而却甚少有人能意识到这位邻居的存在——这一方面得益于妖精们的魔法,另一方面是因为他们并不实际上住在房间内,而是居住在缝隙内。
地板接缝、橱柜背面、床榻之下,我们的家里处处都有缝隙,它对于我们只是些不得不浪费的空间,但在家宅小妖眼里这是一个个宽敞的入口和通道,这些缝隙联通、聚合并形成了一处贯通八方的舒适地方,无处空间,独属于家宅小妖的家。
恋旧的收藏者
考虑到妖精接近无穷的寿命,除非是刚修的新居,否则家宅小妖们恐怕比我们要更早就占据了这些屋舍,并看着一任又一任后来者搬进搬出。他们所需要的并不多,偶尔一块饼干、几片菜叶,即使被察觉也只会以为家里进了只老鼠。
和大多数妖精们在漫长的生命中泯灭了回忆的意义相反,家宅小妖们喜欢给自己留下宝贵的记忆,他们会收集家里被长期冷落的物件,那些用旧了、破损了却又舍不得扔的小玩意儿,那些生锈了的银叉子、豁口的瓷碗、残破布娃娃,都会被他们珍而重之地藏在无处空间内。
偶尔,当他们搬运这些藏品时,不巧遇到人们的突然到访,就会匆忙地逃入身边的缝隙之中而把这些零碎落在原地,这就是为什么我们总能在离奇之处发现自己遗失了的小物件。
领土划分
尽管根据我们对一些友善妖精的访问,家宅小妖堪称热情好客,他们并不吝惜向访客分享难得的黄油曲奇、馅饼、或其他妖精的独家秘方,但他们确是坚定的独居者。
每一栋房子无论多大,都只会有一位家宅小妖,他们只会偶尔在户外相互联络,却从不会结对或共享无处空间。一种解释是他们不愿意共享对一个家庭的记忆,这些重感情的妖精会收集一切被人们忘在角落里的藏品,安放在自己的小家内以供回忆那接近无穷的过去。一些凝聚着珍贵经历的物件可能被其他小妖偷拿,这种可能性哪怕只是想一想也会激发他们不多的狠戾。
但根据一些古老的记载,这种习俗还具有更深刻的理由。当多个家宅小妖同时存在时,他们链接无处空间的神秘隧道和门扉可能会陷入紊乱,并最终引发乱流和难以挽回的巨大灾难,或许并非每个小妖都还记得灾祸的全貌,但那种恐惧已经刻入了他们的思维根部,并最终呈现为强烈的领地观念。
可怜的流浪者
或许你会疑问,为什么家宅小妖不和其他精怪一样生活在林地或湖泊边,那些枝叶的阴影和岩石堆叠的间隙内难道不也是一处处门扉吗?
这当然有出于舒适度的考虑,毕竟野外可没有温暖的布袜当床铺,不过除此之外确实也有别的原因。家宅小妖们所居住的无处空间本质而言是家里那些未被利用上的缝隙的总和,而在缺乏明确界限的野外,这些缝隙所汇合出的空间将无比巨大,甚至超过了我们所处的实际世界,那里将是一片虚无,无冷无热、无喜无悲,有些家宅小妖确实会被迫进入这些地方,但也不敢久居,以防自己迷失在这些不辨方向的虚空之中。
也正是因此,家宅小妖们才会只收集那些几乎已经被遗忘的杂物,尽力不打扰到所寄宿家庭的生活,因为他们清楚一旦自己沦为流浪者,将落得何种下场……
小型精类,中立善良
AC:12
HP:16(3d6+6)
速度:20尺
力量8(-1)敏捷15(+2)体质15(+2)智力17(+3)感知14(+2)
技能:察觉+6,隐匿+4
状态免疫:擒抱,麻痹,束缚
感官:被动察觉16
语言:通用语,木族语,所寄宿家庭的语言
挑战等级:2
特性
【无拘无束】家宅小妖始终受到如同法术行动自如的效应。
【视若无睹】家宅小妖在自己所寄宿的家庭中很难被发现,任何试图搜索家宅小妖而进行的检定将具有劣势。
【魔法抗性】家宅小妖为抵抗法术和其它魔法效应而作的豁免检定具有优势。
标准动作
【见缝穿针】当家宅小妖触及范围内有一个物件时,其可以钻入缝隙内传送至60尺范围内的另一个物件周围5尺一处未被占据的空间。家宅小妖还可以选择触及范围内的一个生物与其一同传送,若该生物不自愿,则其可以成功通过一次DC13的智力豁免以避免该效应。
边栏:空间殉爆
当至少两名家宅小妖位于彼此的触及范围内时,他们可以合力引发一次空间殉爆,当他们同时穿过一处空间以传送时,其周围60尺范围内将受到空间乱流的影响,所有生物和物件会被随机传送到所处位面的一处随机位置,任何非自愿的生物可以进行一次DC20的智力豁免,豁免成功则不受该效应影响。
只有天生的、真正的家宅小妖,才能合力引发空间殉爆。被魔法变形或召唤而来的家宅小妖,无法引发空间殉爆。
母狗怀孕期间,若是被来自妖精荒野的星尘砸中,生下的便不再是普通的狗崽子,而是名为祸斗的妖兽。祸斗外形像黑色的大狗,可以喷出火焰、也可以吞食火焰。
祸斗所到之处皆发生火灾,人们将它看作火灾之兆和极端不祥的象征。事实上,一部分祸斗会主动创造火灾来害人;也有一部分祸斗是被火灾吸引而来,会使用它们吞食火焰的天赋来救人。
中型精类,中立邪恶(50%)或中立善良(50%)
AC:14(天生护甲)
HP:39(6d8+12)
速度:50尺
力量16(+3)敏捷15(+2)体质14(+2)智力7(-2)感知10(+0)
豁免:力量+5,敏捷+3,感知+2
技能:运动+5,灵能+0,察觉+2
伤害吸收:火焰
感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12
语言:懂得木族语和火族语,但不会说
挑战等级:2
特性
【天生施法】祸斗可以天生施展以下法术,施法关键属性为感知,法术豁免DC12,法术攻击加值+4,法术类型为异能。
·随意:遁入元素、控火
标准动作
【吐息武器(充能5~6)】祸斗喷出30尺锥形的烈焰,区域内的生物需要进行一次DC13的敏捷豁免,豁免失败则受到14(4d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。如果受到伤害的物件是可燃的物件,它还会被点燃,在每轮先攻值20时受到3(1d6)点火焰伤害,持续1分钟。
祸斗处于受伤状态时,会让吐息武器的锥形范围包含自己,并且放弃敏捷豁免,依靠对火焰伤害的吸收来给自己恢复生命值。
【踏焰爪】近战天生武器攻击,触及5尺。命中+5,若命中:6(1d6+3)点火焰伤害。如果被命中的目标是一个可燃的物件,它还会被点燃,在每轮先攻值20时受到3(1d6)点火焰伤害,持续1分钟。
附赠动作
【吞火】祸斗吃掉触及范围内的一处明亮照明,或是一处火焰。成功吞火后,祸斗的吐息武器立即充能完毕。
//吞火的互动方式,详述如下:
·吃掉非魔法的明亮照明:祸斗把一个发出非魔法的明亮照明的物件(例如提灯)熄灭。
·吃掉法术的明亮照明:如果这道制造明亮照明的法术不超过4环(例如“昼明术”),则祸斗可以解除它;如果超过4环(例如“拂晓”),则无法被祸斗成功吃掉。
·吃掉超自然的明亮照明:祸斗压制一种非法术的魔法效应造成的明亮照明(例如“永明提灯”),持续1分钟。
·吃掉非魔法的火焰:祸斗把一个正处于非魔法的燃烧状态的物件(例如蜡烛)熄灭。
·吃掉法术的火焰:如果这道产生火焰的法术不超过4环(例如“火墙术”),则祸斗可以解除它;如果超过4环(例如“焚云术”),则无法被祸斗成功吃掉。
·吃掉超自然的火焰:祸斗压制一种非法术的魔法效应产生的火焰(例如“焰舌”的火焰),持续1分钟。
小型精类,绝对中立
AC:15(天生护甲)
HP:18(3d6,生命骰取满)
速度:30尺
力量10(+0)敏捷18(+4)体质11(+0)智力9(-1)感知14(+2)
技能:体操+8,察觉+4
语言:木族语
挑战等级:3
特性
【精通跳跃】柔骨兔的最大跳高距离为10尺,最大跳远距离为30尺。
标准动作
【啮咬】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+6。若命中:5(1d6+3)点穿刺伤害。
【柔骨锁】柔骨兔与触及距离内一个生物进行敏捷(体操)检定的对抗。若柔骨兔胜出,则缠锁在这个生物身上,跟随这个生物移动。被柔骨兔缠锁的生物,在武器攻击检定、力量豁免、敏捷豁免中具有劣势。
终止缠锁状态的方法,有以下几种:
·该生物用一个标准动作重复进行敏捷(体操)检定的对抗,对抗成功则终止缠锁。
·该生物或柔骨兔,传送到别的位置。
·柔骨兔陷入失能状态后,缠锁提前结束。
·柔骨兔在自己的回合内,可以随时终止缠锁。
反应
【无敌金身(1/日)】柔骨兔受到伤害时,可以用一个反应,以魔法获得对该种类型伤害的免疫,持续到柔骨兔的下个回合开始。
在一次活体魔法实验中,中途偶然产生了妖精荒野的魔力干扰,导致作为实验体的猫出逃,变异为厄难妖猫。它的外形是一只体态优雅、皮毛漆黑的猫,但是总是给周围的人带来一种不安的诡异感。
微型精类,绝对中立
护甲等级:14
生命值:32(8d4,生命骰取满)
速度:40尺,攀爬40尺
力量4(-3)敏捷18(+4)体质10(+0)智力18(+4)感知10(+0)
豁免:敏捷+6,智力+6
技能:奥秘+6,医药+6
挑战等级:4
标准动作
【释放毒气】妖猫以自身为中心,释放一团半径10尺的毒气。区域内的生物进行DC14的体质豁免,豁免失败则受到32点毒素伤害,豁免成功则伤害减半。
【爪击】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+6。若命中:5(1d6+2)点挥砍伤害,外加13(3d8)点心灵伤害。
附赠动作
【生死未卜(1/休)】妖猫通过幻术魔法进入一种诡异的状态,持续1分钟。在此期间,它同时是一只活着的生物和一具死亡的尸体(AC14、HP32、对毒素和心灵伤害具有免疫的微型物件)。如果一个游戏效应仅能对生物生效、或仅能对物件生效,则妖猫免疫之。
对妖猫使用“鉴定术”“观命术”“阅读物体”“怪物定身术”等能够区分生物和物件的预言类法术,可以提前终止此状态。
裂口女是出没在城镇中的妖怪。外表看起来像是普通的女人,但是嘴巴呈现撕裂状。她平时会戴着口罩以伪装身份。
裂口女在袭击人时,会询问“你觉得我美吗?”,并根据受害者的回答,决定采用何种杀人方法。
中型精类,混乱邪恶
AC:19(天生护甲)
HP:44(8d8+8)
速度:50尺
力量14(+2)敏捷20(+5)体质13(+1)智力10(+0)感知15(+2)
技能:运动+4,体操+7,调查+2
豁免:力量+4,敏捷+7,体质+3
伤害抗性:力场
状态免疫:魅惑、耳聋
感官:黑暗视觉60尺
语言:通用语,一门其它语言(通常是居住地的主流物种的语言)
挑战等级:4
传奇特性
【竟敢不回答!】如果一个生物没有回答过裂口女的问题,则该生物对裂口女发动的攻击具有-10减值,而裂口女对抗该生物的豁免和被迫进行的属性检定具有+10加值。
非传奇特性
【我美吗?】裂口女的回合开始时,若她身边50尺内存在其它生物,则她必须指定一名其它生物(优先指定尚未询问过的生物),向它询问“我美吗?”
若该生物能够听见且听懂裂口女的问题,则可以回答“美”或“不美”。没有听见问题、没有听懂问题、保持沉默、给出其它回答,均视为没有回答。
标准动作
【多重攻击】裂口女发动两次裁剪。她可以对回答“不美”的生物使用怨恨裁剪,可以对回答“美”的生物使用同貌裁剪。而对没有回答的生物,她只能使用普通裁剪。
·【普通裁剪】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+7。若命中:12(2d6+5)点挥砍伤害。
·【怨恨裁剪(仅限对回答“不美”的生物使用)】近战人造武器攻击,触及5尺,自动命中,在命中后自动造成重击。若命中:12(2d6+5)点挥砍伤害,通常会因为重击而提高为19(4d6+5)点。
·【同貌裁剪(仅限对回答“美”的生物使用)】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+7。若命中:12(2d6+5)点挥砍伤害。目标还需要进行一次DC13的体质豁免,豁免失败则被转化为一个新的“裂口女”并受到DM控制。
对被转化的生物使用“移除诅咒”,可以让它恢复原状。