胎教Antanatal Training
五环 预言(仪式)
施法时间:10分钟
施法距离:触及
法术目标:一个怀孕的生物,或一枚蛋
法术成分:V、S、M(一本至少价值500gp的启蒙读物,在施法时消耗)
持续时间:立即
你触摸一个已怀孕的生物,或一个已受精的蛋,同时诵读启蒙知识。当怀孕生物分娩、蛋孵化之后,若婴儿的智力值不足10点,则将它的智力值提高至10点。
防活物护罩Antilife Shell
五环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身(10尺半径)
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
闪光的屏障环绕你周边10尺内的区域并以你为中心移动,其阻绝除不死生物和构装生物之外的生物类型。护罩持续存在至法术终止。
护罩阻止受影响的生物穿过或进入其内,但受影响的生物可以使用法术,远程武器或触及距离超过护罩范围的武器对护罩内部发动攻击。
若你移动时迫使受影响生物进入护罩内,则法术随之终止。
启蒙术Awaken
五环 变化
施法时间:8小时
施法距离:触及
法术目标:特定生物或物件
法术成分:V、S、M(一块价值至少1000gp的玛瑙,作为该法术的耗材。)
持续时间:立即
利用施法的8小时引导一块昂贵宝石中的魔法回路后,你触碰一个巨型或更小的野兽或植物作为法术目标。目标必须没有智力值或智力小于等于3。受术后其智力变为10,且学会说一门你所掌握的语言。如果目标是植物,则他获得使用枝、根、藤、蔓或类似部位移动的能力,并获得类似于人类的感官。DM为启蒙植物决定属性数据,例子可参考怪物图鉴的启蒙灌木和启蒙树。
被启蒙的生物在30日内处于被你魅惑的状态,或是直到你或你的盟友对它做出任何威胁性举动。魅惑终止后,启蒙生物将根据你对待他的方式决定是否对你保持友善。
升环施法效应:使用六环法术位施展此法术时,你可以将不死生物作为法术的目标;使用七环法术位施展此法术时,你可以将构装体作为法术的目标;使用八环法术位施展此法术时,你可以将固体物件作为法术的目标,让它变为“活化物件”;使用九环法术位施展此法术时,你可以将烈焰/风暴/沙石/流水作为法术的目标;让它变为“火/气/土/水元素”。
//如果通过某些方法,让启蒙术的目标变为多个,则你需要为每个目标消耗一份法术材料。
招蜂引蝶Attract Bees and Butterflies
五环 附魔
施法时间:1附赠动作
施法距离:30尺
法术目标:无,或一个你能看见的生物
法术成分:S、M(一朵鲜花)
持续时间:10分钟
此法术拥有两种施展方式,招蜂或引蝶。你让法术目标散发着诱人的香气,引来聚集的蜜蜂或蝴蝶。一阵强风可以吹散蜜蜂或蝴蝶。
招蜂
施法距离内一个你能看见的生物,吸引了大量蜜蜂,用嘈杂的声音干扰对手的心灵。蜜蜂们跟随目标生物移动,并持续发出半径5尺的蜂鸣声。在蜂鸣中开始自己回合的生物,若是听到了蜂鸣的声音,需要进行一次感知豁免,豁免失败则陷入恍惚,直到其下个回合开始。
引蝶
你吸引了大量蝴蝶,它们簇拥着你,使你能够悬浮在半空中。每个你的回合一次,你可以用意念(无需任何动作)指挥昆虫集群,让它们托举着你飞行30尺,不引发借机攻击。此外,蝴蝶的缤纷为你提供了迷彩伪装,依赖常规视觉观察到你的敌人,对你的远程攻击具有劣势。你对抗依赖常规视觉观察到你的敌人,进行的敏捷豁免具有优势。
剑刃护壁Blade Barrier
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V,S
持续时间:专注,至多10分钟
你立起一道由旋转的魔法利刃组成的墙。墙壁出现在施法距离内一个你指定的位置,并维持到法术持续时间结束。你可以选择创造长不过 100 尺、高不过 20 尺、厚不过5尺的直墙;或是直径不过60尺、高不过20尺、厚不过5尺的环形墙。墙为位于其后方的生物提供四分之三掩护。墙体所占据的空间则视为困难地形。墙中的利刃会砍断箭杆、弹回刀身,因此武器攻击无法穿过墙体生效。
任何生物在一个回合内第一次进入墙体区域,或者在区域内开始其回合时,必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到6d10点挥砍伤害。豁免成功则伤害减半。
原力法阵Circle of Power
五环 防护
施法时间:1动作
施法距离:自身(30尺半径)
法术目标:若干生物
法术成分:V
持续时间:10分钟
你身上发出神圣能量并以扭曲散溢的魔法能量构成一个半径30尺的球状力场。法术持续时间内力场将以你为中心随你移动。力场范围内的友方生物对抗魔法效应而进行的豁免检定具有优势。他们在对抗豁免成功则伤害减半的魔法效应时,若豁免成功则不受伤害。
问道自然Commune with Nature
五环 预言(仪式)
施法时间:1分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
你短暂的成为大自然的一部分并以此获得周围地形的信息。在户外时,该法术可以让你了解3里内大地的状况。在洞穴和其他天然地下场所中,其范围缩小为 300 尺半径区域内。自然环境中被建筑覆盖的区域里(比如地下城或城镇中)法术无法生效。
你立即获得的自然资讯至多与该地域三个方面的主题相关,在以下项目中进行选择。
·地形和水体。
·区域内分布的植物,矿物,动物或人物。
·强大的天界生物,精类生物,邪魔,元素生物或者不死生物。
·受其他存在位面的影响。
·建筑物。
例如,你可以侦测到某个强大不死生物在区域中的位置,干净安全的水源所在地,以及附近山脉的方位。
寒冰锥Cone of Cold
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:自身(60尺锥状)
法术目标:若干生物和物件
法术成分:V、S、M(一个小水晶或玻璃锥)
持续时间:至多1分钟
一片冷空气从你手上迸发而出。在锥状区域内的每个生物必须进行一次体质豁免。豁免失败者将受到8d8点寒冷伤害,并且被冰霜包裹,在法术持续时间内的移动速度降为0。豁免成功则伤害减半,且不会减速。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。
被冰霜的生物的回合结束时,可以重复豁免,豁免成功则不再减速。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,法术伤害就增加2d8。
召唤元素生物Conjure Elemental
五环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(气元素为点燃的焚香,土元素为陶土,火元素为硫和磷,水元素为水和沙子)
持续时间:专注,至多1小时
你召唤出一个元素生物仆从。在施法距离内指定一处充满气、土、火、水四物质其一的10尺立方区域作为法术目标。例如,一只火元素从篝火中成型,而一只土元素则从地面上浮现。一个5级或者更低的元素生物从目标区域成型,并显现在该区域 10 尺内一处未被占据空间。该生物在生命值降至 0 时,或者法术终止时消失不见。
被召唤的元素生物对你和你的伙伴保持友善关系。你为召唤出来的元素生物骰先攻,它也依此获得其自己的行动回合。该元素生物服从你发出的所有语言命令(不需要你作动作)。如果你不发出任何命令,该生物会在敌对生物前保护自己,如果没有敌对生物则不执行任何动作。
这个生物的数据由你从怪物资料中选择,并交给DM审核。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,召唤生物等级就增加1。
疫病术Contagion
五环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:7日
选择施法距离内的一处空间,你将瘟疫的病菌散播到该点,病菌通过魔法,以每天1里的速度向外传播。疫病术的持续时间,是指病菌以魔法传播的时间。此后病菌依然可能通过空气、流水、亲密接触、孢子、蚊蝇、老鼠、粪便等非魔法的途径传播。由病菌引起的疾病属于自然疾病,也不会在疫病术终止时自动痊愈。
如果一个生物某天在疫区生活过,那么它当日需要进行一次对抗毒素的体质豁免(DC=0.5×当日在疫区生活的小时数),豁免失败则被疾病影响。一个已经被疾病影响的生物,每天可以尝试进行一次对抗你法术豁免DC的体质豁免,豁免成功则痊愈,并且此后它对抗同一个疫病术的病菌的体质豁免具有优势。
你可以选择以下疾病之一:
失明症。痛苦缠绕着患病者的意志,并使其眼睛变成奶白色。患病生物进行感知检定和感知豁免时具有劣势,并且承受目盲状态。
腐热症。患者身体发起严重的高烧。患病生物进行力量检定和力量豁免时,以及发动基于力量的攻击检定时具有劣势。
烂肉症。患者的肌肤逐渐腐朽。患病生物进行感知检定时具有劣势,并且具有所有伤害类型的易伤。
脑热症。患者头脑发热。患病生物进行智力检定和智力豁免时具有劣势,并且其在战斗中视为受到“困惑术Confusion”效应影响。
癫痫症。患者全身颤抖不止。患病生物进行敏捷检定和敏捷豁免时,以及发动基于敏捷的攻击检定时具劣势。
恶心症。患者开始不受控地流血。患病生物进行体质检定和体质豁免时具有劣势。另外每当该生物受到伤害时都会陷入震慑状态,直至其下一回合结束。
操控风力Control Wind
五环 变化
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:一片空气
法术成分:V、S
持续时间:1小时
你获得对距离内,你可以看见的,边长100尺的立方区域的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。
狂风:你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风calm,大风moderate和强风strong。若风力为大风,穿过其中的远程武器攻击在攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动1尺需要额外消耗1尺的移动力,穿过其中的远程武器攻击自动失手。
下沉气流:你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。
上升气流:你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出10尺。
腐蚀泥沼Corrosive Mire
五环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(一撮腐烂的植物)
持续时间:1分钟
你以施法距离内地面上一点为中心,创造一片半径30尺的酸性泥沼区域。泥沼区域视为困难地形。每个回合中首次进入泥沼、或是在泥沼中开始回合的生物,进行一次力量豁免,豁免失败则受到5d8点强酸伤害,豁免成功则伤害减半。
如果一个生物一次性受到了此法术造成的至少25点/50点/75点强酸伤害,它携带或着装的随机一件/随机两件/全部装备,会失去装备加值,持续到对装备施展“修复术”为止。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,伤害就增加1d8点。
//装备加值包括:武器提供的攻击检定和伤害掷骰的固定加值,法器提供的法术豁免DC和法术攻击检定加值,防具提供的AC加值,以及其它为攻击检定、伤害掷骰、AC、豁免加值、豁免DC提供的固定加值。
匍行暗云Creeping Darkness
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一根黑猫的胡须,和一小瓶无月之夜里的烟雾)
持续时间:专注,至多1分钟
此法术能创造出一片随你心意移动的漆黑云雾,半径20尺。既可以在空中漂浮,又可以绕过拐角,渗入细小的缝隙。该云雾能阻止一切声光,因此一切在云雾中的生物不能说话,并且耳聋。同样,云雾范围是重度遮蔽。
每个你的回合一次,你可以用意念将漆黑云雾移动最多40尺。
中等强度的风(时速11里以上)将在三轮内吹散该云雾,强风(时速21里以上)则只需要一轮就可以。
拂晓Dawn
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:地面上一点
法术成分:V、S、M(价值至少 100gp 的旭日坠饰)
持续时间:至多1分钟
拂晓之光落在施法距离内你指定的地点,形成一道 30 尺半径、40 尺高度的明亮光柱。这个光芒被视为阳光。
当光柱出现时,每个处于其中的生物都必须进行体质豁免,失败将受到5d10点光耀伤害,成功则只承受一半。在光柱中结束回合的生物也必须再次进行这个豁免。每个你的回合结束时,光柱中未被着装或携带的物件受到等量伤害。
如果你在光柱60尺内,你可以在你的回合以一个附赠动作将它移动60尺。或者,以一个附赠动作,将它解除。
驱离术Drive Away
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:若干物件
法术成分:S
持续时间:立即
当你施展此法术时,从“金属”“木材”“冰水”“火焰”“土石”中选择一种材质。所有主体材质属于该选项的物件,只要没有被牢固地固定在地面上,都会沿最短的直线被强制推开到施法距离以外。直到你的下个回合结束前,这些物件无法通过物理移动重新进入被驱离的范围。
施法距离内,着装或携带了对应材质物件的生物,可以在你施展此法术时用一个反应扔下一件对应材质物件(盔甲、盾牌等需要较长时间卸下的物件,无法用一个反应扔下)。如果它不丢下物件,或者丢下一件物件后仍然着装或携带了对应材质的物件,则它会随着该物件一起被推开。
如果物件被推开时撞击到了障碍物,则受到每5尺剩余推开距离1d6的钝击伤害。该伤害并非法术造成的伤害,也不是魔法性的。跟随物件一起被推开的生物不会因此受伤。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,此法术的施法距离就增加40尺。
//虽然机关人、树人、水诡、不死鸟、石人看起来很像能被驱离的材质,但是它们是生物而非物件,驱离术不能直接影响它们。
埋葬之地Earth Interment
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:90尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
指定施法距离内一个你能看见的、与地面距离不超过10尺的生物。它身下的地面裂开了一个30尺深的坑洞,从中产生强大的吸力,尝试将目标拖拽进去。目标进行一次力量豁免,豁免失败则被拖入坑洞的底部。随后,地面会重新合拢,让坑洞成为埋葬之地。
坑洞中的生物,处于窒息和失能状态,且对外界处于全掩护。此法术终止时,如果目标尚未死亡,它会被推出到地面上。解救被困目标的方法通常有五种:
·目标使用可以在固体中穿行的能力,自己走到地面上。
·打断施法者对“埋葬之地”的专注,让目标被推出地面。
·摧毁30尺厚度的土壤,让目标重见天日。每个方格的土壤,AC13,HP30。
·对目标施展“解除法术”或类似效应并成功解除“埋葬之地”,让目标被推出地面。但这一点非常难以实现,因为目标对外界处于全掩护,“解除法术”无法对它施展。
·目标传送到地面上。但这一点非常难以实现,因为目标处于失能状态,不太可能进行传送。同时,因为目标对外界处于全掩护,目标的盟友也无法对它施展传送法术。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,施法时目标与地面的最大距离就增加40尺。举例来说,八环的埋葬之地,可以对与地面距离不超过130尺的生物施展。
神谕之眼Eyes of the Oracle
五环 预言
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
出现你自己的朦胧的半透明影子,其动作与你同步,这是表明你同时存在于两个地点的明显信号。
你能看到未来,稍微提前预知你敌人的下一步行动,你的敏捷豁免具有优势。在你的每个回合结束时,无论你在该回合做了多少动作,你能够做一个预备动作,且使用它无需消耗反应。如果该预备动作预备了一个法术环阶不超过四环的法术,则施展这个被预备的法术无需消耗法术位。
如果你使用了这个预备动作,法术效果立刻结束。
如果你并非使用动作施展了“神谕之眼”,而是将其施法时间改为1附赠动作/1反应/无需任何动作,那么你的预备也只能预备1附赠动作/1反应/什么也预备不了。
神谕之眼的持续时间无法被任何方法延长。
高等复原术Greater Restoration
五环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一个生物
法术成分:V、S、M(价值至少100gp的钻石粉,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你为一个触碰到的生物灌注正能量来解除一项弱化效应。你可以终止目标身上的下列效应之一:
·一项可以被“解除法术”所解除的、不高于五环的法术。
·一项负面状态。
·一项诅咒,包括目标与一件被诅咒魔法物品的同调。
·一种身体残疾。
·一项疾病。
·一项疯狂。
·最大生命值的降低。
·其它描述中专门提到需要用“高等复原术”解除的效应。
升环施法效应:使用六环/七环/八环/九环法术位施展此法术时,你可以为目标解除不高于六环/七环/八环/九环的法术。
疫病虫群Insect Plague
五环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:300尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(少许糖,一些脱壳的谷粒和一抹油脂)
持续时间:专注,至多10分钟
你指定施法距离内一点,并以该点为中心使半径20尺的球状区域内堆满成群的噬人蝗虫。虫群会绕过拐角扩散并使整个区域成为困难地形,且处于重度遮蔽。虫群在法术终止前都会持续存在。
当虫群显现时,其区域内的每个生物都必须进行一次体质豁免,豁免失败则受到 5d10的穿刺伤害,豁免成功则伤害减半。生物在一个回合内第一次进入该区域内,或者在区域内结束其回合时,也必须进行该豁免。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比六环高一环,伤害就增加1d10。
大漩涡Maelstrom
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:地面上一点,或水体内一点
法术成分:V、S、M(漏斗形状的纸张或叶片)
持续时间:1分钟
大量的水出现在施法距离内一点,形成了5尺深、30尺半径的大漩涡。该点必须处于地面或者水体内部。漩涡区域成为困难地形。
生物在该区域开始其回合,或是在某个回合内首次进入该区域,需要进行一次力量豁免,豁免失败则受到6d6点钝击伤害,并被拉到漩涡中心。
你的回合结束时,漩涡区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害,若未被固定,也会被拉到漩涡中心。
群体疗伤术Mass Cure Wounds
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
一波治愈的能量从施法距离内你指定的一点奔涌而出。你在该点周边30尺半径的球状区域内指定至多六个生物,并使每个目标生物恢复“6d10+三倍的施法关键属性调整值”点生命值。该法术对不死生物和构装生物无效。
升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,其治疗量就增加2d10。
假象术Mislead
五环 幻术
施法时间:1 动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:S
持续时间:1小时
你变为隐形,同时在你站的地方出现一个和你一样的幻象分身。分身会持续存在至法术持续时间结束;但如果你做出危害性举动,则终止隐形效应。
你可以用你的动作将分身以至多两倍于你的速度移动,并且可以让他打手势、说话,以及以任何你指定的方式行事。
你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。你可以在自己回合内以一个附赠动作在自己与分身的感官间切换。而当你使用分身的感官时,本体周边的事物对你而言等同于处于目盲且耳聋的状态。
异界誓缚Planar Binding
五环 防护
施法时间:1分钟
施法距离:60尺
法术目标:一个特定生物
法术成分:V、S、M(若干枚价值至少500gp 的宝石,作为该法术的耗材)
持续时间:24小时
你尝试与一个异界生物建立誓约使其为你长期服务。选择一个你的法术所召唤、呼唤、创造的生物,该生物的生物类型必须是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔之一。维持其存在的法术持续时间被延长至等同于这个“异界誓缚”的持续时间。如果该生物由一个需要专注的法术所召唤、呼唤、创造,则你仍然需要为它维持专注。
“异界誓缚”需要花费若干枚至少价值500gp的宝石,作为该法术的耗材。宝石数量等同于你那个召唤法术的环阶。
当你再次使用此法术时,或是当一个处于你的“异界誓缚”作用下的生物施展“异界誓缚”时,你此前施展的“异界誓缚”失效。
升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,七环则增为30日,八环为180日,九环为一年零一日。
//施法时间超过1动作的法术,施展时需要维持专注。所以,如果你使用了一个需要专注的召唤法术,又对这个召唤物施展异界誓缚,你的召唤法术的专注会中断,除非你能够同时为两个法术维持专注。
推荐对召唤法术添加“暂效法术”超魔法,来减少限制。
植物工厂Plant Plant
五环 变化
施法时间:8小时
施法距离:触及
法术目标:一株非生物的植物
法术成分:V、S
持续时间:立即
你对施法距离内一株非生物的植物进行重构和改造,把它变成了一个原料工厂。当你施展此法术时,指定一种矿产资源,例如石油、铁、盐、宝石。这株植物的根系变得相当发达,在宽100尺、最深500尺的地下区域中寻找你指定的矿产资源。随后,将找到的矿产资源运输到茎干之中,并通过果实或汁液的形式产出。
植物工厂的每日产量,取决于地下的矿产资源丰富程度。一般来说,它每日可以将根系覆盖区域内25%的指定矿产资源开采出来。例如,这片区域原有2000千克的铁,那么第一天可以开采500千克,第二天可以开采375千克,第三天可以开采281.2千克,第四天可以开采210.9千克……
虹光之弓Prismatic Bow
五环 塑能
施法时间:1附赠动作
施法距离:触及
法术目标:一把弓弩
法术成分:V、S
持续时间:10分钟
七色的能量汇聚于你所触碰的一把弓或弩,形成七枚虹光的箭矢。当你施展此法术时,你可以发射一枚虹光的箭矢,进行一次远程武器攻击,若命中,用法术描述中的伤害替换武器伤害骰,并对命中的目标产生其它效果。
在法术持续时间内,当你用此弓弩发动远程武器攻击时,你可以将该次攻击替换为发射一枚虹光的箭矢。当七枚虹光的箭矢被发射完毕,此法术结束。
红箭:造成3d6火焰伤害。目标生物的远程攻击检定承受1d4减值,直到你的下个回合开始。
橙箭:造成3d6强酸伤害。目标生物或物件的AC降低2点,直到你的下个回合开始。
黄箭:造成3d6闪电伤害。目标生物进行一次专注豁免,豁免失败则中断专注。
绿箭:造成3d6毒素伤害。目标生物进行一次体质豁免,豁免失败则陷入中毒状态,持续1分钟。
蓝箭:造成3d6冷冻伤害。目标生物或载具的速度减半,直到你的下个回合开始。
靛箭:造成3d6暗蚀伤害。目标生物进行一次感知豁免,豁免失败则陷入目盲,直到你的下个回合开始。
紫箭:造成3d6力场伤害。你对目标生物或物件立即施展一次“解除法术Dispel Magic”作为同一动作的一部分,无需法术位,无需法术成分。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,每支箭的伤害增加1d6。
生理隔离Physiological Isolation
五环 防护
施法时间:1动作
施法距离:60尺
法术目标:若干生物
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
施法距离内的所有生物,在法术的持续时间内,都无法主动移动进入与自身生物类型不同的生物的10尺范围之内。如果某个生物与自身生物类型不同的生物距离已经不足10尺,则会在自己的回合中,尽可能离开这个范围。
升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,隔离的距离就比10尺多5尺。
死者复活Raise Dead
五环 死灵
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:一具尸体
法术成分:V、S、M(一颗至少价值500gp的钻石,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你触碰一个已死的生物,使其复活。该生物的死亡时间必须不超过10日。如果该生物的灵魂愿意并且能够回到其身体中,则它将以1点生命值重生。该法术同样会中和该生物生前体内的毒素以及罹患的非魔法疾病,但对于魔法造成的疾病、诅咒和类似的效应则无能为力;如果没有在复活前治愈这些效应,则它们在该生物重获生命的时候继续生效。该法术不能复活不死生物。
该法术能治愈所有致命伤,但无法恢复失去的身体部位。如果该生物缺失了它生存所必要的身体部位或器官(比如头),则该法术自动失败。
转生术Reincarnate
五环 变化
施法时间:1小时
施法距离:触及
法术目标:一具尸体
法术成分:V、S、M(价值至少 1000gp的稀有油和软膏,作为该法术的耗材)
持续时间:立即
你触碰一个生物的遗体或遗体的一部分,以此创造出一具新的成年身体,并呼唤该生物的灵魂进入此新身躯。该生物死亡时间必须不超过10日,也不能是不死生物。此外,如果目标生物的灵魂此时不能或者不愿意完成该过程,则法术失败。
该法术要为目标生物创造出一具新的身体,因此很可能导致该生物的种族发生变动,但不改变它的生物类型。DM从该种生物类型中选择或抽取一个合适的种族,作为目标生物的新种族。
转生后的生物保留其前生记忆和经验。受术者保留原形的一切能力,不过其种族特性将以新种族的相应特性做更替。
武器复活术Resurgence Weapon
五环 死灵
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:一把武器
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多10分钟
万物有灵,即使锻造为武器,其中亦有精魂残留。你唤醒一把武器诞生时的原初自然记忆,短暂地复活其中的精魂。基于构成该武器主体部分的材质产生不同的魔法效果。
·非生物材质。每当该武器命中一个目标时,与该武器材质相同的物件便会填满以目标为中心的10尺立方区域内未被占据的空间,持续至此法术结束。这些区域视为困难地形。在区域内开始其回合的生物,或是在一个回合内首次进入区域的生物,会受到2d8穿刺伤害,还需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则被束缚至其下个回合结束。武器使用者不受这些区域的影响。
·生物材质。与该武器材质来源相同的生物虚影出现在武器使用者的身后,每当其执行攻击动作之前,虚影都会率先对30尺内由武器使用者选择的一名敌人发动猛扑,对目标造成2d8挥砍伤害。目标还需要进行一次力量豁免,豁免失败则倒地。
特别地,如果该武器是智能魔法物品,那么此法术会由该武器的智能负责维持专注,而不是由你。
再生术Regenerate
五环 变化
施法时间:1动作
施法距离:30尺
法术目标:一个或多个生物
法术成分:V、S、M(一瓶圣水,作为施法耗材)
持续时间:1 分钟
你祝福一个生物并使其加快自愈速度。在目标每个回合开始时可以消耗一枚生命骰并选择一项:
·恢复5d10+你的施法关键属性调整值点生命值。
·长出一条断肢或一个其他缺失的身体部位。
·移除目盲或耳聋。
·移除2点任意属性损伤。
升环施法效应:当你使用六环或更高环位施展该法术时,消耗的法术位每比五环高一环,就可以额外指定一名目标。
探知Scrying
五环 预言
施法时间:10 分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一个至少价值 1000gp 的聚焦镜,例如水晶球、银镜、圣水盆)
持续时间:专注,最多 10 分钟
你能看见和听见一个和你处于同一存在位面上的生物。目标生物必须进行一次感知豁免;该豁免的调整值与你对目标的了解程度有关,也与你和目标之间的物理联系程度有关。如果目标知道你在施展该法术,而它又愿意被你观察,则它可以自愿放弃该豁免。
了解程度 | 豁免调整值 |
二手消息(你曾经听说过受术者) | +5 |
直接消息(你曾经见过受术者) | +0 |
熟悉(你对受术者很了解) | -5 |
联系程度 | 豁免调整值 |
肖像或图像 | -2 |
所有物或衣物 | -4 |
身体部位,头发、指甲或类似物件 | -10 |
如果对方豁免成功,则目标不受该法术影响,并且在 24 小时内你不能尝试探知同一个目标。
如果对方豁免失败,则你在目标身边10尺内创造出一个隐形的传感器。通过传感器,你可以身临其境地看见和听见周围的环境。传感器会跟随目标移动,并在法术持续时间内始终保持在目标10尺之内。在能够看破隐形的生物眼中,你的探传感器是一个拳头大小的光球。
除生物之外,你也可以选择一个你以前见过的地点作为该法术的目标。这时,传感器会出现在目标地点且不会移动。
希伦的剧毒灵蛇Sylune's Viper
五环 咒法
施法时间:1附赠动作
施法距离:自身
法术目标:攻击的目标
法术成分:V、S、M(一枚蛇牙)
持续时间:1小时
一条闪烁的灵体毒蛇将于法术的持续时间内环绕在你的身侧。你获得20点临时生命值,此法术会在你不具有剩余的临时生命值时提前结束。你在此法术生效期间获得以下增益:
攀援。你获得等于你速度的攀爬速度。
剧毒啃咬。以一个动作,你用这条毒蛇对50尺内的一名生物发动一次远程法术攻击。若命中,则目标受到1d6点毒素伤害且陷入中毒状态,直至你的下一回合开始。目标还会在中毒期间陷入失能状态。
升环施法效应:你使用的法术位每比五环高一环,你从法术获得的临时生命值就增加5点,且剧毒啃咬的伤害也增加1d6。
树跃术Tree Stride
五环 咒法
施法时间:1动作
施法距离:自身
法术目标:无
法术成分:V、S
持续时间:1分钟
你能够进入树木中,并从树木内部移动到 500 尺内的一棵同类树木内。两棵树必须都是活的,而且至少要和你一样大。你进入一棵树时必须消耗5尺移动力。你将在进入树木后知道附近 500 尺内所有同类树木的位置。作为进入树木所用移动的一部分,你可以移动到这些同类树木的其中一棵,或走出你所在的树木。你会出现在作为目的地的树木5尺范围内自选的一点,并因此消耗5尺移动力。如果你的移动力已经耗尽,则你将出现在你进入的树木周围5尺范围内某处。
你可以在法术持续时间内的每轮里使用一次这样的传送能力。而且你必须在树外结束你的回合。
撤销传送Undo Teleport
五环 防护
施法时间:1动作
施法距离:触及
法术目标:空间内一点,或一个特定生物
法术成分:V、S
持续时间:立即
追踪传送时留下的空间波纹,你逆向拨动这些波纹,抚平了空间的褶皱。此法术具有两种施法方式,对空间施展,和对生物施展。
对空间施展
你触碰空间内的一个方格,如果一分钟内曾有生物通过传送或位面旅行,离开了该方格或其附近10尺的方格,那么你可以让该生物进行一次智力豁免,豁免失败则回到那个方格。
如果一分钟内曾经有多个生物传送或位面旅行,则只有最新离开的那一个生物会被撤销传送指定为目标。
对生物施展
你触碰一个生物,如果该生物在上一轮(从它的上个回合开始,到现在为止)进行过传送或位面旅行,那么你可以让该生物进行一次智力豁免,豁免失败则回到它传送之前的位置。
石墙术Wall of Stone
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S、M(一小块花岗岩)
持续时间:立即
一面坚硬的非魔法石墙出现在施法距离内你指定的一点。该石墙厚达6寸,由十个 10×10 尺的方板块组成。每块板块都必须要和至少一块其他板块相连。另外你也可以选择以十个10×20尺的板块组成石墙,但厚度只有3寸。
如果石墙形成时穿过了某生物所占据的空间,则该生物会被推到石墙的一侧(由你决定推到哪一侧)。如果该生物即将被石墙完全包围住(或被石墙和另一个坚硬的平面包围),则它可以进行一次敏捷豁免。豁免成功者将得以执行一个反应来以正常速度移动,从而避免被墙围住。
你可以将石墙塑成你想要的任何形状,但它不能与其他生物或物件同占一处空间。该墙不必垂直于地面,也不需要地基;但它必须从稳固的既有石块中延伸出来。因此,你可以使用该法术创造一条跨越峡谷的桥或是造一个斜坡。悬空石板的跨度超过 20 尺时需要支撑,因此石板的面积需减半。你可以对石墙进行粗略塑形,造出锯齿、城垛等结构。
该墙是一个可以因受到伤害而被打破的石制物件。每块板块的AC为15,每寸厚度的石墙具有30点生命值。当一块板块的生命值降至0时则该板块被摧毁,而且与它相连的板块也可能会崩塌(具体由DM判断)。
自然之怒Wrath of Nature
五环 塑能
施法时间:1动作
施法距离:120 尺
法术目标:空间内一点
法术成分:V、S
持续时间:专注,至多1分钟
你唤醒自然界的精魂对抗你的敌人。选择施法距离内你可见的一点,精魂令那一点为中心60尺立方区域内的树木、岩石和草丛被活化,直到法术结束。
草丛和灌木:立方区域内被草丛或灌木覆盖的地面对你的敌人而言是困难地形。
树木:在你的每个回合开始,在立方区域内的任何树木周围 10 尺范围内的每个你的敌人都必须成功进行敏捷豁免检定,否则会因为树枝的挥打受到 4d6 挥砍伤害。
根与藤:在你的每个回合结束时,立方区域内站于地面上的一个你选择的生物必须成功进行力量豁免检定,否则会被束缚直到法术结束。被束缚的生物可以使用它的动作来进行一次力量(运动)检定对抗你的施法 DC,如果成功将会结束这个效果对自己的影响。
投石:在你的回合中以一个附赠动作,你可以使一块立方区域中的松动岩石投掷向同样在区域里的一个你可见的生物。若击中,目标受到 3d8 非魔法钝击伤害,并且必须成功进行力量豁免检定否则被击倒。