克拉克·肯特,超人
中型类人生物(氪星人),中立善良
AC:∞
HP:∞
速度:∞尺,飞行∞尺(悬浮)
力量∞(+∞)敏捷∞(+∞)体质∞(+∞)智力20(+5)感知∞(+∞)
豁免:力量+∞,敏捷+∞,体质+∞,智力+14,感知+∞
状态免疫:所有负面状态
感官:穿透视觉∞尺,超级听力∞尺
熟练加值:+9
挑战等级:∞
特性
【超级力量】超人造成的伤害数值过高,足以击破伤害免疫、伤害吸收、不死性。超人移动时就能撞碎力场结构,更不必说“防活物护罩”和其他阻碍移动的效应。
【超级速度】超人的行动速度过快,足以在一个先攻轮内执行20个回合。他还能在时空结构中奔跑,以达成传送、位面旅行、时间穿越的效果。
【超级体质】超人免疫伤害,免疫死亡,免疫所有负面状态。
【超级智力】使用超级智力太累了,超人决定将他的智力压制到20点。
【超级感知】超人拥有无限尺的穿透视觉,他也能听到无限远的距离。
标准动作
【徒手打击】超人对直径不超过300千米的区域内,若干由他选择的目标发动徒手打击。命中+∞,命中后造成∞点钝击伤害。
超人也可以不造成伤害,而是直接粉碎空间,让依托于空间存在的事物湮灭。例如,超人可以通过对法术效应或神器所在的空间发动徒手打击,来摧毁它们。
【热射线】超人从眼睛中发出一道长度最多6000千米的线形热能束。区域内的生物和物件进行DC∞的敏捷豁免,豁免失败则受到∞点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。
超人也可以不造成伤害,而是用热射线来融化被冻结的生物。
【冷冻呼吸】超人呼出一片长度最多2000千米的锥形冷冻呼吸。区域内的生物和物件进行DC∞的体质豁免。物件豁免失败则被冻结,无法被使用(持续时间立即)。生物豁免失败则被冻结,无法执行任何动作(持续时间立即)。
只有超人的热射线可以融化以此法造成的冻结。
//许多神祇或其它异界存在,在设定里被吹成可以“摧毁星球”“创造物种”“影响多元宇宙”。但它们的表现力和数据资料卡,普遍只是街区级甚至更低。而超人即使在最弱的版本中,也至少具有星球级。
这张超人的数据卡,不是用来实战的,而是用来表现一个量级碾压的角色。5z规则,或是DND规则,其数据框架最多只能支撑街区级的表现,而更高量级的表现几乎无法被模拟。
钗,灵蝶
中型类人生物(人类),中立善良
护甲等级:20(法师护甲)
生命值:104(8d8+40,生命骰取满)
速度:120尺
力量20(+5)敏捷23(+6)体质21(+5)智力15(+2)感知23(+6)
豁免:敏捷+9,智力+5,感知+9
技能:运动+8,体操+9,巧手+8,隐匿+12,灵能+12,察觉+9,洞悉+9
感官:盲视10尺,穿透视觉10尺,真实视觉120尺(真知术)
语言:通用语,心灵感应120尺
熟练加值:+3
挑战等级:8
特性
【天生施法】灵蝶通过神秘的忍术与灵能传承,可以施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术类型为异能,法术豁免DC 17,法术攻击加值+9。其中标*的法术为战前使用过的:
·随意:感受情绪、传讯术、思想编码、隐匿思想*、迷踪步、心电窃听*、回避侦测*、隐形术*
·每项2/日:解除法术、灵能师屏障、高等隐蔽膜、高等隐形术、真知术*、抑制魔法、空灵形态、电子穿梭
标准动作
【多重攻击】灵蝶发动三次灵能武士刀攻击。
·【灵能武士刀】近战人造魔法武器攻击,命中+10,触及10尺。命中:20(2d12+7)点挥砍伤害,或不造成伤害而改为造成1点智力属性损伤和1点感知属性损伤。
附赠动作
【瞬发电子穿梭】灵蝶通过天生施法特性施展“电子穿梭”,最多移动60尺。
【瞬发隐形术】灵蝶通过天生施法特性施展“隐形术”。
妮娜·瑟曼,多米诺
中型类人生物(人类),混乱善良
护甲等级:15(防弹纤维战服)
生命值:30
速度:35尺
力量12(+1)敏捷15(+2)体质13(+1)智力14(+2)感知15(+2)
豁免:敏捷+4,感知+4
技能:体操+4,隐匿+4,调查+3,表演+3,察觉+4,生存+4
语言:通用语
熟练加值:+2
挑战等级:7(无盟友)或13(有盟友)
传奇特性
【操控概率】多米诺的变种人能力令她可以操控概率。多米诺在未失能时拥有以下好处:
·她对她能看见的目标发动的攻击会跳过攻击掷骰,直接将d20的骰值视为20。
·她能看见的目标对抗她造成的豁免时会跳过豁免掷骰,直接将d20的骰值视为1。
·她能看见的敌人对她发动的攻击会跳过攻击掷骰,直接将d20的骰值视为1。
·她对抗她能看见的敌人造成的豁免时会跳过豁免掷骰,直接将d20的骰值视为20。
装备
多米诺携带着以下物品各一份。
【降落伞】在坠落过程中,她可以用一个标准动作展开降落伞。她的坠落速度减少至每轮60尺,直到不受伤害地安全着地为止。
【附盖提灯】附盖提灯可以为其身边30尺半径范围提供明亮光照。她可以使用一个标准动作放下盖子,使其光照减弱为5尺范围的明亮光照。
【墨汁囊】她可以用一个标准动作,向10尺内一个她能看见的生物泼出墨汁。目标进行一次DC 15的敏捷豁免,豁免失败则陷入目盲,持续到多米诺的下个回合开始。
【面粉】使用一个标准动作向一个相邻的方格撒上面粉后,根据面粉的飘落轨迹,可以判断出这个方格是否有隐形的生物。生物沾上面粉后,在1分钟内即使隐形,也会被肉眼发现位置。
【强力胶】多米诺可以使用一个标准动作,将这个粘胶往60尺内地面的表面扔去,使5尺方形区域在1分钟内变得具有粘性。在粘性区域开始其回合,或是进入该区域的生物需要进行DC 13的力量豁免,豁免失败则被束缚至它的下个回合结束,且强力粘胶消失。豁免成功则这个区域仍然保持着粘性。
【狂雾】多米诺可以使用一个标准动作,将装有毒气的瓶子投掷到60尺内某个方格,让方格中的生物受到影响。生物吸入狂雾,需要进行DC19的感知豁免,豁免失败则陷入嗜血,持续1分钟。
标准动作
【沙漠之鹰】多米诺用沙漠之鹰指定50尺内一个生物或物件进行一次豁免DC 12且具有优势的敏捷豁免,豁免失败则受到11(2d10)点穿刺伤害。