狮子男巫Leo Wizard
大型野兽,绝对中立
AC:22(天生护甲)
HP:130(5d8+10d6+30,生命骰取满)
先攻:+8
速度:65尺
力量21(+5)敏捷17(+3)体质15(+2)智力18(+4)感知12(+1)
豁免:体质+5,智力+6,感知+4
技能:历史+6,奥秘+6,灵能+6,察觉+7
感官:黑暗视觉60尺,被动察觉17
语言:通用语。
熟练加值:+3
挑战等级:9
职业
狮子男巫是10级法师,奥术传承为预言学派。其中与战斗相关的特性包括:
【施法】可以施展法师奥术,智力为施法关键属性。法术豁免DC15,法术攻击加值+7。使用法术书准备法术,已知戏法7个,每日准备法术16个(博闻强识)。
【预言专家】你对施展预言法术的技巧驾轻就熟,几乎不用使什么力气。你用法术位施展一个环阶不低于2环的预言系法术时,可以恢复一个已耗用的法术位。所恢复的法术位环阶必须比你施展预言系法术所用的法术位低。
特性
【狮子飞跑】狮子男巫可以使用附赠动作“疾走”。
【灵敏嗅觉】在不受干扰的情况下,狮子男巫可以通过嗅觉感知到500尺内生物的大概位置,但并不能让它看到或察觉到目标的具体位置,也无法让它选择准确的目标。
专长
狮子男巫是三幻神!拥有以下三个专长:
【警觉】
【快捷仪式】
【幸运】
标准动作
【多重攻击】狮子男巫发动一次啮咬,两次爪抓。
【啮咬】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+8。造成9(1d8+5)点穿刺伤害。
【爪抓】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+8。造成7(1d4+5)点挥砍伤害。
法术
狮子男巫具有以下法术,其中标*的法术为战前使用过的:
戏法(随意):法师之手、修复术、魔法伎俩、冷冻射线、心灵之楔、削弱芒刺、传讯术
海马兽Tatsunootoshigo
大型野兽,绝对中立
AC:23(天生护甲)
HP:256(16d8+128,生命骰取满)
先攻:+8
速度:步行140尺,游泳140尺
力量26(+8)敏捷24(+7)体质27(+8)智力12(+1)感知23(+6)
豁免:力量+11,敏捷+10,体质+11,感知+9
技能:运动+11,察觉+9
感官:盲视120尺,被动察觉19
语言:通用语。
熟练加值:+3
挑战等级:9
特性
【声波侦测】海马兽能通过发射次声波来探测120英尺内的生物,如同盲视一般,沉默术能暂时消除海马兽的这种能力。
【屏息】在潜入水中后,海马兽能够屏住自己的呼吸达到10×它的体质调整值的轮数。
【步游掠】海马兽通过步行或游泳离开其它生物的触及范围时,不会引发借机攻击。
【溺水杀】海马兽在水中背着体型不超过它的被它擒抱的生物移动时,移动速度不会减半。
专长
海马兽是三幻神!拥有以下三个专长:
【强健身心】选择感知,已计入
【圣斗士顽强】
【适应性】
标准动作
【多重攻击】海马兽发动一次啮咬,两次踢蹄,一次甩尾。
【啮咬】近战天生武器攻击,触及10尺,命中+11。造成30(4d10+8)点穿刺伤害。
【踢蹄】近战天生武器攻击,触及5尺,命中+11。造成21(3d8+8)点钝击伤害。
【甩尾】近战天生武器攻击,触及15尺,命中+11。造成27(3d12+8)点钝击伤害,同时目标需要进行一次DC19的力量豁免,否则被击倒或擒抱。
青眼白龙
大型龙类(通常怪兽),守序中立
护甲等级:20(天生护甲)
生命值:250
速度:80尺,飞行120尺
力量23(+6)敏捷19(+4)体质26(+8)智力9(-1)感知21(+5)
豁免:敏捷+8,体质+12
技能:威吓+10,运动+10,体操+8,洞悉+9,察觉+9
伤害抗性:非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺
感官:黑暗视觉60尺,真实视觉30尺,被动察觉19
语言:能听懂通用语和龙语但不能说
熟练加值:+4
挑战等级:9
特性
【青眼龙轰临】青眼白龙在骰先攻后,可以立即移动至多等同于其的速度的距离,使用一次“青色眼睛的威光”,执行一个回避动作。
【强韧!无敌!最强!】青眼白龙的天生武器是魔法武器。青眼白龙对抗魔法效应进行的豁免具有优势。
【粉碎!玉碎!大喝彩!】当青眼白龙将一个生物的生命值降到0时,立即杀死这个生物,然后青眼白龙发动的下一次攻击检定具有优势。
【青色眼睛的激临】青眼白龙在特殊情况下会三只一齐出现,这时它们的合计挑战等级为。
青眼白龙身边30尺内每有一个其它的青眼白龙(不包括自己),它的AC、豁免、先攻、技能、“毁灭之爆裂疾风弹”的豁免DC获得+2加值,发动的攻击检定和伤害掷骰获得+3加值,移动速度增加20尺,所有感官向外延伸15尺。
标准动作
【多重攻击】青眼白龙先使用青色眼睛的威光,然后再使用一次尾击和两次爪击。它也可以放弃一次尾击和两次爪击,改为直接使用一次毁灭之爆裂疾风弹。
·【青色眼睛的威光】青眼白龙指定周边90尺范围内若干意识到其存在的生物,每个目标都必须进行一次DC 17的感知豁免,豁免失败者将陷入1分钟的恐慌状态。该被恐慌生物可以在其自己回合结束时再进行一次该豁免,豁免成功则终止该生物身上的恐慌效应。豁免成功或身上的该效应结束的生物,将在接下来的24小时内免疫青眼白龙的青色眼睛的威光。
·【尾击】近战天生武器攻击,命中+10,触及10尺。命中:25(4d12+6)点挥砍伤害。如果目标为生物,那么它必须通过DC 17的力量豁免,否则倒地。
·【爪击】近战天生武器攻击,命中+10,触及10尺。命中:17(2d10+6)点挥砍伤害,然后青眼白龙可以对目标发起一次擒抱。
·【毁灭之爆裂疾风弹】青眼白龙从嘴中吐出一道带有毁灭之力的白光,覆盖90尺长、10尺宽的线状区域,该区域内的每个生物都必须进行一次DC 17的敏捷豁免,豁免失败者将受到66(12d10)的光耀伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
冰结界之光枪龙
大型龙类,守序中立
AC:19(天生护甲)
生命值:270(27d8+54,生命骰取满)
速度:55尺步行,110尺飞行
力量22(+6)敏捷10(+0)体质14(+2)智力18(+4)感知12(+1)
豁免:力量+9,敏捷+3,智力+7
技能:奥秘+7,灵能+7
伤害免疫:寒冷
感官:盲视60尺,黑暗视觉60尺
语言:龙语
熟练加值:+3
挑战等级:8
特性
【魔法抗性】光枪龙进行对抗魔法效应的豁免具有优势。
【天生施法】光枪龙可以天生施展以下法术,施法关键属性为智力。法术豁免DC15,法术攻击加值+7。
每项3次/日:冷冻长枪、雪雨暴
标准动作
【多重攻击】光枪龙发动两次爪击,一次光枪穿刺。
·【爪击】近战天生武器攻击,命中+9,触及10尺。若命中:14(3d4+6)点挥砍伤害,外加5(1d8)点寒冷伤害。
·【光枪穿刺】近战天生武器攻击,命中+9,触及15尺。若命中:19(2d12+6)点穿刺伤害,外加5(1d8)点寒冷伤害。
【吐息武器(充能6)】光枪龙喷出宽10尺、长60尺的寒冷吐息,区域内的生物需要进行DC17的体质豁免,豁免失败则受到45(11d8)点寒冷伤害,并被水平推撞30尺,豁免成功则伤害减半且不会被推撞。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害和推撞。
反应
【寒咒弹回】当光枪龙对抗一个敌方单位造成的魔法效应而豁免成功时,它可以用一个反应,让吐息武器充能完成,并立即使用一次吐息武器。
变体,传奇版本的光枪龙:
作为游戏王禁卡版本的光枪龙,寒咒弹回特性不再消耗反应。
冰结界之天枪龙
巨型龙类,守序邪恶
AC:20(天生护甲)
生命值:372(31d10+62,生命骰取满)
速度:60尺步行,115尺飞行
力量24(+7)敏捷16(+3)体质14(+2)智力12(+1)感知12(+1)
豁免:力量+11,敏捷+7,智力+5
技能:运动+11
伤害免疫:寒冷
感官:盲视60尺,黑暗视觉120尺
语言:龙语
熟练加值:+4
挑战等级:10
特性
【彗星飞行】如果天枪龙在某个回合内仅沿着一个方向的直线移动,则在当前回合的移动速度翻倍。
【寒气充能】每回合中独立计算(从某回合回合开始到回合结束),天枪龙每飞行移动10尺,其吐息武器范围的长度增加5尺,每飞行移动300尺,使吐息武器完成充能。
【飞掠】天枪龙通过飞行离开其它生物的触及范围,不会引发借机攻击。
【寒冷附魔】天枪龙发动的武器攻击附带5(1d8)点寒冷伤害(已计算在内)。
标准动作
多重攻击:天枪龙发动两次爪击,一次天枪龙牙。
【爪击】近战天生武器攻击,命中+11,触及10尺。若命中:13(d10+7)点挥砍伤害,外加5(1d8)点寒冷伤害。
【天枪龙牙】近战天生武器攻击,命中+11,触及15尺。若命中:27(8d4+7)点穿刺伤害,外加5(1d8)点寒冷伤害。
【吐息武器(充能6)】天枪龙喷出宽5尺、长120尺的寒冷吐息,区域内的生物需要进行DC18的体质豁免,豁免失败则受到55(10d10)点寒冷伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
附赠动作
【彗星闪烁】天枪龙可以用附赠动作,传送回本回合中,他曾经身处过的某个位置。
灰流丽
中型不死生物(虚体),绝对中立
AC:14
生命值:24(3d8,生命骰取满)
速度:10尺,飞行30尺(悬浮)
力量1(-5)敏捷18(+4)体质10(+0)智力10(+0)感知17(+3)
伤害抗性:钝击、挥砍、穿刺
伤害免疫:毒素,非魔法武器攻击的钝击、挥砍、穿刺
状态免疫:健康类负面状态
感官:真实视觉60尺
语言:通用语
熟练加值:+2
挑战等级:3
特性
【虚体移动】灰流丽处于虚化状态。如果回合结束时还处于实体内部,则受到1d8点力场伤害。
【不死本质】灰流丽无需呼吸、进食、饮水、睡眠。
标准动作
【复原】灰流丽恢复1d8点生命值,并让自己的反应项“阻止额外展开”重新准备就绪。
反应
【阻止额外展开】灰流丽看到60尺内一个生物执行以下事件之一时,可以用一个反应来发动“阻止额外展开”的对应效果。此反应一经发动,必须使用标准动作来复原,否则无法再次发动。
阻止额外展开可以用于对抗以下事件:
·一个生物在一轮内做出第二个标准动作/附赠动作/反应时,灰流丽让这个标准动作无效,并且该生物无法在下个它的回合开始前继续做出标准动作/附赠动作/反应。
·一个生物在一轮内主动移动了超过自己的移动速度的距离时,灰流丽让该生物在下个它的回合开始前无法继续主动移动。
·一个生物进入主观时间时,灰流丽让这段主观时间的长度变为0。
·一个生物使用“瞬发法术”或“瞬发战技”时,灰流丽反制这个法术或战技。
·一个生物在一轮内发动较多次数的武器攻击(或替换攻击的行为)时,灰流丽让这次攻击(或替换攻击的行为)无效,并且该生物无法在下个它的回合开始前继续发动攻击。(注:较多次数是指,1~4级时至少两次,5~10级时至少三次,11~16级时至少四次,17级以上时至少五次。)
只有真正的、天生的灰流丽能够使用该反应。通过魔法召唤或变形而来的灰流丽,不能使用该反应。