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霞蝶仅有手掌大小,身体呈半透明的珍珠白色。四片蝶翼覆盖着细密到肉眼难辨的闪光鳞粉。会随着光线的角度与霞蝶的情绪,折射出从绯红、金橙到淡紫的渐变霞光,这也是其名字的由来。它们飞行时,身后会拖曳出转瞬即逝的、星尘般的微光轨迹,在空气中留下淡淡的花香。

霞蝶唯一的食物是天界花蜜——那些由极乐境或奔放之野的花卉所生产的,蕴含着最纯粹生命力的金色颗粒。它们在摄食过程中帮助植物传播花粉,维持天界花园的繁荣。

霞蝶

微型天界生物,无阵营

AC:10

生命值:23(2d4+18)

速度:10尺,飞行30尺

力量2(-4)敏捷11(+0)体质8(-1)智力5(-3)感知16(+3)

豁免:智力-1,感知+5

伤害抗性:光耀

感官:黑暗视觉60尺

语言:理解天界语,但不会说

挑战等级:1

特性

【花蜜滋养】霞蝶的食谱包括蕴含强烈生命力的天界花蜜,这让它们的最大生命值增加了20点(已计算在数据中)。

标准动作

【闪光鳞粉】霞蝶拍打翅膀,在30尺锥形区域释放闪光的鳞粉,让这片区域变得闪耀,持续1分钟。闪耀区域内的隐形生物和物件会被勾勒出可见的轮廓,因此无法受益于隐形。在区域内的敏捷(隐匿)检定也会承受-10减值。

此外,在霞蝶拍打翅膀时处于闪耀区域内的生物需要进行DC13的感知豁免,豁免失败则陷入目盲,持续1分钟。

 

 

祥云是生活在气元素位面与上层位面交界处的自然物种,呈现出一种蓬松而明亮的云朵形态,触摸起来像是棉花。

许多人把这种性格温顺、手感柔软、会飞行的物种当作坐骑。在承载骑手飞行时,祥云会自然延展,形成稳定而舒适的乘骑平台。

祥云

大型天界生物、元素(风系),任意善良阵营

AC:15(天生护甲)

生命值:30(4d10+8)

速度:0尺,飞行50尺(悬浮)

力量11(+0)敏捷12(+1)体质14(+2)智力5(-3)感知14(+2)

豁免:智力-1,感知+4

伤害抗性:光耀、钝击、挥砍、穿刺

状态免疫:擒抱、倒地、麻痹、石化、束缚

感官:黑暗视觉60尺

语言:理解天界语和气族语,但不会说

挑战等级:2

特性

【云朵祝福】骑乘祥云的生物获得对光耀伤害的抗性,并免疫倒地状态。

【气态】在祥云没有被骑乘时,它可以穿过其它生物占据的空间,也可以穿过最窄1寸宽的缝隙而无需挤身。

【混血儿】祥云的生物类型同时属于天界生物、元素生物(风系)。

标准动作

【瑞气喷涌】祥云消耗一枚生命骰,为正在骑乘它的一名生物恢复7(1d10+2)点生命值,或是恢复一枚1环法术位。

【凝气刚拳】祥云将空气凝聚成拳进行打击。选择一个30尺内的生物。该生物进行DC12的力量豁免,豁免失败则受到9(2d8)点钝击伤害,朝着远离祥云的方向击退10尺,并陷入倒地。豁免成功则伤害减半,且不会被击退和倒地。

 

 

创世回声是世界的原始创造之力的遗留,形态如飘飞的音符。在宇宙初诞的神话年代,创世回声拥有无比强大的力量;随着时间的推移和宇宙的稳定,这个物种的魔法渐渐微薄。

创世回声
中型天界生物,中立善良
AC:17(天生护甲)
生命值:45(6d8+18)
速度:30尺
力量10(+0)敏捷14(+2)体质16(+3)智力18(+4)感知16(+3)

豁免:智力+6,感知+5
技能:奥秘+6,表演+6
伤害免疫:光耀、雷鸣
状态免疫:擒抱、倒地、麻痹、石化、束缚
感官:盲视30尺
语言:所有语言(秘密语言除外),创生圣言

挑战等级:3

特性

【回声定位】处于耳聋状态时,创世回声无法使用其盲视。

【造物灵光】创世回声散发着半径10尺的魔法灵光,可以加快物品的锻造速度。区域内的生物为创造物件所做的属性检定具有优势,且在相同时间内可以制造出的物品最大数量增加一倍。

标准动作

【共振音符】创世回声以魔法释放一道凝结的音符。选择60尺内一个生物,如果它能听见创世回声的话语,则需要进行DC14的感知豁免。豁免失败则受到10(3d6)点雷鸣伤害,并且在创世回声的下个回合结束之前,它进行的所有豁免都承受等同于雷鸣伤害值的减值。

【真名掌控(1/日)】创世回声尝试说出一个名字,用魔法去限制这个生物的行动。如果它正确地说出了60尺内一个与它具有效果线的生物的真名,这个生物需要进行DC14的智力豁免。豁免失败则陷入昏迷状态,持续30分钟。以此法昏迷的生物,在每个回合中首次受到伤害后,昏迷的剩余持续时间缩短10分钟。

 

 

 

羽蛇深邃而睿智,是一种的善良蛇形生物。它们五彩缤纷的羽翼与温文尔雅的举止尽显出其与天界的渊源。

    神圣庇护者。羽蛇由一名不被敬拜的善良神祇创造于时间之始,并将其用作守护者与卫士,而这名创造者却早已被除羽蛇外的一切所遗忘。羽蛇们被授予的大部分神圣使命都早已完成或早已遭受失败。只是一部分羽蛇至今仍然在守望着古老的力量,等待预言的印证或是守护它们曾指引监护生物的子嗣。不管出于何种目的行动,羽蛇都习惯置身于暗处,而只有在最紧要的关头才会现身。

    真实陈述者。羽蛇不能说谎,但是可以拒绝透露消息,提供模棱两可的答案,或引导他人得出错误的结论——如果这必要于保护某样事物、维护诺言或是掩盖机密。

    古老而稀少。羽蛇就算不吃不喝也能维持几个世纪,甚至还可以在无空气的环境下生存。但这些生物依然会因疾病或时间流逝而死亡。羽蛇可以在几个纪元前预见它的终结,但无法了解灭亡的方式。

    如果羽蛇完成自己的使命,则它将接受其命运的终结。但如果逼近的死亡妨碍它达成目标,则其将会寻找另一名羽蛇来繁衍后代。

    羽蛇的交配仪式是光与魔法绚丽多彩的舞蹈。一颗宝石形的卵将由此诞出,并从中孵化新的羽蛇。寻找伴侣的那名长辈将负责抚养新生羽蛇并指导其职责所在,在让它接手完成先辈尚未完成的使命。

羽蛇Couatl

中型天界生物,守序善良

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:97(13d8+39)

速度:45尺,飞行105尺

力量16(+3) 敏捷20(+5)体质17(+3)智力18(+4) 感知20(+5)    

豁免:体质+5,感知+7,智力+6

伤害抗性:光耀

伤害免疫:心灵,非魔法攻击的钝击、挥砍、穿刺

感官:真实视觉120尺,被动察觉15

语言:全部,心灵感应120尺

挑战等级:4

特性

【天生施法】羽蛇天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC 14),它天生可施展以下法术且仅需相应的言语成分成分:

·随意:侦测异界、侦测魔法、侦测思想

·每项3/日:祝福术、造粮术、疗伤术、次级复原术、防护毒素、庇护术、护盾术

·每项1/日:托梦术、高等复原术、探知

【魔法武器】羽蛇的天生武器是魔法武器。

【屏蔽心灵】羽蛇处于屏蔽侦测状态。

标准动作

【啃咬】近战天生武器攻击:命中+8,触及5尺。伤害:8(1d6+5)点穿刺伤害。如果目标是一个生物,它进行DC13的体质豁免,豁免失败则陷入24小时的中毒状态。中毒期间目标陷入昏迷。其他生物可以用一个标准动作来摇醒该目标。

【绞缠】近战天生武器攻击:命中+6,触及10尺,只能攻击中型或更小的生物。伤害:10(2d6+3)点钝击伤害,目标被擒抱(逃脱DC15)。擒抱终止前该目标被束缚。另外,羽蛇不能同时绞缠另一个目标。

【变形】羽蛇可以用魔法变形为一个不超过4级的类人生物或野兽,也可以同样用该标准动作恢复其真实形态。在死亡时,它也会回复其真实形态。它携带或着装的任何装备都将转变为适应新形态,或是直接吸收为新形态的一部分(依照羽蛇的意愿)。

在新形态之下,羽蛇将保留其游戏数据和对话能力,但其AC、移动方式、力量、敏捷和其他动作项将被新形态的对应条目取代,即它同时获得新形态具有而它本身不具备的数据与能力(不包括职业特性、传奇动作以及巢穴动作)。如果新形态有啃咬攻击,羽蛇也可以在该形态下使用自己的啃咬。

 

 

    独角兽居住在环绕魔法的森林中。它长的像马,但却是一种天界生物,他们漫步在森林王国,闪耀星光一样的一片白。

    独角兽额头突出一个螺旋状象牙色的独角,独角的魔法接触可以治愈疾病与伤患。它的耳朵可以捕捉到领土内所有生物的说话声,而其本身还能听懂精灵与木族生物多种民族的话语。独角兽们允许善良心灵的生物进入森林狩猎采食,但它们会永远阻止邪恶靠近。污秽心灵的生物很少能活着离开一个独角兽的领地。

    神圣守护者。善良神灵们将独角兽安置在物质位面让其驱赶邪恶和保护圣地。大多数独角兽会保护一定的领域(例如魔法森林)。而诸神有时也会派遣一个独角兽来守卫神圣的文物或保护特定的生物。当黑暗势力攻击众神意欲保护的个体时,诸神便会将该个体送往独角兽的林地内,让这些邪恶生物难以冒进。

    独角兽们通常侍奉森林和林地的神祇们,包括善意的妖精诸神。虽然所有的独角兽都有自然治愈能力,一些侍奉诸神的个体则会持有更强大的力量,甚至可以创造出只有高阶祭司们才能生成的神迹。

    森林领主。独角兽的森林是一个天界领域,在这片阳光照耀下的树丛中,没有任何东西能逃过它的警觉。独角兽能够听到树顶上精灵们呼唱出的每一个声调,能够感觉到每一只毛虫化茧,每一片叶子和树枝以及其那只明亮的蝴蝶正为它疲惫的翅膀稍作休息。

    在独角兽的森林里,一种平静的感觉弥漫四周。从领地中的狼群、狐群跟鸟类、松鼠和小昆虫一样温驯。栖息在领地中的皮克精、小妖精、半羊人、树精和其他通常善变的精类,都会忠诚为独角兽服务。在独角兽的保护下,这些生物们可以免受文明入侵与邪恶蔓延的威胁。

    独角兽不断地在其领地中巡逻,小心谨慎的移动以避免打扰其他的居民。有些生物会时而瞥见该独角兽的身姿,转眼却又只剩眼前的荒野丛林。

    神圣独角。独角兽的独角是螺旋象牙形的神圣魔法碎片,也是它力量的焦点。独角兽角的魔杖充盈着强大的魔法,而独角兽角的武器的攻击也充满了神圣之力。法师们可以用独角兽角的粉末制成强力药水和魔法卷轴用的墨水,或将其用作魔能仪式的成分。然而,任何涉及杀害独角兽的生物,无论其干涉其中的角色如何微不足道,都必将遭受神祇的天谴。

    蒙福坐骑。当黑暗与邪恶威胁到凡人世界时,诸神有时会促成一只独角兽与一名斗士配对。骑着独角兽的圣武士是众神对凡间事务直接干预的标志。这对神圣联盟的组合的存在,便是为着直取恶魔的头颅,或是将魔鬼驱逐回其九层地狱中。

    只要困难的黑暗时代还未结束,独角兽就会守在斗士的身旁用它的独角照亮黑夜。只是一旦众神的斗士从其恩典中堕落,或是脱离其正义与善良的事业,那独角兽也会随之与其分道扬镳永断联系。

独角兽巢穴

    独角兽的巢穴可能是一处长满藤蔓的古老废墟,是迷雾笼罩中一处橡树环绕的林间空地,是一个飞满蝴蝶铺满鲜花的山地顶峰,或是其他宁静的林地区域。

区域效应

该领域由于独角兽的天界存在而被改变,独角兽在其内时领域中可能具有以下的魔法效应:

·独角兽的领地里,开放空间的非魔法火焰被熄灭。火炬和营火都无法燃起,但密封的提灯却不受影响。

·独角兽领地中的原生生物更容易进行躲藏。他们为躲藏而作的敏捷(隐匿)检定具有优势。

·当一个善良阵营生物对另一个善良阵营生物施展一项法术或使用一个魔法效应使之恢复生命值时,该目标恢复生命值时,可以取该法术或效应所能制造的最大数值效果。

·对任何善良阵营生物生效的诅咒被压制。

    如果独角兽死去,则这些效应也会随之立即终止。

独角兽Unicorn

大型天界生物,守序善良

护甲等级:12

生命值:67(9d10+18)

速度:70尺

力量18(+4)敏捷14(+2)体质15(+2)智力16(+3)感知17(+3)

伤害免疫:毒素

状态免疫:魅惑,麻痹,中毒

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉13

语言:天界语,精灵语,木族语,心灵感应60尺

熟练加值:+3

挑战等级:4

特性

【冲锋】若独角兽向其目标直线移动至少20尺,且在同一回合里以角击攻击命中该目标,则该目标受额外9(2d8)点穿刺伤害。如果目标是生物,则该生物必须成功通过一次DC 15的力量豁免,否则应击倒地。

【天生施法】独角兽天生施法的关键属性为智力(法术豁免DC 13),它天生即可施展以下法术而无需任何相应的法术成分:

·随意:侦测异界、德鲁伊伎俩、行动无踪

·每项1/日:心之宁静、反制异界、纠缠术

【魔法抗性】独角兽对抗魔法效应的豁免检定具有优势。

【魔法武器】独角兽的天生武器是魔法武器。

标准动作

【多重攻击】独角兽发动一次蹄击和一次角击。

·【蹄击】近战天生武器攻击:命中+7,触及10尺。伤害:12(2d6+5)点钝击伤害。

·【角击】近战武器攻击:命中+7,触及10尺。伤害:9(1d8+5)点穿刺伤害。

【治愈之触(3/日)】独角兽用其独角触碰目标生物。目标生物被其魔法恢复11(2d8+2)点生命值,并移除目标身上所有疾病,中和身上所有中毒影响。

【传送(1/日)】独角兽以魔法传送自己和其身边5尺内它能看见的至多三个自愿生物,它们的着装和携带的装备也随之一并被传送。目标位置为该独角兽知晓的地点,传送距离至多1里远。

传奇动作(3标准动作)

【蹄击】独角兽发动一次蹄击。

【闪光护盾(2标准动作)】独角兽创造出一个闪闪发光的魔法力场围绕,使之环绕它自身或一个它身边60尺内一个它能看见的生物。目标的AC获得+4加值,其效应持续至该独角兽下一回合结束时终止。

【自愈(3标准动作)】独角兽用魔法恢复11(2d8+2)点生命值。

 

 

独爪蜃约7尺长,重约75磅,体型如银鳞的蛇,长有前爪,头上有角。是来自于正能量位面的奇特生物,能通过触碰来给其它生物注入能量,并且能活化无生命的物体使其围绕在它身边。来到物质界的独爪蜃会无目的地漫游,身边跟随着那些被它们活化了的物体。

独爪蜃只会因自卫而战斗。独爪蜃本身并不十分强,但是它身边总会有至少一个活化物件在保护它。

独爪蜃Ravid

中型天界生物,中立善良

AC:25(天生护甲)

生命值:27(3d8+3,生命骰取满)

速度:25尺,飞行65尺

力量13(+1)敏捷10(+0)体质13(+1)智力7(-2)感知12(+1)

豁免:力量+4,敏捷+3,体质+4,智力+1,感知+4

技能:体操+3,隐匿+3,生存+4,察觉+4

伤害免疫:火焰、光耀

状态免疫:窒息、睡眠、石化

感官:黑暗视觉60尺,被动察觉14

语言:通用语,天界语

熟练加值:+3

挑战等级:5

特性

【天生施法】独爪蜃可以天生施展以下法术,无需材料成分。施法关键属性为感知,法术豁免DC12,法术攻击加值+4。

·随意:活化物件

【飞行弱点】独爪蜃的飞行能力是魔法性的,它不能在该能力被压制时飞行。如果独爪蜃不处于飞行状态(例如:移动速度降为0、倒地、缚地、反魔场、压制超自然),则它会同时陷入恍惚。

标准动作

【多重攻击】独爪蜃发动一次爪击、一次尾击。

·【爪击】近战天生武器攻击,命中+4,触及5尺。若命中:3(1d4+1)点挥砍伤害。如果目标是一个不死生物,额外造成11(2d10)点光耀伤害。

·【尾击】近战天生武器攻击,命中+4,触及5尺。若命中:4(1d6+1)点钝击伤害。如果目标是一个不死生物,额外造成11(2d10)点光耀伤害。

 

 

 

生态胚囊看上去是一枚约一人高的不规则卵状物,外壳由致密、肥沃的深色土壤与交织的银色根须构成。表面布满会自主脉动的气孔,不断向外渗出闪烁微光的孢子,散发着潮湿泥土与新芽混合的清新气息。

它是诸神在创造物种的过程中研发的活体工具。诸神用它来测试生命形态的可行性。它体内封存着无数原始的生命蓝图,即各类普通动植物的原型。

生态胚囊很少主动攻击。战斗通常因外人企图控制或摧毁它而引发。它会利用“自然变身”获得机动性或隐蔽性(如变形为鸟飞走,或变形成草藏入森林),并使用“生命蓝图”召唤野兽或植物保护自己。

生态胚囊
中型天界生物(变形生物),绝对中立
AC:17(天生护甲)
生命值:104(12d8+60)
速度:20尺,攀爬20尺
力量10(+0)敏捷12(+1)体质20(+5)智力15(+2)感知13(+1)

豁免:体质+8,智力+5
技能:运动+3,自然+5
伤害抗性:光耀、暗蚀、心灵、力场

状态免疫:目盲、耳聋

感官:盲视60尺(无法看见此范围外)

语言:通用语、天界语、原初语

熟练加值:+3

挑战等级:6

标准动作

【生命蓝图】生态胚囊降低X点最大生命值,在5尺内创造出一个生命值为X点的、等级不超过4级的野兽或植物。例如,想要创造撕肉龙,一个具有26点生命值的2级野兽,需要降低26点最大生命值。这个新生的生物视生态胚囊为父母,愿意为了保护生态胚囊而战。

以此法降低的最大生命值,会在长休后恢复50点。除此以外,没有其它方法可以提前恢复生态胚囊的最大生命值。

附赠动作

【自然变身】生态胚囊变为一个不超过4级的野兽或植物,持续最多1小时。变形后,它使用新形态的生命值,当它在新形态下的生命值变为0,它变回正常形态,并承受溢出伤害。自然变身引起的数据变化,详见下表。

自然变身数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

√

 

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

√

 

 

生命值和生命骰

 

当前生命值采用新形态,而旧形态的当前生命值隐藏

最大生命值采用两种数据的较低者

专长

√

 

 

职业特性

√

 

 

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√

 

标准动作、附赠动作、反应选项

 

 

都生效

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

√

 

 

//如果生态胚囊在变形效应的作用下使用“生命蓝图”,它降低的是原本形态的最大生命值,而不是变形后被替换的最大生命值。

 

齐唱诗班

中型天界生物,绝对中立

护甲等级:19(天生护甲)

生命值:90(12d8+36)

速度:40尺,飞行40尺(悬浮)

力量10(+0)敏捷10(+0)体质16(+3)智力13(+1)感知18(+4)

豁免:体质+6,感知+7

技能:宗教+4,表演+4

感官:真实视觉60尺

语言:全部,心灵感应60尺

熟练加值:+3

挑战等级:6

非传奇特性

【圣域】齐唱诗班周围20尺范围内是神圣的领域,在此区域内的敌对生物在属性,豁免,攻击检定上具有1点减值,速度降低10尺,速度因此降低到0的生物还会陷入锚定。

传奇特性

【剔除杂音】齐唱诗班的回合开始时,如果它处于状态列表上的负面状态影响下,且其60尺内有其他未失能的齐唱诗班,则他可以中止其中的一条负面状态。

专长

【合作式防御】【合作式警戒】【合作式作战】

标准动作

【神圣合唱】齐唱诗班选择60尺内的另一个齐唱诗班作为目标,加入神圣的合唱。齐唱诗班的下个回合开始时,它失去自身的圣域特性,而目标的圣域特性增强,半径增加20尺,属性,豁免,攻击检定的减值增加1点,减速增加10尺。该效应可以叠加,持续一轮。最多叠加到半径100尺、减值5点、减速50尺。

附赠动作

【同化】齐唱诗班选择120尺内一个被圣域笼罩的生物,强迫其通过一个DC15的感知豁免,否则受到力量,敏捷,体质,智力,感知损伤各1点。如果目标的某项属性因此被降低到0,则它死亡,其灵魂被转化为一个新的齐唱诗班。

反应

【分担】当60尺内另一个齐唱诗班受到伤害时,齐唱诗班可以用一个反应代替其承受这次伤害。