先决条件:能够施展“创造星质构装体Create Astral Construct”,并将其作为准备法术或已知法术
你创造的星质构装体可以获得两项选单能力。
先决条件:增强星质构装体
你为每一阶星质构装体设定一套选单能力,作为私人构装体。每当你获得更高环阶的法术位时,你需要再为该阶的星质构装体设置一套选单能力,作为私人构装体。一经设置,无法更改。
当你创造与私人构装体能力相同的星质构装体时,“创造星质构装体Create Astral Construct”法术的基础持续时间由1分钟变为1小时。
先决条件:能够施展“操纵死尸Animate Dead”“操纵鬼魂Animate Ghost”“唤起死灵Create Undead”之一,并将其作为准备法术或已知法术
当你或是你的盟友,杀死一个距离你不超过60尺的生物后,若它的遗体符合“操纵死尸”“操纵鬼魂”“唤起死灵”之一的施法条件,你可以立即对它的遗体施展此法术(无需任何动作,施法距离可以改为60尺)。
先决条件:尸体工艺(见“超魔专长”),能够施展“唤起死灵Create Undead”,并将其作为准备法术或已知法术
施展“唤起死灵”时,你可以将真龙的尸体作为法术目标来制造听令于你的“骨龙”。骨龙的数据见“怪物-不死生物”。
制造幼年骨龙:你消耗3术法点,对一具真龙雏龙的尸体施法,有60%的成功率制造出幼年骨龙。这具尸体生前的等级每比3级低1级,成功率就再降低5%。如果制造失败,尸体、术法点、法术位,都会被浪费。
制造青年骨龙:你消耗9术法点,对一具青年真龙的尸体施法,有50%的成功率制造出青年骨龙。这具尸体生前的等级每比9级低1级,成功率就再降低5%。如果制造失败,尸体、术法点、法术位,都会被浪费。
制造成年骨龙:你消耗16术法点,对一具成年真龙的尸体施法,有40%的成功率制造出成年骨龙。这具尸体生前的等级每比16级低1级,成功率就再降低5%。如果制造失败,尸体、术法点、法术位,都会被浪费。
制造远古骨龙:你消耗23术法点,对一具远古真龙的尸体施法,有30%的成功率制造出远古骨龙。这具尸体生前的等级每比23级低1级,成功率就再降低5%。如果制造失败,尸体、术法点、法术位,都会被浪费。
//只有真正的、天生的真龙的尸体,可以用于制造骨龙。被召唤、呼唤、创造而来的真龙,其尸体无法用于制造骨龙。玩家角色即使种族选择了“真龙”,其尸体也无法用于制造骨龙。
你不能在开团前,就假设自己获得了真龙的尸体,这是一种从背景中窃取好处的行为。你只能在团内剧情中获得真龙的尸体。
先决条件:元素反应(详见“通用专长”),能够施展“海啸术Tsunami”“地震术Earthquake”“旋风Whirlwind”“火焰风暴Fire Storm”之一,并将其作为准备法术或已知法术
当你施展“海啸术”/“地震术”/“旋风”/“火焰风暴”时,你可以在法术影响区域内召唤出一只水元素侍从/土元素侍从/气元素侍从/火元素侍从。该元素听从你的命令,在你的回合结束时行动,它会在1分钟后、生命值变为0时、成为解除法术或类似效应的目标时消失。
先决条件:能够施展“获得魔宠Find Familiar”或“获得晶仆Find Psicrystal”,并将其作为准备法术或已知法术
你可以将你的魔宠作为法术源点,来施展施法距离不为自身的奥术。
你可以将你的灵晶仆作为法术源点,来施展施法距离不为自身的异能。
此外,你的魔宠或灵晶仆的最大生命值,提高为你的最大生命值的一半。若其原本最大生命值更高则无效。
//没有此专长时,魔宠、灵晶仆只能当作施法距离为触及的法术的源点。
先决条件:能够施展具有“召唤Summon”标签的法术之一,并将其作为准备法术或已知法术
你可以用一个动作,消耗一枚X环的法术位,让120尺内一个由你施展的具有“召唤Summon”标签的法术所召唤的生物,在它的下个回合中可以额外获得并执行一个动作。X为召唤该生物的法术环阶的一半(向下取整)。
//被呼唤、创造的生物,不属于召唤Summon的生物。
通过具有“咒唤Conjure”标签的法术所召唤的生物,也不符合此专长的触发条件。
先决条件:能够施展具有“召唤Summon”或“咒唤Conjure”标签的法术之一,并将其作为准备法术或已知法术
选择一个除了物质位面以外的位面,你与该位面建立了契约链接。你施展具有“召唤Summon”或“咒唤Conjure”标签的法术时,若只召唤了一个该位面的本地生物,则可以让该召唤物的最大等级+1。
你可以多次选择该专长,每次与一个不同的位面建立契约链接。
//被呼唤、创造的生物,不属于召唤Summon的生物。
没有挑战等级的召唤物,例如“召唤异界灵魄”,不能享受此专长。
常见的位面和对应的本地生物,有:
·妖精荒野,对应精类生物。
·堕影冥界,对应不死生物。
·无底深渊,对应邪魔(恶魔)。
·九层地狱,对应邪魔(魔鬼)。
·天堂山,对应天界生物。
·元素位面,对应元素生物。
先决条件:能够施展具有“召唤Summon”标签的法术之一,并将其作为准备法术或已知法术
施展具有“召唤Summon”标签的法术后,你可以让那个召唤物进入“守备表示”状态,持续最多1小时。守备表示状态具有以下效果:
·该召唤物不能执行动作,仍能执行附赠动作和反应。
·当你和该召唤物相邻时,如果一次攻击可以同时对你和该召唤物具有效果线,则当敌人对你发动攻击时,召唤物可以强迫该次攻击转而针对它。
·当你和该召唤物相邻时,如果你在一次豁免中失败,该召唤物可以用一个反应,进行一次相同类型的豁免。若它豁免成功,则视为你在那次豁免中成功、而它不受任何影响;若它豁免失败,则视为你和它都在那次豁免中失败、随后它提前终止守备表示状态。
·你可以用一个动作,提前终止该召唤物的守备表示状态。
//一次被转移攻击目标的攻击,无法再次被转移攻击目标。
先决条件:能够施展具有“召唤Summon”标签的法术之一,并将其作为准备法术或已知法术
施展具有“召唤Summon”标签的法术后,你可以让那个召唤物进入“攻击表示”状态。攻击表示状态具有以下效果:
·该召唤物在自己的回合内,可以额外获得并执行一个“攻击”动作或“多重攻击”动作。
·该召唤物的回合结束时,它无可避免地死亡。
先决条件:能够施展“获得坐骑Find Steed”或“获得高等坐骑Find Greater Steed”,并将其作为准备法术或已知法术
你施展的“获得坐骑”和“获得高等坐骑”,能够呼唤出更多种类的生物作为你的坐骑。如果你是善良的,你不能呼唤通常邪恶的生物;如果你是邪恶的,你不能呼唤通常善良的生物。若是某些生物的基础体型为中型或更小,则将其体型提高至大型。
使用不同环阶的法术,可呼唤的坐骑种类详见下表。
法术 | 可呼唤的坐骑 |
获得坐骑(2环版本) | 战马Warhorse、矮种马Pony、骆驼Camel、驼鹿Elk、獒犬Mastife、骷髅战马Warhorse Skeleton、礁鲨Reef Shark、黑熊Black Bear、座狼Worg、荆棘兽Thorny |
获得坐骑(3环版本) | 鳄鱼Crocodile、棕熊Brown Bear、亡命恶犬Death Dog、巨章鱼Giant Octopus、恐爪龙Deinonychus、老虎Tiger、狮子Lion、寻猎鲨Hunter Shark |
获得高等坐骑(4环版本) | 四足亚龙Dragonnel、狮鹫Griffon、飞马Pegasus、鹿鹰兽Peryton、恐狼Dire Wolf、犀牛Rhinoceros、剑齿虎Saber-toothed Tiger、白熊Polar Bear、伊特怪Ettercap、虎鲸Killer Whale、银龙幼龙Sliver Dragon Wyrmling、黑龙幼龙Black Dragon Wyrmling、祸斗 |
获得高等坐骑(5环版本) | 火元素Fire Elemental、水元素Water Elemental、气元素Air Elemental、红龙幼龙Red Dragon Wyrmling、拉米亚Lamia、雷龙Brontosaurus、独角兽Unicorn |
获得高等坐骑(6环版本) | 梦魇Nightmare、喀嘶魔Chasme、奇美拉Chimera、土元素Earth Elemental、飞龙Wyvern |
获得高等坐骑(7环版本) | 羽蛇Couatl、八足神骏Sleipnir、混沌兽Chaos Beast、正能量体、负能量体、世界残片尤迦特斯提Yggdrasti |
先决条件:能够施展“末日Doomsday”,并将其作为准备或已知法术
你以九环法术位施展(或视为九环法术位施展)的“末日”,除了原本的效果以外,还会召唤出一个对应类型的“末日骑士”以及他的“末日天马”,持续10分钟。
这些末日骑士并不听从你的命令,他们会按照自己的意愿行动。如果场上同时存在四种不同的末日骑士,还会有一个末日信标会出现在他们之间的随机位置。随后,这些骑士会设法揭开末日信标的封印,以召唤“天劫”。
上述怪物资料详见“怪物-天界生物-末日四骑士”。
先决条件:能够施展“凯丰之援助Caiphon’s Aid”“凯丰的施舍Caiphon’s Charity”“凯丰之跃Caiphon's Leap”之一,并将它作为准备法术或已知法术
你用一种更精明的方法与妖星凯丰交易,让它愿意降低给予力量的门槛。获得以下效果:
逃避税款。你因“凯丰之援助”而失去的生命值减半。
合同漏洞。你施展“凯丰的施舍”时,可以选择具有相同的生物类型、或是具有相同的最高属性种类的多个生物。不过,你仍然需要选择三个不同的生物。
骗取补助。只要你曾经在1分钟内尝试给某个敌人施加过诅咒Cruse,无论它是否真的被诅咒了,当该敌人对你造成伤害后,你就能施展“凯丰之跃”。