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这种看上去像是刺猬的生物,其实是一种寄生在小动物身上的植物。它们在寄生并杀死宿主以后,会借用宿主的身体四处移动,以寻求更好的生存环境。坚硬的茎叶可以为它们提供有效的防御,并且给予攻击者反击。

草刺猬

小型植物,绝对中立

AC:15(天生护甲)

HP: 30(4d8+12)

速度:30尺

力量 10(+0) 敏捷 14(+2)体质 16(+3) 智力 3(-4) 感知 15(+2)

技能:察觉+4

感官:颤动感知10尺,被动察觉14

语言:原初语

挑战等级:2

特性

【反击尖刺】当草刺猬被近战攻击命中时,它对攻击者造成3点穿刺伤害;对草刺猬进行擒抱或推撞会受到3点穿刺伤害。

标准动作

【缩成一团】草刺猬可以以一个标准动作进入缩成一团状态,在此状态下它的AC获得+5加值,此时它不能执行标准动作,仍能执行附赠动作。

【尖刺】近战天生武器攻击,命中+4,触及5尺,若命中:5(1d6+2)点穿刺伤害。

附赠动作

【冲撞】仅限缩成一团状态使用。草刺猬消耗移动力进行滚动,并且可以穿过其他生物所在空间。被穿过的生物需要通过一个dc13的敏捷豁免,否则受到3外加每直线移动10尺额外1d6点穿刺伤害(最大3d6)。一旦草刺猬成功撞击到某个生物,它会停止移动并且结束防御姿态。

【解除缩成一团】仅限缩成一团状态使用。草刺猬解除此状态。

 

 

皮卡丘

小型精类生物,中立善良

AC:13

HP:54(12d6+12)

速度:45尺

力量12(+1)敏捷15(+2)体质13(+1)智力9(-1)感知17(+3)

技能:奥秘+2,洞悉+5,察觉+5

豁免:敏捷+5,智力+2

伤害吸收:闪电

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉15

语言:懂通用语,但只能说出“皮”“卡”“丘”三个音节

挑战等级:6

 

职业

皮卡丘是10级施法者,主要职业特性如下。

【施法】皮卡丘可以施展一些奥术,施法关键属性为感知。法术豁免DC14,法术攻击加值+6。

【十万伏特(充能6)】皮卡丘施展一个造成闪电伤害的法术时,可以为该法术添加“法术极效”的超魔效果,无需专长或术法点。

 

标准动作

【铁尾】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+5。若命中:4(1d6+1)点钝击伤害。

 

法术

皮卡丘已知10个环法、3个戏法。

戏法(随意):闪电牵引、电爪、轰雷剑

1环(6个):巫术箭、吸收元素

2环(4个):惊雷、达拉玛电爆法球*

3环(4个):电子穿梭、闪电束

4环(3个):能量墙(仅闪电)、元素灾祸(仅闪电)

5环(2个):光电激流、达拉玛闪电长枪*

 

标*的法术,详见世界-更多战利品-独特法术与战技。

 

 

 

凯西、勇基拉、胡地、超级胡地,是同一种宝可梦的四个年龄形态的称呼。这是一种念力系的怪兽,看起来像是人形的黄色狐狸,带着标志性的勺子。

虽然拥有强大的超能力与高度的记忆力,但这种宝可梦的力气非常小,会用超能力来移动自己的身体。不怎么喜欢力量招式,而是自在地操纵灵能力量,将对手打倒。

凯西

小型怪兽(念力宝可梦),绝对中立

护甲等级:16(念力护体)

生命值:20

速度:25尺

力量8(-1)敏捷8(-1)体质15(+2)智力16(+3)感知17(+3)

豁免:智力+5,感知+5

技能:灵能+5,表演+5,洞悉+5

状态免疫:魅惑、恐慌、睡眠

感官:真实视觉30尺,被动察觉13

语言:宝可梦语,心灵感应30尺

熟练加值:+2

挑战等级:2

特性

【天生施法】凯西可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC13,法术攻击加值+5。

·每项3/日:感受情绪、心灵戳痛、侦测思想、心灵空白

·每项1/日:迷踪步、暗示术、念力冲击、能量冲撞

标准动作

【百万吨重拳】近战天生武器攻击,命中+1,触及5尺。命中:25(4d12-1)点钝击伤害。

反应

【瞬间移动(充能6)】凯西成为攻击的目标时,可以用一个反应施展迷踪步。

 

勇基拉

中型怪兽(念力宝可梦),绝对中立

护甲等级:17(念力护体)

生命值:40

速度:30尺

力量10(+0)敏捷8(+0)体质17(+3)智力18(+4)感知19(+4)

豁免:体质+5,智力+6,感知+6

技能:奥秘+6,灵能+6,表演+6,洞悉+6,察觉+6

状态免疫:魅惑、恐慌、睡眠

感官:黑暗视觉60尺,真实视觉30尺,被动察觉16

语言:宝可梦语,心灵感应30尺

熟练加值:+2

挑战等级:4

特性

【天生施法】勇基拉可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC 14,法术攻击加值+6。

·每项3/日:感受情绪、心灵戳痛、侦测思想、心灵空白、心电窃听

·每项2/日:蛊惑、迷踪步、闪现术、能量枪、念力冲击

·每项1/日:预言术、回避侦测

标准动作

【百万吨重拳】近战天生武器攻击,命中+2,触及5尺。命中:45(7d12)点钝击伤害。

反应

【瞬间移动(充能5~6)】勇基拉受到威胁性举动时,可以用一个反应施展迷踪步。

 

胡地

中型怪兽(念力宝可梦),绝对中立

护甲等级:19(念力护体)

生命值:80

速度:15尺,飞行60尺(可悬浮)

力量4(-3)敏捷4(-3)体质20(+5)智力21(+5)感知21(+5)

豁免:体质+8,智力+8,感知+8

技能:奥秘+8,灵能+8,历史+8,表演+8,洞悉+8,察觉+8

状态免疫:魅惑、恐慌、睡眠

感官:黑暗视觉120尺,真实视觉60尺,穿透视觉10尺,被动察觉18

语言:宝可梦语,心灵感应60尺

熟练加值:+3

挑战等级:7

特性

【天生施法】胡地可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为智力,法术豁免DC 16,法术攻击加值+8。

·每项3/日:辟谷、感受情绪、心灵戳痛、侦测思想、心灵空白、心电窃听

·每项2/日:蛊惑、迷踪步、闪现术、能量枪、念力冲击、高等幻影、解除法术

·每项1/日:预言术、回避侦测、心灵遥控、劳洛希姆心灵长枪、渺远步

标准动作

【破坏光线】远程法术攻击,命中+8,射程60尺。命中:31(3d20+5)点力场伤害和31(3d20+5)点光耀伤害。之后,胡地陷入失能状态直至它的下个回合结束。

附赠动作

【推演未来】胡地的感知向未来延伸了数秒,从而使它能推演未来。骰一枚d10,直到胡地的下个回合开始,它的攻击检定和AC增加等量数值。

反应

【瞬间移动(充能4~6)】胡地受到威胁性举动时,可以用一个反应施展迷踪步。

 

超级胡地

中型怪兽(念力宝可梦),绝对中立

护甲等级:20(念力护体)

生命值:100

速度:10尺,飞行90尺(可悬浮)

力量3(-4)敏捷3(-4)体质23(+6)智力23(+6)感知23(+6)

豁免:所有豁免+10

技能:所有智力和感知技能都+10

伤害免疫:心灵

状态免疫:心智类负面状态、睡眠

感官:黑暗视觉120尺,真实视觉120尺,穿透视觉20尺,被动察觉20

语言:宝可梦语,心灵感应120尺

熟练加值:+4

挑战等级:10

特性

【贤者心魄】超级胡地经过长久的冥想,锻炼出了如湖面般平静的心境,获得了以下加成:

·免疫心灵伤害。

·免疫心智类负面状态。

·对抗魔法效应进行的豁免具有优势。

·进行的所有豁免都使用智力属性豁免的数值。

【天生施法】超级胡地可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为智力,法术豁免DC 18,法术攻击加值+10。

·随意:辟谷、迷踪步、闪现术、感受情绪、心灵戳痛、侦测思想、心灵空白、心电窃听、回避侦测

·每项3/日:蛊惑、能量枪、预言术、念力冲击、高等幻影、解除法术

·每项2/日:渺远步、心灵遥控、劳洛希姆心灵长枪

·每项1/日:摄心目光、律令震慑

标准动作

【破坏光线】远程法术攻击,命中+8,射程60尺。命中:48(4d20+6)点力场伤害和48(4d20+6)点光耀伤害。之后,超级胡地陷入失能状态直至它的下一个回合结束。

附赠动作

【推演未来】超级胡地的感知向未来延伸了数秒,从而使它能推演未来。骰一枚d12,直到超级胡地的下个回合开始,它的攻击检定和AC增加等量数值。

反应

【瞬间移动】超级胡地受到威胁性举动时,可以用一个反应施展迷踪步。