法术›职业法术列表›法师奥术›法师7环☰ 目录← 法师6环法师8环 →

爱丽丝的自由落体Alice’s Free Fall

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一名生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你指定一名生物,创造一个竖井将其关押在里面。竖井是一个底面长度和宽度等同于目标的占据空间、高度200尺、墙体厚度1尺的不透明物件。四周封闭,顶端开口。AC18,HP350,免疫单次伤害值低于10点的伤害。

该生物进行一次敏捷豁免,豁免成功则可以用一个反应移动到竖井旁未被占据的空间来避免被关住。

随后,竖井的上方将会坠落一个铁砧,对竖井内的生物造成10d6点钝击伤害。你可以在后续的回合中以一个动作让铁砧坠落,对竖井内的生物造成10d6点钝击伤害。这些钝击伤害不是此法术造成的伤害,也不是魔法性的。

升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,铁砧的坠落伤害增加到15d6,竖井的HP增加到700;使用九环法术位施展此法术时,铁砧的坠落伤害增加到20d6,竖井的HP增加到1050。

//据说创世神曾为了实现自由落体掉光了头发,一旁目睹全程的爱丽丝因此创作了这个法术。

琥珀石棺Amber Sarcophagus

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一块价值500gp的琥珀球体,在施法时消耗)

持续时间:10天

你将魔法能量注入一个琥珀球体,并猛力掷向施法距离内一个你能看见的生物。你对目标发动一次远程法术攻击。这次法术攻击的命中加值,最大等于“熟练加值+施法关键属性调整值”,不受其它加值影响。

若命中,琥珀球体在释放出闪亮的能量后立即硬化,将目标困在一层半透明、固着的琥珀外壳中。若未命中,琥珀球体会在原地释放,改为将你困在琥珀外壳中。

被琥珀困住的生物对外界处于全掩护,停止了生理机能,不会衰老,免疫所有伤害,也无法进行任何行动。琥珀外壳AC20、HP200,体型与被困住的生物相同。若HP降到0,琥珀外壳就会立刻碎裂并崩解成毫无价值的琥珀灰,而被困住的生物恢复正常。

升环施法效应:使用九环法术位施展该法术时,琥珀球体若未命中,不会困住你自己。

身外化身Body Outside Body

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一些你的指甲、头发、皮肤碎片)

持续时间:专注,至多1分钟

在施法距离内一处未被占据的空间,你创造出自己的四个身外化身,并将它们组成一个军团,为你而战。这些身外化身会在生命值降为0或死亡时消失。

每个身外化身拥有与你相同的外貌,其游戏数据见下。

升环施法效应:使用八环法术位施展此法术时,你创造出五个身外化身;使用九环法术位施展此法术时,你创造出六个身外化身。

身外化身军团

体型比你大一级,生物类型和阵营与你相同

AC:13+你施法关键属性调整值

HP:每个化身为你的最大生命值的四分之一,乘以军团生物的人数

速度:与你相同,但每项移动方式最高不能超过60尺

属性:与你相同,但每项属性最高不能超过24点

技能:拥有你的技能熟练

豁免:拥有你的豁免熟练

感官:黑暗视觉60尺

熟练加值:+5

挑战等级:—

特性

【军团生物】这个军团由4个(七环)/5个(八环)/6个(九环)生物组成,具体数据详见“基础-补充规则-军团生物”。

【继承职业】身外化身拥有你的初始职业的1级职业等级。

【继承专长】身外化身拥有你在1级时选择的两个专长。

【魔法武器】身外化身的武器攻击是魔法性的。

动作、附赠动作、反应

身外化身能够执行的动作、附赠动作、反应,取决于他们继承的职业和专长。

黑洞环Circle of Black Hole

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一个至少价值500gp的次元容器,例如“次元袋”)

持续时间:专注,至多1分钟

你在一个生物附近的空间制造出扭曲,在法术的持续时间内,他的头顶浮现出一个黑色的环。

任何生物,尝试使用某种道具对目标做出威胁性举动时,这种道具会被传送入黑色的环,不产生任何效果,然后道具出现在作为此法术材料的次元容器中。

举例来说,向目标挥舞“斩首剑”、朝着目标所在位置扔出“火球项链”、对目标启动神器“奥喀斯之杖”里储存的“死亡一指”法术,都会导致物品被传送到黑色的环里,吸入次元容器。

持握法器增幅自身,但依然是在使用自身法术位来施法的角色,不会被黑洞环影响。徒手打击和天生武器是不借助道具发动的攻击,也不会被黑洞环影响。

众星冠冕Crown of Stars

七环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:自身

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S

持续时间:1 小时

七个星型的光点在你的头顶浮现并环绕,直到法术结束。你可以使用一个附赠动作消耗一个光点袭向在你 120 尺内的一个生物或物品。当你这么做时,进行一次远程法术攻击检定。若击中,目标受到 5d12 光耀伤害。无论你击中与否光点都将被消耗。如果你消耗了最后一枚光点,法术将提前结束。

如果你还留存4个或更多的光点,它们会发出 30 尺半径的明亮照明和额外 30 尺的微亮照明。如果你还留存1至3个光点,它们只会发出30尺的微亮照明。

环施法效应:当你使用八环或更高的法术位施放该法术时,使用的法术位每高一环,你就可以多创造两枚额外的光点。

连环解除Chain Dispel

七环 防护

施法时间:1 动作

施法距离:120 尺

法术目标:一或多个魔法效应,或你能看见的生物、物件

法术成分:V、S

持续时间:立即

在施法距离内指定至多三个生物、物件或魔法效应,无需看见这些魔法效应,但需要看见生物或物件。你终止所有影响这些目标的七环或更低环阶法术。每个影响目标的八环或更高环阶法术都需要以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”,检定成功时目标法术终止。

升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你直接终止目标身上小于等于该施法环阶的法术效应。

延迟爆裂火球Delayed Blast Fireball

七环 塑能

施法时间:1 动作

施法距离:150 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一颗蝙蝠粪和硫磺混合的小球)

持续时间:专注,至多1分钟

一束黄光从你的指尖射向施法距离内你指定的一点,并在法术持续时间内在该点凝结成一颗赤红的珠子。当因专注被打断或自主决定导致法术终止时,珠子将伴着低吼炸裂成四窜的烈焰并绕过拐角扩散。此时,目标点周边半径20尺内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将承受全部累积的火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。

该法术的基础伤害为12d10。如果你在回合结束时,珠子尚未引爆,则其伤害增加6d10。

如果珠子爆炸前被生物触碰到,则该生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败则法术立即终止并触发爆炸效应。豁免成功则该生物可将珠子抛开至多40尺。当珠子被生物或固态物件撞击时,法术立即终止并且触发爆炸效应。

火焰伤害区域内没被着装携带的易燃物品将被烈焰点燃。

升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比七环高一环,基础伤害就提高2d10。

命定一劫Destined Calamity

七环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即,或1分钟

指定施法距离内一个你能看见的生物,对它降下必将到来的灾祸。即使侥幸逃得一时,最终也无法忤逆大势。

目标进行一次感知豁免,豁免失败则受到10d8点暗蚀伤害,持续时间为立即;豁免成功则取消这些伤害,改为获得等量的“劫”标记,持续时间为1分钟。解除法术和移除诅咒,都能移除“劫”标记。

一个具有“劫”标记的生物,若对抗你的法术的感知豁免失败,则移除它的“劫”标记,对它造成等同于“劫”标记数量的暗蚀伤害。

空间锁Dimensional Lock

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:100尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1天

你在施法距离内一点,创造出一个半径80尺的球形区域,区域内泛着翠绿色的光芒,阻止对空间的篡改和扭曲。该区域可以绕过拐角生效。区域内产生以下效果:

·以区域内为目的地的传送或位面旅行失效,在区域内进行的传送或位面旅行失效。

·在区域内的位面传送门或位面通道关闭。

·从其它位面来到该区域的法术或其它魔法效应失效。

·被召唤来的生物无法进入该区域,它们的攻击和魔法无法影响到区域内。

·已经在区域内的被召唤的生物,陷入失能状态且移动速度降为0。

·从其它位面而来的效应,其效果线会被空间锁阻挡。

·区域内其它名称或描述中包含“空间”等词汇的效应被压制。(空间锁不会压制空间锁。)

此外,如果你将空间锁作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出在你身边80尺内的传送、位面旅行、召唤生物,知晓其名称和效果。此特性无需发动即可生效。

以太化Etherealness

七环 变化

施法时间:1动作

施法距离:自身,或10尺

法术目标:无,或若干自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1小时

在法术的持续时间内,你获得“进入以太”和“离开以太”两种动作项,可以让你在物质位面与以太位面之间自由地传送。

进入以太(动作)

如果你处于物质位面,你可以用一个动作,进入以太位面。在以太位面中,你可以向任意方向移动。你可以看见并听见你原来的位面,但是所有事物都以灰度显示,而你也看不到60尺外的东西。

在以太位面时,只有同样处在以太位面的其他生物才能被你影响或影响你。不在以太位面的生物无法察觉你,也无法与你互动,除非其具相应的特殊能力或魔法。你将无视所有不在以太位面的物品和效应,这使你可以穿越你能看见的原属位面物件。

离开以太(动作)

如果你处于以太位面,你可以用一个动作,回到物质位面。如果你的位置已经被占据,则你将出现在最近的未被占据空间。

升环施法效应:使用八环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比七环高一环,你就可以额外指定10尺内的最多三个自愿生物作为法术目标。

弱智术Feeblemind

七环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:150 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一把粘土,水晶,玻璃或矿物球)

持续时间:立即

指定施法距离内一个你能看见的生物,并尝试摧毁其理智与人格。目标受 4d6 点心灵伤害且须进行一次智力豁免。

豁免失败时,该生物承受若干点智力属性损伤,直至其智力降低为1。此外,豁免失败的生物将不能施法、不能维持专注、不能启动魔法物品,甚至不能听懂语言或以智慧方式沟通。但该生物仍可以辨识、跟随伙伴,甚至保护他们。

受术生物每过30日即可在当日结束时重新进行一次豁免,豁免成功则该法术效应终止。“高等复原术”或“医疗术”可直接终止该法术的效应。

死亡一指Finger of Death

七环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

你发出负能量并贯穿施法距离内你能看见的一个生物使其承受苦痛。该生物必须进行体质豁免。当前生命值超过一半的生物,对抗死亡一指的豁免具有优势。豁免失败则死亡,豁免成功则受到10d8点暗蚀伤害。若此法术造成的伤害将目标的生命值变为0,也会杀死它。

被此法术杀死的生物,尸体还会被唤起为一只僵尸,并在随后尽力遵循你的语言指令。不死生物免疫死亡一指。

火焰风暴Fire Storm

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:150 尺

法术目标:空间内至多十点

法术成分:V、S

持续时间:立即

一片由烈焰形成的风暴扫过施法距离内一处你指定的区域。该区域由至多十个 10 尺立方区域组成。你可以自行安排各立方区域的组合方式,而每个立方区域必须至少有一面与其他立方区域相连。区域内每个生物必须进行一次敏捷豁免。豁免失败者将受到14d10点火焰伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害,火焰会点燃区域内所有未被着装或携带的可燃物件。你可以选择让区域内的植物生命免受该法术效应的影响。

魔力监牢Force Cage

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:100尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值 1500gp的红宝石尘)

持续时间:1小时

你围绕施法距离内一处指定地点以魔力形成一个固定的立方状隐形监牢。你可以选择监牢的形式为笼状或密封体。没有任何事物可以通过物理方式穿过监牢。监牢免疫所有伤害,但法术“解离术Disintegrate”可以使其立即摧毁。

笼状监牢,为各边长至多 20 尺的立方体,其墙体由0.5寸粗的力场栅栏杆组成,每杆指间相距0.5寸。

密封监牢,为各边长至多10尺的立方体,其墙体为由力场墙密封,并阻隔一切物质和法术从牢笼里进出。

施展该法术时,所有完全在法术区域内的生物将被牢笼困住。部分处于区域内或者体型比区域更大的生物则被推开到最近的未被占据空间。

牢笼内的生物若要传送到牢笼外,必须先进行一次智力豁免,豁免失败则传送失效。

高等秘法门Greater Arcane Gate

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

在施法距离内一处未被占据的空间,你创造出一扇门,并说出一句密语。如果在法术的持续时间内,与你位于同一位面的某个生物也创造了门,并说出同一句密语,那么这两扇门将被连通。

这对传送门呈现一个二维的发光圆环,内部充满迷雾,并垂直悬浮于你所选地面位置数寸上空。这个圆环只能从其中一侧被看见(由你选择),且只有该侧具有传送门的功能。

任何进入传送门的生物或物体都将从另一个传送门离开,就如同它们两道传送门彼此相邻;穿过圆环非传送门的那一侧不会有任何效果。传送门内充斥的迷雾不透光,且将阻挡视线穿透它。

冰晶城堡Ice Castle

七环 咒法

施法时间:10分钟

施法距离:150尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一件由青玄冰雕刻的价值2000gp的城堡小塑像)

持续时间:24小时

你以冰雪创造出一座巨大的城堡,它拥有与之配套的完整城墙,观望塔,大门,城垛和魔法守卫。这座城堡包括一个大门和一道暗门,一座吊桥,一座由青玄冰建成的直径30尺的塔楼,一个开放式的庭院。建筑结构的最大周长为360尺。

此外,你可以将任意或所有的以下三种魔法效果添加在城堡中。

1、两个区域的“冰风暴”法术(通常在门楼和中央塔)

2、“冰滑术”被设定在入侵者踏上塔楼楼梯时触发。

3、“云雾术”被施法在所有走廊和房间,掩盖了城堡内所有的视线。

城堡可以围绕生物而被创造的,在这种情况下,它矗立在大地之上,而且冰雪覆盖在其四周。它不能作为一个攻击性法术。来被释放以撞击生物。施法者可以选择通过将咒语效果集中在自己身上来使自己被抬到中央塔的屋顶。

如果城堡被召唤到相对平坦的地面上,一道宽20尺的冰冷护城河将包围住城堡。如果城堡在较陡峭的倾斜地面上被召唤,一道20尺宽,50尺深的冰川裂缝将包围住城堡。

城堡会在到冰点以上温度里慢慢融化,冰晶城堡在冰点以上温度里每轮受到1d6点火焰伤害。城堡的每个5尺方格拥有200HP、11AC。中央塔楼是用青玄冰制成,每个5尺方格拥有400HP、15AC。城堡对火焰伤害具有易伤。

地狱引渡车Infernal Truck

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一个货车模型)

持续时间:立即

指定施法距离内一个你能看见的生物,你召唤出一辆重载卡车高速撞击目标,该生物进行一次敏捷豁免。若豁免失败,则受到12d10点钝击伤害,豁免成功则伤害减半。

生命值被该法术降至0的生物,或是在生命值为0时受到该法术造成的伤害的生物,将会立刻死亡并转生到无底深渊成为“原魔”,或转生到九层地狱成为“劣魔”,由你选择。

载人航天术Manned spaceflight

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一处你能看见的地面

法术成分:V、S、M(一罐价值1000gp的燃料,在施法时被消耗)

持续时间:1小时

指定施法距离内一处你能看见的地面一点,将该点半径10尺内的一层地面变成飞行平台。位于飞行平台上的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败则成为飞行平台的乘客。

飞行平台将会以惊人的速度搭载着所有乘客在一个回合内沿着与重力相反的方向飞行1000尺,飞行路径上经过的生物也需要进行敏捷豁免,豁免失败则成为飞行平台的乘客。此后,法术的持续时间内每经过一轮,飞行平台都会再沿着与重力相反的飞行1000尺。

//站立是指生物与飞行器有直接接触,如果某生物具有虚化状态,就不会与飞行器产生交互。

海市蜃楼Mirage Arcane

七环 幻术

施法时间:10分钟

施法距离:自身

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:10日

你将远方的景象转移到近处,或是将近处的景象转移到远方。

如果你正在线下跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用剪刀裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用胶水将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。

如果你正在线上跑团,将你的角色所处的战斗地图(游戏内大小不超过边长1里),使用Photoshop裁剪为大小相等的16片(4×4),然后你用Photoshop将这些碎片按照自己的想法重新连接,拼成新的地图。

地图上的非魔法地形、建筑将会重新排布,而生物、魔法效应和具有魔法的地形的位置保持不变。如果一个生物在此法术施展前处于未被占据的空间,则地图重新排布后这个生物也必须处于未被占据的空间。

此法术能够创造出不符合物理规律的结构,例如被裁剪到只剩下半边的房屋依然可以屹立不倒。此法术终止时,将地图复原。

魔邓肯豪宅术Mordenkainen’s Magnificent Mansion

七环 咒法

施法时间:1分钟

施法距离:300 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一个象牙雕琢的拱门小模型、一块打磨过的大理石和一把微型银汤匙,每件物品至少价值 5gp)

持续时间:24 小时

你在施法距离内创造出一个异次元的居所,并维持至法术持续时间结束。居所唯一的入口宽 5 尺,高 10 尺而微微发光,其具体位置由你指定。只要该入口保持开启,你和你施展该法术时指定的任意生物都可以进入该异次元居所中。你可以在距入口不超过 30 尺处开启或关闭入口。而入口关闭时即其处于隐形状态。

入口内是一个连接着许多房间的华丽大厅。其内空气洁净清新而温暖舒适。

你可以随意创造自己喜欢的房间构造,但其总体积不得超过50个边长10尺的立方体。房间内依你喜好配置好家具和装饰,其内储备的食材足以制作供 100人享用的九道菜大餐。一组共100名的半透明仆从会招待任何进入房间的人。仆从的外观衣着由你决定,而它们会完全服从你的命令。每个仆从都可以完成一个普通人程度的工作,但它们不能攻击或者进行任何直接伤害其他生物的行动。因而仆从可以完成的工作包括:取来物品、清洁、修理、叠衣服、生火、上菜、倒酒等等。仆从可以去豪宅中的任何地方,但不能里开宅子。由该法术创造的家具和其他物品如果被移出豪宅,就会消散成烟雾。该法术终止时,任何处于该异次元空间内的生物都将被移出空间内,并出现在距离入口最近的开放空间内。

魔邓肯之剑Mordenkainen’s Sword

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S、M(一把剑柄和柄端由铜与锌打造的微缩铂金剑,价值 250gp)

持续时间:专注,至多1分钟

你在施法距离内创造出一个闪闪发光的剑形力场,并使其在法术持续时间内维持存在。

秘法剑出现时,你可以对该剑 5 尺内的一个自选目标发动一次近战法术攻击。命中时,目标受到14d10点力场伤害。在法术持续时间内,你可以在自己回合使用一个附赠动作将剑移动至多50尺。移动的目的地你必须能够看见,而移动完成后你还可以对同一目标或不同的目标再发动一次该攻击。

异界传送Plane Shift

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一根与某个位面产生共鸣,价值至少250gp的分叉金属短棒)

持续时间:立即

你和至多八个自愿生物手拉手站成一圈,然后被传送到一个不同的存在位面中。你可以概括地指名一个目的地(比如火元素位面的黄铜城,或者九层地狱第二层迪斯帕特的宫殿),然后你将出现在目的地里或其附近附近。假设你想到达黄铜城,按照 DM 的判断,你可能会传送到达它的钢铁大道上,或它的灰烬之门前,又或者与城市隔着火焰之海相望之处。

另外,如果你知道某个处于另一位面的传送法阵的印记序列,则该法术可以把你带到该法阵处。如果该传送法阵太小而装不下所有你传送的生物,则他们会出现在离传送法阵最近的未占据空间里。

你可以用该法术放逐一个非自愿的生物到另一位面。指定一个你触及范围内的生物并对它进行一次近战法术攻击。命中时,此生物必须进行一次智力豁免。豁免失败者将被传送到你指定位面的一个随机地点。被这样传送走的生物必须自行寻找回到你现在位面的路。

傲慢Pride

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:8小时

鄙夷一切低等存在,盛气凌人,飞扬跋扈。

在法术的持续时间内,你对等级比你低至少3级的生物具有强大的压制力,包括以下表现:

·这些生物对你发动的攻击检定,承受“你的施法关键属性调整值”点减值。

·这些生物强迫你进行的豁免检定,获得“你的施法关键属性调整值”点加值。

·你免疫这些生物对你造成的移动类负面状态或强制位移。

虹光喷射Prismatic Spray

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:自身(60尺锥状)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

八条多彩射线从你的手上闪出。每条射线颜色不同且具有不同的威力和作用。在 60 尺锥状区域内的每个生物必须进行一次敏捷豁免同时掷一次d8决定生效哪种颜色的射线。

1、红:目标豁免失败时受 10d12 的火焰伤害,成功则伤害减半。

2、橙:目标豁免失败时受 10d12 的强酸伤害,成功则伤害减半。

3、黄:目标豁免失败时受 10d12 的闪电伤害,成功则伤害减半。

4、绿:目标豁免失败时受 10d12 的毒素伤害,成功则伤害减半。

5、蓝:目标豁免失败时受 10d12 的冷冻伤害,成功则伤害减半。

6、靛:目标豁免失败时受束缚。它必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。三次豁免成功后法术终止。三次豁免失败后目标将永久陷入石化状态。成功或失败的豁免不需要连续,只需记下两边的数量直至其中一种达到三次。

7、紫:目标豁免失败时陷入目盲。其必须在你下一回合开始时进行一次感知豁免。豁免成功则目盲状态终止。豁免失败则该生物被传送到另一个 DM 指定的位面并且不再目盲。(典型情况是不在家乡位面的生物被驱逐回家,而其他生物通常会被传送到星界或以太位面。)

8、特殊:目标被两条射线打中。再掷两次,结果为8时再重掷。

律令震慑Power Word Stun

七环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60 尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即

你说出一蕴含威力的单词,其足以使施法距离内一个你能看见的生物意志受压迫而震惊。如果你所指定的生物现有生命值为 150 或更少,则其被震慑。否则该法术不产生任何效应。

被震慑目标必须在其每回合结束时进行一次体质豁免。豁免成功,则此震慑效果终止。

投影术Project Image

七环 幻术

施法时间:1动作

施法距离:500里

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(价值至少 5gp 的材料制成的一个你自身的微缩模型)

持续时间:24小时

你创造一个自己的幻象分身,并使其在法术持续时间内维持存在。该分身可以出现在施法距离内你曾见过的任何地点,而不论中间是否存在障碍物。该幻象外观和声音与你一样,只是没有现实形体。幻象的AC与你相同,当它被一次攻击命中后,它将直接消失。

你可以用你的动作移动该分身至多两倍于你速度的尺数,而其姿态、言语和行为均按照你的指定作表现。此外幻象还可以完美的模仿你的举止。

你可以通过分身的眼睛视物,用分身的耳朵聆听,如同你处于它的位置一样。当你施展法术时,你可以用投影作为法术的源点。

由于幻象无法被碰到,任何与该幻象进行的物理互动都会暴露其幻觉本质。一个生物用其动作调查幻象时,它可以进行一次对抗法术豁免 DC 的智力(调查)检定,以判定是否看穿幻象。辨出幻象的生物可以看穿该影像,其产生的声响对该生物而言显得虚假。

漫卷Random Paper

七环 预言

施法时间:10分钟

施法距离:触及

法术目标:一本法术书

法术成分:S、M(一本至少价值1000gp的法术书,以及至少价值250gp的秘术墨水,墨水在施法时消耗)

持续时间:立即
    你向未来的自己——多元宇宙闻名的大法师——借取一部分知识,随机抽取一个法师法术复制到你的法术书上。这也会让未来的你掌握该法术,从而形成一种时空逻辑闭环。

整顿军备Rearmament

七环 变化

施法时间:1小时

施法距离:300尺

法术目标:若干特定物件

法术成分:V、S、M(每个物件一瓶价值5gp的油膏,在施法时消耗)

持续时间:8小时

施法距离内,若干由你指定的人造武器、盾牌、载具、攻城装置,在法术的持续时间内得到了强化。

这些人造武器视为魔法武器。这些盾牌会为使用者提供对非魔法武器的钝击、挥砍、穿刺伤害的抗性。这些载具和攻城装置造成的伤害视为魔法性的,并且对非魔法武器的钝击、挥砍、穿刺伤害具有抗性。

反重力Reverse Gravity

七环 变化

施法时间:1动作

施法距离:100尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(一块磁石和一些铁屑)

持续时间:专注,至多1分钟

该法术以施法距离内一点为中心,创造一个半径50尺、高100尺柱状的重力反转区域。施展该法术时,区域内一切没有被固定在地面上的生物和物件都会向上落去,直到碰到该区域顶端为止。受术生物可以进行一次敏捷豁免以抓住一件他能触及的固定物件,从而避免向上坠落。

如果在坠落过程中遇到任何固体(比如天花板),则坠落的物体和生物会受到同样情况下正常坠落时所会受到的冲击。如果一个物体或生物到达该区域的顶部并且没有撞到任何实体,则它将停留在该处并微微振动,直至法术终止。法术持续时间结束后,受术物件和生物将重新坠落下来。

在重力混乱或没有重力的地点(例如“混乱漩涡”奇斯瑞、太空、星界),此法术无效。

法术防护符Rune of Spell Protection

七环 防护

施法时间:10分钟

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S、M(一枚至少价值1000gp的有机宝石)

持续时间:10天

你把一颗具有强烈吸引魔力作用的宝石雕刻为具有法术防御功能的符文。它是AC20、HP为1、对毒素和心灵伤害免疫、可以被点燃的微型物件。当你施展此法术时,设定一个你能够施展的法术,不能选择“解除法术”“盗法”“连环解除”。

如果你在眉心、胸口、腰带或其它暴露在外的显眼位置装备了这枚宝石,那么在法术的持续时间内,当你成为这个法术的目标时,宝石会破碎且无法修复,令此法术对你无效。

你同时只能保持一枚法术防护符。如果你再次施展此法术,则前一个作用在你身上的法术防护符将失去其魔法效应。此法术也会在你不再拥有它的材料成分时结束。

悲叹之种Seed of Lament

七环 死灵

施法时间:1分钟

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一块价值500gp的黑玛瑙,在施法时消耗)

持续时间:10天

你在受术者的脖子上制造出一枚挂着黑玛瑙的吊坠,它散发着幽光,并具有强烈的死灵系灵光。吊坠是一个微型物件,AC19,HP20,从脖子上取下吊坠或摧毁它,会让法术终止,并对受术者造成10d10点心灵伤害。

当受术者在戴着这枚吊坠的时候死亡时,黑玛瑙会破碎且无法修复,融入受术者的尸体中。在受术者死亡的一轮后,如果尸体依然完好,那么它转变成了一个听令于你的“无头骑士”或“恐惧巫师”,由你在施法时选择。你不在场或无法下达命令时,它自主行动。

纺织命运丝线Spin Destined String

七环 预言(仪式)

施法时间:1小时

施法距离:30尺

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(若干枚价值648gp的晶石)

持续时间:立即

在你的眼中,每一个生物都被许多条无形的命运丝线牵连着,与其它生物形成了错综复杂的社会关系网。丝线的粗细,代表了该生物与其它生物的关联程度的高低。

你分析出在过去、现在、未来,对目标关系影响较大的一些生物分别是什么,以及这些生物对目标造成的影响、或是将要造成的影响,属于正面的还是负面的。在命运丝线的另一端,你看到了相关生物的模糊样貌。

举例来说,对“赫拉克勒斯”施展此法术,你会看到:

·一个年迈的半人马,他对受术者产生了正面影响。

·一个打理衣物的妇女,她对受术者产生了负面影响。

·许多形态各异的猛兽和怪物,它们对受术者产生了正面影响。

·一个从乳房中洒出银河的妇女,她对受术者产生了负面影响和正面影响。

如果你使用非仪式施法的方式施展此法术,那么你可以在施法时,消耗作为此法术的材料成分的晶石,并说出一个生物的真名。每消耗1块晶石,就有1%的几率,让这个生物加入受术者的关系网中,成为一个会对目标产生重大影响的生物。

传送术Teleport

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:10尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V

持续时间:立即

该法术将你以及施法距离内你能看见的至多八个自愿生物,或者施法距离内你能看见的一个物件传送到你指定的某处地点。如果你指定一个物件作为法术目标,则该物件必须能被整个放进一个边长10尺的立方体中,且必须没有被一个非自愿生物所着装或携带。

你只能指定你知道的地点作为传送目的地,而目的地必须与你位于同一个存在位面中。你对目的地的熟悉程度决定你是否能成功抵达。DM 可以掷一个d100 并查阅下表。

熟悉程度

遇难

相似地区

目标错误

目标正确

永久法阵

—

—

—

01~100

相关物件

—

—

—

01~100

非常熟悉

01~05

06~13

14~24

25~100

偶尔见过

01~33

34~43

44~53

54~100

见过一次

01~43

44~53

54~73

74~100

听过描述

01~43

44~53

54~73

74~100

查无此地

01~50

51~100

—

—

熟悉程度。“永久法阵”指你知道某永久传送法阵的相关符文序列。“相关物件”指你持有一件在过去六个月内从目标地点取来的物件,例如某个法师图书馆内的一本书,某个皇家卧室里床上的亚麻线或某巫妖陵墓里的一块大理石。

“非常熟悉”指的是你常去的地方,你仔细研究过的地方,或是你在施展该法术时能看见的地方。“偶尔见过”指你见过几次的地方,但你不是很熟悉。“见过一次”指你只见过一次的地方,包括通过魔法看到的地点。“听过描述”指一个你从别人那里听来位置和外观的地点,比如从地图上看来的地点。

“查无此地”指根本不存在的地点。也许你尝试探知敌人的密室但看到的只是幻象,或者是一个你曾经熟悉但如今已不再存在的地点。

目标正确。你和你的队伍(或目标物件)出现在你意料中的地点。

目标错误。你和你的队伍(或目标物件)出现在目的地随机方向上随机距离的一点。距离误差等于原定移动距离×1d10×1d10×1%。例如,假设你尝试移动 120 里而不幸偏离目标,并且在掷距离误差时两个 d10 投出了 5 和 3,那么你的传送距离误差是原定移动距离的 15%,也就是 18 里。DM 通过掷一次 d8 来判误差出现在目的地的哪个方向。1 为正北,2 为东北,3 为正东,依此类推。如果你们想要传送到一个海滨城市但却出现在离岸 18 里远的海上,那你们可有麻烦了。

相似地区。你和你的队伍(或目标物件)出现在一个和目的地外观或氛围相似的不同地点。例如,如果你想回你自己的研究室去,则你可能会误打误撞出现在其他法师的研究室里,或是一个陈设有许多和你的研究室里相似工具的炼金用品店。通常你会出现在离目的地最近的相似地区,但由于该法术没有距离限制,你有可能会出现在同一个位面上的任何地点。

遇难。该法术的意外魔法效果导致这次旅行特别艰难。尝试传送的所有生物(或目标物件)受到 3d10 点力场伤害,随后 DM 重投 d100 并查阅上表来决定你们出现在哪里(你们可能再次遇难,而每次遇难都要承受该伤害)。

系结本源Tether Essence

七环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:两个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一卷至少价值250gp的铂金丝线,在施法时消耗)

持续时间:1小时

两个施法距离内的你能看见的生物必须进行一次体质豁免,若两者在30尺内,则他们的豁免检定具有劣势。每个生物都能自愿放弃豁免。若两者中有一个豁免成功了,那么法术没有效果。若两人豁免均失败了,那么他们便会在法术持续时间内魔法般地被连接在一起,无论两人间距多少。

若其中一人受到伤害 ,另外一人也会受到等额的伤害。若其中一人恢复了生命值,另外一人也会恢复等额的生命值。如果被系结的双方中任意一方的生命值减少到了0,那么该法术结束。该法术在任意一方身上结束时,另外一方的法术也结束。

//被转移或分担的伤害,不会再次受到转移或分担。

时间流逝Time Lapses

七环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V

持续时间:主观时间为8小时,客观时间为立即

施法距离内一个你能看见的生物或物件,其时间向未来流逝等同于此法术的主观持续时间——物件的剩余耐久降低、生物的剩余寿命减少、目标身上的效应持续时间缩短。此外,生物还会感到更加饥饿、口渴、疲倦,如同不吃不喝、不休不眠地经历了这段时间。

如果某种持续效应让目标在每个回合受到伤害(或承担某种不利影响)、造成伤害(或创造某种不利影响),例如“炽火胶”和“窒息”,那么时间流逝期间,它最多受到伤害(或不利影响)、造成伤害(或不利影响)的次数为3次。

//一个生物进行长时间施法(施法时间为1分钟或更长)时,对这个生物使用“时间流逝”,会让它的法术被浪费掉,无法正常放出来。因为在时间流逝的主观时间之内,它什么也不能做,不能继续念咒集中精力。

时间锁Time Lock

七环 防护

施法时间:1动作

施法距离:100尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1天

你在施法距离内一点,创造出一个半径80尺的球形区域,区域内泛着橘黄色的光芒,阻止对时间的篡改和扭曲。该区域可以绕过拐角生效。在区域内的时间相关效应会被压制。时间相关效应包括以下内容:

·加速术、缓慢术,以及其它名称中包含“加速”“缓慢”等词汇的效应。

·时间停止、完美从者,以及其它持续时间分为“主观时间”和“客观时间”的效应。(如果一个正处于主观时间中的生物进入了时间锁的压制区域,它的主观时间立刻结束。)

·时流刹转、时光蹂躏,以及其它名称中包含“时间”等词汇的效应。(时间锁不会压制时间锁。)

·片刻预知、预警术,以及其它描述中可以观测到未来的效应。

·先发制人、子弹时间,以及其它可以透支未来回合的动作资源的效应。

·年表仪盘(见装备-魔法物品-奇物)。

此外,如果你将时间锁作为准备法术或已知法术,你可以自动辨认出在你身边80尺内的时间相关效应,知晓其名称和效果。此特性无需发动即可生效。

旋风Whirlwind

七环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:300 尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、M(一根稻草)

持续时间:1分钟

一阵呼啸的旋风出现在你指定的地表上可见的一点。旋风半径为 10 尺,高度为 30 尺,是一个以指定点为中心的柱状体。直到此法术终结,你可以使用你的动作来在水平的任何方向上移动至多30尺。旋风会吸入所有固定或未被穿戴或持握的,不大于中型的物体。

在回合中第一次进入旋风的生物,或所在空间被旋风进入的生物(包括旋风第一次出现时的)必须进行一次敏捷豁免检定。豁免失败的生物受到 10d10 钝击伤害,豁免成功者只受到上述伤害的一半。此外,体型不超过大型的生物若未通过豁免则必须通过一次力量豁免检定,否则会被旋风束缚,直到法术终结。当一个生物在被旋风束缚的条件下开始其回合时,除非其达到了顶点,其将被向上方推动 5 尺。被束缚的生物会随着旋风移动,而法术终结时其会摔落,除非其具有其他方法保持悬浮。

被束缚的生物可以使用一个动作来进行一次力量检定,对抗你的法术豁免 DC。若成功,该生物不再被旋风束缚,并被向随机方向抛离3d6×10尺远。

愤怒Wrath

七环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一把至少价值1sp的人造武器)

持续时间:专注,至多1分钟

当你受到其它生物造成的伤害后,你可以施展愤怒,将它作为目标。

你陷入嗜血状态。在该种嗜血状态下,你会优先向目标移动和攻击,而对其它所有生物视而不见。

当你在自己的回合采取攻击动作时,你可以使用人造武器对目标发动四次武器攻击。每一次武器攻击命中目标后,你必须消耗一枚剩余的最高环法术位,以对目标额外造成“1d12×你消耗的法术位环阶”点力场伤害。

如果你在目标的生命值降为0或死亡前,就中断了此法术的专注(无论主动中断还是被打断专注),你受到100点心灵伤害。

升环施法效应:使用九环法术位施展此法术时,当你在自己的回合采取攻击动作时,你可以使用人造武器对目标发动五次武器攻击。