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东方Project怪物

以下怪物按照挑战等级由低到高排序。

 

 

琪露诺是住在红魔馆四周的雾之湖的冰之妖精,是湖附近妖精们的领袖,力量也比其他妖精强。她是属于好战型的,有操控冷气的能力,能瞬间冻结小东西,比普通的妖精更危险。

琪露诺在夏季极为弱小,大概率打不过普通成年人类,而冬季是她的主场,变得强大许多。

她的头发和眼睛皆是蓝色的。头后系着一个大大的蝴蝶结,背后有三对妖精翅膀。

琪露诺

小型精类生物,混乱中立

AC:14(天生护甲)

生命值:11(3d6)(冬季21、夏季1)

速度:30尺,飞行30尺

力量6(-2)敏捷13(+1)体质10(+0)智力9(-1)感知14(+2)

豁免:敏捷+3,体质+3

伤害免疫:寒冷

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉12

语言:通用语,木族语

熟练加值:+2

挑战等级:夏季1/4,春季和秋季1/2,冬季1

 

特性

【冰之妖精】琪露诺是操纵着冷气的妖精。她在冬季的最大生命值增加10点,且法术豁免DC和法术攻击加值+3,此时的挑战等级为1级。她在夏季的最大生命值减少10点,且法术豁免DC和法术攻击加值-3,此时的挑战等级为1/4级。在春季和秋季,她的数据没有特殊的变化,此时的挑战等级为1/2级。

【天生施法】琪露诺可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC12(冬季15、夏季9),法术攻击加值+4(冬季+7、夏季+1)。在冬季时,她还能会额外获得每项1/日的天生施法能力。

·随意:冷冻射线、操水

·每项3/日:冰滑术、冰刃

·(仅限在冬季施展)每项1/日:冰霜新星、冰冻长枪

 

标准动作

【完美冻结】琪露诺在身边5尺释放冷气,范围内的生物需要进行一次体质豁免,对抗琪露诺的法术豁免DC。豁免失败则受到9(2d8)点寒冷伤害,且移动速度变为0,直到琪露诺的下个回合结束。豁免成功则伤害减半,且移动速度减半。

【霜冻之触】近战法术攻击,触及5尺,命中=法术攻击加值。若命中:9(2d8)点寒冷伤害。如果目标是一个生物或载具,它的移动速度变为0,直到琪露诺的下个回合开始。

【笨蛋的讥嘲】琪露诺对30尺内所有生物发出智商上的讥嘲。每个智力低于琪露诺的、能够听见并听懂她说话的生物,受到10(3d6)点心灵伤害。

 

依神紫苑是拥有向包含自己的一切对象降下不幸程度的能力的贫穷神。虽然渴望财富,但无论如何钱财都无法在她手上久留。

她的头上绑着巨大的蝴蝶结,手中抱着疑似黑猫的玩偶。紫色长发与深暗的有形气场都飘荡在她的身后,难以分辨二者的界限。

在她身上贴着大量的纸张,那些纸张是催债信与抵押封条等与贫穷相关而会让人感到压力的物件。没有穿鞋子,手中拿着一只破碗,让人感觉有点像乞丐。

依神紫苑

中型天界生物(神祇),绝对中立

AC:15(天生护甲)

生命值:48(6d8,生命骰取满)

速度:30尺

力量10(+0)敏捷13(+1)体质11(+0)智力12(+1)感知18(+4)

豁免:智力+3,感知+5

技能:宗教+3,历史+3

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:通用语,天界语

熟练加值:+2

挑战等级:3

非传奇特性

【贫乏诅咒】依神紫苑的身体中存在一股魔法性的诅咒能量,她无法自主压制这股能量,必须将其释放出来。

当钱币、贵金属、宝石等一般等价物,首次与依神紫苑发生物理触碰时,该一般等价物会受到诅咒。它的价格减少50%。举例来说,一枚价格500gp的珍珠,被诅咒后价格只剩250gp。

当一件可以给某一项能力提供额外加值的魔法物品,首次与依神紫苑发生物理触碰时,该魔法物品会受到诅咒。它提供的加值降低1点。举例来说,一根给法术豁免DC和法术攻击加值提供+2加值的权杖,被诅咒后只能提供+1加值。

【天生施法】依神紫苑可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性是感知,法术豁免DC14,法术攻击加值+6。

·每项5/日:贫乏神的诅咒

·每项3/日:降咒

传奇特性

【神力】虽然实力弱小,但依神紫苑的力量位格的确是神明层次。她发动的武器攻击是神力发动的魔法武器攻击,她创造的魔法效应是神力创造的魔法效应。

标准动作

【神之一拳】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+2。若命中:1点钝击伤害。

【变穷】依神紫苑用魔法剥夺60尺内一个她能看见的生物的财产。目标进行一次DC14的感知豁免,豁免失败则失去总价约为500gp的被着装或携带的物品,至少失去一件物品。如果目标没有着装或携带物品,则会让目标名下的一件物品被剥夺,例如让目标的房屋被闪电击毁。

非神器的物品会被摧毁,神器不会被摧毁,而是传送到多元宇宙的随机位置。

 

古明地觉是地灵殿的主人,拥有读心的能力。同时是地底都市遗迹里残留着的怨灵的管理者。她在灼热地狱遗址上建立起了地灵殿,并在那里居住了下来。

作为“觉”妖怪,她能够读取他人心中的想法,在她的面前没有秘密可言。不仅是其它妖怪,连怨灵都为之感到恐惧。

淡紫色的短发下是稍显出一些脾气的紫色眼瞳。穿着宽松的,附有很多褶边的淡蓝色上衣,以及长到膝盖左右的粉红色的裙子。由线圈连接的第三只眼睛“觉之瞳”,环绕在她的身上。

有一个妹妹叫做古明地恋。

古明地觉

中型精类生物(觉妖怪),守序中立

AC:16(法师护甲)

生命值:80(10d6+20,生命骰取满)

速度:35尺

力量9(-1)敏捷14(+2)体质15(+2)智力22(+6)感知25(+7)

豁免:体质+5,智力+9,感知+10

技能:历史+9,灵能+9,奥秘+9,察觉+13,洞悉+13,欺瞒+10

伤害易伤:心灵

感官:真实视觉60尺,心灵视觉30尺,被动察觉23

熟练加值:+3

挑战等级:7

 

特性

【觉之瞳】觉妖怪通过预言魔法,得知30尺内所有智慧生物的表层思想和情绪,这也会让她知晓智慧生物的存在和位置。觉之瞳读取表层思想的能力无法关闭。

【魔法抗性】古明地觉对抗魔法效应的豁免具有优势。

 

专长

古明地觉对心灵异能具有深刻的研究,是一名心灵学者。同时,为了减少开口说话,拥有两个超魔专长。

【心灵学者】所有符合环阶的灵能师法术,对古明地觉而言都是开放的。当她施展了一种非戏法的灵能师法术后,将其加入“每日独特法术”中。在完成一次长休后,清空她的“每日独特法术”。如果古明地觉的每日独特法术数量达到上限8个,那么她将不再能施展其它种类的、非戏法的灵能师法术。

【精妙法术】施法时可以使用1/2/3术法点,免除1/2/3种法术成分。

【简易超魔·精妙法术】使用精妙法术所需的术法点-1。

 

职业

古明地觉是10级灵能师,子职业为惑心修会。其中与战斗相关的主要特性如下。

【施法】可以施展灵能师异能,智力为施法关键属性。法术豁免DC17,法术攻击加值+9。已知戏法5个,每日独特法术8个(心灵学者)。

【法术风格·全身而退】处于古明地觉的法术造成的负面状态或不利影响下的生物,对古明地觉发动的攻击具有劣势。

【潜能显现·心如止水】古明地觉可以用标准动作结束一个正影响她的心智类负面状态。

【灵能集中(6/日)】古明地觉可以消耗所有移动力,进入灵能集中状态,来通过“串联”“呼名”“慢流”“托梦”的方式之一,强化她的下一个法术。

【奇诡征兆(6/日)】古明地觉的惑控系法术,可以产生三种征兆之一的增幅。

【记忆抹除】受到古明地觉造成的心智类负面状态的生物,无法记住这段时间内与古明地觉有关的记忆。

【绝望传染】对抗古明地觉的法术的智力或感知豁免失败的生物,会被标记为绝望生物,持续1分钟。生物对抗古明地觉的法术进行智力或感知豁免时,他身边20尺内每有一名“绝望生物”,他在该次豁免中承受一重劣势。

 

标准动作

【深入读心】古明地觉通过预言效果深入调查30尺内一个智慧生物的内心,她进行一次智力检定,对抗目标生物的智力或感知检定(由目标生物选择),对抗成功时,古明地觉了解到它的思维逻辑、头脑中的一些大事。无论对抗结果如何,目标都会意识到有人在窥探它的内心。

 

法术

已知戏法5个,每日独特法术上限8个。

戏法(随意):思想编码、明晰之锁、回忆术、似曾相识、分析术

1环(6个):任何灵能师1环法术,直到每日独特法术达到上限

2环(4个):任何灵能师2环法术,直到每日独特法术达到上限

3环(4个):任何灵能师3环法术,直到每日独特法术达到上限

4环(3个):任何灵能师4环法术,直到每日独特法术达到上限

5环(2个):任何灵能师5环法术,直到每日独特法术达到上限

 

“觉”妖怪都拥有读心术,但古明地恋知道人们讨厌这种能力,因此将能读心的第三只眼紧闭,让自己无法再读取他人的想法,相对的获得了操控无意识程度的能力。

这也意味着她封闭了自己的内心,虽然这样便不会遭到地底居民们的厌恶、恐惧,但由于自己的心中也是一片空白,所以同时并不会被动物们所喜欢。本人也常在无意识下行动,无法让人察觉到她的存在。

平时在地上与地灵殿间漫无目的地游荡。偶尔会出现在地面,但因为本身的能力,即使看到她,只要注意力一分散,就会很快把她忘掉,像是路边石子那样的存在。

拥有浅绿的披肩发,翠绿的眼瞳。乌鸦羽毛色的帽子上系着浅黄色的缎带。黄色上衣的袖口部分是黑色,半透明渐变绿色的裙子上有着蔷薇的图案。

有一个姐姐叫做古明地觉。

古明地恋

中型精类生物(觉妖怪),混乱中立

AC:16(法师护甲)

生命值:72(9d6+18,生命骰取满)

速度:40尺

力量11(+0)敏捷14(+2)体质15(+2)智力22(+6)感知15(+2)

豁免:体质+5,智力+9,感知+5

技能:运动+3,生存+5

伤害免疫:心灵

状态免疫:心智类负面状态

感官:真实视觉60尺,被动察觉12

熟练加值:+3

挑战等级:7

 

特性

【封闭的觉之瞳】古明地恋封闭了觉之瞳的读心能力,也封闭了自己的内心。她失去觉妖怪的“觉之瞳”特性和“深入读心”动作项,并始终处于“心灵屏障”效应的保护之下。

【无意识】古明地恋的存在感低到不如路边的一个小石子。所有人都会无视她的存在,看不到她,也意识不到她的存在。她引发的各种行为,对于看不到她的生物而言,是各种巧合堆积而成的奇怪事件。

对于每个能看到古明地恋的生物而言,若他的智力不小于10,则在他的每个能看到古明地恋的回合开始时以及他今天第一次看到古明地恋时,骰一个d30。若掷骰结果小于或等于他的智力,则他可以在完成一次长休前看到古明地恋。如果古明地恋对一个生物做出了威胁性举动,那么该效应结算完成后,他可以在完成一次长休前看到古明地恋。

 

职业

古明地恋是9级灵能师,子职业为旅行修会。其中与战斗相关的主要特性如下。

【施法】可以施展灵能师异能,智力为施法关键属性。法术豁免DC17,法术攻击加值+9。已知戏法4个,已知环法14个。

【法术风格·顽强】古明地恋在失能但并未昏迷时开始自己的回合,仍然有25%几率可以在本回合内正常施法。

【潜能显现·狂野冲动】古明地恋可以尝试降低升环施法的法术位消耗,但有几率尝试失败并陷入失能,持续到古明地恋的下个回合结束。

【风行术】在回合内施展一个非戏法的法术后,可以飞行10尺而不引发借机攻击。

【行动自由】对抗移动类负面状态的豁免具有优势。

【亲友同我游】进行传送时,可以消耗法术位,携带20尺内的友方生物一同传送。

 

标准动作

【隐形】古明地恋通过幻术魔法让自己隐形,并为之维持专注。持续到她做出威胁性举动,或是专注中断。

 

法术

已知戏法5个,已知环法14个。

戏法(随意):明晰之锁、回忆术、似曾相识、分析术

1环(6个):物质激灼、活力术、护盾术

2环(4个):脑力锁定、遮蔽心灵、迷踪步

3环(4个):脑力燃烧、解除法术、次元扭曲

4环(3个):死亡冲动、反射弧延长、魔影迷踪

5环(1个):诱导专注、散射术

//问:为什么古明地恋的已知法术里没有“法师护甲”,但是她的AC却标注来源于法师护甲?

答:这是古明地觉给她施展的“法师护甲”。

 

 

帕秋莉是定居于红魔馆图书馆的魔法师,图书馆中网罗了大量记载着帕秋莉新开发魔法的魔导书,以及来自外面世界的书籍。然而,由于图书馆位于地下结果不仅落满了灰还有着一股霉味。这对有哮喘的她来说是一个严苛的环境,但她似乎在最近至少100年之内都是一个家里蹲。

帕秋莉·诺蕾姬

使用“大法师”的数据,但做出以下修改:

·生物类型为精类生物,种族为魔法使,阵营为绝对中立。

·奥术传承为书士会。

·体质值为1(-5),最大生命值为1。

·挑战等级降低为8。

 

 

迷途竹林深处的永远亭中有许多妖怪兔,这些兔子的领袖就是因幡帝。帝能变成人形,通人话,并且因为没有烦恼,所以活了很久。

因幡帝是一个爱撒谎,喜欢捉弄人的人畜无害的妖怪。

因幡帝

小型精类(兔人),混乱中立

AC:24(天生护甲)

生命值:400(40d6+160,生命骰取满)

速度:55尺

力量18(+4)敏捷25(+7)体质19(+4)智力10(+0)感知16(+3)

先攻:+19

技能:运动+11,体操+13,隐匿+13,察觉+14(专精)

豁免:敏捷+14,智力+7

状态免疫:衰老

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉23

语言:通用语,木族语

熟练加值:+4

挑战等级:10

专长

【警觉】【幸运】

特性

【幸运之赐】因幡帝始终保持着“幸运石+3”的魔法效应,在属性检定和豁免检定上具有+3加值。她也可以触碰一个生物,让该生物同样获得“幸运石+3”的魔法效应,直到因幡帝用意念取消该效应,或是赐予另一个生物该效应。

【野兔敏锐】先攻检定加上熟练加值(+4)。

【天生施法】因幡帝可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC15,法术攻击加值+7。

·随意:跳跃术

·每项3/日:狡兔三窟、寻路术

【迷宫追忆】因幡帝为走出迷宫而进行的智力检定自动成功。

标准动作

【引导神力:命令兔类生物(2/休)】因幡帝身边30尺内的兔类生物必须进行一次DC23的感知豁免,豁免失败则受到命令,其效应持续1分钟或直到其受到任何伤害。
【领导力(1/休)】因幡帝身边60尺内、能够听到因幡帝的友方生物,在攻击检定、豁免检定上获得1d4加值;若盟友为兔类生物,改为获得2d4加值。持续1分钟。

附赠动作

【兔子跳(5/日)】跳跃75尺(跳跃术),不引发借机攻击。

反应

【幸运步法】因幡帝的敏捷豁免检定失败时,可以用反应掷2d4并将其加入到结果中,这样做可能会将失败转变为成功。当因幡帝的速度为0或处于倒地状态时,不能使用该反应。

 

魂魄妖梦是西行寺家的第二代庭师,继承了爷爷的工作。不同于纯粹是亡灵的主人西行寺幽幽子,她是半人半灵的存在。身边巨大的白色幽灵是按照她的意识活动的,那是她身体的一部分。

魂魄妖梦本来应该是幽幽子的剑术指导老师。虽说现在作为庭师工作着,但妖梦有着相当优秀的剑术,是二刀流的高手。性格认真直率,有时有点逞强;但也许是因为年龄还不是很大,常常表现得特别天真,也就成了幽幽子最喜欢戏弄的对象。

魂魄妖梦

中型类人生物、不死生物,守序中立

AC:22(无甲防御)

生命值:210(20d8+120)

速度:70尺,飞行70尺(悬浮)

力量18(+4)敏捷24(+7)体质18(+4)智力12(+1)感知16(+3)

豁免:力量+8,敏捷+11,感知+7

技能:运动+12,体操+15,隐匿+11,察觉+7

伤害抗性:非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺

伤害免疫:光耀、暗蚀

状态免疫:恐慌

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉17

语言:通用语,木族语

熟练加值:+4

挑战等级:12

非传奇特性

【无甲防御】未着装盔甲或盾牌时,魂魄妖梦的基础AC=8+熟练加值+敏捷调整值+感知调整值。

传奇特性

【半人半灵】魂魄妖梦同时具有人类和幽灵的特征。具有以下效果:

·魂魄妖梦的生物类型,同时是类人生物和不死生物。在受到某一个与生物类型相关的效应影响时,她可以让自己视为类人生物或不死生物。

·魂魄妖梦同时处于虚化和未虚化状态。在受到某一个与虚化或未虚化状态相关的效应影响时,她可以让自己视为虚化或未虚化。

·如果魂魄妖梦在实体内部结束自己的回合,她将被推开到最近的未占据空间,优先向进入时的方位推开。

【剑术娴熟】魂魄妖梦使用任意剑发动攻击时,可以使用敏捷代替力量,决定攻击检定和伤害掷骰。此外,她使用剑时,额外造成2枚武器伤害骰的伤害。

【天生施法】魂魄妖梦可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为智力,法术豁免DC13,法术攻击加值+5。

·每项1/日:一念无量劫、天人五衰、破法斩、残影斩。

装备

魂魄妖梦持有“白玉楼的双剑”,并激活了套装效果。每当她以“楼观剑”发动一次攻击,可以立即以“白楼剑”发动一次攻击。

【楼观剑(长剑)】使用楼观剑对未虚化的生物发动攻击时,忽略目标持握的盾牌提供的AC。此外,若目标的AC计算公式来源于“盔甲”或“天生护甲”,则你的该次攻击检定获得+5加值。

【白楼剑(短剑)】使用白楼剑对一个生物发动的武器攻击,伤害类型为心灵伤害。

可以在使用白楼剑对一个生物造成心灵伤害前,取消此伤害,并强迫该生物进行一次感知豁免(目标不能自愿放弃豁免),豁免DC=伤害值,豁免失败则移除一种心智类负面状态。

标准动作

【多重攻击】魂魄妖梦发动两次武器攻击。

·【楼观剑】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+12。若命中:20(3d8+7)点挥砍伤害。

·【白楼剑】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+12。若命中:17(3d6+7)点心灵伤害。

【未来永劫斩(充能5~6)】魂魄妖梦向身边30尺内发出连续的斩击,形成真空波。区域内的敌对生物进行DC20的敏捷豁免,豁免失败则受到楼观剑造成的20(3d8+7)点挥砍伤害,和白楼剑造成的17(3d6+7)点心灵伤害。

附赠动作

【六根清净斩】魂魄妖梦清空杂念,去除烦恼。魂魄妖梦的下个回合开始前,她下一次使用白楼剑发动的攻击若命中,目标对此次攻击造成的心灵伤害具有易伤。

【楼观赋予我能斩断弹幕的心之眼】魂魄妖梦用心眼去观测和格挡弹幕。魂魄妖梦的下个回合开始前,敌人对她发动远程攻击时,她可以用楼观剑发动一次攻击,攻击目标为远程武器攻击的弹药或投掷物、或是远程法术攻击的射线。如果魂魄妖梦的攻击检定结果,大于这次远程攻击的攻击检定结果,则弹药、投掷物或射线被斩断,这次远程攻击自动失手。

反应

【业风神闪斩】魂魄妖梦看见一个其它生物在她的触及范围内移动了至少5尺,或是移动进入了她的触及范围时,可以用一个反应,发动业风神闪斩。

魂魄妖梦以虚灵的速度进行闪烁和斩击。她移动等同于其步行速度的距离,不引发借机攻击。并对路径上若干名由她选择的生物,依次发动一次攻击。

 

十六夜咲夜是红魔馆中的唯一人类,担任着女仆长一职,是银发的潇洒女仆。持有对人类而言最高级的能力:操纵时间程度的能力。习惯在时间停止期间使用飞刀作战。

平常服侍大小姐蕾米莉亚以及打理馆中的各种琐事。不过因为工作十分沉重,经常需要使用能力来帮助完成工作。对大小姐绝对的忠诚,以潇洒从容的行事态度著称,不过有时思考方式似乎有些天然。

十六夜咲夜

中型类人生物(人类),守序中立

护甲等级:23

生命值:228(24d8+120)

速度:90尺

力量18(+4)敏捷26(+8)体质20(+5)智力13(+1)感知19(+4)

技能:体操+13,巧手+13,洞悉+8,察觉+8

豁免:智力+6,感知+8

感官:真实视觉60尺,被动察觉18

挑战等级:13

特性

【魔法武器】咲夜的武器攻击视为魔法性的。

【天生施法】咲夜的天生施法关键属性是感知。法术豁免DC17,法术攻击命中+9。她可以施展以下法术,无需任何法术成分:

·随意:加速术、缓慢术、卓姆吉瞬间召唤

·每项5/日:时间停止、时流刹转、完美从者

·每项1/日:时光蹂躏、传送术

标准动作

【多重攻击】咲夜发动三次武器攻击。

·【扫帚】近战武器攻击,命中+9,触及10尺。若命中:8(1d8+4)钝击伤害,若目标是生物,还需要进行一次DC17的力量豁免,豁免失败则被推离咲夜10尺。

·【飞刀】远程武器攻击,命中+13,射程20/60尺。若命中:10(1d4+8)穿刺伤害。

特别地,如果咲夜在“时间停止”时使用飞刀,那么飞刀会在距离目标5尺的位置悬停,直到“时间停止”结束时再进行攻击检定。对于每个微型、小型、中型、大型、巨型、超巨型的目标,最多同时悬停的飞刀数量分别是2、4、6、8、10、12把。

【觉醒吸血鬼血统(充能5~6)】咲夜搬来一辆巨型载具,砸向30尺内一处半径10尺的区域。区域内的所有生物需要进行一次DC17的力量豁免,豁免失败则受到33(6d10)钝击伤害并倒地,豁免成功则伤害减半且不会倒地。

附赠动作

【灵能步】咲夜通过魔法传送到30尺内一处她能看见,且未被占据的空间。

 

 

金发长发、身穿蓝色洋裙的少女,名为爱丽丝。她是居住在魔法森林的魔法使,拥有精细的操纵人偶的能力——那就像她的孤僻一样为人所知。

爱丽丝擅长制作人偶,能同时操控多只人偶,其手指的灵活度是幻想乡首屈一指的。她制作的人偶可以进行料理、洗衣、打扫等家事,当有需要,人偶也可以参加战斗。

爱丽丝因为有人偶支援,决斗时擅长于一对多。就算将几个人偶打倒,对形势也是毫无帮助的。而且有的人偶还会自爆,可不能以人偶为对手。

爱丽丝·玛格特罗伊德

中型类人生物(魔法使),绝对中立

护甲等级:18(法师护甲)

生命值:120(15d6+30,生命骰取满)

速度:40尺

力量14(+2)敏捷15(+2)体质14(+2)智力22(+6)感知10(+0)

技能:奥秘+11,巧手+7,表演+11

豁免:体质+7,智力+11,感知+5

感官:黑暗视觉90尺,被动察觉10

熟练加值:+5

挑战等级:13

特性

【魔法抗性】爱丽丝对抗产生睡眠状态的魔法的豁免具有劣势,对抗其它法术和魔法效应的豁免具有优势。

【心灵枢纽】爱丽丝周围60尺内每有一个由法术召唤或创造的生物,她便获得一个额外的反应。她不能在同一回合内使用两个反应。

 

职业

爱丽丝是15级法师,主要特性如下。

【施法】可以施展法师奥术。施法关键属性是智力。法术豁免DC19,法术攻击命中+11。

【创造法术】爱丽丝可以创造出一些添加超魔后的新法术。

【强韧召唤】在昏迷或死亡以前,爱丽丝不会被打断咒法系法术的专注。她使用咒法系法术召唤或创造的生物,具有30点额外生命上限,并且在攻击检定和伤害掷骰上具有+5加值。

 

专长

【暂效法术】【增强召唤】【远程法术】三个超魔专长,用于创造法术。

【魔法奥秘·零件球】【魔法奥秘·创造人偶】【魔法奥秘·念控投掷】【魔法奥秘·哨兵无人机】学会四个新法术。

 

标准动作

【操符·少女文乐】爱丽丝指挥60尺内她能看见的至多两个由法术召唤或创造的生物,操纵它们分别执行一个标准动作。若该标准动作为“攻击”或“多重攻击”,召唤物可以发动完整次数的攻击。

 

反应

【魔操·回归虚无】当爱丽丝看见60尺内一个由法术召唤或创造的生物死亡时,她可以用魔法令该生物爆炸,其周围10尺内的所有生物需要进行一次DC19的敏捷豁免,豁免失败则受到22(4d10)光耀伤害,豁免成功则伤害减半。

 

法术

爱丽丝通常准备着以下法师法术。其中某些法术是创造法术。

戏法(随意):次级幻影、修复术、火焰箭、光亮术。

1环(6个):法师护甲*、护盾术、暗符·雾之伦敦人偶、侦测魔法。

2环(5个):借鉴才学、定位术、魔绳术。

3环(5个):解除法术、飞行术、诅咒·蓬莱人偶、咒符·稻草人偶神风。

4环(4个):鬼斧神工、咒符·上海人偶、战符·小小军势。

5环(3个):苍符·博爱的法兰西人偶、战符·玩偶战争、侦符·探索人偶。

6环(3个):红符·红发的荷兰人偶、触发术*。

7环(2个):白符·白垩的露西亚人偶、魔邓肯豪宅术。

8环(1个):创造半位面。

附录:爱丽丝的创造法术

暗符·雾之伦敦人偶——隐形仆役,添加远程法术。

战符·小小军势——零件球,添加远程法术。

诅咒·蓬莱人偶——巫毒替身,添加远程法术。

咒符·稻草人偶神风——念控投掷,添加远程法术。

咒符·上海人偶——构装体召唤术,添加暂效法术、增强召唤(1术法点)。

战符·玩偶战争——活化物件,添加暂效法术。

侦符·探索人偶——哨兵无人机,添加远程法术。

苍符·博爱的法兰西人偶——创造人偶,添加增强召唤(3术法点)。

红符·红发的荷兰人偶——召唤精类生物,添加增强召唤(2术法点)。

白符·白垩的罗西亚人偶——召唤天界生物,添加增强召唤(1术法点)。

 

 

铃仙·优昙华院·因幡是只和其它妖兽气质大不相同的妖怪兔。她身体修长,步姿端正,不像妖兽。在妖兽之中算是活动缓慢。虽是妖兽,却从不袭击人类。相反会避开人类。有着很长的耳朵和头发。

其真正的身份为一名月兔,原本是月面防卫队的兔子兵,逃到地球后成为了蓬莱山辉夜的宠物。

据说一直看着她的红眼会让人发狂,而且她的声音,要听也听不进去,相反在远处有时会听到在耳边说话。因为这么让人厌恶,几乎无法和她对话。

铃仙·优昙华院·因幡

中型天界生物(福瑞天族),混乱中立

AC:24(天生护甲)

生命值:550(50d8+150,生命骰取满)

速度:55尺

力量13(+1)敏捷18(+4)体质17(+3)智力11(+0)感知21(+5)

豁免:力量+6,敏捷+9

技能:体操+9,宗教+5,生存+10

伤害抗性:光耀、暗蚀

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉15

语言:通用语,天界语,心灵感应1000尺

熟练加值:+5

挑战等级:14

 

专长

【秘法之眼】铃仙可以侦测到附近的魔法效应。

【月读】铃仙可以让“睡眠术”“律令痛苦”“微观世界”得到强化,但可能导致自身目盲。

 

特性

【疯狂的三月兔】铃仙对抗“疯狂”的豁免自动失败。每当铃仙陷入一种心智类负面状态时,改为陷入一种随机的长期性疯狂,持续时间与该种心智类负面状态的持续时间相同。

【赤眼催眠】在铃仙周边40尺内开始其回合的生物,如果它与铃仙互相都能看见对方,并且铃仙不处于失能状态,则铃仙可以迫使该生物进行一次DC19的感知豁免。豁免失败则陷入与铃仙相同的“疯狂”,持续1分钟;如果铃仙此时没有疯狂,则改为让该生物陷入“睡眠”,持续1分钟。

【符卡射手】铃仙在法术攻击检定上获得等同于感知调整值的加值(+5)。

【天生施法】铃仙可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC19,法术攻击加值+15。

·随意:似曾相识、银光锐语、塔莎狂笑术、塔莎心灵鞭、睡眠术(8环版本,至多影响生命值总数19d8的生物)

·每项3/日:困惑术、催眠图纹、死亡冲动

·每项1/日:微观世界、律令痛苦

 

标准动作

【多重攻击】铃仙发动三次法术攻击。

·【丧心疮痍】远程法术攻击,命中+15,射程150尺,单一生物。若命中:目标承受1d6点智力属性损伤,自身承受1点智力属性损伤。

·【丧心丧志】近战法术攻击,命中+15,触及5尺,单一生物。若命中:目标承受1d6点感知属性损伤,自身承受1点感知属性损伤。

 

 

西行寺幽幽子,千年前就住在冥界白玉楼的亡灵少女。冥界白玉楼的主人,幽雅的亡灵。有着统率幽灵的能力,因此被阎魔任命为冥界幽灵的管理者,并且能永久居住于冥界。

衣服为蓝白相间的和服,但是嵌有大量的荷叶边以及蕾丝边衣领,并在胸前配以蝴蝶结丝带。脚下不是常与和服配套的木屐,而是白袜搭配的玛丽珍鞋。

西行寺幽幽子

中型不死生物(幽灵),守序中立

AC:21(天生护甲)

生命值:280(28d8+56,生命骰取满)

速度:30尺,飞行50尺(悬浮)

力量10(+0)敏捷10(+0)体质15(+2)智力16(+3)感知27(+8)

豁免:力量+5,敏捷+5,体质+12,智力+8,感知+13

技能:宗教+13,生存+13

伤害免疫:暗蚀、毒素

伤害抗性:钝击、挥砍、穿刺

状态免疫:中毒、睡眠、窒息、恍惚、魅惑、恐慌

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉18

语言:通用语,炼狱语

熟练加值:+5

挑战等级:14

 

非传奇特性

【心无彷徨的亡灵】西行寺幽幽子处于虚化状态。如果回合结束时依然处于实体内部,则受到11(2d10)点力场伤害。西行寺幽幽子免疫恍惚、魅惑、恐慌状态。

【不死本质】西行寺幽幽子无需呼吸、进食、饮水、睡眠,也能生存。但她还是喜欢食物。

传奇特性

【操纵死亡的能力】西行寺幽幽子拥有50点充能。每日10次,她在吃一顿饭之后恢复5点充能。她可以消耗若干充能,使用一些与死亡相关的符卡。每张符卡相当于一个添加了特定超魔效果的法术。

施法关键属性为感知,法术类型为神术。法术豁免DC21,法术攻击加值+13。

符卡名

法术效果

消耗充能

亡我乡

死亡冲动,具有“强劲法术”的超魔效果

4点

幽梦的蝴蝶

招蜂引蝶,具有“即效法术”的超魔效果

5点

埋骨于弘川

埋葬之地,具有“瘫痪诅咒”的超魔效果

5点

完全墨染的樱花

玫瑰花雨,具有“极致恶毒”的超魔效果

8点

依恋未酌宴

英雄宴,具有“法术速发”的超魔效果

6点

反魂蝶·三分咲

回生术,具有“复活预告”的超魔效果

3点

反魂蝶·五分咲

死者复活,具有“复活预告”的超魔效果

5点

反魂蝶·八分咲

群体回生术,具有“复活预告”的超魔效果

8点

黄泉平坂行路

偿命的恫吓,具有“隐形法术”的超魔效果

6点

无寿之梦

微观世界,具有“真名法术”的超魔效果

8点

生者必灭之理

死亡法阵,具有“法术强效”的超魔效果

6点

冥界灵异点

轮回绝境,具有“分离传送”的超魔效果

6点

 

标准动作

【死亡触摸】近战法术攻击,触及20尺,命中+13,只能攻击生物。若命中:造成45(10d8)点暗蚀伤害,且目标的最大生命值降低等同于它受到的暗蚀伤害的数值。

 

 

蕾米莉亚是500岁的吸血鬼领主,夜之王,芙兰朵露的姐姐。她的身高比十岁的孩子还矮,身穿粉红色的洋装,背后有蝙蝠翅膀。作为红魔馆的主人,和一般的贵族一样注重威严和体面。但性格却跟外表一样,非常任性和孩子气。

她拥有“操纵命运程度的能力”,似乎会使被影响者有很高概率遇上珍奇的事。

蕾米莉亚·斯卡蕾特

中型不死生物(吸血鬼),混乱中立

AC:26(天生护甲)

生命值:240(20d8+80,生命骰取满)

速度:50尺,飞行100尺

力量18(+4)敏捷18(+4)体质18(+4)智力18(+4)感知23(+6)

豁免:力量+9,敏捷+14,体质+9,智力+14,感知+16

技能:体操+14,隐匿+14,奥秘+14,历史+9,察觉+16

伤害免疫:毒素、暗蚀、闪电、寒冷

状态免疫:中毒、衰老、嗜血、驱散

感官:增强黑暗视觉120尺,被动察觉26

语言:通用语,深渊语

熟练加值:+5

挑战等级:15

 

非传奇特性

【永远赤红的幼月】蕾米莉亚同时具有吸血鬼和恶魔的部分特性,表现如下。

·来自吸血鬼的特征:免疫暗蚀伤害,免疫衰老、驱散状态,吸血鬼弱点,再生。

·来自恶魔的特征:魔法抗性,增强黑暗视觉,免疫闪电、毒素、寒冷伤害,免疫中毒状态,懂得深渊语。

【吸血鬼弱点】吸血鬼拥有以下弱点:

·禁入。吸血鬼得不到一位居住者的邀请时无法进入相应的民宅

·流水之伤。吸血鬼在自己的回合结束时,如果身处流水中则将受20点强酸伤害。

·木桩穿心。吸血鬼在其休眠地处于失能状态时,如果以木质穿刺伤害武器刺穿其心脏,则该吸血鬼将陷入麻痹,效应直至穿刺物被移除为止。

·日照过敏。吸血鬼在其自己的回合开始时若处于阳光直射下,则受20点光耀伤害。此外,他的攻击检定与属性检定也具有劣势。

【再生】吸血鬼在自己的回合开始时恢复20点生命值,前提是它至少有1点生命值且并未处于日光中或流水里。如果其受到光耀伤害或受圣水的伤害,则该吸血鬼的该特质在其下一回合开始时无法生效。

【魔法抗性】蕾米莉亚对抗魔法效应的豁免具有优势。

【增强黑暗视觉】蕾米莉亚的黑暗视觉可以看穿魔法性的黑暗。

传奇特性

【操纵命运的能力】完成长休时,蕾米莉亚骰3枚d20作为“预兆骰”,记录这些骰值,持续到下次完成长休。当蕾米莉亚看见一个生物进行攻击检定、属性检定、豁免检定前,她可以消耗一枚“预兆骰”以跳过该次掷骰,直接将“预兆骰”的骰值作为该次掷骰的d20结果。

【神枪·冈格尼尔】蕾米莉亚可以用符卡模拟“冈格尼尔,奥丁的永恒之枪”的威能。尽管她并不是这把神枪的主人,但是她可以随时用意念在手中创造出这把神枪的复制品,并与之完成同调(最多同时复制一把)。当蕾米莉亚不再持握神枪,神枪会在这个回合结束时消失。

 

标准动作

【多重攻击】蕾米莉亚从“碎心”“绯色命运”“千根针的针山”中选择一种发动,并进行两次武器攻击。

·【碎心】蕾米莉亚使用造成穿刺伤害的武器,发动一次武器攻击。若命中,除了武器攻击的基础伤害以外,还会额外造成21(6d6)点穿刺伤害。

如果目标拥有心脏并且正处于失能状态,那么这次攻击会贯穿它的心脏,目标需要进行一次体质豁免(豁免DC=伤害总值),豁免失败则因心脏粉碎而死亡,豁免成功则额外受到21(6d6)点穿刺伤害。

·【绯色命运】蕾米莉亚诅咒120尺内一个她能看见的、非构装、非不死的生物。目标进行一次DC19的智力豁免,豁免失败则获得“血族”种族模板,持续1分钟。对目标使用“移除诅咒”,可以提前终止该效应。

·【千根针的针山】蕾米莉亚在120尺内的地面上一点,底面半径30尺、高20尺的柱形区域内,创造出千根针的针山。区域内的生物需要进行DC19的敏捷豁免,豁免失败则受到36(8d8)点穿刺伤害,并被束缚在针山之上。豁免成功则伤害减半,且不会被束缚。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害。

被针山束缚的生物,同时处于失能状态。每个自己的回合结束时,可以选择是否进行一次DC19的力量豁免,豁免成功则不再被针山束缚,豁免失败则受到36(8d8)点穿刺伤害。

·【挥舞冈格尼尔】近战人造武器攻击,触及10尺,命中+12或自动命中。若命中:12(1d10+7)点穿刺伤害。

·【投掷冈格尼尔】远程人造武器攻击,射程60尺,命中+12或自动命中。若命中:12(1d10+7)点穿刺伤害。

·【啃咬】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+9。只能对自愿的、或是被擒抱的、或是被束缚的、或是失能的生物发动攻击。若命中:造成7(1d6+4)点穿刺伤害,外加10(3d6)点暗蚀伤害。目标的生命值上限承受等同该暗蚀伤害数值的减损,吸血鬼则回复等量的生命值。生命值上限的减损效应持续至目标完成一次长休。如果该攻击将目标的生命值上限降至0,则目标死亡。以该方式死亡并被葬入土中的非构装、非不死生物,将在随后的夜晚复活为受控于该吸血鬼的吸血鬼衍体。

附赠动作

【神鬼·蕾米莉亚潜行者】蕾米莉亚依次执行撤离、疾走、躲藏。

反应

【抱头蹲防】当蕾米莉亚成为攻击的目标,或进行敏捷豁免时,可以用一个反应,快速下蹲,头部与上半身贴紧,手臂保护头颈。通过缩小受击面,蕾米莉亚从相邻方格中获得更多的掩护。直到蕾米莉亚的下个回合开始时,判定半身掩护和四分之三掩护的条件对蕾米莉亚而言更加宽松:

·如果掩体挡住了蕾米莉亚身体的四分之一,即为半身掩护。掩体可能是蓬草、小灌木、折叠凳、体型比她小一级的生物(无论敌友)。

·如果掩体挡住了蕾米莉亚身体的一半,即为四分之三掩护。掩体可能是矮墙、大件家具、小树干、与她体型相等的生物(不论敌友)。

【捉吸血鬼游戏】当蕾米莉亚受到伤害前,她可以用一个反应,选择300尺内一个其它吸血鬼,或是具有血族模板的生物(无需效果线)。目标与蕾米莉亚通过传送交换位置,然后代替蕾米莉亚受到该次伤害。

 

传奇动作(3标准动作)

【恢复反应】蕾米莉亚恢复一个已消耗的反应。

【武器攻击】蕾米莉亚发动一次武器攻击。

【碎心(2标准动作)】蕾米莉亚发动“碎心”。

【绯色命运(2标准动作)】蕾米莉亚发动“绯色命运”。

【千根针的针山(2标准动作)】蕾米莉亚发动“千根针的针山”。

 

附录:神枪数据

冈格尼尔,奥丁的永恒之枪

神器,武器(长枪),需同调,168000gp

用世界之树尤克特拉希尔的一根树枝,削尖制成的圣枪,枪尖刻着必中的卢恩符文。

随机属性。圣枪具有一个随机的强效增益属性、一个随机的强效减益属性。

魔法武器。使用圣枪发动的武器攻击,攻击检定和伤害掷骰获得+3加值。

流星投掷。圣枪具有投掷属性,射程为60尺。将圣枪投掷出去以后,它会在命中目标后化作一道流星,返回你的手上。

因果追踪。使用圣枪对近战触及距离内的目标进行近战攻击,或对投掷射程内的目标进行投掷攻击之前,你可以激活必中的符文。这次攻击会自动命中目标,并正常触发命中时触发的攻击特效。

你可以激活因果追踪的次数为三次,在你的回合开始时,恢复所有次数。

摧毁神器。巨狼的爪击可以分裂圣枪的枪身和枪尖,大海蛇的吐息可以烧毁枪身的树枝,太古黑龙的振翅可以吹走枪尖的符文。当这三样行为在一日之内都发生了,圣枪会被摧毁且无法修复。

 

 

芙兰朵露是蕾米莉亚的妹妹,一个至少495岁的吸血鬼。看起来像是未满十岁的少女,背上长着一对挂着彩色结晶的特殊的翅膀。

她的精神和思维似乎不太正常,而且拥有难以抑制的破坏力,所以一直被姐姐关在红魔馆,不被允许外出,就连聚会也很少参加。住在红魔馆的地下室。但本人否认自己是被关起来的,而且觉得过得相当舒适,十分满意这样的生活。

芙兰朵露·斯卡蕾特

中型不死生物(吸血鬼),混乱中立

AC:26(天生护甲)

生命值:240(20d8+80,生命骰取满)

速度:75尺,飞行125尺

力量28(+9)敏捷18(+4)体质18(+4)智力18(+4)感知13(+1)

豁免:力量+14,敏捷+14,体质+9,智力+14,感知+11

技能:运动+19,隐匿+14,察觉+6

伤害免疫:毒素、暗蚀、闪电、寒冷

状态免疫:中毒、衰老、嗜血、驱散

感官:增强黑暗视觉120尺,被动察觉16

语言:通用语,深渊语

熟练加值:+5

挑战等级:15

 

非传奇特性

【红色血液的恶魔】芙兰朵露同时具有吸血鬼和恶魔的部分特性,表现如下。

·来自吸血鬼的特征:免疫暗蚀伤害,免疫衰老、驱散状态,吸血鬼弱点,再生。

·来自恶魔的特征:魔法抗性,增强黑暗视觉,免疫闪电、毒素、寒冷伤害,免疫中毒状态,懂得深渊语。

【吸血鬼弱点】吸血鬼拥有以下弱点:

·禁入。吸血鬼得不到一位居住者的邀请时无法进入相应的民宅

·流水之伤。吸血鬼在自己的回合结束时,如果身处流水中则将受20点强酸伤害。

·木桩穿心。吸血鬼在其休眠地处于失能状态时,如果以木质穿刺伤害武器刺穿其心脏,则该吸血鬼将陷入麻痹,效应直至穿刺物被移除为止。

·日照过敏。吸血鬼在其自己的回合开始时若处于阳光直射下,则受20点光耀伤害。此外,他的攻击检定与属性检定也具有劣势。

【再生】吸血鬼在自己的回合开始时恢复20点生命值,前提是它至少有1点生命值且并未处于日光中或流水里。如果其受到光耀伤害或受圣水的伤害,则该吸血鬼的该特质在其下一回合开始时无法生效。

【魔法抗性】芙兰朵露对抗魔法效应的豁免具有优势。

【增强黑暗视觉】芙兰朵露的黑暗视觉可以看穿魔法性的黑暗。

传奇特性

【破坏一切存在之物的能力】芙兰朵露的攻击命中后,可以将攻击对象破坏。直到芙兰朵露的下个回合开始,她不能再次使用该能力。

·如果目标是一个小于或等于15级的生物,额外造成等同于该生物的当前生命值的伤害。

·如果目标是一个大于或等于16级的生物,额外造成等同于该生物的当前生命值的一半的伤害。

·如果目标是一个物件,额外造成等同于该物件的最大生命值的伤害。

·如果目标是一个魔法力场造物,将这个魔法力场造物摧毁。

【魔剑·莱瓦汀】芙兰朵露可以用符卡模拟“莱瓦汀”的威能。尽管她并不是这把魔剑的主人,但是她可以随时用意念在手中创造出这把魔剑的复制品,并与之完成同调(最多同时复制一把)。当芙兰朵露不再持握魔剑也不再令魔剑悬浮时,魔剑会在这个回合结束时消失。

【四重存在(3/日)】芙兰朵露可以施展“魔影迷踪”,施法关键属性为智力。

 

标准动作

【多重攻击】芙兰朵露从“笼中鸟”“495年的波纹”“掌中的破坏者”中选择一种发动,再进行一次武器攻击。

·【笼中鸟】芙兰朵露在120尺内空间中一点,创造出一个边长10尺的立方体笼子,持续1分钟。笼子是虚幻的,不会阻挡生物和物质穿过。然而,当一个生物通过物理方式移动(自己移动、搭乘坐骑移动、被擒抱拖拽、被强制击退等)穿过笼子时,芙兰朵露可以对该生物发动一次近战武器攻击,该次攻击没有距离的限制。

·【495年的波纹】芙兰朵露向前方发射一道60尺锥形的冲击波。区域内的生物进行一次DC22的力量豁免,豁免失败则受到44(8d10)点力场伤害,并朝着远离芙兰朵露的方向被击退60尺;豁免成功则伤害减半,并被击退30尺。区域内未被着装或携带的物件,受到等量伤害,其中未被牢固固定的物件也会被击退60尺。

·【掌中的破坏者】芙兰朵露强迫20尺内所有其它生物进行DC22的敏捷豁免。随后,她选择其中一个豁免失败的目标,移动到目标身边,将目标擒抱(逃脱DC29)。被芙兰朵露擒抱的生物,处于锚定状态。

·【莱瓦汀】近战人造武器攻击,触及5尺,命中+14。若命中:15(2d6+9)点挥砍伤害,外加7(2d6)点火焰伤害。

·【啃咬】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+9。只能对自愿的、或是被擒抱的、或是被束缚的、或是失能的生物发动攻击。若命中:造成12(1d6+9)点穿刺伤害,外加10(3d6)点暗蚀伤害。目标的生命值上限承受等同该暗蚀伤害数值的减损,吸血鬼则回复等量的生命值。生命值上限的减损效应持续至目标完成一次长休。如果该攻击将目标的生命值上限降至0,则目标死亡。以该方式死亡并被葬入土中的非构装、非不死生物,将在随后的夜晚复活为受控于该吸血鬼的吸血鬼衍体。

 

附录:魔剑数据

莱瓦汀Laevatain

武器(任意剑),需同调,34000gp

具有魔力的大剑,其来历众说纷纭。一说它是胜利之剑,只要使用者心念一动,魔剑就会自动飞舞出去,于战场上杀敌。一说它是火焰之剑,散发着如太阳般炽烈的高温,曾经焚毁了一个世界。

物品合成。一个生物可以花费1小时,将舞空剑(价值27000gp的武器)、焰舌(价值4000gp的武器)、以及3000gp的合成费用,转化为莱瓦汀。

炽焰。莱瓦汀能够燃烧火焰,产生半径10尺的明亮光照,你可以随时用意念开启或关闭这种燃烧。在燃烧期间,莱瓦汀发动的攻击,额外造成2d6点火焰伤害。

舞空。你可以用附赠动作将这把莱瓦汀抛到空中并说出命令语。此时,魔剑将悬浮在空中,然后飞行至多30尺并攻击距离它5尺以内的一名生物。这视为由你发动的近战武器攻击。
    剑在空中悬浮时,你可以用附赠动作令它在你周围30尺范围内飞行至多30尺,还可以令它攻击距离它5尺以内的一名生物(同一个附赠动作)。
    剑在浮空状态下攻击四次后,它将飞行至多30尺试图回到你手上。如果你没有空着的手,那么它会落在你脚边。如果你和剑之间的路径被阻塞,则它会尽可能的落在离你最近的位置。如果你抓住悬浮的剑或者主动离开它超过30尺,那它也将停止悬浮。

 

 

雾雨魔理沙的种族是人类,职业是魔法使,独居于人迹罕至的魔法森林修行。经营着“雾雨魔法店”,那儿既是她工作的场所也是她的家。由于雾雨魔理沙的收集癖,店里总是乱七八糟的。

外表看起来是典型的西洋女巫的形象,常骑着扫把飞行。拥有一头金黄色的长发。在一侧编成麻花辫垂在前面。穿着标准的黑色魔女装扮,在此之上另外添加了白色的围裙。

性格上虽然有些别扭,也不过是稍稍跑偏一点而已,内在比任何人都率直,对谁也好都是心无城府。她坚信火力就是魔法的最重要因素,故而释放出的塑能魔法非常华丽。实际上其私底下很是努力,而且不愿被他人看到努力的样子,像大型烟花一样。

雾雨魔理沙

中型类人生物(人类),混乱中立

挑战等级:16

使用“大法师”的数据,奥术传承为塑能学派,装备额外有一把“飞天扫帚”。

 

法术

魔理沙默认准备着以下法术,全都是通过创造法术获取的独门法术:

戏法(随意):恋符·火花、魔符·终极短波、毫秒脉冲星、光符·地球光、邪符·容易结果的极限火花

1环(6个):恋符·机枪火花(法术精通)、星符·掩星、魔弹·试验用使魔

2环(6个):恋符·三重火花(法术精通)、魔符·星尘、魔符·星屑幻想、光符·极限火花似的手电筒

3环(6个):天仪·太阳系仪、星灵符·洒星封印

4环(5个):星符·重力一击、星符·逃逸速度、闭符·大坍缩

5环(4个):魔法吸收器、彗星似的捉迷藏、光符·声光冲击、光符·神秘光束

6环(3个):光符·射向幼月、妖精尽灭光

7环(3个):星符·卫星幻觉、恋符·非指向性激光

8环(3个):黑魔·黑洞边缘

9环(1个);超级英仙座

附录:雾雨魔理沙的创造法术

恋符·火花——火焰箭

魔符·终极短波——法兰快剑

毫秒脉冲星——电爪

光符·地球光——光亮术

邪符·容易结果的极限火花——克敌机先

恋符·机枪火花——吉姆的魔法飞弹,法术强效+法术极效

星符·掩星——护盾术

魔弹·试验用使魔——获得魔宠

恋符·三重火花——灼热射线,法术强效+法术极效+远程法术

魔符·星尘——闪光尘,远程法术

魔符·星屑幻想——迷踪步

光符·极限火花似的手电筒——不灭明焰

天仪·太阳系仪——魂灵环绕,法术极效

星灵符·洒星封印——解除法术,法术分裂+远程法术

星符·重力一击——引力裂沟,法术极效

星符·逃逸速度——任意门,远程法术

闭符·大坍缩——艾伐黑触手,法术极效+远程法术

魔法吸收器——盗法,远程法术

彗星似的捉迷藏——渺远步

光符·声光冲击——音波护盾,法术极效

光符·神秘光束——光电激流,法术极效

光符·射向幼月——阳炎射线,法术强效+远程法术

妖精尽灭光——解离术,法术强效+远程法术

星符·卫星幻觉——众星冠冕,法术强效

恋符·非指向性激光——虹光喷射,法术强效

黑魔·黑洞边缘——暗黑星辰,远程法术

超级英仙座——流星爆

 

辉夜原本是生活在月宫的公主。因为利用自己的能力让八意永琳制作出不死之药,并服用了,因而触犯禁忌而被流放到地面上。在流放期满准备回到月都时,她感到了对曾在地上照顾过她的人类们的依恋与感恩,以及回到月球后可能的种种不便。同时前来接她回去的月之使者们的首领八意永琳因为对辉夜心怀愧疚,并且深知辉夜回到月球也不能正常生活,于是背叛了同行的使者救下辉夜,二人留在了地球上。

衣服总体有着和风,但是搭配了荷叶边、蝴蝶结等洋装风格的元素。头发是过腰的黑色长直发。留着姬发式,平刘海系的长度覆盖住眉毛。

蓬莱山辉夜

中型精类,混乱中立

AC:20(火鼠裘)

生命值:360(20d8+200,生命骰取满)

速度:35尺

力量8(-1)敏捷13(+1)体质30(+10)智力17(+3)感知14(+2)

豁免:力量+5,敏捷+7,体质+16

技能:历史+15(专精),奥秘+9,洞悉+8

伤害免疫:火焰、寒冷(火鼠裘)

伤害易伤:火焰、寒冷

状态免疫:衰老

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12

语言:通用语,天界语,木族语

熟练加值:+6

挑战等级:16

 

传奇特性

【永远与须臾的公主】辉夜可以控制时间的流逝速度,她在骰先攻时选择“永远”或“须臾”作为场地效果,持续到战斗结束。

·永远。每个先攻轮代表0.6秒,原本持续6秒的效果,现在持续10轮。

·须臾。每个先攻轮代表60秒,原本持续6秒的效果,现在持续0.1轮。(0.1轮即为先攻降低2点。例如,“震慑拳”原本从本轮的先攻15让目标震慑到下轮的先攻15;此时改为从本轮的先攻15震慑到本轮的先攻13)。

【不死性】辉夜因吃下了蓬莱仙药而获得不死性。她的体质值提高到30。她会在死亡的60秒后,尸体恢复完整,移除正在承受的不利影响,借助死灵系魔法复活,并具有1点生命值。

 

装备

辉夜携带着五件魔法物品,它们是小型物件。

【火鼠裘】镶钉皮甲+3,穿戴者免疫火焰、寒冷伤害。(AC11,HP300,伤害阈值1。)

【子安贝】穿戴者的回合开始时,自动对穿戴者或是穿戴者触及范围内一个由她指定的生物,施展一个法术。如果目标不处于负面状态,施展“医疗术”;如果目标处于负面状态,施展“高等复原术”。(AC15,HP100,伤害阈值10。)

【佛前石】充能6。以一个标准动作,让30尺锥形区域内的生物进行DC20的体质豁免,豁免失败则石化1分钟。(AC21,HP100,伤害阈值30。)

【蓬莱枝】充能6。以一个标准动作,让90尺内一个半径15尺球形区域内的生物进行DC20的智力豁免,豁免失败则被放逐至蓬莱。(AC16,HP100,伤害阈值10。)

【龙首玉】每日每种青年真龙各一次,以一个标准动作,发射出宽5尺、长90尺的穿透性弹幕。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。其它效果与青年真龙的吐息武器相当。(AC19,HP100,伤害阈值20。)

 

标准动作

【启动魔法装置】辉夜使用佛前石或蓬莱枝,前提是它已经充能完毕。或是使用龙首玉,前提是它本日还有剩余的使用次数。

【徒手打击】近战徒手打击,命中+5,触及5尺。若命中:0点钝击伤害。

 

附赠动作

【竹林降生】辉夜通过魔法,传送到90尺内一根她能看见的竹子附近5尺内未被占据的空间。

 

传奇动作(2标准动作)

【龙首玉】辉夜使用龙首玉,前提是它还有可用次数。

【竹林降生】辉夜通过魔法,传送到90尺内一根她能看见的竹子附近5尺内未被占据的空间。

 

附录:15种真龙在青年期的吐息武器

吐息武器

伤害

豁免

附加效果

红龙之火焰

56(16d6)火焰

敏捷DC17

—

绿龙之毒性

42(12d6)毒素

体质DC14

—

蓝龙之闪电

55(10d10)闪电

敏捷DC16

—

白龙之冷冻

45(10d8)寒冷

体质DC15

—

黑龙之强酸

49(11d8)强酸

敏捷DC14

—

金龙之弱化

—

力量DC17,可重复

基于力量的三大检定具有劣势,持续1分钟。

银龙之麻痹

—

体质DC17,可重复

麻痹,持续1分钟。

铜龙之迟缓

—

体质DC16,可重复

恍惚,持续1分钟。

钢龙之磁场

—

力量DC17

向任意方向击退60尺

汞龙之毒云

27(6d8)毒素

体质DC16

留下带毒的蒸汽云团,产生遮蔽,持续1分钟。

在区域内开始回合,或在一个回合内首次进入该区域的生物,需要进行豁免,豁免失败则受到毒素伤害。

翡翠龙之惑心

31(9d6)心灵

智力DC15

攻击检定和属性检定承受1d6减值,持续一轮。

黄玉龙之干枯

28(8d6)暗蚀

体质DC13

基于力量的属性检定、豁免检定具有劣势,基于力量的攻击伤害减半,持续一轮

紫晶龙之奇点

36(8d8)力场

力量DC17

速度降为0,持续一轮。

水晶龙之辉光

27(6d8)光耀

体质DC15

自己获得10点临时生命值。

蓝宝石龙之音鸣

33(6d10)雷鸣

体质DC17

失能,持续一轮。

 

半兽人中有一位名为上白泽慧音的先生。她不仅拥有渊博的学识,更具备聪颖的头脑的成员。她住在人类村落,开了一间私塾。每天除了教课外都在编纂历史。她只要看到满月,就会变身成为神兽白泽。

所谓白泽,是来自于昆仑山上的著名神兽,浑身雪白,能说人话,通万物之情,很少出没。曾应黄帝的旨意创作《白泽精怪图》,记述了11520种怪物。

上白泽慧音在人类形态时为蓝衣长发,带着秀才帽;神兽形态则为为绿衣长发,有牛角。

上白泽慧音

大型(神兽形态)或中型(人形态)怪兽,中立善良

AC:22(神兽形态,天生护甲)或18(人形态,法师护甲)

生命值:330(30d8+90,生命骰取满)

速度:45尺,飞行75尺(兽形态)或45尺(人形态)

力量17(+3)敏捷15(+2)体质16(+3)智力27(+8)感知23(+6)

先攻:+10+d8

豁免:敏捷+8,智力+14,感知+12

技能:历史+20(专精),奥秘+14,宗教+14,灵能+14,自然+14,调查+14,察觉+18(专精),洞悉+18(专精)

感官:真实视觉120尺,被动察觉26

语言:所有语言(包括秘密语言),心灵感应150尺

熟练加值:+6

挑战等级:17

 

职业

慧音是19级灵能师,修会为洞察修会。与玩家职业灵能师不同,慧音在预言方面更加精进:

【施法】可以施展灵能师异能,施法关键属性为智力,法术豁免DC22,法术攻击加值+14。已知戏法5个,已知环法29个(博闻强识)。

【灵能集中(8/日)】可以用一半的移动力进入灵能集中状态。灵能集中可以提供“串联”“呼名”“慢流”“托梦”的法术增强方式。

【扩展预言知识】预言法术不占用已知法术数量。

【强效预言】预言手段不会被非魔法的方式阻隔。

【现世感知】先攻获得智力调整值的加值(+8)。

【极化认知】学会“极化认知”。

【未来视(1/日)】可以逆转命运,重新进行回合。

 

专长

【幸运】每日3次重骰。

【隐形法术】【赝造灵光】【法术瞬发】【精妙法术】【暂效法术】【封锁记忆】六种超魔法。

 

特性

【知识与历史的半兽】

·慧音知晓所有职业的预言系法术。神术、奥术、异能的法术类型不变,但施法关键属性改为智力。

·慧音拥有双倍数量的法术位,其中一倍的法术位只能用于施展预言系法术。

·慧音为一个预言系法术添加超魔效果时,该法术所需要花费的术法点总和降低最多6点。

【慎重】在调查得到对手的情报,分析出详细的应对策略以前,慧音会尽量避免战斗。除非此时是满月之夜,让她无法抑制自己的兽性。

 

标准动作

【角击(仅限兽形态)】近战天生武器攻击,命中+9,触及10尺。若命中:8(1d8+4)点穿刺伤害。

【头槌(仅限人形态)】近战徒手打击,命中+9,触及5尺。若命中:4(1+3)点钝击伤害。

【震慑怪物(充能6)】慧音显露神兽的威严,让60尺内所有能意识到她的存在的、除了类人生物以外的其它生物,进行一次DC20的感知豁免。豁免失败则被震慑,持续1分钟。被震慑的生物可以在自己的回合结束时重复豁免,豁免成功则终止震慑。豁免成功的生物在接下来的24小时内免疫慧音的震慑怪物。

【白泽精怪图】慧音消耗一枚法术位召唤出一个被她记载在《白泽精怪图》上的生物,持续8小时。该生物的等级不能超过消耗的法术位环阶的两倍。慧音最多同时召唤两个生物。

《白泽精怪图》记载了11520种怪物,这些生物被召唤后会听从慧音的命令,有独立的先攻回合,在生命值降为0或死亡时消失。当慧音意识不清醒时,这些生物会尽可能远离危险。

//在进入战斗之前,慧音通常已经运用自己的预知能力,召唤好了足以针对敌人弱点的两名帮手。召唤物是来自5e的怪物,因此CR水分较大,5e的CR18大致相当于5z的CR11。

该能力给予的召唤物,需要正常算入遭遇难度。请把慧音参与的战斗,当作本体+两个召唤物的遭遇难度。

 

附赠动作

【改变形态】慧音在教书先生(中型,AC18,不会飞)和瑞兽白泽(大型,AC22,会飞)之间切换自己的外形。但在满月之夜,如果她处于月光直射下,她只能保持瑞兽白泽的形态。

 

法术

慧音默认知晓下列法术,其中一半的法术位只能用来施展预言系法术。预言系与非预言系的法术,用||隔开。

戏法(随意):神导术、克敌机先、魔导术、感受情绪、回忆术、战斗力检测、分析术||念合、思想编码、明晰之锁、似曾相识、创造声音

1环(12个):通晓语言、侦测异界、侦测魔法、侦测毒性与疾病、猎人印记、鉴定术、动物交谈、兽之联结、逢凶化吉、攻击预知、防御预知、体验命运、命运术、大地视界、启迪、观命术、搜字术||同步术、心灵空白、易容术

2环(12个):野兽知觉、侦测思想、定位术、识破隐形、心灵尖刺、借鉴才学、命运宠儿、阅读物体、情绪印记、灵舵、狩猎者的幸运、侦测扭曲、开盒术、丘比特之箭、黑客技术||迷踪步、控制透明度、遮蔽心灵、感官链接、脑力锁定

3环(12个):鹰眼术、洞悉真颜、关照术、心电窃听、制导、堪舆、命运锁||解除法术、操纵肢体、念控投掷、短讯术

4环(10个):真知术、秘法眼、预言术、觉晓城市、追踪传送、除籍术、先见之明(无法使用,因为慧音没有法术书)||高等隐蔽膜、超态变化、心智分裂、死亡冲动

5环(8个):问道自然、异界探知、通晓传奇、拉瑞心灵联结、探知、寻敌术、神界通讯录、神谕之眼、以太密探、机遇再现、胎教、寻找盟友||篡改记忆、抑制魔法、钢铁意志之塔、诱导专注

6环(8个):寻路术、末日、一念无量劫、片刻预知、搜魂术、星命图、天命之子、幸存者||触发术、思想钢印、切脑术

7环(6个):七星瞳、漫卷(无法使用,因为慧音没有法术书)、此处有龙、复活礼赞、极化认知||传送术、超频震爆、星质监狱

8环(6个):死或生的兆星、感知位置、预告死亡、回溯视觉、天命所归||心灵屏障、微观世界

9环(4个);预警术、传奇术、卡尔的仰启术、言灵、灵敏反应、灾害预报||抹除真名

 

八意永琳是月都的创建者之一,不过后来去了幻想乡隐居。外表年轻,非常博识。但说话方式、表情标准动作等都有着永生者特有的让人无法接近的气氛。

她的药理和箭术都十分高明,可以使用魔药和箭术来编织结界。但真正强大的,是法术和智慧。八意永琳拥有制作所有药物程度的能力,会帮人们医治各种疑难杂症。

八意永琳

中型天界生物,守序中立

AC:21(星辰法袍)

生命值:675(45d8+315,生命骰取满)

速度:30尺,飞行60尺

力量10(+0)敏捷23(+6)体质25(+7)智力26(+8)感知24(+7)

豁免:敏捷+11,智力+16,感知+12

技能:体操+11,历史+16,奥秘+16,宗教+16,医药+23(专精)

伤害抗性和免疫:根据魔药而定

状态免疫:衰老

感官:真实视觉120尺,被动察觉17

语言:所有语言(秘密语言除外)

熟练加值:+8

挑战等级:22

 

特性

【制造所有药物的能力】永琳能够制造各种药物。

·与一般的奇械师不同,她不仅可以制造出“魔药”,还能制造出“毒药”“弹药”“火药”,甚至包括规则书上没有的全新药物。

·永琳制造的药物,若需要豁免,则豁免DC提到到与她制药时的医药技能加值相同(DC23),若原本DC更高则不受影响。

 

装备

永琳携带着各种各样的药品,以及下列魔法装备:

【手术刀(匕首)】【莹月弓(长弓)】【星辰法袍】【次元袋】

 

标准动作

【多重攻击】永琳发动三次武器攻击。

·【莹月弓】远程人造武器攻击,命中+15,射程150/600尺。若命中:5(1d8+1)点穿刺伤害,外加3(1d6)光耀伤害,以及一种毒药或弹药的效果。

·【手术刀】近战人造武器攻击,命中+14,触及5尺。若命中:6(1d4+4)点挥砍伤害。受到了至少1点挥砍伤害的目标生物,需要进行一次DC20的体质豁免(重击命中时改为DC30),豁免失败则被切下一条肢体,变为残疾;或被切断神经,变为弱智。

 

附赠动作

【用药】永琳使用两种魔药或毒药。

 

反应

【灵光一闪】每日8次,永琳可以用一个反应,给30尺内一名友方生物的属性检定或豁免检定提供+8加值。

 

传奇动作(3标准动作)

【下药】永琳向60尺内扔出一种魔药或火药。

【攻击】永琳发动一次武器攻击。

 

 

藤原妹红是一个豪门望族家的女儿,吃了蓬莱仙药后变得不老不死,受到了人们的恐惧和排挤。经过近千年颠沛流离,最后隐居在迷途竹林中,过着苦行僧一样的生活来磨练自己。

藤原妹红不亲近人类,却会秘密的帮助人类,强到被妖怪袭击也能轻松应付。不怎么擅长与人相处也不愿与别人说自己的身世,但是却喜欢听人类家族的故事。上白泽慧音是她的“少数理解者”,蓬莱山辉夜是与她相爱相杀的“仇敌”。

因为服用过蓬莱仙药,她保持在了十多岁的样貌。白发赤眼,头发上扎了很多蝴蝶结,而脑后是个大蝴蝶结。上半身是白色的正式用衬衫,下半身是用背带吊着像工作服一样的裤子,在上面到处贴着抗火符以避免衣服被烧起来。

藤原妹红

类人生物,守序中立

AC:25(无甲防御)

生命值:270(15d8+150,生命骰取满)

速度:55尺,飞行175尺

力量21(+5)敏捷20(+5)体质30(+10)智力12(+1)感知23(+6)

豁免:力量+11,敏捷+11,体质+16,智力+7,感知+12

技能:运动+17(专精),体操+11

伤害免疫:火焰、毒素

状态免疫:衰老、力竭、昏迷、中毒

感官:黑暗视觉120尺,被动察觉12

语言:所有语言,心灵感应90尺

熟练加值:+6

挑战等级:18

 

职业

妹红是15级武僧。不过,她不愿意使用其中的某些职业特性。她会使用的职业特性包括:

【气】【扩充气池】妹红拥有21点气。

【武艺】【疾风连击】在自己的回合内执行攻击动作后,妹红可以用一个附赠动作,发动一次徒手打击;或是消耗1点气,改为发动两次徒手打击。

【百病不侵】【不朽身】【金刚魂】免疫毒素、疾病。获得体质、智力、感知豁免熟练。豁免检定失败时,可以消耗1点气,重骰一次。

【格斗技巧】对一个目标发动的擒抱、推撞或是不造成伤害的战技成功生效后,可以立即对目标发动一次徒手打击,无需标准动作。

【火蛇利牙】妹红发动徒手打击时,可以消耗1点气,让攻击被火焰魔法所延长,触及范围+10尺,命中后额外造成10(3d6)点火焰伤害。

 

非传奇特性

【焚身爆】妹红死亡时,半径20尺内的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则受到49(14d6)点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害,可燃物还会被点燃。

【天生施法】妹红可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC20,法术攻击加值+12。

·随意:灼热射线、遁入元素(仅限火焰)、沙拉曼达之爪、灼热金属

·每项5/日:火球术、焚烧、火墙术

·每项3/日:异界传送(仅限火元素位面和物质位面)、神圣躯壳(造成火焰而非光耀伤害)、火焰风暴

·每项1/日:幻影巨龙(仅限火焰)、阳炎爆

传奇特性

【不死性】妹红因吃下了蓬莱仙药而获得不死性。她的体质值提高到30。她会在死亡的6秒后,尸体恢复完整,移除正在承受的不利影响,借助死灵系魔法复活,并具有1点生命值。

【凤翼天翔】当妹红对一个生物或物件通过法术造成火焰伤害后,她可以通过魔法飞行至目标身旁,随后还可以对它执行一个攻击动作。

使用凤翼天翔无需标准动作,不消耗移动力,移动时不引发借机攻击。在每一轮内,妹红只能对相同目标使用该特性一次。

 

专长

妹红拥有一系列增幅借机攻击的专长,包括【战斗反射】【乾坤一击】【罗比拉战术】【灵动借机】【剑刃丛生】【巫师杀手】【哨兵】。

 

标准动作

【额外攻击】妹红发动三次徒手打击(神功绑带+3),并且通常附加了“火蛇利牙”“沙拉曼达之爪”和“神圣躯壳”。

·【火爪火脚】近战徒手打击,命中+17(其中3点来自沙拉曼达之爪),触及15尺。若命中:1d8+8钝击,3d6火焰(火蛇利牙),1d4火焰(沙拉曼达之爪),2d8火焰(神圣躯壳)伤害,总计期望34点。

 

反应

【不死之身的舍身击】妹红可以在任意时机,使用一个反应说出命令语,化作烈焰并死亡。她不能在无法说话时使用该特性。

 

 

 

 

八云紫的外表和人类相去不远。喜欢华丽的紫色服装,手上拿着一柄大洋伞。拥有金色长发。种族为隙间妖怪,这一种族只由她一人组成。资历和力量非常强大,有极高的智力,总是了解一切的样子。

她是一位神秘的大妖怪,拥有操纵界线的能力,是幻想乡的贤者之一,和历代博丽巫女一同维护着博丽大结界。性格一言以蔽之就是非常可疑,虽然看上去与人类相貌无异,但是行动原理却完全不同,常人很难理解她在想什么。

八云紫

中型精类生物,守序中立

AC:24(法师护甲)

生命值:408(24d8+216,生命骰取满)

速度:40尺

力量10(+0)敏捷18(+4)体质28(+9)智力28(+9)感知23(+6)

豁免:敏捷+13,智力+18,感知+15

技能:奥秘+18,历史+18,宗教+18

伤害免疫:力场

状态免疫:衰老

感官:真实视觉120尺

语言:所有语言(秘密语言除外)

熟练加值:+9

挑战等级:28

特性

【隙间旅行】每个先攻轮限两次,八云紫可以随时用意念(无需任何动作)传送最多60尺。她不能在无法执行反应时使用该特性。

此外,八云紫免疫任何非自愿的强制位移和强制传送,例如重力引起的坠落、敌对生物对她的推撞、敌对生物对她施展的“迷宫术”。

【波与粒的境界】八云紫可以将她施展的需要法术攻击的法术,改为强迫目标进行敏捷豁免来判定是否生效;也可以将她施展的需要豁免的法术,改为对目标进行法术攻击来判定是否生效。

【二次元与三次元的境界】如果某个玩家操纵的角色,在与八云紫交流或作战过程中,对八云紫的年龄表示疑惑,则八云紫可以删除该玩家的角色卡。

职业

八云紫是20级法师/4级奥术主宰。法师是一个基础职业,其特性略过不写。奥术主宰是一个传奇等级的进阶职业,其特性见下。

【传奇心智】第21级起,你拥有传奇般的心智。非传奇角色强迫你进行智力豁免、智力检定时,你无需掷骰,自动通过这些检定。

【传奇施法】第21级起,你可以创造和施展传奇法术。

【超魔专长】第22级起,你选择一个超魔专长,获得该超魔专长、以及所有以该超魔专长为先决条件的超魔专长。如果你已经拥有了其中某个超魔专长,可以改为获得一个新的自选专长。

【非凡记忆】第23级起,你能够同时准备所有你已经掌握的奥术,不再受到准备数量的限制。

【命泉术法】第24级起,你可以随时消耗1枚生命骰,获得1点术法点。你也可以随时消耗1点术法点,恢复“1枚生命骰+智力调整值”点生命值。你每日能使用命泉术法的次数,等同于你的等级。

专长

八云紫拥有以下专长,共计12术法点。

【法术瞬发】【法术速发】【法术疾发】【几何法术】【法术跨域】【分离传送】【折返跃迁】【异次元折返跃迁】

标准动作

【废弃车站下车之旅】八云紫消耗一枚X环法术位,选择300尺内地面一点作为起点,再选择300尺内地面上一点作为终点。一辆宽10尺、高10尺的列车从起点出现,以直线撞向终点。路径上的生物和物件需要进行DC29的力量豁免,豁免失败则受到Xd20点钝击伤害,并被击退到终点。豁免成功则伤害减半,且不会被击退。

【大结界】八云紫消耗一枚九环法术位,以120尺内一点为中心,创造一个半径最多120尺的结界区域。如果结界形成时,它的边缘穿过了某个生物或物件占据的空间,那么八云紫选择将这个生物或物件置于结界内还是结界外。

尽管看起来,结界内与结界外的事物是相连的,但是实际上,结界内的事物已经被划分到了一个独立的异次元位面之中,而结界就是横跨两个位面的传送门。任何事物想要通过物理方式进入或离开结界边缘,都需要经过八云紫同意。不过,使用“异界传送”或类似能力,可以不经过八云紫的同意就进出结界。

如果八云紫在多个相邻的地点使用此标准动作,那么这些地点的结界会连接在一起,融合为一个更大的位面区域。

法术

八云紫掌握了所有法师法术,和多个传奇法术。施法关键属性为智力,法术豁免DC29,法术攻击加值+21。

0环(随意):所有法师0环
1环(6个):所有法师1环

2环(6个):所有法师2环

3环(6个):所有法师3环

4环(6个):所有法师4环

5环(6个):所有法师5环

6环(6个):所有法师6环

7环(6个):所有法师7环

8环(6个):所有法师8环

9环(4个):所有法师9环

传奇法术:显域、时间冻结、卡尔的咫尺天涯