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虹彩学徒

先决条件:能够施展“虹光之弓Prismatic Bow”“虹光喷射Prismatic Spray”“虹光法墙Prismatic Wall”之一,并将其作为准备法术或已知法术

色彩中蕴含着天生的魔力。就像复杂的语言和手势拥有驱逐某些生物的能力一样,擅长使用虹彩能量的施法者能够将色彩的内在能力展现出来,这是一种能体现自然内在力量的完美防护。

你可以用一个动作,以30尺内你能看见的一点为障壁的起点,创造出一面长30尺、高15尺、厚1寸的虹彩障壁,固定不动,持续1分钟。虹彩障壁是由彩色光线组成的不透明障壁,会阻碍视线、不阻碍大部分效应的效果线。

在每两次长休之间,你可以不消耗法术位,创造出每种颜色的障壁各一次。或者,你也可以消耗一枚法术位,来创造出对应颜色的障壁。

障壁的颜色和效果,详见下表。当除了你以外的生物主动移动穿越障壁时,它们需要进行敏捷豁免,豁免失败则承受伤害,豁免成功则伤害减半。豁免DC等于你的法术豁免DC。

虹彩障壁

法术位

颜色

阻挡效果线

穿越障壁

所受伤害

摧毁方法

一环

红

阻挡程序,以及火器的开火

5d6火焰伤害

对障壁造成寒冷或暗蚀伤害

二环

橙

阻挡远程武器攻击、远程法术攻击

6d6强酸伤害

对障壁造成穿刺伤害

三环

黄

阻挡气体、云雾、吐息武器的蔓延

7d6闪电伤害

对障壁造成力场或雷鸣伤害

四环

绿

阻挡产生毒素伤害的效应,以及造成中毒状态的效应

8d6毒素伤害

对障壁造成钝击伤害

五环

蓝

阻挡预言效果,以及造成心智类负面状态的效应

9d6冷冻伤害

对障壁造成火焰或光耀伤害

六环

靛

阻挡被召唤、呼唤、创造而来的生物的移动,还能阻挡传送

10d6暗蚀伤害

对障壁造成挥砍伤害

七环

紫

阻挡法术或其它魔法效应

11d6力场伤害

对障碍使用“解除法术”

//在你未拥有某一环阶的法术位时,你也不能使用“不消耗法术位,创造出对应颜色的墙”的能力。例如,9级施法者只有5环法术位,所以无法免费放出靛墙、紫墙。

虹彩塑形

先决条件:虹彩学徒

你可以把虹彩障壁塑造出更丰富的形状和颜色。

当你创造虹彩障壁时,你可以从以下三种形态中选择一种,其它效果不变:

·墙形态。以30尺内你能看见的一点为障壁的起点,创造出一面长30尺、高15尺、厚1寸的虹彩障壁,固定不动,持续1分钟。

·球形态。以30尺内你能看见的一点为障壁的圆心,创造出一个半径15尺的球形障壁,固定不动,持续1分钟。

·纱形态。以自身为障壁的圆心,创造出一个比你占据的空间直径多10尺的球形障壁(比如你是中型生物,那么障壁直径15尺),跟随你移动,持续1分钟。如果你的主动移动让纱形态的障壁穿过了某个敌对生物,则纱形态的障壁会消失。

当你创造虹彩障壁时,你可以一次性消耗多个不同环阶的法术位,创造出多层的障壁效果。

较弱的障壁在较强的障壁的外围。比如有人从外侧闯入一个蓝、绿、橙三色障壁,看作先进入橙色的障壁,然后是绿色,最后才是蓝色的。而若是从内侧离开一个蓝、绿、橙三色的障壁,看作先进入蓝色的障壁,然后是绿色,最后才是橙色的。

生物从障壁的外侧试图消除障壁时,必须先消除较弱的障壁,然后是较强的障壁;从障壁的内侧试图消除障壁时,则是相反,必须先消除较强的障壁,然后是较弱的障壁。

自我存档

先决条件:能够施展“存档加载术Save and Load”,并将其作为准备法术或已知法术

当你对其它生物施展“存档加载术”时,此法术也会同时记录你的存档。当其中一个生物的存档被读取,此法术便终止了,作用于另一个生物的记录也会被清空。

你的回合内,如果你保持着“存档加载术”,无论你处于何种负面状态或不利影响,无论你的意识是否清醒,无论你是否可以执行附赠动作,你都可以消耗一个附赠动作,读取自己的存档。

自救者

先决条件:能够施展“次级复原术Lesser Restoration”“心之宁静Heart’s Ease”“海灵之泉Fountain of Protean”之一,并将其作为准备法术或已知法术

在你受到一种不利影响前,若该不利影响可以被“次级复原术”“心之宁静”或“海灵之泉”所解除,你可以用一个反应施展对应的法术。该法术的效果会在你陷入不利影响之后生效。

//年轻人:牧师中了弱智术怎么办?

老头:快对他用高等复原术啊!

年轻人:会高等复原术的牧师已经弱智,没法施法了呀。

老头:找牧师开高复!

会心治疗

先决条件:能够施展治疗法术,并将其作为准备法术或已知法术

你的治疗法术无法直接产生治疗,必须进行法术攻击检定,在命中目标后才能对其产生治疗。施法距离为自身或触及的治疗法术,需要近战法术攻击;施法距离不为自身或触及的治疗法术,需要远程法术攻击。

你的治疗法术的法术攻击检定,额外具有+3加值。如果你的治疗法术的法术攻击检定结果比目标的AC高至少10点,则治疗数值翻倍,总治疗量最高不能超过目标的已损失生命值。

//先通过攻击造成伤害,再根据伤害获得治疗的吸血类法术,比如“吸血鬼之吻”“吸血鬼之触”,不享受会心治疗的额外+3命中。只有常规的直接治疗法术,比如“治愈真言”“群体疗伤术”,才享受会心治疗。

巫师的庇护

先决条件:能够施展“护盾术Shield”“吸收元素Absorb Element”“宙斯盾系统Zeus Shelter”“呼神护卫Expecto Patronum”之一,并将其作为准备法术或已知法术

你能够运用爱的魔法来保护你的盟友,甚至能藉此抵挡“不可饶恕咒”(详见“专长-秘法专长”)。

当10尺内一个你能看见的自愿生物满足“护盾术”/“吸收元素”/“宙斯盾系统”/“呼神护卫”的法术触发条件时,如果你准备或已知了对应的法术,那么你可以用一个反应来施展它。该法术的效果将作用于那名盟友,而不是作用于你自己。

当10尺内一个你能看见的其它生物,成为一道被“不可饶恕咒”增幅的法术的目标时,你可以用一个反应消耗一个与此法术基础环阶相同的法术位,来反制这道被“不可饶恕咒”增幅的法术。

枯荣生息

先决条件:能够施展“曳光弹Guiding Bolt”“月华之光Moonbeam”“致病辐射Sickening Radiance”“焰击术Flame Strike”“阳炎射线Sunbeam”“众星冠冕Crown of Stars”之一,并将其作为准备法术或已知法术

当你施展“曳光弹”“月华之光”“致病辐射”“焰击术”“阳炎射线”“众星冠冕”时,你可以选择将法术变为枯荣生息法术。每当枯荣生息法术造成伤害时,伤害减少一半。此时,你可以使60尺内的一名友方生物恢复生命值,数值等于枯荣生息法术伤害减少的部分。

生死簿除籍术

先决条件:能够施展“除籍术Deregister”,并将其作为准备法术或已知法术

当你施展“除籍术”后,你不仅在异界存在的记忆中抹去了自己的名字,还在掌管生死的账本上划掉了自己的名字。获得以下好处,持续时间为立即:

·你处于屏蔽侦测状态。

·你免疫衰老,且不会因衰老而死亡。

·你免疫力量、敏捷、体质属性损伤。

良缘

先决条件:能够施展“丘比特之箭Cupid’s Arrow”,并将其作为准备法术或已知法术

当你以“丘比特之箭”攻击一个生物并命中后,你可以让该生物获得良缘印记,持续到此法术结束。你最多同时让两个生物获得良缘印记。

一个拥有良缘印记的生物,可以用一个附赠动作,向另一个拥有良缘印记的生物以直线移动等同于其移动速度的距离。如果移动后,两个生物都在彼此的触及距离内,且你能够看见这两个拥有良缘印记的生物,那么你可以消耗一枚法术位,为这两个生物各恢复“1d12×消耗的法术位环阶”点生命值。

圣光爆发

先决条件:能够施展“月华之光Moonbeam”“明光之域Brillancy Zone”“拂晓Dawn”“阳炎爆Sunburst”之一,并将其作为准备法术或已知法术

以自身占据的空间为中心,施展“月华之光”“明光之域”“拂晓”“阳炎爆”时,这些法术具有以下效果:

·该法术在持续时间内首次对你造成光耀伤害时,取消之,改为终止所有正在影响你的移动类负面状态。

·该法术在持续时间内首次对一或多个敌人造成光耀伤害时,可以将敌人向着远离你的方向击退若干尺,击退的尺数等同于它们受到的光耀伤害的数值。

多重保险

先决条件:能够施展“复原契约Fortunate Restoration”“医疗契约Fortunate Fate”“旅行契约Forunate Journey”“重生契约Forunate Reborn”中的至少两个法术,并将它们作为准备或已知法术

你施展的“复原契约”“医疗契约”“旅行契约”“重生契约”,可以在一个生物身上同时保持。

攻防一体的艺术品

先决条件:能够施展“攻击预知Prescience of Attack”和“防御预知Prescience of Defense”,并将它们都作为准备法术或已知法术

你可以用一个附赠动作,同时施展“攻击预知”和“防御预知”,结算顺序自选。

真正的镜影术

先决条件:能够施展“镜影术Mirror Image”,并将其作为准备或已知法术

你掌握的“镜影术”变为“真·镜影术”,其法术描述见下。只有拥有真正的镜影术的角色,才能施展此法术。

真·镜影术True Mirror Image

二环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

三个你自身的幻象分身出现在你的位置上。直至法术终止前,分身都会随你移动,并模仿你的动作和位置变换,使人无法追踪判断哪一个是你的真身。分身存在时,你可以用动作来解散这些幻象分身。

在法术持续时间内,每当一个生物选择你作为目标型效应的目标时,掷一次d20决定该效应选中的是否其中一个分身。

如果你有三个分身,则你必须掷出6或更高数值才能使该效应选中分身。如果你有两个分身,则你必须掷出8或更高数值。如果你有一个分身,则你必须掷出11或更高数值。

分身的AC等于10+你的敏捷调整值。分身会被一发命中它的攻击摧毁,或是被一个选中它的其它目标型效应摧毁,而不会受到范围型效应的影响。三个分身全部被毁后该法术终止。

如果一个生物无法视物,或者它可以依靠视觉之外的其它感官(例如盲视),又或者它可以如同真实视觉一样洞察幻象,则该法术无法影响该生物。

升环施法效应:使用五环法术位施展此法术时,真·镜影术的施法时间为“1反应”,法术效果为“当你看见一个生物对你使用目标型效应时,你可以施展真·镜影术”。

//对任何一个分身使用“解除法术”或类似效应,所有分身都会同时消失。

凯丰的邪教徒

先决条件:能够施展“凯丰之援助Caiphon’s Aid”“凯丰的施舍Caiphon’s Charity”“凯丰之跃Caiphon's Leap”之一,并将它作为准备法术或已知法术

你用一种更精明的方法与妖星凯丰交易,让它愿意降低给予力量的门槛。获得以下效果:

逃避税款。你因“凯丰之援助”而失去的生命值减半。

合同漏洞。你施展“凯丰的施舍”时,可以选择具有相同的生物类型、或是具有相同的最高属性种类的多个生物。不过,你仍然需要选择三个不同的生物。

骗取补助。只要你曾经在1分钟内尝试给某个敌人施加过诅咒Cruse,无论它是否真的被诅咒了,当该敌人对你造成伤害后,你就能施展“凯丰之跃”。