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先发制人Anticipatory Strike

五环 变化

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V、S

持续时间:主观时间为一轮,客观时间为立即

当一个其它生物在距离你60尺以内的位置开始回合时,你可以使用先发制人。你立即获得并执行一个动作,和等同于移动速度的移动力。之后,你将泛起一阵倦意,不能移动也无法执行任何动作,并持续至你的下一回合结束。

活化物件Animate Objects

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:若干物件

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

物件在你的命令下“活”了过来。在施法距离内指定至多八个名额的、未被着装或携带的物件作为法术目标。其中,微型和小型占用一个名额,中型占用两个名额,大型占用四个名额,巨型占用八个名额,而你无法活化比巨型更大的物件。施法后,每个目标被唤起为受你控制的生物直至法术终止,或直至该生物生命值降至0或死亡。被活化物件的生命值降至0时,即变回普通的物件,且以物件形态承受所有溢出的伤害。

这些生物的数据,详见“法术-召唤物”。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,活化物件的部分数据会得到增强。

血之潮汐Blood Tide

五环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:特殊

法术目标:特殊

法术成分:V、S、M(一根针管)

持续时间:特殊

此法术具有两个不同版本的效果,“血之吸收”和“血之释放”。你可以在准备或已知此法术时,选择它的版本。每当你施展此法术的一个版本后,它会切换到另外一个版本。

血之吸收

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

持续时间:立即

选择施法距离内一个你能看见的生物,抽取它的生命力。目标进行体质豁免,豁免失败则受到4d8点暗蚀伤害,并且每因此受到10点暗蚀伤害,就提高一级力竭等级。豁免成功则在接下来的1分钟内免疫血之吸收。

构装生物和不死生物,免疫血之吸收。

血之释放

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干生物

持续时间:1分钟

你以自身为中心,释放出奔涌的血流。你支付最少1点、最多30点生命值,让施法距离内的其它生物进行敏捷豁免,豁免失败则受到“你支付的生命值的两倍”的钝击伤害,并且在法术持续时间内失去对暗蚀、毒素伤害的抗性或免疫。豁免成功则仅受到一半伤害。

异界探知Contact Other Plane

五环 预言(仪式)

施法时间:1分钟

施法距离:自身

法术目标:一个异界存在

法术成分:V

持续时间:1分钟

你与一名半神,或者一个古老的贤者亡魂,又或是其他异位面的神秘实体建立了精神的连接。与这些跨位面亚种生物进行的知性接触可能会增加你的精神负担,甚至导致精神崩溃。

你进行一次DC10的智力豁免。

·若豁免成功,你向该实体询问一个问题,该实体将会回答“是”或“否”或“不知道”。然后,异界探知的豁免DC永久提高5点,在你的等级提升后重置为10点。

在法术的持续时间内,你可以用一个动作重复此流程,继续进行智力豁免以向该实体提问;也可以终止此法术,不再提问。

·若豁免失败,你受到6d6点心灵伤害,此法术提前结束。你无法再次施展异界探知,直到你的等级提升。

操控风力Control Wind

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:300尺

法术目标:一片空气

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你获得对距离内,你可以看见的,边长100尺的立方区域的空气的操控能力。当施放此法术时,选择下述效果之一。该效果将在法术的持续时间内始终生效,除非你在稍后的回合中使用一个动作来调整为其他的效果。你也可以使用你的动作来暂停效应或重启一个被暂停的效应。

狂风:你操控的空气中产生了一阵狂风,持续的向一个由你选择的水平方向吹去。你选择风力的强度:微风calm,大风moderate和强风strong。若风力为大风,穿过其中的远程武器攻击在攻击检定中得到劣势。若风力为强风,逆风而行的生物每移动1尺需要额外消耗1尺的移动力,穿过其中的远程武器攻击自动失手。

下沉气流:你操控的空气产生了向下的气流,从空间的顶部开始下沉。穿过其中的远程武器攻击,或是对于处于其中的生物进行的远程武器攻击在其攻击检定中得到劣势。生物每回合第一次飞进受影响的空间,或是在飞行状态下于受影响的空间开始其回合,其必须进行一次力量豁免检定。若检定失败,该生物摔落倒地。

上升气流:你操控的空气产生了向上的气流,从空间的底部开始上升。在该空间内结束摔落的生物只会因为该摔落受到一半的伤害。处于该空间内的生物垂直跳跃时,其能比正常情况下跳跃的高度高出10尺。

造物术Creation

五环 幻术

施法时间:1分钟

施法距离:30 尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S、M(所创造物品的一小部分)

持续时间:特殊

你从堕影冥界取来一些暗影物质,并在施法距离内创造一个非活体的物件。你可以创造一个植物质(类似纺织品、绳索、木质等)的物件。也可以创造一个矿物质(类似石质、水晶、金属等)的物件。创造出来的物件大小必需在 5 立方尺内,且其形态与材质你必需曾经见过。

法术的持续时间由所创造物件的材质决定。如果所创造物件由多种材质组合而成,则其存在时间取其中最短者。

材质

持续时间

植物

1日

石,水晶

12小时

贵金属

1小时

宝石

10分钟

精金,秘银

1分钟

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,创造物尺寸的立方边长就加大5尺。

抑制魔法Damp Magic

五环 防护

施法时间:1反应

施法距离:120尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即
  当你看见施法距离内一个生物施展法术时,如果你成功辨识出了该法术,可以施展抑制魔法。触发此反应的法术,跳过伤害骰和治疗骰的掷骰,将伤害量或治疗量降低至1点。

支配人类Dominate Person

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你试图安抚一个施法距离内你能看见的生物。如果该生物是类人生物,或者正在被来自更高维度的人类专一地控制,则需要进行感知豁免。目标生物必须必须成功通过一次感知豁免,否则将在法术持续时间内被你支配。

升环施法效应:使用六环法术位或更高环阶法术位施展该法术时,持续时间会相应延长。六环,10分钟;七环,1小时;八环,8小时,九环,24小时。

托梦术Dream

五环 幻术

施法时间:1分钟

施法距离:特殊

法术目标:一个生物

法术成分:V、S、M(一把沙子,一点墨水,和一支从沉睡的鸟儿身上拔下的可书写羽毛)

持续时间:8小时

此法术将塑造一个生物的梦境。指定一个你已认知且与你同处一个位面的生物。那些不睡眠的生物(比如精灵),则不会被该法术影响。你或一个被你触碰的自愿生物,将作为信使进入出神状态。该状态下,信使能够意识到自己周围的状况,但是不能执行动作或进行移动。

如果目标正睡着,则信使可以进入其梦中并在其沉睡期间与之交流。信使可以在法术持续时间内在梦中创造景观、物件和其他影像。信使可以随时结束出神状态并提前终止法术效应。而目标在完全醒来后,可以回忆其梦境的内容。如果你施法时目标醒着,则信使可以了解到这点。此时信使可以终止出神和法术,或是等待目标入睡再进入其梦境。

你可以让信使以可怕的形象出现。但此时信使只能提供不超过十个单词的信息,而且目标必须成功通过一次感知豁免。豁免失败时,怪影萦绕的噩梦就会影响目标的睡眠,使其无法从休息中获益。并且在其醒来时受到 3d6 点心灵伤害。

如果你拥有目标身体的部分,比如头发,指甲或类似的东西。则目标进行该豁免时具有劣势。

能量爪Energy Claw

五环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:S

持续时间:专注,至多1分钟

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。一只由能量组成的大型灵体手掌在施法距离内出现,随后紧握住它附近5尺内一个体型不大于它的生物,对它进行一次擒抱或推撞。在擒抱或推撞的对抗中,能量爪的力量(运动)加值=你的熟练加值的两倍+你的施法关键属性调整值。

如果能量爪的推撞成功了,那么它对被推撞的生物造成5d6点伤害。在你的回合结束时,能量爪对被它擒抱的生物造成5d6点伤害。能量爪只能同时擒抱一个生物。法术持续期间,你可以用一个附赠动作,让能量爪移动最多40尺(如果此时能量爪擒抱着生物,则改为最多20尺),还可以让能量爪对它附近5尺内的一个生物展开擒抱或推撞。

火焰:此类型的能量爪,被它擒抱的生物每次发动攻击、以及每次强迫其它生物豁免时,都会受到2d6点伤害。

寒冷:此类型的能量爪,即使发动的擒抱或推撞失败了,目标生物也会减速30尺,直到目标生物的下个回合结束。

闪电:此类型的能量爪,被它擒抱的生物无法执行反应。

雷鸣:此类型的能量爪,被它推撞的生物会被额外击退30尺。

强酸:此类型的能量爪,被它擒抱的生物的AC承受-3减值。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,能量爪的体型便增大一级。

能量乱流Energy Current

五环 塑能

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

施展此法术时,你从火焰、寒冷、闪电、雷鸣、强酸中选择一种伤害类型。你身体里燃烧着的生物电流,产生一道能量流,锁定施法距离内你能看见的一名生物作为主要目标。除了伤害主要目标以外,能量流还将跳跃到距离主要目标不超过15尺的一名你能看见、由你选择的生物上,作为次要目标。

主要目标和次要目标需要进行一次敏捷豁免,豁免失败则受到9d8点伤害,豁免成功则伤害减半。

在法术持续期间,如果你与主要目标之间有效果线,并且你能够看见主要目标,你可以用一个动作,再次对主要目标发出一道能量流。你还可以重新选择次要目标,让能量流跳跃到次要目标上。

火焰:此类型的能量乱流,会让主要目标和次要目标身上亮起明亮的火光,它们无法受益于隐形,持续1分钟。

寒冷:此类型的能量乱流,豁免类型由敏捷豁免变为体质豁免。

闪电:此类型的能量乱流,可以选择两个次要目标。

雷鸣:此类型的能量乱流,会让豁免失败的主要目标耳聋,持续1分钟。

强酸:此类型的能量乱流,会让豁免失败的主要目标在它的下个回合开始时,受到3d8点伤害。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,能量流的伤害便增加2d8(强酸的后续伤害不增加)。

以太密探Ethereal Agent

五环 预言

施法时间:1动作

施法距离:视野内

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1小时

你在视线内的任意位置召唤以太密探,它的外形看起来像是带着敏锐触须的大眼球。以太密探并非生物,而是一个可以传递视觉信息的魔法感官,体型为小型,AC为15,HP为10点。

以太密探具有120尺黑暗视觉和30尺真实视觉,因此能够在物质位面看见30尺的以太位面,或是在以太位面看见30尺的物质位面。密探将其看到的东西即时传递给你。

你可以用一个附赠动作,让密探进入以太位面,或者从以太位面返回物质位面。你可以用一个动作,让密探向任意方向移动40尺。在以太位面时,密探的移动可以穿过固体物质。

虚境契约Fact of Shroud

五环 咒法

施法时间:1附赠动作

施法距离:30尺

法术目标:一个自愿生物

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

虚境是时间开始运转的伊始,便存在的由纯粹灵能构成的原生领域。你利用自己的灵能影响力,让虚境中的实体存在,对物质世界瞥下它们的目光。该法术可以让一个生物获得战争、美丽、智慧、生命四尊神祇的祝福。

选择施法距离内的一个生物,它可以与某个虚境存在签订一种契约,并在契约结束后承受代价。生物可以同时与多种不同的存在签订契约。生物不能在承受某种契约代价的同时,再次签订同一个契约。契约的好处和代价见下。

世界之喰煞

目标与战争化身立契。在法术的持续时间内,该生物免疫恐惧,重击范围+1。其在自己的回合内,攻击动作或多重攻击中可以发动的武器攻击次数增加一次。法术结束后,该生物的所有攻击检定具有劣势,直到它完成一次长休。

渴求之器具

目标与美丽化身立契。在法术的持续时间内,一件不超过8000gp的魔法服饰浮现在目标身上,如果该服饰需要同调,则立即与目标完成同调,不占用同调位。目标无法使用该服饰的有充能消耗、或是使用次数限制的能力。法术结束后,该生物的所有感知属性检定自动失败,直到它完成一次长休。

虚空之低语

目标与智慧化身立契。在法术的持续时间内,目标可以选择一个它的职业法术列表内、属于它当前能够施展的法术环阶、但尚未准备或已知的法术,视为准备或已知了该法术。法术结束后,该生物陷入一种短暂性疯狂,直到它完成一次长休。

生命之织缕

目标与生命化身立契。在法术的持续时间内,目标免疫衰老和疾病。其每个自己的回合开始时,可以消耗最多4枚生命骰,骰这些生命骰,每枚生命骰再加上它的体质调整值,它恢复等量的生命值。法术结束后,该生物失去包括属性值加成在内的种族特性,直到它完成一次长休。

轮回之终末(仅限九环)

目标与命运化身立契。在法术的持续时间内,目标进行攻击检定、属性检定、豁免检定时,如果可以加上熟练加值,则改为加上两倍的熟练加值;如果不能加上熟练加值,则改为可以加上熟练加值。法术结束后,该生物无可避免地死亡,其灵魂变成一个鬼魂(模板)的生物,受到命运化身的操纵,与该生物原本的队友敌对。

升环施法效应:使用六环法术位施展此法术时,目标可以同时签订两种契约;使用七环法术位施展此法术时,目标可以同时签订三种契约;使用八环法术位施展此法术时,目标可以同时签订四种契约;使用九环法术位施展此法术时,目标能同时签订契约的数量不变,但可以签订“轮回之终末”。

寻找盟友Find Ally

五环 预言

施法时间:1分钟

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:24小时

仅需要第一印象,你就能估算出其它生物与你的契合度。

法术的持续时间内,你看见任何生物时,都会知晓它在未来的10天内成为你的盟友的大致概率:100%、75%、50%、25%、0%。

你可以用一个动作选择一个你能看见的生物,并终止此法术,以分析出它愿意或不愿意成为你的盟友的主要原因。

肌体融合Fuse Flesh

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你的触碰使得目标的肉体起皱、相融,最终转变成一个肉团。目标需要进行一次体质豁免,豁免失败则被强制转化到类似胎儿一般的形态,仅能从肉团中分辨出其折叠着的手脚的模糊轮廓。

在法术的持续时间内,目标的移动速度降为0,目标也无法做出任何需要肢体的其它行动。对目标发动的攻击具有优势。

处于虚化状态的生物免疫肌体融合。对一个处于肌体融合中的生物施加变形效应,可以在变形效应的持续期间暂时压制肌体融合。

重力场Gravity Field

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:地面上一点

法术成分:V、S、M(一个黑色小球)

持续时间:专注,至多10分钟

在施法距离内地面上一点,你创造出一个半径30尺、高200尺的柱形区域。在法术的持续时间内,该区域内的重力被增幅,增加了四倍重力(对于常规环境而言,变成了五倍重力)。异常重力带来的影响,详见“世界-环境与陷阱-异常重力”。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,就额外增加一倍重力。

水晶雹Hail of Crystals

五环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:150尺

法术目标:一个生物或物件,或空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:立即

一枚微小的星质水晶从你的伸展的手中发射出来,并在飞向你指定地点的过程中迅速增大为直径2尺的水晶球。你可以用它瞄准一个生物、一个物件或是一个方格。  

若你瞄准的是生物或物件,则你需要作出远程法术攻击检定以击中目标。任何被水晶球击中的生物或物品将承受8d6点钝击伤害。  

无论水晶是否击中了它的目标,或者它被用来瞄准空间中的一点,它都会在到达指定地点时爆炸。距爆炸中心20尺内的生物需要进行敏捷豁免,豁免失败将因无数飞射的水晶碎片而承受8d6点挥砍伤害,豁免成功则伤害减半。区域内未被着装或携带的物件受到等量伤害。 

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展此法术时,你使用的法术位每比五环高一环,击中时的钝击伤害和爆炸时的挥砍伤害,便增加2d6。

诱导专注Induce Concentration

五环 附魔

施法时间:1附赠动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:特殊,需专注

如果你正在触碰的生物正在维持专注,它需要进行一次智力豁免,豁免失败则它必须选择一个它正在维持专注的法术或其它效果,改为由你维持专注并进行操纵,这可能逆转法术或其它效果中对“敌方”和“友方”的认知。

此法术的持续时间,等同于那个需要专注的效果的剩余持续时间。你的专注豁免为智力豁免。

空灵形态Intangible Form

五环 幻术

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无

法术成分:V

持续时间:1分钟

你的存在感被强大的幻术所模糊和扭曲,使你对于无法直接感知你的生物而言,几乎成了一个不存在的目标。他们的攻击会因判断失误而莫名其妙地偏移,他们的法术会因无法锁定你的真实本质而效力大减。在你与那些依赖常规感官的敌人之间,仿佛隔着一层无法逾越的扭曲屏障。

在法术持续时间内,你获得以下好处:

·一个看不见你的生物对你发动攻击时,你的AC具有“施法关键属性调整值”点加值。

·一个看不见你的生物强迫你进行豁免时,你的豁免具有“施法关键属性调整值”点加值。

·一个看不见你的生物强迫你进行属性检定时,你的属性检定具有“施法关键属性调整值”点加值。

通天塔的传说Legend of Babel

五环 预言

施法时间:1附赠动作

施法距离:自身

法术目标:无(任务)、若干能听见你的生物(奖励)

法术成分:V

持续时间:1分钟(任务)、1分钟(奖励)

模仿万众一心,创造宏伟高塔的传说,得到圣灵赐予的言语律令。

任务。你或300尺内的其它友方生物,累计创造出围成的总面积至少为100个5尺方格的固体障碍物。

奖励。300尺内的所有智力大于等于6的生物,都在持续时间内掌握通用语。你可以用一个动作,说出一个动词的命令,并指定60尺内若干能听见且听懂你的话语的生物,让它们进行感知豁免。豁免失败则必须在它的下个回合,尽力完成你所说的命令,然后结束自己的回合。

你可以说出诸如“过来”“放下”“走开”“趴下”“立定”这样的动词。如果目标无法完成你的命令,或者你所说的命令对目标直接造成损害,则该命令无效。

//具有多层结构的建筑,面积会多次计算。例如,一座底面积为10格、分为10层的塔楼,就可以完成任务。

通天塔的传说,属于“传说任务”系列法术。这些法术遵循以下共通的规则。

·是预言系法术,使用某些神话传说的故事作为原型。模仿这些故事后,得到神的嘉奖。

·施展法术后,你获得一个“任务”。你(或你的盟友)在任务的持续时间内做出了某些行为,达成了某些条件后,即可获得“奖励”。

·在任务持续期间,所有看到你的智慧生物都默认知晓你的任务要求和奖励是什么。

·大部分任务只能完成一次。少数任务可以重复完成并重复获得奖励,会有特殊说明。

·任务不能被解除法术,可以被反制法术;奖励可以被解除法术,不能被反制法术。

长生术Longevity

五环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一张蟾蜍皮)

持续时间:永久
  选择施法距离内一个你能看见的生物,它需要进行一次体质豁免,豁免失败则受到3d10点暗蚀伤害。然后若受伤者的生命值为0,它将衰老致死,寿命无限的生物免疫此死亡效应。

若目标具有至少6点智力值,并因为该法术衰老致死,那么它死亡时每有20年的剩余寿命,你在法术的持续时间内便增加1年的剩余寿命。
  如果多次使用长生术,你获得的寿命可以累加。不过,一旦长生术被解除或压制,你便会衰老相同的年龄(不会衰老致死,至少保留24小时的剩余寿命)。

众生狂怒Mass Rage

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:若干你能看见的生物

法术成分:S

持续时间:专注,至多10分钟

选择施法距离内最多四个你能看见的生物,它们需要进行感知豁免,豁免失败则陷入“嗜血”状态和“狂暴”状态。其中狂暴的效果如下:

·进行力量检定和力量豁免时具有优势。

·用力量值发动近战武器攻击时的伤害掷骰获得+2加值。

·拥有钝击,穿刺和挥砍伤害的抗性。
    ·不能施法。

·如果在进入狂暴时正在维持专注,那么生物需要进行一次专注豁免(豁免DC=10+2×专注法术的环阶,如果该专注并非来自法术,则豁免DC=15),豁免失败则专注中断。

脑力震爆Mental Shock

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:多个你能看见的生物

法术成分:V、S、M(一根神经索)

持续时间:一轮

你利用多人的心智产生的精神网络,尝试爆破集体心灵的脆弱环节。如果目标数量不足,你无法施展此法术。

选择施法距离内最少两个、最多十个你能看见的生物,每个生物需要进行一次智力豁免。如果它们的豁免都失败了,它们都会陷入震慑,持续到你的下个回合结束。

超能共鸣Meta Concert

五环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:无限

法术目标:一个特定生物

法术成分:S

持续时间:立即

当你看见一个生物施展不超过X环的法术时,或者当一个生物在施展不超过X环的法术的同时与你进行了心灵感应,你可以施展超能共鸣。X为你此次施展超能共鸣所使用的法术位环阶。

你将自己的精神力与其它施法者相连,为目标提供能量,它此次施法不需要消耗法术位。此外,如果目标施展的法术类型为异能,你还可以在施法后,恢复你施展“超能共鸣”所消耗掉的反应。超能共鸣的能量传递基于心灵激励,不需要效果线。

契约施法效应:使用契约魔法的法术位施展此法术时,你只能让一个通过“契约魔法”施展法术的生物不需要消耗法术位。

//超能共鸣的效果,不属于升环施法效应。

篡改记忆Modify Memory

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多1分钟

你尝试重塑另一个生物的记忆。迫使一个你能看见的生物进行一次感知豁免。如果你正与该生物战斗,则它进行该豁免时具有优势。豁免失败时,该生物会在法术持续时间内陷入睡眠状态,并在睡梦中听见你的声音。

如果目标的睡眠状态完整地持续了1分钟,你可以改变目标过去24小时内经历的记忆。你可以永久地消除所有关于这一天的记忆,也可以让目标完美清晰地回忆起这一天的所有细节,甚至可以改变目标的记忆细节,或创造一段全新的记忆。

你必须通过话语来描述如何改变目标的记忆,并且目标必须能够听懂你的语言以便你植入被改变后的记忆。目标的意识会将你描述中所有缺失的细节填补完全。如果法术在你描述完被修改的记忆前就结束,则目标的记忆不会被改变,否则修改过的记忆会在法术终止时根植于目标心中。

修改过的记忆不一定会影响生物的行为,特别是当修改后的记忆违背了目标的天性,阵营或信仰时。如果植入一段不合逻辑的记忆(例如你灌输给目标关于它有多么享受在强酸中泡澡的记忆),则目标会直接忽视该记忆,或者将其视为自己作的一场噩梦。DM也可以判定某段修改过的记忆太过荒谬,而无法影响生物的关键行为。

对目标施展法术“心灵手术Psychic Chirurgery”来进行心灵医治,可使目标恢复真实的记忆。

升环施法效应:使用六环或更高法术位施展该法术时,你可以改变目标关于过去7日内(六环)、30日内(七环)、1年内(八环)或者在过去任意时刻(九环)所发生事件的记忆。

异界誓缚Planar Binding

五环 防护

施法时间:1分钟

施法距离:60尺

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(若干枚价值至少500gp 的宝石,作为该法术的耗材)

持续时间:24小时

你尝试与一个异界生物建立誓约使其为你长期服务。选择一个你的法术所召唤、呼唤、创造的生物,该生物的生物类型必须是天界生物、元素生物、精类生物、邪魔之一。维持其存在的法术持续时间被延长至等同于这个“异界誓缚”的持续时间。如果该生物由一个需要专注的法术所召唤、呼唤、创造,则你仍然需要为它维持专注。

“异界誓缚”需要花费若干枚至少价值500gp的宝石,作为该法术的耗材。宝石数量等同于你那个召唤法术的环阶。

当你再次使用此法术时,或是当一个处于你的“异界誓缚”作用下的生物施展“异界誓缚”时,你此前施展的“异界誓缚”失效。

升环施法效应:使用六环法术位施展该法术时,法术持续时间增为10日,七环则增为30日,八环为180日,九环为一年零一日。

//施法时间超过1动作的法术,施展时需要维持专注。所以,如果你使用了一个需要专注的召唤法术,又对这个召唤物施展异界誓缚,你的召唤法术的专注会中断,除非你能够同时为两个法术维持专注。

推荐对召唤法术添加“暂效法术”超魔法,来减少限制。

心灵碾压Psychic Crush

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V

持续时间:立即
  你的意志激烈而粗暴地碾压任一生物的精神本源,粉碎它的知觉,让其精神崩溃而死。将目标的当前生命值记录为X,然后目标需要进行第一次感知豁免。第一次豁免成功则受到2d6点心灵伤害,第一次豁免失败则受到X/2点(向上取整)心灵伤害并需要进行第二次感知豁免。第二次豁免成功则受到2d6点心灵伤害,第二次豁免失败则受到X/2点(向上取整)心灵伤害。

拉瑞心灵联结Rary’s Telepathic Bond

五环 预言(仪式)

施法时间:1动作

施法距离:30 尺

法术目标:若干自愿生物

法术成分:V、S、M(两种不同生物的蛋壳碎片)

持续时间:8小时

你与施法距离内至多八个自愿生物建立心灵连线。在法术持续时间内,连线的每个生物的心灵都和其他全部受术生物相连。智力值为 2 或更低的生物不受该法术影响。

在该法术终止前,所有受术生物都可以通过心灵连线与其他受术生物进行心灵交流,而不论他们是否语言相通。该交流方式可以跨越任意远近的距离但不能跨位面进行。

机遇再现Second Chance

五环 预言

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个自愿生物

法术成分:S

持续时间:专注,至多1分钟

你的能力介入到短暂未来,影响其可能性。你触碰的自愿生物将看到接下来几秒内现实中可能发生的分支事件。

在法术的持续时间内,目标的攻击检定和属性检定具有优势。目标也可以在进行豁免之前,让此法术提前结束,然后在该次豁免中具有优势。

散射术Scatter

五环 咒法

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:若干生物

法术成分:V

持续时间:立即

你选择距离之内最多5个可见生物,震颤的空气将环绕他们周围。生物可以进行感知豁免来抵抗这个法术。你将每个受影响的生物传送至120尺内任意你可以看见且未被占据的空间。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,施法距离和传送距离就增加30尺。

灵针术Spirit Needle

五环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:一个特定生物

法术成分:V、S、M(一根长钢针)

持续时间:1分钟

从你的指尖弹出一根虚化的细针,刺入施法距离内一个你能看见的生物的灵魂,将它的身躯拉扯和固定。如果目标处于虚化状态,那么只要你在1分钟内曾经见过目标,并且其处于施法距离内,你就能对其施展此法术,在施法时无需视线和效果线。

在法术的持续时间内,产生以下效果:

·如果目标处于虚化状态,则它会同时陷入束缚状态(忽略目标对于束缚状态的免疫)。

·如果目标不处于虚化状态,则它每次尝试移动时,都需要消耗10尺移动力进行智力豁免,豁免成功则可以自主移动5尺,豁免失败则改为由你控制目标的移动方向,令其移动5尺。如果它在自己的回合结束时有至少10尺剩余移动力,必须消耗移动力来进行这样的豁免,不能把多余的移动力浪费不用。

剧痛Sharp Pain

五环 附魔

施法时间:1反应

施法距离:自身

法术目标:攻击的目标

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多一轮

当你以一次武器攻击命中生物时,你可以发动剧痛。

强烈的痛楚,从你的武器攻击造成的伤口处爆发开来,直抵心魂。被触发该反应的武器攻击所命中的生物,需要进行一次体质豁免,豁免失败则陷入失能,持续到它的下个回合结束。豁免成功则受到4d10点心灵伤害。

盗法Spell Theft

五环 防护

施法时间:1动作

施法距离:触及

法术目标:一个生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

用魔法之风紧攫着敌人身上的法术,你将它撕扯下来并环绕在自己身边。你试图窃取对手有益的法术效果用于自己。你瞬间洞悉目标目前受到的所有法术影响,然后你选择其中一个,对该法术进行一次解除检定。以你的施法关键属性进行一次属性检定,解除DC=“8+目标法术施法者的施法关键属性调整值+目标法术的环阶”。检定成功时,作用于目标的法术终止。如果你是这些法术的合法目标,那么法术的剩余持续时间转移到你身上。

只有可以被“解除法术”所解除的法术才能被盗法。

升环施法效应:使用六环或更高环阶的法术位施展该法术时,你使用的法术位每比五环高一环,就可以额外尝试盗取一个法术。

晦暗掌控Stygian Dominion

五环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:90尺

法术目标:一个不死生物

法术成分:V、S、M(一块至少价值500gp的黑玛瑙)

持续时间:直至被解除

你尝试控制施法距离内一个不死生物的躯体。该不死生物必须智力小于或等于6,或者当前生命值为0,否则法术失效。目标进行一次智力豁免,豁免失败则被你附身控制(受法术“防护异界”或“防护法阵”所保护的生物无法被附身)。

当你的灵魂附身该不死生物时,你自己原有的躯体失去感觉和意识,处于睡眠状态。当你离开不死生物重获自己躯体的控制时,此法术会提前结束。

附身成功后,目标生物的身体将由你控制。你的游戏资料将替换为该生物的属性数据,不过你将保留自己的阵营以及智力、感知。你的职业特性增益也会在附身时维持,但你无法使用目标可能具有的任何职业特性。

附身时,如果你原有的身体在你附近90尺内,你可以用一个动作,离开不死生物,重获自己躯体的控制。当在你处于不死生物的身体中时,如果该不死生物死亡,或者此法术被解除,则你必须进行一次对抗该法术豁免DC的智力豁免。豁免成功且你原有身体距你不超过100尺时,你可以回归自己的身体。无法回归则即时死亡。

晦暗掌控数据

能力

旧形态的数据

新形态的数据

两种数据

体型

 

√

 

生物类型

 

√

 

种族

 

√

 

力量、敏捷、体质

 

√

 

感知、智力

√

 

 

熟练项和熟练加值

√

 

 

生命值和生命骰

 

√

 

专长

√

 

 

职业特性

√

 

 

移动方式和速度

 

√

 

天生武器

 

√

 

感官

 

√

 

天生施法

 

√

 

动作、附赠动作、反应选项

 

 

都生效

其它非传奇特性

 

√

 

传奇特性、巢穴特性

√

 

 

突触静止Synaptic Static

五环 附魔

施法时间:1动作

施法距离:120尺

法术目标:空间内一点

法术成分:V、S

持续时间:1分钟

你选择距离内的一点,并在那里引发心灵能量的爆炸。以那一点为圆形,20 尺半径球形范围内的每个生物必须进行一次智力豁免检定。智力值为2或更低的生物不受这个法术的影响。豁免失败的生物受到8d6点心灵伤害,成功则只承受一半。

豁免失败生物的思想会在1分钟内变得混乱。在持续时间中,投掷一个 d6,每次它进行攻击检定、属性检定和专注豁免时,它都要从结果上减去这个数值。在目标的每个回合结束它都可以重新进行智力豁免检定,若成功将结束这个效果对自己的影响。

心灵遥控Telekinesis

五环 变化

施法时间:1动作

施法距离:60尺

法术目标:一个你能看见的生物或物件

法术成分:V、S

持续时间:专注,至多10分钟

你获得以意念移动操纵生物或物件的能力。施展该法术时,你可以对施法距离内一个你能看见的生物或物件以你的意念造成下列详述的效应。你也可以在随后法术持续时间内的自己的任一回合里以一个动作实现该行为。你可以一轮接一轮地影响同一个目标,也可以在任何时候选择一个新的目标。如果你改变了目标,则之前的目标将不再受该法术影响。

生物。你可以尝试移动一个巨型或更小的生物。以你的施法关键属性进行一次属性检定,并与目标生物的力量检定进行对抗。如果你在对抗中胜出,则你可以使该生物朝任何方向(包括竖直向上)移动任意尺,但不能让它离开施法距离。在你的下一回合结束前,该生物将被你的遥控抓握束缚。而被朝正上方抬起的生物会在半空中悬停。

接下来的回合中,你可以用一个动作把被束缚的生物移动任意尺,但不能让它离开施法距离。被束缚的生物可以用一个动作,重复进行上文提及的属性检定对抗,对抗成功则不再被束缚。

物件。你可以尝试移动一个巨型或更小的物件。如果该物品没有被任何生物所着装或携带,则你可以自动使它朝任何方向移动任意尺,但不能让它离开施法距离。

如果该物件已被着装或携带,例如一件盔甲或一把武器,则你必须以你的施法关键属性进行一次属性检定,并与该生物的力量检定进行对抗。如果你在对抗中胜出,则你可以把目标物件从该生物身上拿走,并且使该物体朝任意方向移动任意尺,但不能让它离开施法距离。

你可以使用心灵遥控来对物体进行精密操作,例如操纵一件简单的工具,打开一扇门或一个容器,把东西放进或拿出一个打开的容器中,或是把一个小瓶子里的东西倒出来。

时流刹转Temporal Shunt

五环 变化

施法时间:1反应

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

当你看到一个生物对你发动攻击时,你可以发动时流刹转。或者,当你看到一个生物施展一个以你为目标的目标型法术,且你辨认出该法术时,你可以发动时流刹转。

你强迫那个攻击者或施法者进行一次感知豁免。

若它豁免失败:它在原地消失,被传送到时间流的另一个时间点上,并导致执行该次行动的动作被浪费,但它用于执行该次动作的法术位或其他消耗型资源,不会被浪费。在目标生物的下个回合开始时,目标重新出现在他刚刚的位置或最近一处未被占据的空间。一个免疫传送的生物(例如处于锚定状态),也免疫时流刹转的传送。

若它豁免成功:这次攻击或这道法术,将对你直接生效,自动命中、无法豁免。

钢铁意志之塔Tower of Iron Will

五环 防护

施法时间:1反应

施法距离:自身(半径30尺)

法术目标:若干生物

法术成分:V、S

持续时间:一轮

当施法距离内的友方生物进行智力豁免或感知豁免时,你可以施展钢铁意志之塔。

你创造出一座坚固的思想堡垒,为施法距离内的所有友方生物提供防护,提高所有人的自我控制能力。直到你的下个回合开始,这些友方生物在智力豁免或感知豁免中具有优势。

五内俱焚Viscera Debility

五环 死灵

施法时间:1动作

施法距离:30尺

法术目标:一个你能看见的生物

法术成分:V、S

持续时间:立即

当你施展此法术时,你需要承受力量、敏捷、体质、智力、感知属性损伤各3点。你些微受损的器官作为火种,引得敌人肺腑如火海,五内俱焚。

指定施法距离内一个你能看见的生物,你每因为施展此法术而实际受到一种属性损伤,则目标需要进行一次对应属性的豁免。每有一项豁免失败,则在对应属性上承受1d6点属性损伤。